超級再一波!GIGABYTE GeForce GTX 1660 SUPER GAMING ...
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升記憶體追上Ti 哥GIGABYTE GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 開箱 ... 技嘉採用相同的三扇設計GAMING OC 系列,新款GTX 1660 SUPER GAMING OC 6G 顯示 ...
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顯示卡、器
超級再一波!GIGABYTEGeForceGTX1660SUPERGAMINGOC6G開箱測試
sinchen
2019-10-29
sinchen
·
2019-10-29
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SUPER再一波更新,主流的NVIDIAGTX-16系列,率先推出GTX1660Super升級GDDR6記憶體,讓效能有所增長並貼近GTX1660Ti的性能車尾燈。
技嘉以同樣三扇設計的GAMINGOC系列,推出新款GIGABYTEGeForceGTX1660SUPERGAMINGOC6G顯示卡,讓期待這波更新的入門玩家,有著性價比更高的新卡選擇。
規格
繪圖核心:NVIDIAGeForceGTX1660Super
GPU時脈:Boost1860MHz
CUDA核心數:1408
記憶體:GDDR66GB
記憶體速度:14Gbps
記憶體介面:192-bit
輸出介面:1xHDMI2.0b、3xDisplayPort1.4
電源:1x8-pin
建議電供:450W
尺寸:280x116.7x40.4mm
升記憶體追上Ti哥GIGABYTEGTX1660SUPERGAMINGOC6G開箱
這波GTX-16Super系列更新,先發GTX1660Super之後還有GTX1650Super的更新,主要針對視訊記憶體升級,這也讓GTX1660Super的效能有著不小提升,可緊追上一階的GTX1660Ti的車尾燈.
技嘉採用相同的三扇設計GAMINGOC系列,新款GTX1660SUPERGAMINGOC6G顯示卡,具備出廠預設超頻Boost時脈可達1860MHz;而記憶體升級至GDDR66GB,並提升記憶體速度有著更高的記憶體總頻寬336GB/s。
即便僅升級記憶體,這也讓GTX1660Super性能比起既往GTX1660有著15%性能提升,而且僅小輸GTX1660Ti約3%的性能百分比;由此可見,對於入門1080p的遊戲玩家,這張GTX1660Super將有著更出色的性價比。
↑GIGABYTEGTX1660SUPERGAMINGOC6G外盒。
↑背面提到三扇正逆轉、熱導管直觸、燈光與塑膠背板等特色。
↑配件包含說明文件與軟體光碟。
顯卡外觀以技嘉GAMING系列灰黑低調的造型,顯示卡正面幾乎無任何RGB燈光,僅以黑灰兩色搭配線條與造型。
此外,顯卡左、右兩顆風扇以逆時針旋轉,中間這顆則是順時針旋轉,以正逆轉的風扇結合,讓風扇的氣流更順暢不互相干擾。
↑三扇正逆轉設計散熱器。
顯示卡上方,則有著GIGABYTE的字樣,並具備著RGBFusion的燈效;而顯示卡電路板較短、散熱器較長,並採用單PCIe8-pin供電。
↑顯卡上方與PCIe8-pin供電。
↑塑膠背板則可提供基本的保護能力。
顯卡訊號輸出,則提供基本的3個DisplayPort1.4與1個HDMI2.0b,屬於標準的配置,最多可4螢幕輸出的多螢幕使用體驗。
↑顯示卡輸出。
GTX1660SuperGAMINGOC6G尺寸上相對標準,卡長28cm標準高11.6cm,而厚度則在4cm標準2Slot的設計。
↑卡長28cm。
↑標準2Slot4cm厚度。
GPU直觸+三扇AlternateSpinning抗擾流
接著將GTX1660SuperGAMINGOC6G拆解後,可見散熱器以3根熱導管直觸GPU,並有著前、中、後三組散熱鰭片與3顆風扇進行散熱;而散熱器也替記憶體、供電模組進行散熱。
↑散熱器、電路板與背板。
GTX1660Super採用TU116-300-A1GPU,並配置6顆GDDR6記憶體;電路板配置與GTX1660相同,但供電相數有所調整。
↑TU116-300-A1GPU。
散熱器以3根熱導管貫穿3組散熱鰭片,中央這組則以熱導管直觸GPU並幫助記憶體散熱,而後方的鰭片則替供電模組散熱。
↑3根熱導管直觸GPU並替記憶體散熱。
↑後方鰭片幫助供電模組散熱。
AORUSENGINE超頻+監控與自動掃描超頻最佳化
顯示卡超頻、監控軟體AorusEngine,讓玩家可自行調整GPU、記憶體時脈並進行超頻調整,並具備GPU監控等功能;當然玩家也可透過「自動掃描」功能,讓GPU自動測試後,得到更高的GPU時脈設定。
↑AorusEngine。
↑RGBFusion燈效控制。
↑顯卡RGB燈效。
GIGABYTEGeForceGTX1660SUPERGAMINGOC6G性能測試
本次測試平台則以IntelCorei9-9900K處理器,以及ASRockZ390PhantomGaming9主機板,並搭配DDR48GB*2-3200記憶體進行測試,以下測試包含3DMark性能測試和實際遊戲測試與壓力測試下的溫度、功耗表現等。
測試平台
處理器:IntelCorei9-9900K
主機板:ASRockZ390PhantomGaming9
記憶體:CORSAIRDOMINATORPLATINUMDDR48GB*2-3200
顯示卡:GIGABYTEGeForceGTX1660SUPERGAMINGOC6G
系統碟:SamsungNVMeSSD960PROM.2
電源供應器:ANTEC1200W
作業系統:Windows10Pro64bit
GPU-Z 目前偵測的資訊還未更新,NVIDIAGeForceGTX1660SUPER、1408CUDA、6GBGDDR6記憶體等;測試的GTX1660SUPERGAMINGOC6G為出廠預設超頻時脈,Boost時脈可達到1860MHz,而驅動版本為441.07。
↑GPU-Z。
3DMarkFireStrike 測試,鎖定DirectX11API的AAA遊戲性能表現,在主流的1080p解析度FireStrike測試,GTX1660SUPERGAMINGOC6G拿下15,416分,而1440p的Extreme則有7,398分,更高4K2160p解析度的Ultra測試則獲得3,500分。
從這測試結果,可預期GTX1660SUPER在1080p下有著足夠的遊戲效能,亦可擋住1440p電競遊戲的需求。
↑3DMarkFireStrike。
↑3DMarkFireStrikeExtreme。
↑3DMarkFireStrikeUltra。
3DMarkTimeSpy 則是採用DirectX12API所設計的測試情境,同樣是鎖定在AAA遊戲等級。
在1440p的TimeSpy測試上,GTX1660SUPERGAMINGOC6G獲得6,770分,而Extreme則獲得3,051分。
↑3DMarkTimeSpy。
↑3DMarkTimeSpyExtreme。
GIGABYTEGeForceGTX1660SUPERGAMINGOC6G遊戲測試
遊戲測試挑選2款電競類射擊遊戲《Apex英雄》與《絕地求生PUBG》,以及幾款新的遊戲《戰爭機器5》、《邊緣境地3》與《全軍破敵:三國》,還有常測試的《刺客教條:奧德賽》、《全境封鎖2》與《古墓奇兵:暗影》。
遊戲測試皆以「預設高設定」、1080p(1920x1080)與1440p(2560x1440)兩個解析度,進行測試。
首先主流1080p解析度、特效開至高的設定,GTX1660SUPER在電競遊戲《Apex英雄》平均122FPS、《絕地求生PUBG》平均87FPS,足夠玩家大殺四方;而AAA類的《戰爭機器5》平均90FPS、《古墓奇兵:暗影》平均94FPS與《全境封鎖2》平均70FPS的表現都非常出色。
而稍微吃資源的《邊緣境地3》平均62FPS、《刺客教條:奧德賽》平均55FPS與《全軍破敵:三國》平均49FPS,可見要稍微降低特效設定獲得更順暢的效能。
而1440p解析度之下,普遍遊玩電競類遊戲不成問題,但其餘遊戲都需要稍微降低特效獲得更好的順暢度,尤以吃重資源的AAA遊戲,可能需要調整至中或低了。
↑GTX1660SUPER遊戲測試。
GIGABYTEGeForceGTX1660SUPERGAMINGOC6G功耗與溫度
最後溫度與電腦整機功耗測試,GTX1660SUPERGAMINGOC6G在待機時,具備0dB風扇設計,因此GPU溫度約在39-40°C,而在壓力測試下最高來到66°C,散熱表現相當不錯。
而電腦功耗方面,整機在壓力測試最高測到215W的耗電,而這耗電是僅遊戲使用,若又加上CPU錄影遊戲時,功耗可望在向上提升,因此建議配置450W以上的電供會比較安心。
↑GTX1660SUPER溫度測試。
↑GTX1660SUPER整體功耗。
總結
GIGABYTEGeForceGTX1660SUPERGAMINGOC6G升級至GDDR6獲得更高的記憶體時脈,即便核心數不變的情況下,也有著相當出色的性能成長,甚至性能更緊貼上一階的GTX1660Ti相去不遠。
而技嘉主流的GAMINGOC搭配GTX-16Super系列,整體散熱表現相當出色,可將GPU溫度壓在66°C的溫度,讓玩家不用太擔心散熱的問題;只要GTX1660SUPER價格比起GTX1660Ti稍低一些,即可有著更好的性價比,對於主流1080p遊戲玩家,這張Super升級還不賴。
延伸閱讀:
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