《三國演義》回合制PK與上將真實武力的三個規律

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《三國演義》,作者羅貫中,既然是演義,自然難免有作者意構、誇張、甚至隨性發揮的東西。

不能以此當為正史來討論。

《三國演義》這部書很熱鬧,熱鬧的根源在於這部書里直接或間接出場的人物有1200多個,其中男性1120多位,女性80多位。

僅僅各諸侯之間有名的文臣武將就有100多人。

人物太多這裡不一一贅述。

本文只談三國24上將。

所謂三國24上將,個人認為比較靠譜的排名為:一呂二關三張飛四典五馬六趙雲;黃許孫太兩夏侯, 二張徐龐甘周魏;神槍張繡與文顏,雖勇無奈命太悲,三國二十四名將, 打末鄧艾和姜維。

即呂布、關羽、張飛、典韋、馬超、趙雲;黃忠、許褚、孫策、太史慈、夏侯惇、夏侯淵、張遼、張郃、徐晃、龐德、甘寧、周泰、魏延;張繡、文丑、顏良、鄧艾、姜維。

在這24位上將中,曹操擁有10位,分別是典韋、許褚、夏侯惇、夏侯淵、張遼、張郃、徐晃、龐德、張繡、鄧艾。

劉備擁有7位,分別是關羽、張飛、馬超、趙雲;黃忠、魏延、姜維。

孫權擁有4位,分別是孫策、太史慈、甘寧、周泰。

孫策死的太早,孫權實際上只有3位。

袁紹擁有2位,分別是顏良、文丑,不過這二位都死的太冤。

還有一位武功蓋世,但卻被翼德兄稱為三姓家奴的呂布。

在《三國演義》中,這二十四位上將之間大多都有過回合制較量。

從演義小說24上將較量中,可以看出回合制PK演義類小說有如三個規律:

回合制PK可判定出一流武將戰力,但無法判定一流武將真正實力。

《三國演義》武將PK,多是回合制,計兩件兵器交鋒一次算一回合,剛開始多是交鋒一次,縱馬轉一圈再回來,再交鋒一次。

24上將對一般武將,基本幾個回合就搞定,比如呂布對潘鳳,關羽對車胄,顏良對宋憲、魏續,基本幾回合搞定。

24武將之間pk ,比如馬超對張飛、馬超對許褚,張飛對許褚,打時間長了基本就不講回合了,直接對砍、鬥力,然後直接下馬地上扭打,往往對陣幾百回合難分勝負。

所以一流武將回合制pk難以看出真實實力。

回合制Pk提高所以演義小說觀賞性,但卻無法展現古代戰爭之殘酷性。

《三國演義》中,羅貫中給我們描述了幾段非常精彩的回合制打鬥。

三英戰呂布,張飛50餘回合,關張二人30餘回合,劉關張三人合力數十餘合。

上下百餘合,斗的驚心動魄,周圍沒有放冷箭的,沒有使暗器的,18路觀眾幾十萬人就看這四個人表演。

許褚赤膊戰馬超,葭萌關張飛大戰馬超。

雙方幾萬大軍啥都不干,乾耗著糧草,沒人放冷箭,就看這兩個莽夫打的天昏地暗。

其實這在真正戰爭史上基本就是笑料。

哪有主將出來拚命,其他人看戲的。

真正的戰爭是殘酷的,一般對方主將都會在非常嚴密保護之中,豈能輕易光著膀子走到陣前當活靶子跟人拚命。

回合制PK使演義小說更具隨意性,勝負成敗或許只在作者一念間。

呂布曾虎牢關大戰劉關張,濮陽一人力敵曹操六上將,小沛大戰張飛。

呂布可以一人和劉關張大戰100回合,也可力敵曹操手下許褚、典韋、夏侯惇、夏侯淵、李典、樂進六上將。

也可以和張飛一人大戰100餘回合不分勝負。

文丑在打敗公孫瓚,戰敗公孫瓚四健將情況下,還可與趙雲大戰50餘回合,但卻3個回合為關羽咔嚓。

顏良更是20回合擊敗徐晃,曹操諸將駭然,但卻為關羽一招擊敗。

而徐晃後來居然能80回合戰敗關羽。

可見回合制PK,勝敗均在羅貫中的一念之間。

羅貫中喜歡誰,讓誰多打幾下,不喜歡誰要不不給機會上站一邊駭然,要麼上去打幾下就跑,以襯托自己心目中英雄。

正史《三國志》中,基本沒有給武將回合制PK任何機會。

很多武將能留下姓名已屬不錯。

也正是正史的隻言片語,才留給演義類小說藝術家無窮的想像空間,只要對的上三國英雄生卒年月即可,其他完全在藝術家的想像之中。

【西域弓長原創作品,轉載必須聯繫本人!!!】


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