V-Ray 5 for SketchUp 專業渲染利器- 官方授權代理佳能國際
文章推薦指數: 80 %
V-Ray for SketchUp是一款結合了即時渲染和照片級渲染的3D渲染軟體。
無論是新手還是專業創作者,V-Ray 擁有您所需要的任何可視化工具,幫助您完整呈現SketchUp 創作。
V-Ray5forSketchUp即時渲染與高精細渲染
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V-Ray5forSketchUp即時渲染與高精細渲染
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概觀
V-Ray5forSketchUp搶先看
新版功能
主要功能
系統需求
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SketchUp創作者/設計師終極可視化解決方案
V-RayforSketchUp是一款結合了即時渲染和照片級渲染的3D渲染軟體。
無論是新手還是專業創作者,V-Ray擁有您所需要的任何可視化工具,幫助您完整呈現SketchUp創作。
易於使用易於學習,易於使用
V-RayforSketchUp方便您快速上手
精緻品質V-Ray可以讓您直接在SketchUp中做出高質感的渲染圖
強大功能無論是草圖模型還是超複雜的場景,V-Ray可渲染你想到的任何物體
快速渲染渲染快速,節省您的等待時間,讓更多的時間進行設計
利於創作讓您專注於設計
V-Ray擁有完備的燈光,著色和渲染工具
SketchUp創作者/設計師終極可視化解決方案
V-RayforSketchUp是一款結合了即時渲染和照片級渲染的3D渲染軟體。
無論是新手還是專業創作者,V-Ray擁有您所需要的任何可視化工具,幫助您完整呈現SketchUp創作。
易於使用易於學習,易於使用
V-RayforSketchUp方便您快速上手
精緻品質V-Ray可以讓您直接在SketchUp中做出高質感的渲染圖
強大功能無論是草圖模型還是超複雜的場景,V-Ray可渲染你想到的任何物體
快速渲染渲染快速,節省您的等待時間,讓更多的時間進行設計
利於創作讓您專注於設計
V-Ray擁有完備的燈光,著色和渲染工具
【搶先看】V-Ray5forSketchUp
超越渲染。
V-Ray5forSketchUp讓您在渲染器中做到之前從未做到的事情。
使用V-RayVision即時預覽方案。
使用LightGen自動照明場景。
使用LightMix燈光混合重新給場景打光。
無需其他軟體便可後期調整。
【促銷方案】V-Ray商業版全面79折
V-Ray5forSketchUp新版功能
V-RayVision即時渲染
現在您可使用V-RayVision在SketchUp即時可視化您的設計。
在模型中穿行,添加材質,設置燈光和攝影機—全部在場景實時畫面中。
當您準備好渲染照片級畫面時,V-Ray時刻準備著!
使用V-RayVision您可以:
即時探索您的設計
從多個攝影機角度生成圖片
創建360全景圖片
即時渲染動畫
*V-RayVisionforMacOS將支援於未來升級版本
燈光照明如此簡單在渲染結束後調整場景的光照。
有了LightMix燈光混合,場景渲染以後,您可以實時調整燈光的亮度和顏色,無需重新渲染。
直接在V-RAY後期處理圖片V-Ray5帶來全新的V-Ray幀緩存窗口。
內置合成功能,您可以調整顏色,組合渲染元素,保存預設以後使用—無需其他軟件。
用最好的光線表現您的場景LightGen燈光生成是一個全新的V-Ray工具,自動生成SketchUp場景的小樣圖,每張都是不同的燈光預設。
選擇您最喜歡的結果,點擊即可渲染。
新版V-RAY標準材質V-Ray標準材質包含內置的清漆和布料光澤層。
清漆層可以輕鬆創建刷清漆的木材等有反射層的材質,布料光澤層可以輕鬆創建絲綢布料和天鵝絨等。
改進的材質庫瀏覽並下載包含超過500種預設材質的材質庫,包括金屬,玻璃,木材等。
改善的太陽和天空模型在黃金時間渲染您的場景。
改進的太陽和天空模型更為準確,日出日落更美觀,即使太陽落在地平線以下。
隨機增加真實感創建更為真實的材質,我們新增了隨機紋理和顏色工具。
VRayUVWRandomizer讓您隨機調整紋理坐標,Stochastic平鋪自動消除紋理重複感。
改進的線稿渲染全局線寬控制讓您更好的控制線寬,輕鬆得到插畫效果。
污垢和風化使用改進的V-Ray污垢紋理給SketchUp模型增加風化效果。
在任意位置增添臟痕效果—角落或整個表面。
V-Ray5forSketchUp新版功能
V-RayVision即時渲染現在您可使用V-RayVision在SketchUp即時可視化您的設計。
在模型中穿行,添加材質,設置燈光和攝影機—全部在場景實時畫面中。
當您準備好渲染照片級畫面時,V-Ray時刻準備著!
使用V-RayVision您可以:
即時探索您的設計
從多個攝影機角度生成圖片
創建360全景圖片
即時渲染動畫
*V-RayVisionforMacOS將支援於未來升級版本
燈光照明如此簡單在渲染結束後調整場景的光照。
有了LightMix燈光混合,場景渲染以後,您可以實時調整燈光的亮度和顏色,無需重新渲染。
直接在V-RAY後期處理圖片V-Ray5帶來全新的V-Ray幀緩存窗口。
內置合成功能,您可以調整顏色,組合渲染元素,保存預設以後使用—無需其他軟件。
用最好的光線表現您的場景LightGen燈光生成是一個全新的V-Ray工具,自動生成SketchUp場景的小樣圖,每張都是不同的燈光預設。
選擇您最喜歡的結果,點擊即可渲染。
新版V-RAY標準材質V-Ray標準材質包含內置的清漆和布料光澤層。
清漆層可以輕鬆創建刷清漆的木材等有反射層的材質,布料光澤層可以輕鬆創建絲綢布料和天鵝絨等。
改進的材質庫瀏覽並下載包含超過500種預設材質的材質庫,包括金屬,玻璃,木材等。
改善的太陽和天空模型在黃金時間渲染您的場景。
改進的太陽和天空模型更為準確,日出日落更美觀,即使太陽落在地平線以下。
隨機增加真實感創建更為真實的材質,我們新增了隨機紋理和顏色工具。
VRayUVWRandomizer讓您隨機調整紋理坐標,Stochastic平鋪自動消除紋理重複感。
改進的線稿渲染全局線寬控制讓您更好的控制線寬,輕鬆得到插畫效果。
污垢和風化使用改進的V-Ray污垢紋理給SketchUp模型增加風化效果。
在任意位置增添臟痕效果—角落或整個表面。
重點特色
V-RAYGPURTX支持使用RTX支持增強您的V-RayGPU渲染性能。
HASHMAP-BASED燈光緩存利用全新的簡化的燈光緩存模式改善動畫的渲染質量和性能。
灰塵與刮痕使用程序生成的灰塵和划痕模擬真實世界的鏡頭效果。
V-RAYGPU支持距離程序紋理快速設置場景材質,基於幾何體渲染特效。
支持V-RayGPU。
BERCON噪波V-RayforMaya現在自帶常用的Bercon噪波紋理。
V-RAY邊緣細分使用V-Ray細分製作渲染速度更快、更節省內存的邊緣效果。
重點特色
V-RAYGPURTX支持使用RTX支持增強您的V-RayGPU渲染性能。
HASHMAP-BASED燈光緩存利用全新的簡化的燈光緩存模式改善動畫的渲染質量和性能。
灰塵與刮痕使用程序生成的灰塵和划痕模擬真實世界的鏡頭效果。
V-RAYGPU支持距離程序紋理快速設置場景材質,基於幾何體渲染特效。
支持V-RayGPU。
BERCON噪波V-RayforMaya現在自帶常用的Bercon噪波紋理。
V-RAY邊緣細分使用V-Ray細分製作渲染速度更快、更節省內存的邊緣效果。
主要功能
渲染
即時渲染借助V-RayVision,您可以在SketchUp中即時渲染設計。
遍歷模型,分配材料,設置燈光和攝像頭-都是場景的即時圖像。
CPU與GPU渲染模式V-Ray有兩種強大的渲染引擎。
通過CPU或GPU加速,您可以選擇最適合您的項目和硬件條件的引擎。
DENOISER降噪器自動消除噪點,大大節省渲染時間。
使用V-RayDenoiser,您可以單獨降噪渲染元素進行後期處理。
使用NVIDIAAIDenoiser,V-Ray會近乎實時地提供無噪點的反饋,邊設計邊渲染。
交互式渲染在設計過程中交互式地調整渲染結果。
調整燈光和材質,並立刻看到結果。
CHAOSCLOUD雲端渲染一鍵立即在雲端渲染您的創作/場景
V-RAYSWARM集群渲染引入了一個強大的可擴展的分佈式渲染系統,簡單而快速。
利用V-Ray渲染節點進一步加快渲染速度。
用戶介面
智能資源編輯器在同一個界面中創建,編輯,管理全部資源,包括燈光,材質,紋理,幾何體和渲染元素。
所有的資源都直觀的顯示在文件夾層級中。
文件路徑管理器在一個窗口中管理場景中所有文件。
設置文件路徑,創建場景存檔,追踪紋理,IES,代理對象的文件路徑。
V-RAY顏色選擇器在屏幕上。
sRGB(0–255)色彩區域或線性渲染(0.0–1.0)色彩區域中選取顏色。
幀緩存窗口記錄渲染歷史,直接在V-Ray的Frame緩存窗口中調整色彩,曝光。
統一的資源預覽在一個預覽窗口中觀察材質,燈光,紋理圖和渲染元素。
觀察單獨調節某些參數對資源的影響效果。
燈光
LightGenLightGen是V-Ray新功能,可自動生成SketchUp場景的縮圖預覽,每個縮圖代表一個獨特的照明場景。
選擇您喜歡的外觀,就可以進行渲染了。
交互式燈光即使渲染後也要調整場景中的燈光。
使用LightMix,渲染場景後,您可以交互地調整任何燈光的亮度和顏色,而無需再次渲染。
自適應燈光對於燈光非常多的場景,自適應燈光模式速度重新產生,噪點偏移,更加準確
全局照明使用V-Ray強大又快速的全局照明技術,渲染逼真的室內效果。
精準燈光使用各種內置燈光類型,渲染自然光和人工光源。
太陽和天空可模擬任意時段、任意地理位置的自然光線,支援在SketchUp具有太陽光效果之動畫。
日照分析工具全新的日照分析渲染元素,可以輕鬆展示任意場景的照度(Lux)。
攝影機
真實攝影機使用曝光、白平衡、景深工具,像攝影師一樣作業。
虛擬實境為主流的虛擬實境頭戴顯示設備渲染VR內容。
交互式鏡頭效果立即添加GPU加速的光暈和光芒特效,為畫面增加真實感。
在渲染過程中相互地調整鏡頭特效。
自動曝光和白平衡每次都能得到完美的曝光。
另外的自動曝光和白平衡工具,讓渲染變得像傻瓜相機一樣簡單。
材質
材質創建漂亮的材質或直接從超過500種材質庫中選擇現成材質。
材質從車漆到半透明散射材質,應有盡有,您可以創建任何想像到的材質。
程序紋理使用自定義的紋理粘貼圖或V-Ray內置的程序紋理-漸變,色溫,三平面投影等,製作逼真獨特的材質效果。
金屬度參數V-Ray標準材質支持PBR材質的金屬度參數和反射控制。
RANDOMIZER隨機參數要創建更真實的材質,V-Ray新增了隨機紋理和顏色工具VRayUVWRandomizer讓您隨機調整紋理坐標,隨機平鋪可以自動消除紋理重複感。
VRSCANS掃描材質超過1000種掃描材質。
導入直接直接渲染。
大氣和體積效果
霧氣環境使用全新的3D物和光線散射效果為場景增加層次與真實感。
空氣透視模擬自然並具有寫實層次感的天空。
體積材質真實的材質光線散射和半透明效果。
幾何體
代理物體使用優化的代理物體增添精緻細節和服在模型,如:草、樹、汽車等等。
導入並人染來自其他軟體如:3dsMax,Rhino,和Revit的V-Ray場景檔案(.vrscene)。
V-Ray場景導入引入任意VRSCENE場景文件,直接轉換成SketchUp模型。
尺寸和位置設定以及貼圖座標、燈光、代理物體相關都會完全串連。
置換使用優化的V-Ray置換,無需額外建模,快速為場景增加細節,2D置換—特別適合磚、石等建築材質。
草地渲染使用V-Ray毛髮輕鬆渲染出寫實的草地紡織物和地毯效果。
剖切功能使用V-RayClipper剖切體,可以輕鬆地渲染剖斷模型,剖面圖。
現在支持交錯模式。
渲染元素
渲染元素各種類型的渲染元素供您選擇,結果圖,遮罩圖,功能層次,讓您更好的控制後期合成。
CRYPTOMATTE渲染元素自動生成基於模型對像或基於材質的通道。
當您需要在後續處理中準確對準物體時,這是最佳的方案。
主要功能
渲染
即時渲染借助V-RayVision,您可以在SketchUp中即時渲染設計。
遍歷模型,分配材料,設置燈光和攝像頭-都是場景的即時圖像。
CPU與GPU渲染模式V-Ray有兩種強大的渲染引擎。
通過CPU或GPU加速,您可以選擇最適合您的項目和硬件條件的引擎。
DENOISER降噪器自動消除噪點,大大節省渲染時間。
使用V-RayDenoiser,您可以單獨降噪渲染元素進行後期處理。
使用NVIDIAAIDenoiser,V-Ray會近乎實時地提供無噪點的反饋,邊設計邊渲染。
交互式渲染在設計過程中交互式地調整渲染結果。
調整燈光和材質,並立刻看到結果。
CHAOSCLOUD雲端渲染一鍵立即在雲端渲染您的創作/場景
V-RAYSWARM集群渲染引入了一個強大的可擴展的分佈式渲染系統,簡單而快速。
利用V-Ray渲染節點進一步加快渲染速度。
用戶介面
智能資源編輯器在同一個界面中創建,編輯,管理全部資源,包括燈光,材質,紋理,幾何體和渲染元素。
所有的資源都直觀的顯示在文件夾層級中。
文件路徑管理器在一個窗口中管理場景中所有文件。
設置文件路徑,創建場景存檔,追踪紋理,IES,代理對象的文件路徑。
V-RAY顏色選擇器在屏幕上。
sRGB(0–255)色彩區域或線性渲染(0.0–1.0)色彩區域中選取顏色。
幀緩存窗口記錄渲染歷史,直接在V-Ray的Frame緩存窗口中調整色彩,曝光。
統一的資源預覽在一個預覽窗口中觀察材質,燈光,紋理圖和渲染元素。
觀察單獨調節某些參數對資源的影響效果。
燈光
LightGenLightGen是V-Ray新功能,可自動生成SketchUp場景的縮圖預覽,每個縮圖代表一個獨特的照明場景。
選擇您喜歡的外觀,就可以進行渲染了。
交互式燈光即使渲染後也要調整場景中的燈光。
使用LightMix,渲染場景後,您可以交互地調整任何燈光的亮度和顏色,而無需再次渲染。
自適應燈光對於燈光非常多的場景,自適應燈光模式速度重新產生,噪點偏移,更加準確。
全局照明使用V-Ray強大又快速的全局照明技術,渲染逼真的室內效果。
精準燈光使用各種內置燈光類型,渲染自然光和人工光源。
太陽和天空可模擬任意時段、任意地理位置的自然光線,支援在SketchUp具有太陽光效果之動畫。
日照分析工具全新的日照分析渲染元素,可以輕鬆展示任意場景的照度(Lux)。
攝影機
真實攝影機使用曝光、白平衡、景深工具,像攝影師一樣作業。
虛擬實境為主流的虛擬實境頭戴顯示設備渲染VR內容。
交互式鏡頭效果立即添加GPU加速的光暈和光芒特效,為畫面增加真實感。
在渲染過程中相互地調整鏡頭特效。
自動曝光和白平衡每次都能得到完美的曝光。
另外的自動曝光和白平衡工具,讓渲染變得像傻瓜相機一樣簡單。
材質
材質創建漂亮的材質或直接從超過500種材質庫中選擇現成材質。
材質從車漆到半透明散射材質,應有盡有,您可以創建任何想像到的材質。
程序紋理使用自定義的紋理粘貼圖或V-Ray內置的程序紋理-漸變,色溫,三平面投影等,製作逼真獨特的材質效果。
金屬度參數V-Ray標準材質支持PBR材質的金屬度參數和反射控制。
RANDOMIZER隨機參數要創建更真實的材質,V-Ray新增了隨機紋理和顏色工具VRayUVWRandomizer讓您隨機調整紋理坐標,隨機平鋪可以自動消除紋理重複感。
VRSCANS掃描材質超過1000種掃描材質。
導入直接直接渲染。
體積效果
霧氣環境使用全新的3D物和光線散射效果為場景增加層次與真實感。
空氣透視模擬自然並具有寫實層次感的天空。
體積材質真實的材質光線散射和半透明效果。
幾何體
代理物體使用優化的代理物體增添精緻細節和服在模型,如:草、樹、汽車等等。
導入並人染來自其他軟體如:3dsMax,Rhino,和Revit的V-Ray場景檔案(.vrscene)。
V-Ray場景導入引入任意VRSCENE場景文件,直接轉換成SketchUp模型。
尺寸和位置設定以及貼圖座標、燈光、代理物體相關都會完全串連。
置換使用優化的V-Ray置換,無需額外建模,快速為場景增加細節,2D置換—特別適合磚、石等建築材質。
草地渲染使用V-Ray毛髮輕鬆渲染出寫實的草地紡織物和地毯效果。
剖切功能使用V-RayClipper剖切體,可以輕鬆地渲染剖斷模型,剖面圖。
現在支持交錯模式。
渲染元素
渲染元素各種類型的渲染元素供您選擇,結果圖,遮罩圖,功能層次,讓您更好的控制後期合成。
CRYPTOMATTE渲染元素自動生成基於模型對像或基於材質的通道。
當您需要在後續處理中準確對準物體時,這是最佳的方案。
系統需求
Windows最低規格
作業系統:MicrosoftWindows8.1與Windows10
CPU:第一代IntelCore或支援SSE4.2的處理器(64位元)
記憶體:8GBRAM
TCP/IP:僅支援IPv4
硬碟空間:2GB
支援的SketchUp版本:2017、2018、2019、2020、2021、2022
圖形顯示卡:
Maxwell-,Pascal-,Volta-and Turing-based NVIDIAcard(s)(請安裝最新的驅動程式)
V-RayVision要求基於DirectX11或DirectX12,以及ShaderModel5.0
Windows建議規格
作業系統:MicrosoftWindows8.1與Windows10
CPU:第一代IntelCore或支援SSE4.2的處理器(64位元)
記憶體:16GBRAM
TCP/IP:僅支援IPv4
硬碟空間:12GB
支援的SketchUp版本:2017、2018、2019、2020、2021、2022
圖形顯示卡:
Maxwell-,Pascal-,Volta-and Turing-based NVIDIAcard(s)(請安裝最新的驅動程式)
V-RayVision要求基於DirectX11或DirectX12,以及ShaderModel5.0
Mac最低規格
作業系統:MacOSX10.10或更高版本
CPU:第一代IntelCore或其他相符,以及支援SSE4.2的處理器
記憶體:8GBRAM
硬碟空間:2GB
TCP/IP:僅支援IPv4
支援的SketchUp版本:2017、2018、2019、2020、2021、2022
Mac建議規格
作業系統:MacOSX10.10或更高版本
CPU:第一代IntelCore或其他相符,以及支援SSE4.2的處理器
記憶體:16GBRAM
硬碟空間:12GB
TCP/IP:僅支援IPv4
支援的SketchUp版本:2017、2018、2019、2020、2021、2022
系統需求
Windows最低規格
作業系統:MicrosoftWindows8.1與Windows10
CPU:第一代IntelCore或支援SSE4.2的處理器(64位元)
記憶體:8GBRAM
TCP/IP:僅支援IPv4
硬碟空間:2GB
支援的SketchUp版本:2017、2018、2019、2020、2021、2022
圖形顯示卡:
Maxwell-,Pascal-,Volta-and Turing-based NVIDIAcard(s)(請安裝最新的驅動程式)
V-RayVision要求基於DirectX11或DirectX12,以及ShaderModel5.0
Windows建議規格
作業系統:MicrosoftWindows8.1與Windows10
CPU:第一代IntelCore或支援SSE4.2的處理器(64位元)
記憶體:16GBRAM
TCP/IP:僅支援IPv4
硬碟空間:12GB
支援的SketchUp版本:2017、2018、2019、2020、2021、2022
圖形顯示卡:
Maxwell-,Pascal-,Volta-and Turing-based NVIDIAcard(s)(請安裝最新的驅動程式)
V-RayVision要求基於DirectX11或DirectX12,以及ShaderModel5.0
Mac最低規格
作業系統:MacOSX10.10或更高版本
CPU:第一代IntelCore或其他相符,以及支援SSE4.2的處理器
記憶體:8GBRAM
硬碟空間:2GB
TCP/IP:僅支援IPv4
支援的SketchUp版本:2017、2018、2019、2020、2021、2022
Mac建議規格
作業系統:MacOSX10.10或更高版本
CPU:第一代IntelCore或其他相符,以及支援SSE4.2的處理器
記憶體:16GBRAM
硬碟空間:12GB
TCP/IP:僅支援IPv4
支援的SketchUp版本:2017、2018、2019、2020、2021、2022
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