V-Ray for SketchUp - 傑鼎資訊
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現在您可使用V-Ray Vision 在SketchUp 即時可視化您的設計。
在模型中穿行,添加材質,設置燈光和攝影機—全部在場景實時畫面中。
當您準備好渲染照片級畫面時,V-Ray ...
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V-RayforSketchUp
V-Ray5forSketchUp新版功能
V-RayVision即時渲染
現在您可使用V-RayVision在SketchUp即時可視化您的設計。
在模型中穿行,添加材質,設置燈光和攝影機—全部在場景實時畫面中。
當您準備好渲染照片級畫面時,V-Ray時刻準備著!
使用V-RayVision您可以:
即時探索您的設計
從多個攝影機角度生成圖片
創建360全景圖片
即時渲染動畫
燈光照明如此簡單
在渲染結束後調整場景的光照。
有了LightMix燈光混合,場景渲染以後,您可以實時調整燈光的亮度和顏色,無需重新渲染。
直接在V-RAY後期處理圖片
V-Ray5帶來全新的V-Ray幀緩存窗口。
內置合成功能,您可以調整顏色,組合渲染元素,保存預設以後使用—無需其他軟件。
用最好的光線表現您的場景
LightGen燈光生成是一個全新的V-Ray工具,自動生成SketchUp場景的小樣圖,每張都是不同的燈光預設。
選擇您最喜歡的結果,點擊即可渲染。
新版V-RAY標準材質
V-Ray標準材質包含內置的清漆和布料光澤層。
清漆層可以輕鬆創建刷清漆的木材等有反射層的材質,布料光澤層可以輕鬆創建絲綢布料和天鵝絨等。
改進的材質庫
瀏覽並下載包含超過500種預設材質的材質庫,包括金屬,玻璃,木材等。
改善的太陽和天空模型
在黃金時間渲染您的場景。
改進的太陽和天空模型更為準確,日出日落更美觀,即使太陽落在地平線以下。
隨機增加真實感
創建更為真實的材質,我們新增了隨機紋理和顏色工具。
VRayUVWRandomizer讓您隨機調整紋理坐標,Stochastic平鋪自動消除紋理重複感。
改進的線稿渲染
全局線寬控制讓您更好的控制線寬,輕鬆得到插畫效果。
污垢和風化
使用改進的V-Ray污垢紋理給SketchUp模型增加風化效果。
在任意位置增添臟痕效果—角落或整個表面。
更強大的作業管理–場景管理功能能讓使用者得到最佳化的作業流程。
與SketchUp的整合更加完整–新增的工具列功能能讓使用者管理場景、自定視圖樣式、從其它軟體輸入V-Ray場景與連線運算等。
更有效的作業方式–攝影機與彩現設定等介面內容皆已重新設計,使用者能以更少的調整來加快作業。
新型態的材質與紋理貼圖–V-RayNEXT材質現在能相容於PBR(PhysicallyBasedRendering)材質。
自動測光與白平衡–自動測光能依據目前場景的燈光強度自動調整曝光,而自動白平衡則可以自動校正過暖或是過冷的色調。
新的AdaptiveDomeLight–圓拱燈光現在具有可自動調配特性,能大幅提昇最多7倍的彩現速率。
更快的彩現速度–新版V-RayNEXT能完整發揮GPU的彩現計算能力,或是選擇最新的ChaosCloud雲端計算快速得到彩現結果。
AIDenoiser–新的Denoiser能以人工智慧方式消除彩現圖的雜點並保留更多細部,而非過去以相同強度對整張彩現圖消除雜點。
V-RayNEXTforSketchUp的特色項目
Twin-EnginePerformance–V-RayNEXTforSketchUp完全支援CPU與GPU運算
InteractiveRendering–能以互動式即時彩現的方式協助設計作業,調整燈光與材質後立刻能看到結果
GlobalIllumination–全局光線能得到更加真實的室內彩現效果
AccurateLights–能非常精確地計算出自然光與各種不同的人造燈光
EnvironmentLighting–能以單一自然景觀的HDR圖片彩現出該景觀的自然光線
PhysicalSunandSky–能虛擬出任何時間與地點的真實日光效果
Real-worldcameras–完全真實的物理相機,支援曝光、白平衡、景深等光學效果
PhysicalMaterials–能製作出逼真的自然材質
AdvancedTexture–新增更多種程序貼圖
ProxyObjects–代理物件能以少量的記憶體用量彩現如:大量的草皮、樹木等物件
RenderElements–支援更多彩現通道,以利後製軟體的合成與調整作業
FrameBuffer–全新的FrameBuffer,不僅改進了左側的儲存歷史圖檔功能,右側在原來的曝光、曲線等調整之外又新增了LUT、白平衡(色溫)、色彩平衡(調色)等多項功能
RenderNodes–Swarm連線計算工具能動態調整網路上的其它電腦協同彩現
V-RaySceneExport–能完整輸出模型檔案(包括燈光、材質、貼圖等)給其它V-Ray版本使用
V-RayNEXTforSketchUp只有64位元版本。
V-Ray3forSketchUp–NowcompatiblewithSketchUp2017
V-Ray3forSketchUp將會帶給您全新的算圖體驗。
能幫助您專注在創造上,而不需過多顧慮技術的問題。
全新的使用者介面,並提供使用者快速的預設值設定、流暢的控制度。
從現在開始,Sketchup能以前所未有的便捷,帶給您更優美的算圖畫面。
V-Ray3forSketchUp新增功能介紹
全新介面-友善的用戶界面,提供更快速的工作流程更快速。
新增材質庫-超過200種材料,可以讓您在下一個專案中作使用。
One-clickVR –為最流行的虛擬現實頭戴3DVR內容(Samsung GearVR,GoogleCardboard,HTC Vive andOculusRift).
全新的連線計算功能(V-RaySwarm)-強大且可調整規模的分佈式算圖系統,簡便且快速。
剖面工具(Sectioncuts)-透過V-RayClipper輕鬆建立快速的剖面及區段算圖。
VirtualReality-可計算出現今熱門的VR展示內容。
大氣特效(AerialPerspective)-快速增加真實的大氣深度和陰霾。
去雜點工具-自動去除噪點,並且算圖時間縮短50%。
Grass-透過V-RayFur創造真實的草、織品及地毯與V-Ray毛皮。
Proxyobjects – 使用內存高效的代理模型為您的項目帶來更多的細節,如草,樹,汽車等複雜對象。
Renderelements –渲染為單獨的圖層,更多的藝術控制你的圖像編輯軟體.
Framebuffer –跟踪渲染歷史和微調色彩,曝光和更直接在V-Ray的幀緩衝區.
V-RaySceneexport –Sharecomplete,ready-to-renderV-Ray3forSketchUpfileswithanyV-Ray3.4orhigherapplication.
V-Ray3forSketchUp的特色項目
Twin-EnginePerformance–V-Ray3forSketchUp完全支援CPU與GPU運算。
InteractiveRendering–能以互動式即時彩現的方式協助設計作業,調整燈光與材質後立刻能看到結果。
GlobalIllumination–全局光線能得到更加真實的室內彩現效果。
AccurateLights–能非常精確地計算出自然光與各種不同的人造燈光。
EnvironmentLighting–能以單一自然景觀的HDR圖片彩現出該景觀的自然光線。
PhysicalSunandSky–能虛擬出任何時間與地點的真實日光效果。
Real-worldcameras–完全真實的物理相機,支援曝光、白平衡、景深等光學效果。
PhysicalMaterials–能製作出逼真的自然材質。
AdvancedTextures–新增更多種程序貼圖。
ProxyObjects–代理物件能以少量的記憶體用量彩現如:大量的草皮、樹木等物件。
RenderElements–支援更多彩現通道,以利後製軟體的合成與調整作業。
FrameBuffer–全新的FrameBuffer,不僅改進了左側的儲存歷史圖檔功能,右側在原來的曝光、曲線等調整之外又新增了LUT、白平衡(色溫)、色彩平衡(調色)等多項功能。
RenderNodes–Swarm連線計算工具能動態調整網路上的其它電腦協同彩現。
V-RaySceneExport–能完整輸出模型檔案(包括燈光、材質、貼圖等)給其它V-Ray版本使用。
V-RayforSketchUp
ProductOverview
V-RayforSketchUp providesdesignerswithfasterrendering,betterlightingtools,andtheabilitytocreateandvisualizecomplexscenes.Thisdesigner-friendlyrenderingsolutionforSketchUpfeaturesdramaticimprovementstovisualizationworkflow(V-RayRT®),imagebasedlightingquality(V-RayDomeLight),andadesigner’sabilitytoquicklymanagecomplexsceneswithhighlydetailedmodels(V-RayProxy).
V-Ray2.0forSketchUpiscompatiblewithSketchUp8,SketchUpMake2013andSketchUpPro2013.
JorgeBarrero,SeniorAssociate,Gensler
RamyHanna,Partnerand3DArtist,Tiltpixel
V-RayforSketchUpKeyFeatures
V-RayforSketchUphasarichsetoffeatures,makinghighqualityvisualizationfastandeasy.Herearesomeofthekeyfeatures:
V-RayRTCPU&GPU –ThisrevolutionaryrenderingenginestreamlinesscenesetupandprovidesinstantvisualfeedbackdirectlyinSketchUpforquickerdesign,material,andlightingdecisions.It’sfastandseamlesstotransitionbetweenV-RayRTandproductionrendering.
DomeLight –Createssimple,artifact-freeimage-basedlightingusingimportancesamplingofHDRimages.Thistechniquegreatlyoptimizeslighttracingandglobalilluminationprecision.
V-RayProxy –Managesscenememoryandefficientlyrenderslargeamountsofgeometrytoincreasedetailandcomplexityinscenes.V-RayProxyobjectsaredynamicallyloadedandunloadedatrendertime,whichsavesvitalRAMresources.
V-RayRT提供你立即的視覺計算,不需要等待算圖後的結果,只要執行V-RayRT功能,就可以透過立即計算的圖像畫面,快速決定最終的材質與燈光設定,省下等待的時間,避免等待問題。
運用V-RayRT即時顯示的效果畫面,接近於最終算圖後的彩現畫面!
新的V-RayDomeLight– 讓你模擬自然的環境光線
一般在CG環境設定的燈光效果,快速能達到擬真的方式就是應用HDR圖像參考素材。
然而,儘管參考了HDR圖像,仍會發生陰影及燈光反射不夠自然,看起來像是人造光的問題,即便改善GI設定,花費更多的時間卻不再話下,更糟的是也不見得能有效改善。
不過現在只要搭配V-RayDomeLight優化設定,就可在非常短的時間獲得趨近真實的燈光折射和陰影呈現,你可以讓專案作品看起來更有說服力,而且在不影響原本工時的前提下完成。
V-RayProxy
以往在SketchUp裡面幾乎不可能算出數以千萬高面數的模型,不過現在擁有V-Ray,複雜的場景算圖不再是難事,而且當你完成複雜又精細的作品,與以往簡單場景的畫面比較起來,是不是也美多了?!V-RayProxy可以管理場景資源,並有效計算大數量的Geometry,節省記憶體資源運用。
Pricing&UpgradepolicyChaosGroupproductsarelicensedpermachineandwithoneV-RayforSketchUplicenseyoucanstartanduseV-RayGUIandtoolsinsidetheplatform,startonelocalrenderjob,speeduprenderingusingdistributedrenderingonupto10renderslaves.Toprovideoptimumsecurity,reliability,andportabilityChaosGrouprequiresahardwarekeytolicenseitssoftware.ThishardwaresecuritykeyprotectstheV-RayLicensefromcomputermalfunctions,routinehardwaremaintenance,andequipmentchanges;anditallowsuserstouseV-Rayonmultiplemachines.
Itisimportanttonotethatthehardwarekeyisnotanode-lockeddevice.TheV-RayLicenseServerisafloatinglicensesystem,allowingmultipleuserstocheckoutalicenseuptothemaximumconcurrentnumberoflicensesavailable.
V-Ray2.0forSketchUpcustomerswillhavetheoptiontopurchaseanewhardwarekeyorinstallthelicenseonanexistingone.
ProductOverview
SystemRequirements
WINDOWS
• 1GHzprocessor
• 1GBRAMminimum,2-3GBormorerecommended
• 16GBoftotalharddiskspace
• 300MBofavailablediskspace
MACOSX
• 2.1+GHzIntel™processor.PowerPCisnotsupported
• 1GBRAMminimum,2-3GBormorerecommended
• 300MBofavailablediskspace
Supportedplatforms:
V-RayforSketchUprunsonlyon:
• SketchUp8or2013
• WindowsVista
• Windows7
• Windows8
• MacOSX10.6andup
VirtualizationsystemssuchasVMWareandParallelsarenotrecommended.
Theuseofimagedmachinesisnotrecommendedduetothefactthatthelicensingishardwaredependent.
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