渲染- 维基百科,自由的百科全书

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渲染(英語:render,或称为绘制)在電腦繪圖中,是指以软件由模型生成图像的过程。

模型是用语言或者数据结构进行严格定义的三维物体或虚拟场景的描述,它包括几何、视点、纹理、照明和阴影等信息。

图像是数字图像或者位图图像。

彩現用于描述:计算视频编辑软件中的效果,以生成最终视频的输出过程。

渲染是三维计算机图形学中的最重要的研究课题之一,并且在实践领域它与其它技术密切相关。

在图形流水线中,渲染是最后一项重要步骤,通过它得到模型与动画最终显示效果。

自从二十世纪七十



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