《高分少女》那麼,就稍微聊聊動畫裡出現的那些街機遊戲吧
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不過, 當玩家在沒有失敗任何一局比賽的情況下一路連勝至關底,一個名叫「豪鬼」(Gouki)的人就會突然出現將最終BOSS「將軍」維嘉(Vega,美版則叫拜森) ...
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《高分少女》那麼,就稍微聊聊動畫裡出現的那些街機遊戲吧
2020-10-23殘響死滅
多圖預警!多圖預警!多圖預警!劇透預警!劇透預警!劇透預警!對很多人來說,《高分少女》是一部充滿了回憶與情懷的動畫。
在這部動畫裡,27年前電子遊戲的風貌可說是展露無遺,各種電子遊戲琳琅滿目。
我在這裡負責任的告訴大家,動畫中出現的所有電子遊戲,均爲現實中真實存在的遊戲,甚至連其中的音效都完全真實!!!原作漫畫連載於SQUAREENIX(沒錯,就是做遊戲的那個SQUAREENIX,以下簡寫SE)旗下的漫畫雜誌《月刊BIGGANGAN》。
爲了原作漫畫的連載以及被動畫化,SE可說是下了血本。
單從動畫每集ED里那長長的協力名單就可見一斑。
這得是要了多少版權啊然並卵,2013年的時候,還是惹了麻煩。
一家名爲SNKPLAYMORE的公司(主要作品有《拳皇》、《合金彈頭》等)因本作漫畫使用其旗下作品角色未獲授權便對SQUAREENIX提出告訴,兩家因此陷入糾紛。
當時本作已經傳出要動畫化的消息,結果因爲此事件,不僅動畫化企劃被迫停止,原作漫畫也慘遭停刊。
直到2015年8月26日,雙方達成和解,才得以繼續連載。
就你TM話多然後,一直到今年的3月22日,本作再次宣布動畫化,這才步入了正軌。
如此一波三折的動畫化企劃,最終才有了我們今天所看到的動畫的樣子,我們就能看出漫畫作者和SE社的良苦用心。
那麼這部動畫究竟埋藏了多少的祕密,夾雜了多少的私貨呢?在進入正題之前,先讓我們看一看一個現在已經幾乎要絕跡的遊戲門類——街機遊戲。
1、ArcadeGames(對街機遊戲這個概念已有相當熟悉的讀者可直接跳過本節,從第二節開始看起)什麼是街機遊戲?街機遊戲的英文爲「arcadegame」。
對於"arcadegame",維基百科上的解釋是這樣的:Anarcadegameorcoin-opisacoin-operatedentertainmentmachinetypicallyinstalledinpublicbusinessessuchasrestaurants,barsandamusementarcades.Mostarcadegamesarevideogames,pinballmachines,electro-mechanicalgames,redemptiongamesormerchandisers.我個人渣翻了下,意思是:街機遊戲或投幣遊戲是一種投幣操作的娛樂機器,通常安裝在餐館、酒吧和遊樂場等公共場所中。
大多數街機遊戲都是電子遊戲、彈球遊戲、電子機械遊戲、獎品遊戲或交換遊戲等。
簡單地說,你在遊戲廳、小賣部門口等公共地點看到的需要投幣才能運作的電子遊戲、賭博老虎機、抓娃娃機,甚至大街上到處都是的兒童搖搖車,這些都屬於街機遊戲的範疇。
今天也要加油鴨!!這麼一說,大家可能要皺眉頭:怎麼是這種老掉牙的東西!事實上,這種現在看來相當落伍的東西,在27年前的1991年,卻是電子遊戲行業的主流。
在當時,大大小小的街機機台差不多鋪滿了街道。
這一點在《高分少女》裡,已經得到了充分的展示。
甚至在第七話里,男主矢口與日高在修學旅行時,因中途未能趕上火車而只好沿著鐵路走,而就是在如此人跡罕至的地方,他們也能遇上一個遊戲廳,足見當時街機遊戲的風靡。
而令當年街機遊戲市場如此風靡的原因,有一個遊戲功不可沒,它就是《街頭霸王2》。
2、《街頭霸王2》對於看過《高分少女》的人而言,就算沒有玩過《街頭霸王2》(StreetFighter2,以下簡稱SF2),也一定不會陌生。
這個遊戲可說是全動畫裡上鏡率最高的遊戲,甚至促成了作品的情節發展。
(正是由於SF2,男女主才相識相知,開始了一段「孽緣」)第一話出現的SF2海報直截了當地說,這款於1991年由Capcom發行的格鬥遊戲,是一部劃時代的,具有里程碑意義的作品。
它的意義,在於如下的幾個方面:(1)、獲得了商業上的巨大成功據2016年的統計顯示,所有版本的SF2共爲Capcom公司帶來106.1億美元的收入,其中大部分來自街機市場。
這使它成爲有史以來收入最高的電子遊戲第三名,僅次於太空入侵者(SpaceInvaders,1978,動畫OP中出現的第一個遊戲)和吃豆人(Pac-Man,1980)。
(2)、讓當時一度低迷的街機遊戲市場重獲新生在此之前,由於家用遊戲機的興起,逐漸代替了街機遊戲,導致街機遊戲市場曾一度低迷(這一點從第二話里矢口說「PC-Engine可是一個能把家變成遊戲廳的超棒主機,如果沒有這個的話,遊戲廳會吃掉我更多的錢」就可見一斑),而正是由於SF2的問世,使得廣大玩家開始重新走出家門,湧向遊戲廳。
(3)、奠定了後來幾乎所有格鬥遊戲的基礎毫不誇張地說,自SF2後,幾乎所有同類型的格鬥遊戲的設計都能在SF2中找到原型。
SF2當之無愧爲開山鼻祖之作。
如上三條,使得SF2名垂青史。
由於SF2的巨大成功,不少遊戲廠商紛紛開始跟風模仿,有的甚至大肆抄襲。
其中最具代表性的當屬DATAEAST公司開發的《鬥士的歷史》(Fighter'sHistoryDynamite,這個遊戲曾在動畫第七話中出現,一閃而過),由於這個遊戲與SF2長得實在是太像,Capcom終於忍無可忍,於1993年夏季對DATAEAST發起了訴訟,要求在全球範圍內禁止該社格鬥遊戲《鬥士的歷史》的銷售。
這也從一個側面佐證了SF2的成功。
SF2的最初版本只有八個可選角色,其中就有男主矢口最喜歡的古烈(Guile)和女主大野最喜歡的桑吉爾夫(Zangief),接著在其改進版本《街頭霸王2:四大天王》(StreetFighter2:ChampionEdition)里,把原版里作爲BOSS出現的「四大天王」變爲可選角色,將可選角色增至12人(通稱「12人街霸」),後來,在《超級街頭霸王2》(SuperStreetFighter2:TheNewChallengers)里又增加了四人,變爲16人(通稱「16人街霸」)。
在這之後,《超級街頭霸王2X》(SuperStreetFighter2X)問世,看起來與之前的作品沒什麼不同。
不過,當玩家在沒有失敗任何一局比賽的情況下一路連勝至關底,一個名叫「豪鬼」(Gouki)的人就會突然出現將最終BOSS「將軍」維嘉(Vega,美版則叫拜森)痛毆一頓,代替他挑戰玩家。
他同時也是該作的一個隱藏角色,想要選擇該角色,就必須在選角色界面達成一定條件才行。
我搜索了一下,這個條件是這樣的:在角色選擇畫面,光標依次在隆、獵鷹、古烈、嘉米、隆的頭像上停留一秒以上,然後按下S,並在按下S鍵後的0.3秒以內同時按下輕P+中P+重P。
看起來很有技術含量吧?然而,在動畫裡,大野完全沒有壓力的達成了這個條件,成功召喚出了豪鬼。
所以,現在明白她到底有多恐怖了吧。
除此之外,從大野最喜歡用的桑吉爾夫這個角色,也能看出她的實力。
遊戲裡,桑吉爾夫有一個很強力的招數——螺旋打樁。
該招數是在與敵人近身時,突然抱住敵人,螺旋升天后再重重摔下。
這個看起來相當華麗、相當無敵的招數,要觸發起來非常困難。
玩家需要在與敵人近身時,將方向搖杆搖一周後緊接著再按下P鍵,方能觸發此招。
這不僅要看玩家的操作,更考驗街機搖杆與按鍵的靈敏程度(在關西的SF2挑戰賽上,大野正是因爲街機按鍵損壞,無法出招,才導致被矢口打敗,痛失冠軍)。
而矢口最喜歡的古烈,則是一個敏捷型的角色,遊戲裡招數繁多。
遠可手刀,近可背投,空中時還可出腳刀,甚至還有空中背投。
這些招數在動畫中都有著充分的展示。
其他還有很多亮眼的角色,如:長手長腳的印度僧侶達爾西(Dhalism)、綠身黃髮的野人布蘭卡(Blanka)等,這裡不一一贅述。
3、《快打旋風》在《高分少女》裡,另外一個同爲Capcom公司出品的遊戲《快打旋風》(FinalFight,以下簡稱FF),同樣引人注目。
第七話開頭出現的SFC版FF包裝Winkawaks模擬器下的遊戲界面不同於SF2,FF則是一個合作式的橫版清關動作遊戲。
玩家可合力擊敗敵人。
(這裡有一點值得提一下,當初SF2在台灣地區發售時,最初的譯名爲《快打旋風2》。
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)在街機版本裡,遊戲中有三名角色可供選擇:凱(Guy,矢口愛用的角色)、科迪(Cody)和哈格(Haggar,大野愛用的角色),可兩人合作通關遊戲。
但是當這個遊戲移植到SFC平台,遊戲質量大幅縮水:可選角色減至兩人(少掉了凱),並且取消了雙人模式,只能單人進行遊戲。
在動畫裡,日高爲了引起矢口的注意,第一時間購買了SFC平台的FF,結果發現無法進行雙人模式而大失所望。
大野所喜愛的哈格,這個角色在外型上與桑吉爾夫高度相似(都是壯漢)。
不僅如此,哈格也有一項類似」螺旋打樁「的招數:抓住敵人後跳起來再按攻擊鍵,便可以把敵人重重的摔在地上。
你倆怕是一個媽生的吧相似度高到這種程度,也無怪大野會喜歡這個角色。
動畫還講述了這個遊戲可以」鍊金「:」所謂的鍊金術,就是在《快打旋風》中破壞木桶等物品的時候,0.033秒後將搖杆擺向不同的方向的話,就會出現10000分的物品,對於追求高分的玩家而言,是不可缺乏的技能。
「與SF2一樣,FF同樣大獲成功。
Capcom這之後乘勝追擊,接連出品了一系列與FF相類似的橫板清關街機遊戲,有:龍王(TheKingofDragons,1991)名將(CaptainCommando,1991)圓桌騎士(KnightsoftheRound,1991)吞食天地2:赤壁之戰(WorriorsofFate,1992)恐龍快打(CadillacsandDinosaurs,1993)懲罰者(ThePunisher,1993)龍與地下城:毀滅之塔(Dungeons&Dragons:TowerofDoom,1994)異形大戰鐵血戰士(AlienvsPredator,1994)裝甲勇士(ArmoredWorriors,1994)龍與地下城:暗黑祕影(Dungeons&Dragon:ShadowoverMistara,1996)戰鬥迴路(BattleCircult,1997)有興趣的話可嘗試一下這些遊戲。
4、《真人快打》在第五話的時候,矢口與日高一起玩了一款叫做《真人快打》(MortalKombat,以下簡稱MK)的遊戲。
這是動畫裡展示的所有遊戲中僅有的幾個歐美遊戲之一了。
MK由歐美廠商Midway所發行,與SF2同爲格鬥遊戲。
不過,與SF2的漫畫風格不同的是,MK採用了當時世界上先進的真人掃描技術,裡面所有的登場角色完全由現實中存在的真人來扮演(不然怎麼叫《真人快打》),再加上及其血腥CULT的風格,在當時引起了不小轟動。
MK的創新之處還在於加入了一種新的系統——終結技。
在遊戲裡的決勝局,當被決勝的一方血全部掉光時,ta並不會立即倒下,而是還會站一陣子。
這個時候,如果玩家輸入特定操作,發出「終結技」,便可華麗麗的終結對手,獲得額外獎勵。
動畫中,日高使用角色Scorpion,成功發出終結技——魔燒波(Scorpion摘開面具露出骷髏一樣的臉吐火將對手燒成白骨),讓矢口目瞪口呆。
(Scorpion在發招時會大叫一聲,在這裡,日高曾問矢口Scorpion在叫什麼,矢口含糊其辭。
我稍微查了下維基,好像是」Comehere!!「,這裡尚且存疑,先在這裡放著吧,求各位大神不吝賜教)MK頂住了SF2的壓力,打出了自己的一片天。
不僅遊戲大賣,續作連連,甚至還被改編爲電影。
(這裡值得記一筆的是,Capcom也曾拜託歐美廠商推出過街霸的真人版《街頭霸王電影版》(StreetFighterstheMovie,爲街機遊戲,不是電影),不過遊戲的質量嘛。
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)5、《腐屍之屋》在第一話里,大野因爲看到了矢口在玩一款遊戲而嚇得不敢獨自回家,這個遊戲便是由Namco公司出品的《腐屍之屋》(Splatterhouse)。
巧合的是,在動畫開播前兩周,國內著名遊戲UP主——敖廠長就曾介紹過這款遊戲及其續作,有興趣的可以看下這兩個視頻。
《腐屍之屋》最初開發於街機平台,兩年後移植於PC-Engine平台。
是恐怖題材的遊戲,劇情大致如下:RickTaylor和他的女朋友JenniferWills,都在當地大學主修靈異心理學專業,一日,他們來到了「West別墅」,這裡本是著名靈異心理學家West博士的故居(West博士這個人顯然來自H.P.Lovecraft筆下的HerbettWest博士)。
多年前,West博士神祕消失,他的別墅也從此被廢棄。
當兩人在一個暴風雨夜進入West別墅時,周圍的燈光突然熄滅,Jennifer尖聲大叫,Rick的後腦也遭受重擊而倒下。
當他甦醒後,發現自己正倒在血泊之中,他的臉上不知爲何被戴上了一個面具——一個恐怖面具(TerrorMask),Rick知道這玩意,他在West博士的文章里看到過這東西。
這是一個有知覺的面具,同時還具備強大的邪惡力量...這到底是怎麼回事???從劇情上,我們就能看出這個遊戲的詭異。
事實上,這個遊戲在場景和氣氛的烘托上,都駭人到了極點:僅第一關,就到處可見扭曲掙扎的斷肢死屍,還有一些被釘在牆上的腐爛殭屍,口裡還吐著酸液。
如果你用切肉刀去割他的腦袋,大量噁心的粘液會從他的脖子裡噴湧而出。
用棍子猛敲這些殭屍,他們的內臟會流得滿牆都是,就像一隻蒼蠅撞到了一輛高速行使汽車的擋風玻璃上。
「Splatterhouse」這個標題名稱還真是起得恰如其分呀(Splatter這個詞就是用來形容液體噴濺的樣子)。
在一些房間裡,甚至還堆滿了腐爛的死肉,上面爬滿了噁心的蛆蟲。
讀到這裡,我相信很多人都會完全理解大野小姐了。
總之,對於喜歡恐怖遊戲的人來說,這款遊戲和它的續作都值得一試,當然,遊戲的難度也相當可觀,這一點也要有足夠的心理準備。
6、《VR戰士》由SEGA發行的《VR戰士》(VirtuaFighters,以下簡稱VF)在第四話中出現。
好吧,圖沒截好,只露出來個屁股VF同樣是一款格鬥遊戲,但和SF2和MK又都不同的是,這是一個3D遊戲,它允許角色從原來的平面運動變更爲全方位的空間運動,因此名噪一時。
VF系列被公認是3D對戰格鬥遊戲的始祖,一直受到全球玩家的好評,特別是街機格鬥遊戲中占有不可替代的一席。
VF的第一作是在1993年11月由SEGA在街機上推出的,紅極一時。
次年二年的11月隨著SEGA家用遊戲主機土星的發售,VF從此登陸世代主機。
作爲SEGA體現其家用機性能的代表作品,VF使許多玩家恍然悟得原來家用機也可以製作臨場感如此之強的3D格鬥遊戲。
由於在真三維多邊形建模基礎上實現了30幀/秒人物動作表現,使人物運動顯得自然流暢。
除了在對戰格鬥遊戲中開闢了3D領域之外,VF還獨創了壓制技,起身技這兩種特別的打鬥方式,使對戰遊戲的招式更加豐富多彩。
在這種接近於真實格鬥的遊戲中,對手段位的區分也正是從這裡開始重視的。
7、《惡魔戰士》時光步入1994年。
這一年,Capcom再次重磅出擊,推出了《惡魔戰士》(Darkstalkers)。
動畫裡,主角二人組爲了玩這款遊戲專門遠赴川崎,一睹爲快。
你也知道啊而矢口在玩到它後,連連稱奇「多麼流暢的動作啊」、「每個角色的動作都特別新穎」。
事實上,流暢的打擊手感,正是這款遊戲的賣點。
該遊戲的題材與SF2完全不同,將重點放在了神話故事上。
遊戲的登場人物也已不再是人,而是吸血鬼、狼人、貓女、木乃伊、殭屍、科學怪人,甚至驅魔人等這些只有在各國神話傳說中才能出現的人物。
(在該遊戲的續作《惡魔戰士2:惡魔的復仇》(DarkstalkersRevenge)里,甚至還出現了小紅帽,emmmmm。
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)《惡魔戰士》在作業系統上稟承Capcom的一貫之大家風範,在招式的嚴密性、動作的流暢性上無可挑剔。
而且每位角色的動作都比《街霸2》多出四倍以上,使得動作和操作感都極爲流暢。
新增遊戲系統如連鎖技(CHAINCOMBO)及其獨特的卡通畫風也被後來的《街霸ZERO》所採用,成爲又一格鬥遊戲史上的經典名作。
而後,Capcom公司再接再厲陸續推出該系列遊戲二代吸血鬼獵人、三代吸血鬼救世主等後續作品,並新增許多人物,使得該系列格鬥遊戲的經典地位無法撼搖。
8、其它由於筆者精力有限,這裡就暫時就只介紹這幾款遊戲。
在《高分少女》裡,還有其他很多很有趣的遊戲,有興趣的朋友請自己探索。
另外,這部動畫還有其他很多值得說的地方,在此記一筆。
(1)末尾的遊戲介紹除最終話外,動畫的每一話末尾都會介紹三個遊戲。
筆者在這裡將動畫中介紹的遊戲並列出來,供各位讀者參考。
第一話第二話第三話第四話第五話第六話(這裡第一個遊戲與第二個的翻譯錯位了,請讀者留意)第七話第八話第九話第十話第十一話是不是發現了什麼?沒錯,這些遊戲是以發售的時間先後順序排列的,到第十一話時,介紹的遊戲的發售年代基本與動畫所處的時代相重合,這算是一個小彩蛋吧。
(2)家用機與家用機遊戲除街機遊戲外,動畫中還出現了很多的家用主機和家用機遊戲,比如PC-Engine、世嘉土星、索尼的PS1等,具體內容不再贅述。
有興趣的朋友可自行搜索相關內容。
但是在這裡,有一點必須要提到的是,這些家用主機自身的特點,動畫並沒有照本宣科的念給你聽,而是通過情節展現了出來。
比如,在動畫的前期,男主角矢口對PC-Engine主機特別崇拜,這實際上就是在暗示PC-Engine主機在日本市場的成功。
在最終話時,日高向矢口告白,卻又因太過於害羞而將自己手上的世嘉土星主機甩在了矢口的臉上,都快把矢口給甩傻了。
矢口的表現並不是在誇張,而是世嘉土星主機真的太沉的緣故。
動畫用如此的一個情節巧妙地傳達出了遊戲主機的特點,這不得不說是原作者以及動畫製作組的匠心獨運。
另外還有一點,SE社在展現別人家的遊戲的時候,也不忘自吹自擂一番。
在第二話,就提到了自家的招牌遊戲——《最終幻想》。
我現在就跟矢口一個表情(3)掌機遊戲動畫也出現了一些掌機遊戲機,如PC-EngineGT、GameBoy等等。
但考慮到動畫的年代背景,掌機還並未像街機、家用機那樣普及,因此涉及的地方不多,這裡不再詳述。
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原文題目:《〖街機巡禮〗從《高分少女》聊聊東京周邊的懷舊街機遊戲廳(一)秋葉原篇》本文轉載自知乎答主:雷落已獲得轉載授權文中《高分少女》圖片的版權屬J.C.STAFF所有在SEGA3號店後面的那條街,著名的手辦大廠壽屋就坐落在這裡。
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男生榜第2名,由「押切蓮介」創作的大人氣電玩格鬥x校園戀愛漫畫《高分少女》(ハイスコアガール)再次宣布動畫化決定!將於7月開始放送 《高分少女》在波灣戰爭開打、日本正處於泡沫經濟末期的1991年,電玩狂小學生「矢口春雄」沒事就會泡在遊戲中心沉迷街機。
街機遊戲科普番《高分少女》,將遊戲情懷玩的恰到好處
近幾年從情懷入手的動漫作品不在少數,能夠將童年回憶做好的卻比較少見,今天要說的這部《高分少女》,就是結合了日本1991年開始的街頭遊戲,將觀衆帶回了那個格鬥遊戲熱火朝天的街機時代。
高分少女作者通過主人公的成長,帶來了時代變化之下遊戲時代的變革,不少玩過街頭遊戲的觀衆都在這部作品中找到了那些熱血澎湃的回憶,街頭遊戲可以說是一代人的青春。
懷舊遊戲向人氣漫畫《高分少女》漫畫最終話出現的街機遊戲人物,你都認識嗎?
《高分少女》漫畫最終話出現的街機遊戲人物,你都認識嗎?9月下旬,懷舊遊戲向人氣漫畫《高分少女》發表了最終話。
《高分少女》豆瓣8.9,曾癡迷街機電玩的您,定能在這部動畫領會至臻的回憶!
,其區別於《工作細胞》腦洞大開的「寓教於樂」的設定,這一部新番動畫可謂是將小夥伴們裹藏於心頭上的回憶以排山倒海的程度再度翻湧而至呢,這部動畫的名字就叫做《高分少女》《高分少女》這部動畫講述了一位名叫矢口春雄的六年級小學生,不學無術,整天癡迷流竄於街機電玩鋪中反覆錘鍊遊戲技藝,意圖通過在電玩上的稱霸來爲學業上的頹敗挽尊
街機情懷與酸甜的戀愛,玩家心中的神作,高分少女第二季歸來!
由日本漫畫家押切蓮介創作的漫畫系列《高分少女》自推出以來,就一直受到日本以及國內衆多動漫愛好者與遊戲玩家的青睞,《高分少女》這部漫畫作品的故事核心還是酸酸甜甜的青春戀愛喜劇,而在這個故事核心之外,則包裹著濃厚的上世紀90年代日本街機遊戲和當時日本遊戲業發展歷史的情懷。
少男們的《高分少女》
《高分少女》第二季還是保持了高分,料想得到的是觀衆羣體大部分依舊是喜歡電玩的「少年」,因爲這部動畫人物之間的互動基本上都是圍繞電玩遊戲,《街頭霸王2》、《腐屍之屋》、《惡魔戰士》、《餓狼傳說》……這部動畫有三個劇集,豆瓣評分都在9分以上。
《高分少女》小小的幸福
結束了來自SNK的麻煩,高分少女終於迎來了前有連載再開,後有動畫播出的幸福時刻。
剛開始看漫畫的時候,我小孩都還不會站,現在動畫播出的時候,我孩子都會和我一起玩XBOX了。
相比起現在手遊橫行的時代,那個去街機廳里玩遊戲的時光真是難以忘懷的美好日子。
只是略有不同的是,那時街機廳里壓根就不會有大野這樣的可愛妹子出現。
《高分少女》豆瓣9.1,「高分少女」不是新番,而是情懷!
,大家在此交流遊戲心得,探討作戰技術,一個個活生生的傳奇就誕生在這光怪陸離而又令人流連忘返的世界裡,合金彈頭、快打旋風、三國戰紀、拳皇、恐龍快打、街頭霸王等經典遊戲,是上世紀八九十年代一代人集體的回憶,尤其是對於大多數80後和90後而言,街機無疑就是回憶殺。
街機遊戲高分少女考究:《快打旋風》鍊金術是什麼把戲?通關多漲幾百萬分
押切蓮介的漫畫《高分少女》不僅描繪遊戲玩家的青澀戀情之餘,更喚醒了老一輩玩家的遊戲情懷。
街機遊戲經典的中國功夫少女,春麗變成殭屍的典故來自這裡
街機遊戲中的出現的第一位女性角色是誰呢?估計這個問題沒有多少玩家可以回答吧!沒錯,小編也不知道。
在武打電影流行的年代,遊戲開發商敏銳地嗅到了未來遊戲的發展方向。
於是在動作遊戲中加入了各種中國功夫的元素,並塑造出一些讓人印象深刻的功夫少女形象,獲得了超高的人氣。
動畫還沒播啊!《高分少女》漫畫最終卷今冬發售
《高分少女》是由日本漫畫家押切蓮介創作的漫畫,本作的同名改編電視動畫將在今年7月播出。
動畫帶來了人氣的話,原作一般都該繼續畫下去。
然而在6月25日發售的《高分少女》第九卷單行本中卻宣布《高分少女》將在下一卷完結,第10卷預定於今冬發售。
高分少女:分高的不僅僅是遊戲,還是整部動漫
高分少女,是一部詭異畫風的動漫,當我看這部動漫時,它的評分還是9.9。
初入動漫懷疑畫風卻止不住好奇看下去,轉眼再看,竟已經過去了整整一季。
01高分少女的動漫性質高分少女就是這樣的一部具有完全排他性的動漫,不是看完,就是不看,這樣的動漫是很少見的
動漫周報:妖尾動畫最終季特報高分少女漫畫即將完結
原作漫畫已經正式完結,而在今年10月動畫也即將迎來最後的篇章。
妖尾動畫最終季定檔於2018年10月7號,動畫的製作陣容是第二季的原班人馬。
動畫監督依然是石平信司,系列構成的的腳本家也還是十川誠志。
動畫的配樂部分也依然是由配樂大師高梨康治所負責。
《高分少女》中的遊戲全整理與科普(佛系更新)
如果你關注過《高分少女》的配樂,你會發現《高分少女》的配樂師正是《街頭霸王2》的配樂師下村洋子!下村洋子在1993年到2002年期間曾就職於SQUARE公司(沒錯正是SQUAREENIX的SQUARE),代表作品有《街頭霸王2》、《第三次生日》(估計會炸出很多PSP玩家)、《王國之心》、《聖劍傳說》、《異度之刃》、《最終幻想XV》、《任天堂明星大亂鬥X》(套譜)……並且《高分少女》中提到的不少街機遊戲配樂都有過她的參與:比如《快打旋風》、《魔界村外傳》等等。
同樣是戀愛番,爲什麼《高分少女》的評分會這麼高?
今天要跟大家分享的,是一部和遊戲有關的戀愛番,《高分少女》。
《高分少女》是以街機遊戲爲主要題材的,這個故事的時代背景就是設定在1991年街機文化盛行的時候。
那個時候的《街頭霸王2》掀起了一股電玩中格鬥遊戲的潮流。
男主矢口春雄就是活在這股潮流中的小學生。
春雄對電玩十分的著迷,成天混跡在遊戲廳里。
就是在遊戲廳,他遇到了女主大野晶。
《高分少女EXTRASTAGE》誰說JC社做不出好作品?這部豆瓣9.2的動畫,我今天就要吹爆
然而有趣的是,大野晶同樣癡迷於街機遊戲,並且在對戰遊戲的造詣上遠甩一衆玩家,即便是自稱金手指的春雄也同樣慘敗在了她的石榴裙底下。
當然,可別以爲《高分少女》也只是在用電子遊戲來作爲背景點綴,每每出現也只會一筆打過哦。
不是的,事實上就在第一集動畫裡頭,我們便不僅看到91年面市的《街頭霸王2》,也能夠看到經典的恐怖生還遊戲《腐屍之屋》,《快打旋風》,《魔界村》等等遊戲的身影。
《高分少女》淚目!我要吹爆這部9.1的懷舊番!
豆子要推一部7月新番動畫——《高分少女》。
+什麼都完美少女。
---街機的情懷---這部動畫,簡直可以號稱是街機大全了。
遊戲廳可以說是遊戲迷的天堂。
從遊戲一開始就出現的《街頭霸王2》。
,女主給他蓋了被子,還盯著他睡覺,媽呀,女主趴在牀邊的樣子也太可愛了吧!
街機遊戲那些強得可怕的BOSS,至今仍讓人心有餘悸
有意思的是,在同一局中黑子是有可能多次出現的。
不過這種機率非常罕見,甚至很多玩家都沒見過!其實亂入的BOSS都是比較狠的,像是真豪鬼、曉武藏之類的人物,會讓玩家付出沉重的代價。
那麼,在格鬥遊戲中有哪些正統BOSS曾經讓你感受過絕望呢?《王者鐵拳》又叫《斷仇牙》,最終BOSS將軍「喬奈爾」,被稱爲是格鬥遊戲中敗績最少的BOSS。
其難度之大可想而知。
《高分少女》優秀的戀愛番
高分少女的表現真是優秀,是戀愛番,卻又不止是戀愛番。
它和一般戀愛類動畫兩個人開場就莫名其妙互相吸引不同,高分少女從一開始就是用共同的興趣愛好將男女主相連。
從最開始在街機廳的相遇,到後來以遊戲爲紅線漸漸走近,相互激勵。
因現實而幾度疏遠,又因遊戲再次走到了一起。
遊戲讓兩個不同階層的人有了交集,有了親近的可能性。
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日高小春. 萌娘百科,萬物皆可萌的百科全書!轉載請標註來源頁面的網頁連結,並聲明引自萌娘 ... 老爸是豪鬼,自己也是豪鬼的化身。 ... 高分少女(ハイスコアガール).
- 2055【高分少女】-遊戲牽起的紅線 - H&M_noise
主打格鬥遊戲的《高分少女》其最具代表性的遊戲莫過於《快打旋風》,也 ... 得連還手的餘地都沒有,從這裡我們可以得出,使用豪鬼的玩家不僅與日高的 ...
- 3RE:【討論】2018夏番《高分少女》集中討論串
凱爾被豪鬼打得完全毫無還手之力,也象徵著日高這初戀根本沒有還擊之力. 看春雄滿腦子是大野. ... 還是看到高分少女這部作品才知道隱藏角色這件事.
- 4高分少女- 维基百科,自由的百科全书
喜歡矢口春雄,知道春雄與大野晶的關係後,以交往為條件對春雄提出挑戰,最終在三戰兩勝的比賽中輸給對方。象徵角色是《魔域幽靈》的福伯斯和《快打旋風》系列的豪鬼。漫畫 ...
- 5《高分少女》那麼,就稍微聊聊動畫裡出現的那些街機遊戲吧
不過, 當玩家在沒有失敗任何一局比賽的情況下一路連勝至關底,一個名叫「豪鬼」(Gouki)的人就會突然出現將最終BOSS「將軍」維嘉(Vega,美版則叫拜森) ...