記憶力訓練軟體 - 臺大智活智齡研究群
文章推薦指數: 80 %
除了睡眠問題,高齡者的失智問題也為社會一大隱憂,失智症為不可逆的老化現象,而隨著失智症的發生,患者的記憶能力及手眼協調能力也大幅下降。
老人福祉研究群針對老人 ...
首頁Home
關於我們Introduction
目標願景Vision
團隊成員Team
聯絡我們Contact
生活實驗室LivingLab
智活雙連-智活公園iNSIGHTPark
智活公園大小事Diary
展覽專區-傾聽主題展ListenExhibation
>
聲趣-VoiceCare
行趣-BotBeepClip
觸趣-今天吃什麼/TouchGame
食趣-PlayNPlate
遊戲-骰動好腦力
遊戲-有形有色系列
座趣-穿鞋椅
座趣-智慧型馬桶
傾聽實景
使用性測試實作教學UsabilityTest
研究成果Research
授權申請
研發成果Result
>
手眼協調訓練軟體
記憶力訓練軟體
電子睡眠教練
睡眠與認知研究
睡眠教科書
現況分析Current
新知訊息News
活動報導Activity
2013滾動士林幸福奇蹟
MakerFaire-老人也瘋Game
「通用生活家+」傾聽展Exhibition
健康老化,快樂銀髮Forum
睡眠科技研討會SleepTechnology
銀色科技工作坊SilverTechnologyCreativityWorkshop
智活松年大學Communitycollege
分享交流Promote
媒體報導Press
拜訪交流Visit
智齡聯盟Recommend
T型人才T-Workshop
教學工作坊Interflow
新知講堂Lecture
國際交流International
2013交換計畫ExchangePlan
>
2013徵選記錄
2014交換計畫ExchangePlan
>
2014徵選紀錄
2014Comingstudents
2015徵選紀錄
記憶力訓練軟體-今天吃什麼?
產品緣起
除了睡眠問題,高齡者的失智問題也為社會一大隱憂,失智症為不可逆的老化現象,而隨著失智症的發生,患者的記憶能力及手眼協調能力也大幅下降。
老人福祉研究群針對老人記憶衰退現象開發記憶力訓練軟體,期望高齡者能藉由饒富趣味的互動遊戲,活化記憶力力及手眼協調能力,延遲及減緩失智症的發生。
產品介紹
以50年代的臺灣為故事背景,透過接近長者日常生活的場景及熟悉的動作(點菜及上菜),獲得長者認同感及提升理解力。
在此軟體中,使用者成為小吃店老闆,面對不同顧客點選不同菜色,使用者必須選擇正確的菜色及送菜至點菜的顧客桌上。
小吃店菜色皆為台灣傳統特色小吃,藉以提升長者對遊戲的親近感。
每次使用完畢,本一軟體將會紀錄使用者本次的測試表現,未來將可用以追蹤個案此一能力之改善狀況。
這款設計於iPad上使用的軟體一推出即創下新遊戲排行榜第8名的佳績,目前累積下載量更超過30000次,您可以透過連結(http://itunes.apple.com/us/app/id397981949?mt=8)或在AppStore上搜尋遊戲名稱,即可免費下載。
遊戲介面
遊戲簡介短片
遊戲下載連結
TaoGei/tāogēi/(Englishintroduction)
TaoGei isauniquegamefortheelderlythatintegratesreminiscencetherapyandmemorytraining.Wehavetriedtocreateagamethatallowstheelderlyfeelcomfortableusingmodernmobiledevicesthroughagamethathelpswithmemorytraining.UsabilitytestingforthegamewascarriedoutatapublicagedcarecenterinTaiwan,withusersagedfrom75to93yearsold.Theirinputwasusedtoimprovethegameandmakeitmoreuser-friendly.ThisgamehasbeendesignedbytheElderlyWelfarePromotionGroup(EWPG)ofCenterofInnovationandSynergyforIntelligentHomeTechnology(InsightCenter)atNationalTaiwanUniversity(NTU).InsightEWPGisateamcomposedofvariousexpertsfromthefieldsofengineering,medicine,psychology,history,andfilmmaking.ThegameisavailableontheAppleAppStore;itisthetoprankededucationalapplicationand2ndrankedgameinChina,TaiwanandHongKong,andisalsohighlyrankedamongotherAsiancountriessuchasMalaysiaandSingapore. TaoGei isromanizationofthewordforownerorproprietorinTaiwanese,adialectofChinesespokenbyabout70%ofthepopulationinTaiwan.Theaimof TaoGei istotrain elderlyusers'visualandauditorymemorybylettingthemrunaroadsidestandbusinessvirtually. InTaiwan,backinthe1960s,thereusedtobemanyroadsidestandssellingfastfood,acommonfeatureofdevelopingsocietiesandrepresentativeofpeople'sstrongworkethic.EatingatneighborhoodroadsidestandsisthereforeanevocativememoryforthosewhogrewuparoundthiserainTaiwan,anditissomethingwithwhichtheyidentify. Thescenariofortheuseristhattheownerofaroadsidestandhashadtorushtothehospitaltocareforherinjuredhusband,andshehasaskedtheusertohelpbytakingchargeoftheirroadsidestand.Thevisualstyleofthegameisbasedonrealstreetscenesfromthattime;elderlyuserswillseefamiliarsnackfoods,waysofdressing,interacting,andsoforth.Theuserhastotakeordersfromvariouscustomers,memorizethem,andalsodealwithlost-and-founditems.Therearesevendifferenttraditionalsnackfoodsavailable,i.e.stinkytofu,stickyricedumplings,pigbloodcakes,driednoodles,braisedporkrice,meatballsoups,andsteamedsandwiches.Therearesixcustomersofdifferentagesandgender. Ourdesignisbasedonreminiscencetherapy,acommonpsychologicalinterventionindementiacare,whichletstheelderlytointegratelivingarrangementsbyrecallingpeopleandthingsfamiliartothem;inadditiontostabilizethemood,reminiscencetherapyalsohelpstheelderlymaintaingoodmentalhealth.Thegametrackstheperformanceoftheuserforeachorderandtracksimprovedmemoryperformanceoftheuser.Inordertosustainuserinterestandhelpwithmemorytraining,ourgameisdesignedwithaninteractiveinterfacethatprovidesvividvisualandauditoryinformation. Therearetwodifficultylevels,basicandadvanced,eachwithfivechallenges.Insteadofsimplycorrectingtheuser'smistakes,whichmayleavetheuserfrustrated,thegameprovidesfeedbackaspositivereinforcementtoincreasemotivation.ThegameisavailableinMandarinChineseandinTaiwaneseandmaysupportotherlanguagesincludingEnglishinthefuture. Elderlyuserswhomaybeanxiousandunsureaboutusingtechnologyfeelencouragedtotrythisgamethankstotheeasy-to-understandinterfaceandavisualstylethatremindsthemofafamiliarpast.
研發成果
Poweredby
Createyourownuniquewebsitewithcustomizabletemplates.
GetStarted
延伸文章資訊
- 1記憶力訓練 - 財團法人向上文教基金會
「老人記憶力訓練」教材涵蓋記憶力、理解力、判斷力、反應力、執行力等訓練內容,使認知功能維持甚至是進步。這些方法以預防失智或維持記憶力的教育方式大量推廣於 ...
- 24習慣擊退失智症!每天20分鐘「記憶遊戲」增大海馬迴 - 康健
為預防阿茲海默症,有效訓練海馬迴、避免萎縮很重要,佛杜希建議日常培養4個習慣:. 每週運動至少3小時. 廣告. 為什麼:《美國醫學會精神病學期刊》 ...
- 3記憶力訓練軟體 - 臺大智活智齡研究群
除了睡眠問題,高齡者的失智問題也為社會一大隱憂,失智症為不可逆的老化現象,而隨著失智症的發生,患者的記憶能力及手眼協調能力也大幅下降。老人福祉研究群針對老人 ...
- 4老人記憶力差怎麼辦11招增強老人記憶力 - 每日頭條
- 5認知訓練/坐下來就能玩專家推薦4款不花錢桌遊| 大腦健康| 失智
2013年加拿大文獻顯示,輕度失智者透過下列策略練習,可由原本只能記住22%,訓練後進步至98%,且可成功應用到日常生活中的人臉記憶。 ○ 無錯誤學習:說出 ...