STEAM教育懶人包
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因此,目前被大眾所熟知的STEAM課程仍是以科技為導向,原因也是來自前身的STEM教育。
由於科學、科技、工程、數學理工一家親,在課程上較容易整合,常見的工具有這些。
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Ch.3STEAM果汁工廠
歡迎光臨STEAM果汁工廠,STEAM果汁的製程相當嚴謹,一定要認真聽哦!
#3-1STEAM果汁研發部
果汁研發部是專門對STEAM果汁的原料來源進行把關的部門,一起探索原料的來源吧!
STEAM教育與創客教育相當深厚的關係
STEAM教育與創客教育共同的核心精神就是「動手做」。
近幾年創客教育更頻繁以「新興科技」作為工具,例如:機器人、程式設計、電路板、3D列印等,也就與STEAM中的「T」產生了微妙的連結。
創客教育是什麼?
創客(Maker)又稱「自造者」是一群酷愛科技、熱衷實踐的人群。
他們的興趣主要集中在以工程化為導向的主題上,例如電子、機械、機器人、3D列印等。
創客教育指的則是在創作過程中學習,強調通過「動手」將創意的想法變成實在的作品。
【延伸閱讀】未來人才關鍵字:創客創客精神
但,學機器人就等於學STEAM嗎?
答案是「錯」,因為機器人只是STEAM課程中的其中一項工具。
至今仍有許多人分不清創客教育與STEAM教育,誤以為學這些超夯的科技就等於學STEAM哦,但其實STEAM更重視的不只有科技!
你分得清你喝的是真的還是假的STEAM果汁嗎?
現在越來越多推行STEAM教育的機構,但有許多卻只是像才藝班一樣學到了新科技,卻沒有融入最重要的「STEAM精神」!千萬母湯啊!
孩子學的到底是STEAM還是科技呢?
臺東縣賓茂國中校長洪文政:推行STEAM教育的學校,課程也往往落入3D印表機、雷射切割機等新工具的體驗,或者為了讓學生有個漂亮「作品」,過程中不是自己動手做,而是「仿作」。
「這種『仿作』就跟美術課使用材料包一樣,失去了教育意義。
」【延伸閱讀】四個建議,解決台灣STEAM教育困境
常見的果汁調味料有...
因此,目前被大眾所熟知的STEAM課程仍是以科技為導向,原因也是來自前身的STEM教育。
由於科學、科技、工程、數學理工一家親,在課程上較容易整合,常見的工具有這些。
《雷射切割》雷射切割在是在工程領域相當常見的工具,在課程中可以用來切割壓克力、不銹鋼、PP、軟木等材質。
【延伸閱讀】認識「雷射雕刻」與「雷射切割」
《機器人程式設計》機器人主要由程式與電子電路進行控制,在課程中學生會練習程式撰寫,控制機械的感應與移動。
【延伸閱讀】樂高科技機器人-LEGOEV3機器人教學課程
《3D列印機》3D列印是一項可將3D電腦模型輸出成實體模型的技術,課程中會從模型的創作到實際印出作品的過程讓學生培養創造力,以及機械的操作應用能力。
【延伸閱讀】3D領航STEAM課程:3D列印件後製翻模工作坊
《VR(虛擬實境)》VR中文譯作虛擬實境,是利用電腦動畫模擬出一個三維的虛擬空間,利用穿戴式設備提供使用者感官體驗。
在課程中常見來讓學生體驗不易出現在真實世界的場景,進行體驗式學習。
【延伸閱讀】✽創客教育✽VR/AR/MR創新實驗室,虛擬真實互動學習樂趣無窮!
《AR(擴增實境)》Ar為AugmentReality的簡稱,中文為擴增實境,是指透過攝影機影像的位置與角度精算,讓螢幕上出現的虛擬物件能與現實環境進行結合或互動的技術,在課程中用來透過科技與真實環境的整合進行探索式學習。
【延伸閱讀】✽創客教育✽VR/AR/MR創新實驗室,虛擬真實互動學習樂趣無窮!
《四軸飛行器(無人機)》四軸飛行器更常被稱作無人機,可以使用程式設計、電路板進行遠端遙控。
在課程中學生可以學習到用四軸飛行器來進行空拍、收集環境資訊、觀察危險地帶、競速等各種用途。
【延伸閱讀】*創客教育*隨著四軸飛行器,一起將創意新思維飛上天際展現吧!
《自走車》自走車課程中常見會從材料的組裝開始,直到以撰寫程式來控制電路板,設計車子移動的軌跡等,中型的自走車亦可以用來運載貨物。
【延伸閱讀】STEAM自走車(Mblock/Arduina)夏令營STEAM課程:夾爪自走車闖關大作戰
《智慧積木》從一塊塊積木組裝成各式的機械即是訓練學生創造力,智慧積木亦可透過程式控制電路板進行機械指令的操作。
【延伸閱讀】智慧積木系列—Gigotoys
《Arduino》Arduino是整合軟、硬體的電路板開發工具,可以用來進行互動環境科技的開發,例如:冷氣的智慧恆溫裝置、汽車的倒車雷達、小型機器人等,都可以使用Arduino的來開發。
【延伸閱讀】Arduino物聯網IOT-結合Scratch程式邏輯和Arduino電子科技創作Arduino兒童創客程式電子積木班-自己動手創造:我是小小發明家!
《Micro:Bit》Micro:bit是英國BBC為了普及兒童程式教育,推出的微電腦開發板。
其提供軟、硬體整合平台,經常與Arduino被相提並論,同樣可以用來控制機械,更適合應用於教育場域。
【延伸閱讀】風靡全球micro:bit基礎開發套組,啟蒙孩子的物聯網創造力!micro:bit創客自學套組
《圖形化程式設計》將複雜的程式語言轉為圖形化的拼圖區塊易於初學者學習,現有許多類似的平台,可用來與電子裝置串接或是開發APP。
常見應用於教育的平台有Scratch、Blockly、AppInventor等。
【延伸閱讀】Scratch基本介紹你今天CODING了嗎?兒童節假期,讓BLOCKLYGAMES陪你一起玩程式。
APP程式設計夏令營
咦?看來看去都要寫程式呢!
是不是覺得這些科技都跟寫程式離不開關係呢?其實從程式設計來訓練孩子的「運算思維」也是現在最流行的方法,所以才會不斷在課程中加入程式設計的元素哦。
運算思維是什麼?
運算思維(ComputationalThinking),是一種用電腦的邏輯來解決問題的思維。
透過電腦科學相關知能的學習,培養邏輯思考、系統化思考等運算思維,並藉由資訊科技之設計與實作,增進運算思維的應用能力、解決問題能力、團隊合作及創新思考能力。
【延伸閱讀】什麼是運算思維?教育部運算思維推動計畫
寫程式真的很重要嗎?
2012年,愛沙尼亞首先將程式設計納入小學課綱;2014年,創意大國英國也響應跟進;2016年,美國總統歐巴馬直接宣布,將投入40億美元,讓電腦科學成為必修科目;2018年,我國把程式設計納入即將實行的十二年國教課綱。
這樣…你還不知道程式教育對未來有多重要嗎?
做出完美的果汁,就差這一味!
滿滿的科技,說好的藝術呢?藝術該如何與理工教育結合,也是近年來STEAM教育中相當棘手的課題。
目前大多是將藝術解釋為「美感」、「創意」,因此在課程中更著重在作品的設計思維與造型呈現。
STEAM教育中的藝術怎麼教?
【延伸閱讀】藝術創客教育推動者唐富美:用藝術破框,才能創造動人作品
#3-2STEAM果汁製作部
這裡就是STEAM果汁的製作中心了,做出完美果汁的秘密就在這裡!
傳說中STEAM果汁的神秘配方「PBL」
STEAM教育中有一個最常被提到的詞就是「專題式學習」(PBL),這就是製作STEAM果汁必備的技能,一定要學起來啊。
專題式學習是什麼?
專題式學習(Project-BasedLearning,PBL)是一種STEAM教育中相當流行的教學法。
老師須從學生最有感的主題出發,有意義的結合至少兩種STEAM領域中的學科知識,設計出持續六到八週以上的學習內容與評量標準,最後學生產出作品進行成果的驗收。
而且專題式學習並非新名詞,專題式學習自19世紀以來就已經是全世界知名大學常用的教學方法了,許多大學常做的小專題、畢業專題其實就是PBL哦!【延伸閱讀】想培養出未來的人才,不能不認識PBL學習法!
問題導向學習也是PBL嗎?
問題導向學習(Problem-BasedLearning,PBL)也稱作PBL哦。
問題導向學習指的是教師在教學過程中,以實務問題為核心,鼓勵學生進行小組討論,以培養學生主動學習、批判思考和問題解決能力。
PBL配方書裡這麼記載...
只要照著以下「步驟」做,就能製作出道地的STEAM果汁了!
1.選定主題
選定能運用「跨學科」來解決的問題
2.連結生活
將問題與現實生活中的情況連結
3.定義挑戰
定義課程中S、T、E、A、M的挑戰
4.定義成功
決定學習成果「成功」的機制
5.協助學生
在課程中協助學生察覺挑戰
6.驗收成果
驗收學生是否能完成挑戰
PBL,將學習的主導權還給孩子!
以「專題式學習」取代傳統讀書考試,更有機會讓孩子們將知識應用在生活中,了解課程設計背後的意義,避免考完試「全部還給老師」了,孩子們也會更樂於學習!
看看STEAM專家怎麼做
現在也已經有許多老師開始著手設計結合STEAM概念的專題式課程囉,一起來看看吧!
〈新北市積穗國小老師曾俊夫〉身為小學資訊老師的曾俊夫,他一直思考,不是給孩子科技用具、也不是教會孩子使用科技工具,而是用科技工具「做什麼」。
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〈花蓮縣太平國小老師呂奎漢〉大約六年多前,呂奎漢老師接觸到程式語言scratch並開始自學,之後陸續接觸了3D列印,Arduino開發環境,深深了解社會瞬息萬變,因此思考著,如何將這些東西應用在日常教學之中。
【延伸閱讀】創客教師呂奎漢:將布農族的靈魂和科技連結
〈南投縣鯉魚國小老師陳建安〉教學團隊推動「動手玩創意」教學模式多年,從早年垃圾變身秀、索尼校園特派員、索尼科學玩具大賞、繪本製作、行動作文教室……等,屢獲多項創意發明及機器人大賽獎項,偏鄉學子因為創意而翻轉。
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〈花蓮縣稻香國小老師邱文盛〉戴著眼鏡、一頭自然捲髮的邱文盛,如今是花蓮地區最具知名度的創客老師,因為積極敢衝,創造了許多「花蓮第一」的紀錄,像是Scratch全國賽總成績第一、全國最早實施創客入國小正式課等等,經常應邀到全國各地傳授經驗談。
【延伸閱讀】邱文盛在花蓮開出創客路:課綱沒規定,就代表都能做啊!
〈臺北市松山工農老師蘇恆誠〉蘇恆誠老師在臉書成立了S4A(ScratchforArduino)社群粉絲頁,專研「兒童程式設計Scratch+開放式硬體Arduino」,目的是讓國小學生就能發揮創意,用程式解決生活上的問題。
【延伸閱讀】教育創新100|蘇恆誠:水電工變老師,因為不乖才懂學生的苦
〈南投縣僑光國小學務主任陳良輔〉陳良輔主任在校內建置魚菜共生園地,同時引導孩子透過問題任務,以科技為主題構思、解決農業生產問題,像是製作聽到鳥叫聲就會動的機器稻草人,在寓教於樂中讓孩子了解到種植農業不是只有勞力,還能利用科技。
【延伸閱讀】陳良輔我把教室變大了
〈臺北市文化國小教師社群同樂繪〉文化國小的「同樂繪」專業學習社群,是一個跨校、跨領域、大手(大學)攜小手(小學)的專業學習社群。
透過有趣的兒童科學繪本,喚起孩子內心對科學的想像與興趣,更結合STEAM的跨領域創客手做活動,讓孩子將課內習得的科學知識,運用在生活情境的問題解決上,經由探索、討論、設計、製作等歷程,學習帶得走的科學能力。
【延伸閱讀】台北市文化國小繪本當引子自然課不再冰冷
〈國立臺北教育大學通識教育中心講師金克杰〉同時也是《科學玩具自造王》作者、KiMLab玩具實驗室創辦人。
專長為創客教育及玩教具研發,在各地舉辦超過200場創客工作坊及講座。
結合玩具與創客教育,鼓勵學生自發學習、培養獨立思考,學習動手做及STEAM能力。
【延伸閱讀】家有小創客:陪孩子沉迷,養出機器人高手金克杰
〈臺北市明湖國小老師洪雅慧〉洪雅慧老師推動自造者教育教師增能研習,教學自走車組裝及結合Android系統,學習程式設計控制自走車。
【延伸閱讀】明湖國小洪雅慧老師訪問
〈基隆市仁愛國小教師社群海洋探險家〉透過106年建置的創客教室,於資訊課中發展與實施scratch課程、辦理機器人社團,師生共同從做中學。
目前數位深耕學習計劃,於主題探究中融入VR體驗輔助學習與創客教育精神,並以小小發明家活動,鼓勵學生覺察問題、設計解決方案,持續透過動手做的課程,培養學生運算思維。
【延伸閱讀】海洋探險家入圍親子天下教育創新100
〈雲林縣斗南國小教師社群〉斗南國小在胡光漢校長帶領下,自2014年起建立了最佳化的創客課程,運用未來學習趨勢之一的程式語言與控制技術,結合先進的科技元件加上創新思維,執行學生創客教育計畫——他里霧之光,實踐了未來教育新思維。
【延伸閱讀】南投縣斗南國小入圍親子天下教育創新100
STEAM果汁沒有特定的口味
其實STEAM果汁沒有特定的口味,從各學科都能發展出自己獨特的果汁風味哦!
看完是不是對STEAM教育更有概念了呢?
一起做杯好喝的STEAM果汁給孩子吧!
給果汁工廠一個回饋吧
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