覺醒 - 流亡編年史
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覺醒
Awakened
幽魂N免疫emergespeed+%[-30,30]標籤flesh_armour,is_unarmed,medium_height,melee,not_dex,not_int,physical_affinity,red_blood,undead,very_slow_movement,zombie999%生命+50%護甲999%異常狀態臨界值04000抗性360%傷害100%命中+5%暴擊率+130%暴擊加成6~8攻擊距離1.305秒攻擊間隔±30%傷害分佈300%經驗值100%ModelSizeZombieBossMinionFast類型Lvl84Lvl82Lvl78Lvl73Lvl68下列的數值並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成(例:求知慾-70%承受傷害)。
352,598生命24,398護甲8,120閃避0能量護盾3,432傷害538命中1.305攻擊間隔39,750經驗值352,598異常狀態臨界值1,115冰緩1,115感電6,308易碎1,115焦灼3,080殘喘下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例:釋界150%加成),怪物稀有度加成(例:傳奇+70%更多,傳奇33%更少)。
Melee攻擊,範圍攻擊,技能可幻影射手,投射物,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,玩家投射物普通攻擊基本傷害:2402–4461暴擊率:5%攻擊間隔:1.305秒對你的敵人無情痛擊。
skillcanfirearrowsskillcanfirewandprojectiles285,329生命21,638護甲7,608閃避0能量護盾3,061傷害499命中1.305攻擊間隔39,018經驗值285,329異常狀態臨界值902冰緩902感電5,104易碎902焦灼2,493殘喘下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例:釋界150%加成),怪物稀有度加成(例:傳奇+70%更多,傳奇33%更少)。
Melee攻擊,範圍攻擊,技能可幻影射手,投射物,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,玩家投射物普通攻擊基本傷害:2143–3979暴擊率:5%攻擊間隔:1.305秒對你的敵人無情痛擊。
skillcanfirearrowsskillcanfirewandprojectiles182,198生命16,992護甲6,667閃避0能量護盾2,430傷害428命中1.305攻擊間隔37,131經驗值182,198異常狀態臨界值576冰緩576感電3,259易碎576焦灼1,592殘喘下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例:釋界150%加成),怪物稀有度加成(例:傳奇+70%更多,傳奇33%更少)。
Melee攻擊,範圍攻擊,技能可幻影射手,投射物,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,玩家投射物普通攻擊基本傷害:1701–3159暴擊率:5%攻擊間隔:1.305秒對你的敵人無情痛擊。
skillcanfirearrowsskillcanfirewandprojectiles108,415生命12,522護甲5,633閃避0能量護盾1,813傷害352命中1.305攻擊間隔34,164經驗值108,415異常狀態臨界值343冰緩343感電1,939易碎343焦灼947殘喘下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例:釋界150%加成),怪物稀有度加成(例:傳奇+70%更多,傳奇33%更少)。
Melee攻擊,範圍攻擊,技能可幻影射手,投射物,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,玩家投射物普通攻擊基本傷害:1269–2357暴擊率:5%攻擊間隔:1.305秒對你的敵人無情痛擊。
skillcanfirearrowsskillcanfirewandprojectiles64,269生命9,191護甲4,739閃避0能量護盾1,345傷害290命中1.305攻擊間隔30,765經驗值64,269異常狀態臨界值203冰緩203感電1,150易碎203焦灼561殘喘下列的數值為技能基礎數值,並未包含地圖加成、怪物Buff加成、祭壇加成、輿圖天賦加成、怪物本身傷害加成(例:釋界150%加成),怪物稀有度加成(例:傳奇+70%更多,傳奇33%更少)。
Melee攻擊,範圍攻擊,技能可幻影射手,投射物,近戰單一目標,攻擊可重複,近戰,玩家投射物普通攻擊基本傷害:941–1748暴擊率:5%攻擊間隔:1.305秒對你的敵人無情痛擊。
skillcanfirearrowsskillcanfirewandprojectiles
AIScriptMelee90OnlyLastTargetTargetNearMelee30OnlyLastTargetMelee 3ObjectTypeversion2
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BaseEvents{}
Actor
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}
Transitionable
{
}ObjectTypeCodesversion2
extends"Metadata/Monsters/Zombies/Zombie"
Transitionable
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on_transition="EnableTargetable();"
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Targetable
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--src\Data\Skills\spectre.lua
skills["Melee"]={
name="DefaultAttack",
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GenerationType傳奇(3)
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Statsemergespeed+%Min:-30Max:30全域
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