渲染- 維基百科,自由的百科全書 - Wikipedia

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渲染(英語:render,或稱為繪製)在電腦繪圖中,是指以軟件由模型生成圖像的過程。

模型是用語言或者數據結構進行嚴格定義的三維物體或虛擬場景的描述,它包括幾何、視點、紋理、照明和陰影等信息。

圖像是數字圖像或者位圖圖像。

彩現用於描述:計算視頻編輯軟件中的效果,以生成最終視頻的輸出過程。

渲染是三維計算機圖形學中的最重要的研究課題之一,並且在實踐領域它與其它技術密切相關。

在圖形流水線中,渲染是最後一項重要步驟,通過它得到模型與動畫最終顯示效果。

自從二十世紀七十



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