地理位置決定諸侯興亡,你知道三國出生在哪穩贏?
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《孫臏兵法》有云:「天時、地利、人和,三者不得,雖勝有殃。
」 天時很多時候看臉,人和乃是人心向背,當今看來也是可以被輿論引導;只有地理環境是一個很難改變,但卻至關重要的因素。
特別是在諸侯割據的三國時代,地理位置還決定著,所占有的資源、人才、以及多少國家可有侵略到你等等問題,下面咱們開啟上帝視角,一起來看看三國諸侯有沒有誰一出生就走向勝利的!
- 曹操自陳留起兵以來,就被糟糕的地理位置制約著。
打陶謙呂布在後方搗亂,打呂布袁術在後方搗亂,打張繡擔心袁紹,打袁紹擔心劉表,陳留這個地方是真心四面受敵。
幸好當時曹操祖業不錯,算是家裡有礦的富家子弟,更有大財主衛茲資助,初入伙的夏侯淵,夏侯惇,曹洪和曹仁幾個有堂兄弟個個勇猛,樂進,李典亦非庸才之輩,這才幫曹操從陳留殺出了一條血路。
後來曹操勢力越來越大,挾天子以令諸侯,遷都許昌才讓曹操集團真正占據絕佳地利優勢。
許昌與都城洛陽皆位於黃河之南,均背靠嵩山山脈,洛陽處在嵩山山脈的西北部,許昌處在嵩山山脈的東南部。
許昌向北可直抵黃河,路程僅有二百餘里;向西北經禹州、登封等地可至洛陽,也不過三百餘里的路程。
許昌既不使曹操集團遠離政治文化鬥爭中心(便於了解和掌控全局),也不使曹操集團處於眾矢之的(遠離了鬥爭漩渦),曹操集團正是以許昌作依靠、東征西戰、各個擊破眾多豪強軍閥而逐步統一北方。
說完曹操咱們再看劉備蜀地,蜀國的地區非常小,只有漢中盆地,加上四川的一個大盆地,這大盆地裡面分成三個地區:
一個是以成都平原為中心的地區,它可以由此統攝掌握到現今川邊的邊界;
另外一個是以重慶作中心的巴東河谷,這就是長江流域限嘉陵江流域合起來的地區;
此外則是山地,人口相當少,而且裡面有一大批人屬於所謂先居民並不是漢人,住在山裡面那種,才開始接受漢代。
大家應該都知道,在劉備三顧茅廬未請出諸葛亮出山之前,雖然賢明在外,有人和優勢,但是實際上是過著寄人籬下,四處奔波的悲慘生活,所以劉備起家是應該是魏蜀吳三國之中最艱難的一個。
蜀漢的真正崛起應該是其後期,諸葛亮南征七擒孟獲,看準了南方這片大後方的地理優勢,隨後蜀國穩定南蠻獲得了雲南、貴州以及部分的廣西等地區。
這裡的資源,有在四川沒有的東西:金屬資源、銅礦、鐵礦、鹽池等等,為蜀國崛起強勢助推一把!
說完魏國與蜀國,目光聚焦東吳!若是真的單純只從地理位置分析,東吳孫權絕對是出生便贏的那個人。
依仗長江天險,退可守進可攻,又恰逢公元五六十年之後東漢人口的南移大潮流,占據的地區在當時都是氣候溫和,雨量充沛,長江三角洲和沿江等湖沼谷地,農業地帶要多爽有多爽,加上其南方礦產,還有豐富海資源,水運發達,水軍三國第一!
不過東吳雖然地利最佳,但是其的劣勢也非常明顯。
既沒有一個天子可以挾在手上號令,又不姓劉並非皇室宗親,人和上輸了一大截,外加南遷的北方人,與南方原有漢人文化習性上的差異,很多人都需要再磨合教化,所以孫家在南方的號召力,相較於曹操和劉備就弱上不少。
此外地理上水運成就了東吳水軍,但也局限了其向北方打出去的能力,平原戰馬的作用毋庸置疑,可江南也不產馬,更為致命的是東吳不團結,魯王孫霸與太子孫和二黨之爭也讓東吳雪上加霜。
所以,魏蜀吳三國地利分析,三家力量純粹從地區上面比,是非常不均勻的,但就資源分布,截長補短總合起來就相當勻稱,三家可以作三角對峙的對抗。
也因此三家都要爭那個交接的地方荊州,難怪荊州有傳兵家必爭之地!
而在網易全自由沙盤戰略手游《率土之濱》當中,荊州同樣也被玩家譽為出生州最佳選擇,有出生及贏的說法,荊州面積排名前列、距離最大資源爭奪的豫州是最近,荊州內多平原富饒水產豐富自古聞名,平民也比較多。
當然荊州除了其得天獨厚的地利優勢之外,《率土之濱》在對其兵家必爭之地的打磨也非常用心,荊州夾在了揚州與益州兩大洲之間,正是三國蜀國與吳國之地。
從目前各區玩家們網上對《率土之濱》荊州戰事的反饋來看,荊州幾乎都是打得最熱鬧的一州,當然其中不乏有聰明的識時務者玩家表示,出生選擇則荊州最穩,益州和揚州大神誰能打進來就跟誰混(噗!手動滑稽,二五仔?)
最後對於像《率土之濱》這樣的沙盤戰略手游,天時與人和的體現,肯定不如地理上來得直觀和公平,三國時代各諸侯無法選擇自己的出生,然而現在《率土之濱》賦予了你與大家公平的選擇出生的機會,幽州,冀州,并州,涼州,青州,徐州,揚州,益州,荊州,九州任你降臨,雖然我們知道這個世界沒有絕對的公平,還是有幸運兒肯定出生便選對了最後的一統大州,但既然已經做出選擇,就讓我們一起像三國諸侯們一樣痛痛快快的戰一場吧!
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