困擾與超越

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最近一段時間工作上的事情帶來頗多困擾,常提醒自己要正能量、不要太認真,一旦陷入工作仍不免積累負能量。

循環往復,進入了一個負反饋的怪圈。

經過深入調研與思考,終得其門。

困擾的源頭

樂帝入職時,恰逢人事變動,老一波產品經理離職,新人又遲遲難以招募。

由此最初定位從邊緣產品模塊做起,到趕鴨子上架負責產品比較的核心模塊及其他幾個模塊。

由於負責的產品模塊較多,每個產品版本便會有相應的項目進度需要跟進,在項目跟進過程中,發現會有少部分人不夠稱職,便需要付出額外的精力。

以上狀態運作起來便是:寫完方案跟項目、跟完項目寫方案。

再相比離職去競品公司的前同事,負責小且目標明確的業務模塊,並有足夠時間打磨產品,磨鍊技藝,實在讓人羨慕。

總結來說,便是粗線條的工作,與理想中打磨產品並精進產品能力的預期不符。

困擾的管窺效應

產品經理的工作性質決定了需要與各個團隊對接,在對接和私下接觸中發現,相關團隊普遍存在人員不足的問題,人員不足的特徵之一是一人身兼多職負責多個業務模塊。

相應地,由於疲於奔命忙於完成任務,對工作的滿意度及工作收穫都會下降,在這樣的狀態下,工作產出的品質便會粗糙。

處在這樣的狀態下,也就解釋了一直困擾我的幾個問題。

為什麼大家在產品上很少有不同意見?為什麼部分人不能盡職盡責多付出一些?因為每個人都在忙於手中的任務,陷入一種管窺心態,不犯錯便是第一位的,額外付出不在考慮範圍之內。

想到這些,人員不足是問題的真因,也便能更多的理解與體諒壓力之下的相關人員。

人員不足也有好處,便是能夠辨別哪些人靠譜與否。

須知退潮時,才能知誰在裸泳;資源不足時,才能看到誰在咬牙堅持。

前文所述Z先生便是在這樣的條件下被暴露出執行力與領導力意識與能力缺失。

戰略歸因

各團隊普遍人員不足,但仍沒有快速補齊人的需求。

追溯下來本質原因可以歸結到產品生命周期上。

目前主線產品各項數據已見頂,產品進入生命周期的平台期,這個階段的產品投入多少對產出影響不大。

產品處於這個階段,從商業角度來思考需要做到開源和節流。

開源體現在為現有資源尋找更多出口,諸如孵化小項目、更多的合作換量。

節流則體現在逐步收縮主線產品投入,僅維護基本版本疊代,不再大投入。

體現在人員角度,快速發展時期員工數快速擴張,到了這個階段會存在人浮於事的情況,企業主也會思考在人員上節流。

產品進入平台期後,一方面,投入變少,謀發展的員工可施展的機會變少了,造成了離職率攀升(當然也會有管理問題)。

一方面,企業主從商業角度考慮,刻意提高招聘標準,減少人員招聘。

這樣就不難理解人員緊張問題的原因了。

在此背景下,產品經理作為需求輸出方,需要推動各方進行產出,而在整體資源投入變少情況下,就會處處掣肘。

價值與定位

網際網路的價值在於連接,產品經理核心價值也是體現在連接上。

產品經理連接用戶與技術團隊,連接目標和結果。

從產品經理角度看,就是最有效的利用資源,做正確的事。

從業這半年來,衡量工作成果的關鍵指標(KPI)是負責上線需求量。

從結果導向看,更應細分為負責上線的需求解決了什麼問題,結果如何,負責上線的功能點從長期產品布局中的作用。

從以上角度特別是從長期產品疊代的方向的角度,比較容易準確的判斷出產品經理創造的價值。

負責多個產品模塊有創造價值和個人成長兩方面優勢。

負責模塊越核心,越能將自己的判斷付諸現實,影響億萬用戶,收效也越明顯。

負責多個模塊同一時間負責需求越多,能加快創造價值的速度。

以上兩點原因,目前樂帝的狀況可以更快的創造價值。

另一方面,負責比較核心的模塊及其他模塊,可以從整體上了解整個產品的邏輯,能夠培養全局視角。

同一時間負責需求越多,則會有更多的試錯機會,客觀上的試錯成本越低,為個人快速成長提供了外在條件

這一點與樂帝實習時由於產品經理過多只能每日跟bug形成鮮明對比。

凡事都有利有弊。

負責模塊過於細分,可以深耕某個方面,但視角上也會狹窄。

負責模塊過多,視角和試錯成本上都是優勢,但也存在產出不夠精細的問題。

樂帝目前處於後者的情況,則需要付出額外的努力去學習與思考,實現環境與個人協調的正向價值。

為將來的變化做好準備。

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