Rhino 5 的新功能- 彩現
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Rhino 彩現器 · 背景- 可以是單一顏色、漸層色、底色圖案、彩現環境或透明背景。
· 複製彩現視窗; 可以儲存HDRi (.hdr, hdri)、OpenEXR (.exr) 與Rhino 彩現影像(.rimage) ...
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彩現-Rhino5的新功能
概觀(這些新功能與改善大部分只限Windows版。
)
提案的彩現呈現品質通常是一項設計的成敗關鍵,Rhino5不僅改善了內建的彩現器,更增加了對協力廠商彩現外掛的支援:
Rhino彩現器
材質、貼圖與環境
RhinoforWindows的貼圖軸功能(觀看影片...)
獨立的攝影機物件
照明
彩現網格變形功能
彩現後處理效果
動畫
Rhino彩現器
新功能
自動儲存彩現影像-每次彩現的結果都會自動儲存為.rimage檔案,.rimage是Rhino附屬的彩現影像檔案,可以無損保留許多影像資訊。
支援截平面。
環境-環境的設定可以顯示在彩現模式作業視窗的背景,也可以反射在物件上。
安全框-在作業視窗顯示代表可視範圍的矩形方框,輔助視圖設定,避免重點部位無法出現在特定的顯示設備的畫面裡。
Skylight-天光照明可以使用目前的環境的顏色與亮度,也可以使用自己的環境設定。
改善
背景-可以是單一顏色、漸層色、底色圖案、彩現環境或透明背景。
彩現視窗:
複製彩現視窗
可以儲存HDRi(.hdr,hdri)、OpenEXR(.exr)與Rhino彩現影像(.rimage)
可以顯示彩現影像的RGB、紅、緣、藍、Alpha、距離、法線XYZ通道
最近的彩現影像清單,可以開啟每次彩現自動儲存的彩現影像檔案
彩現後處理效果
材質有更多的細部設定
材質、貼圖與環境
新功能
ApplyCustomMapping-可以將一個物件的貼圖座標投影至另一個物件。
Bake-從顯示在物件上的材質與印花重新輸出一張圖片,以輸出的圖片做為材質的顏色貼圖,並刪除印花貼圖。
基本材質支援:
反射度
折射率
程序貼圖
高動態範圍(HDR)圖片
混合材質
合成材質
發光顏色
環境光顏色
漫射照明
ComputeVertexColors-將網格頂點位置的貼圖的顏色埋入網格頂點成為頂點色。
ContentFilter-以設定的條件過濾出要顯示的材質、環境、圖片。
Decal-可以在物件的局部貼上圖片。
EnvironmentEditor-建立與編輯彩現環境。
尋找遺失的貼圖-彩現開始時會檢查材質的圖片,如圖片遺失會列出清單,並可以重新指定圖片檔案。
GroundPlane-開啟設定底平面的選項面板。
Libraries-開啟材質、環境、貼圖使用的圖片預設儲存的資料夾。
MatchMapping-將一個物件的貼圖軸套用給其它物件,物件內容的貼圖軸頁面有此功能的按鈕。
MaterialEditor-開啟材質編輯器面板。
RPC-支援由ArchVision開發的圖像彩現技術(IBR,Image-basedrendering),可以將照片與3D場景合成。
RPCSetAnimationFrame-設定RPC物件動畫的圖框數。
儲存檔案對話框新增儲存貼圖至3dm檔案的選項。
SynchronizeRenderColors-將物件的顯示顏色套用至彩現材質的顏色。
Unwrap-設定物件的彩現網格在貼圖UV空間如何分割。
UVEditor-將物件的彩現網格展開至代表貼圖UV空間的矩形平面上,可以用來編輯物件的貼圖座標。
改善
ApplyBoxMapping-新增加蓋選項。
所有貼圖軸型式皆新增邊框方塊選項。
MappingWidget
MappingOn指令的新名稱。
改善操作軸對貼圖軸的操作。
貼圖軸可以顯示U、V方向箭頭。
PointsOn指令可以開啟貼圖軸的控制點。
移動貼圖軸或修改設定的數值時物件上的貼圖可以動態更新。
MappingWidgetOff-MappingOff指令的新名稱。
獨立的攝影機物件
已命名視圖新增攝影機物件,可以直接編輯攝影機與目標點的位置及鏡頭長度。
兩點透視-可在作業視窗或彩現使用。
照明
Rhino內建的彩現器與作業視窗的彩現模式支援太陽與天光。
新指令:
Lights-開啟燈光面板。
Sun-開啟太陽面板。
改善:
EditLightByHighlight-新增新燈光選項。
在燈光物件加入推移點,方便在燈光的方向上移動燈光。
將燈光的顏色與強度分離為兩個獨立的設定。
彩現網格變形功能
可以在物件的彩現網格加上特殊的細節,不必直接對物件做修改。
新指令
ApplyCurvePiping-沿著曲線建立彩現網格圓管。
ExtractPipedCurve-抽離ApplyCurvePiping指令建立的彩現圓管網格。
ApplyDisplacement-使用貼圖的灰階值對彩現網格做凹凸變形。
ShowRenderMesh-顯示選取的物件的彩現網格框線。
ApplyEdgeSoftening- 修改物件銳邊的彩現網格產生圓角/斜角效果。
ApplyShutLining-使用曲線在物件的彩現網格加上凹/凸的裝飾線條。
彩現後處理效果
新的彩現視窗增加了許多彩現後處理工具:
儲存與開啟Rhino彩現影像檔案(.rimage),.rimage是Rhino附屬的彩現影像檔案,可以無損保留許多影像資訊,例如顏色、Alpha、距離、法線通道,高動態範圍的影像資訊可以加入後處理效果再儲存為其它圖片格式,包括HDR與EXR。
新增指令包括:
RenderOpenLastRendering-在彩現視窗開啟最後一次彩現自動儲存的彩現影像檔案。
RenderOpenRenderImage-在彩現視窗開啟之前儲存的.rimage檔案。
後處理效果工具:
曝光(中間色修正與色調對應)
霧氣
光暈
光芒
景深
點物件、曲線、結構線、註解
色調
飽和度
焦距模糊
高斯模瑚
雜訊
動畫(限Windows版)
Rhino5內建的基本動畫工具有下列改善:
RecordAnimation-新增目的資料夾選項,可以變更儲存動畫圖片的資料夾,並支援以指令碼設定。
設定動畫-四種動畫類型都改以對話框設定。
彩現外掛(限Windows版)
Rhino5有許多進階的彩現外掛可以使用,包括:FlamingonXt、Brazil、Neon、Penguin、V-Ray、Maxwell、Air、Thea。
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