Rhino 5 的新功能- 彩現

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Rhino 彩現器 · 背景- 可以是單一顏色、漸層色、底色圖案、彩現環境或透明背景。

· 複製彩現視窗; 可以儲存HDRi (.hdr, hdri)、OpenEXR (.exr) 與Rhino 彩現影像(.rimage) ... Rhinoceros® design,model,present,analyze,realize... 購買 下載 作品 功能 新聞 論壇 學習 支援 資源 我的帳戶 登入 彩現-Rhino5的新功能 概觀(這些新功能與改善大部分只限Windows版。

) 提案的彩現呈現品質通常是一項設計的成敗關鍵,Rhino5不僅改善了內建的彩現器,更增加了對協力廠商彩現外掛的支援: Rhino彩現器 材質、貼圖與環境 RhinoforWindows的貼圖軸功能(觀看影片...) 獨立的攝影機物件 照明 彩現網格變形功能 彩現後處理效果 動畫 Rhino彩現器 新功能 自動儲存彩現影像-每次彩現的結果都會自動儲存為.rimage檔案,.rimage是Rhino附屬的彩現影像檔案,可以無損保留許多影像資訊。

支援截平面。

環境-環境的設定可以顯示在彩現模式作業視窗的背景,也可以反射在物件上。

安全框-在作業視窗顯示代表可視範圍的矩形方框,輔助視圖設定,避免重點部位無法出現在特定的顯示設備的畫面裡。

Skylight-天光照明可以使用目前的環境的顏色與亮度,也可以使用自己的環境設定。

改善 背景-可以是單一顏色、漸層色、底色圖案、彩現環境或透明背景。

彩現視窗: 複製彩現視窗 可以儲存HDRi(.hdr,hdri)、OpenEXR(.exr)與Rhino彩現影像(.rimage) 可以顯示彩現影像的RGB、紅、緣、藍、Alpha、距離、法線XYZ通道 最近的彩現影像清單,可以開啟每次彩現自動儲存的彩現影像檔案 彩現後處理效果 材質有更多的細部設定 材質、貼圖與環境 新功能 ApplyCustomMapping-可以將一個物件的貼圖座標投影至另一個物件。

Bake-從顯示在物件上的材質與印花重新輸出一張圖片,以輸出的圖片做為材質的顏色貼圖,並刪除印花貼圖。

基本材質支援: 反射度 折射率 程序貼圖 高動態範圍(HDR)圖片 混合材質 合成材質 發光顏色 環境光顏色 漫射照明 ComputeVertexColors-將網格頂點位置的貼圖的顏色埋入網格頂點成為頂點色。

ContentFilter-以設定的條件過濾出要顯示的材質、環境、圖片。

Decal-可以在物件的局部貼上圖片。

EnvironmentEditor-建立與編輯彩現環境。

尋找遺失的貼圖-彩現開始時會檢查材質的圖片,如圖片遺失會列出清單,並可以重新指定圖片檔案。

GroundPlane-開啟設定底平面的選項面板。

Libraries-開啟材質、環境、貼圖使用的圖片預設儲存的資料夾。

MatchMapping-將一個物件的貼圖軸套用給其它物件,物件內容的貼圖軸頁面有此功能的按鈕。

MaterialEditor-開啟材質編輯器面板。

RPC-支援由ArchVision開發的圖像彩現技術(IBR,Image-basedrendering),可以將照片與3D場景合成。

RPCSetAnimationFrame-設定RPC物件動畫的圖框數。

儲存檔案對話框新增儲存貼圖至3dm檔案的選項。

SynchronizeRenderColors-將物件的顯示顏色套用至彩現材質的顏色。

Unwrap-設定物件的彩現網格在貼圖UV空間如何分割。

UVEditor-將物件的彩現網格展開至代表貼圖UV空間的矩形平面上,可以用來編輯物件的貼圖座標。

改善 ApplyBoxMapping-新增加蓋選項。

所有貼圖軸型式皆新增邊框方塊選項。

MappingWidget MappingOn指令的新名稱。

改善操作軸對貼圖軸的操作。

貼圖軸可以顯示U、V方向箭頭。

PointsOn指令可以開啟貼圖軸的控制點。

移動貼圖軸或修改設定的數值時物件上的貼圖可以動態更新。

MappingWidgetOff-MappingOff指令的新名稱。

獨立的攝影機物件 已命名視圖新增攝影機物件,可以直接編輯攝影機與目標點的位置及鏡頭長度。

兩點透視-可在作業視窗或彩現使用。

照明 Rhino內建的彩現器與作業視窗的彩現模式支援太陽與天光。

新指令: Lights-開啟燈光面板。

Sun-開啟太陽面板。

改善: EditLightByHighlight-新增新燈光選項。

在燈光物件加入推移點,方便在燈光的方向上移動燈光。

將燈光的顏色與強度分離為兩個獨立的設定。

彩現網格變形功能 可以在物件的彩現網格加上特殊的細節,不必直接對物件做修改。

新指令 ApplyCurvePiping-沿著曲線建立彩現網格圓管。

ExtractPipedCurve-抽離ApplyCurvePiping指令建立的彩現圓管網格。

ApplyDisplacement-使用貼圖的灰階值對彩現網格做凹凸變形。

ShowRenderMesh-顯示選取的物件的彩現網格框線。

ApplyEdgeSoftening- 修改物件銳邊的彩現網格產生圓角/斜角效果。

ApplyShutLining-使用曲線在物件的彩現網格加上凹/凸的裝飾線條。

彩現後處理效果 新的彩現視窗增加了許多彩現後處理工具: 儲存與開啟Rhino彩現影像檔案(.rimage),.rimage是Rhino附屬的彩現影像檔案,可以無損保留許多影像資訊,例如顏色、Alpha、距離、法線通道,高動態範圍的影像資訊可以加入後處理效果再儲存為其它圖片格式,包括HDR與EXR。

新增指令包括: RenderOpenLastRendering-在彩現視窗開啟最後一次彩現自動儲存的彩現影像檔案。

RenderOpenRenderImage-在彩現視窗開啟之前儲存的.rimage檔案。

後處理效果工具: 曝光(中間色修正與色調對應) 霧氣 光暈 光芒 景深 點物件、曲線、結構線、註解 色調 飽和度 焦距模糊 高斯模瑚 雜訊 動畫(限Windows版) Rhino5內建的基本動畫工具有下列改善: RecordAnimation-新增目的資料夾選項,可以變更儲存動畫圖片的資料夾,並支援以指令碼設定。

設定動畫-四種動畫類型都改以對話框設定。

彩現外掛(限Windows版) Rhino5有許多進階的彩現外掛可以使用,包括:FlamingonXt、Brazil、Neon、Penguin、V-Ray、Maxwell、Air、Thea。



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