《列族的紛爭》:正確打開三國史,88個世家大族的權力遊戲

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中青在線訊(中國青年報·中青在線記者 蔣肖斌)提及三國歷史,讀者腦海中便會浮現出眾多英雄人物的形象。

然而,長久以來常為人所忽略的是,這些英雄並非單打獨鬥的草莽匹夫,其行事規則、奮鬥歷程甚至命運結局,與其所屬家族的權力積澱程度密切相關。

可以說,漢末三國是群雄逐鹿之際,更是豪門大族爭衡之時。

近來隨著《軍師聯盟》《三國機密》等劇集的播出,對三國歷史的討論又漸漸熱了起來。

但是絕大多數公眾對三國史的了解,還停留在《三國演義》里那些被藝術化處理的人物形象和故事情節中。

近日,《列族的紛爭:三國豪門世家的政治博弈》一書由北京漢唐陽光、山西人民出版社出版,作者為媒體人成長。

本書依託《三國志》等正史,系統盤點和梳理了影響三國時局的88個世家大族,從「家族」這一全新視角出發,揭開了劉備、曹操、諸葛亮、司馬懿等三國人物背後的家族權力譜系。

全書兼具知識性與趣味性,還配有原創繪製的12張家族世系表、15張對峙形勢圖,讓讀者能更形象直觀地了解三國。

《列族的紛爭》中提到,因為《三國演義》的作者羅貫中曾是元末明初紅巾軍起義領袖張士誠的幕僚,經歷和行事風格具有江湖色彩,故而他筆下的三國人物也充滿了個人英雄主義氣質。

於是,諸葛亮的「智」、趙雲的「勇」,都在他的筆下被過度展現。

結果就是,「三國」看上去更像是另一個版本的「水滸」,從而導致人們對真實歷史的認識走入了誤區。

怎樣才是三國歷史正確的打開方式?《列族的紛爭》一書認為,那些閃耀著光芒、極具傳奇色彩的三國英雄,並非孤立的存在,他們的背後,牽連著家鄉、祖先、家世、家教、宗族、聯姻、親族等各種因素。

他們得益於家族,也受制於家族;家族在潛移默化地塑造著他們,而他們的浮沉也影響著家族的興衰。

《列族的紛爭》將讀者熟悉的那些三國人物放回到他們所屬的家族譜系中,展現他們的性格與命運,全景式地展現家族的興盛與衰落。

這其中,有三國的締造者譙縣曹氏(曹操家族)、涿郡劉氏(劉備家族)、富春孫氏(孫權家族);「一門三方為冠蓋」的琅琊諸葛氏(諸葛亮家族);三代謀國終成一統的河內司馬氏(司馬懿家族);攪動漢魏晉政治風雲的潁川六大家族(荀彧、郭嘉等家族);為江南開風氣之先的吳中四大家族(陸遜等家族)。

成長認為,三國時代最顯著的特徵之一,就是其為中國歷史上家族大洗牌、大重組的時期,有的家族「四世三公」、顯赫一時,卻歸為沉寂;有的人物出身微寒,卻在亂世中逆襲崛起,躋身望族。

從大歷史的角度來看,許多連亘數百年的門閥士族,興起之源都可追溯至漢末三國。

對讀者來說,憑藉姓氏與籍貫這兩個與生俱來的符號印記,追本溯源,也許就能從書中找到自己在三國時代的祖先。

《列族的紛爭》的寫作完全依託正史,並進行合理化的推理探析。

作者除查閱《三國志》《後漢書》《晉書》等「二十四史」,還廣泛涉獵《華陽國志》《襄陽記》等地方志及今人著述。

學者余世存評價,在《三國志》《三國演義》及後來諸多的三國敘事中,主調多半是男人們參與成王敗寇的遊戲,但本書立足於家族,再現了歷史上世家巨族曾有過的功業。

在歷史寫作中,三國敘事是少有的類型化敘事。

雖有正統、名分等約束,但個人、家族,終未能突破類型或無明的宿命,獲得人的自覺,進入到國族天下的視野里。

由此,作為中國版的「權力的遊戲」,本書幾乎實證了遊戲的必然結局——激活人的心靈需要更漫長的亂世。


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