如何計算彈丸運動:3 個重要概念 - Lambda Geeks – 物理、化學

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因此,可以使用以下公式在任何時間t 計算速度:. vx =你x = uᐧcos𝛳 ... 水平彈丸運動是一種拋射運動,其中物體從高架平面而不是從地面水平發射。

水平拋射運動. 跳到內容當一個物體被發射時,它遵循拋物線路徑和稱為拋射運動的運動。

這篇文章將看看參數和如何計算彈丸運動在詳細分析中。

當物體被發射並沿對稱的拋物線路徑運動時,這種運動被稱為拋射運動。

物體的拋物線路徑被稱為它的軌跡。

在這種情況下,物體同時垂直和水平移動。

因此,彈丸運動是二維的。

在彈丸運動中,你只需要在軌跡開始處提供力;之後物體才受重力影響。

 現在讓我們看看如何計算彈丸運動:假設你正在發射砲彈。

它開始向上和向前移動,直到達到最大高度。

從現在開始,它將繼續向前,但會向下。

它正在追踪這條被稱為軌蹟的彎曲路線,它具有拋物線的形式。

任何以這種方式運動的物體都被稱為處於拋射運動中。

由於彈丸運動的路徑總是拋物線,它表示為:y=ax+bx2在到達地球之前,砲彈在它的旅程中將走一條拋物線路線。

速度沿X軸的速度在整個運動過程中保持不變,而沿Y軸的速度隨其位置而變化。

僅重力加速度,9.8m/s2,控制這種運動。

在砲彈飛行過程中,向下的加速度保持不變。

 彈丸運動的運動學方程:初始速度公式:請假設初始速度為u,彈丸角度為𝛳。

初始速度有兩個分量:水平和垂直。

初速度的水平分量是ux並由: ux=uᐧcos𝛳初速度的垂直分量是uy,由下式給出: uy=你ᐧ罪𝛳彈丸運動彈丸飛行時間:彈丸運動的飛行時間是物體被發射和到達地面之間的時間間隔。

起始速度的大小和彈丸的角度定義了飛行時間,用T表示。

加速度公式:水平方向沒有加速度,因為加速度的水平分量在整個運動過程中保持恆定。

垂直方向上唯一的加速度是由重力引起的。

ax=0和ay=-g負號代表向下加速。

時間't'時的速度公式:在整個運動過程中,速度的水平分量將保持不變。

然而,由於垂直加速度是恆定的,速度的垂直分量線性變化。

因此,可以使用以下公式在任何時間t計算速度:vx=你x=uᐧcos𝛳vy=uᐧsin𝛳–gᐧt使用畢達哥拉斯定理,人們可以找到速度的大小。

時間't'處的位移公式:在時間t,位移可由下式給出:x=(uᐧcos𝛳)ᐧty=(uᐧsin𝛳)ᐧt–½(gt2)拋物線軌跡公式:我們可以利用x和y方向的位移方程推導出拋物線運動的拋物線形狀方程:射程公式:物體在其飛行時間內行進的總水平距離被定義為其範圍。

如果物體從地面發射(起始高度=0),公式如下:根據上式,當彈丸角度𝛳=45°時,可以得到最大水平射程。

Rm代表最大範圍。

最大高度公式:當垂直速度分量為零在y=0,可以達到最大高度。

因為飛行時間是彈丸的總時間,所以需要一半的時間才能達到最大高度。

因此,達到最大高度的時間是,因此,根據位移方程,最大高度可由下式給出:水平彈丸運動公式:水平彈丸運動是一種拋射運動,其中物體從高架平面而不是從地面水平發射。

 水平拋射運動發射角度不需要指定,因為它與地面平行(即角度為0°)。

因此,我們只有一個初始速度分量:Vx=V,而Vy=0。

在這種情況下,運動方程如下:水平彈丸運動速度:水平速度:vx=v和垂直速度:vx=-gᐧt物體在水平拋射運動中移動的距離:在這種情況下,水平距離計算如下:x=vᐧt垂直距離可由下式給出:y=-(gᐧt2)/2水平彈丸運動的加速度:水平加速度ax=0,因為水平速度是恆定的.垂直加速度ay=-g水平彈丸運動軌跡方程:在這種情況下,軌跡方程可以由下式給出:水平彈丸運動的飛行時間:在這種情況下,飛行時間可以通過以下方式給出:水平彈丸運動中彈丸的射程:彈丸水平運動的彈丸射程為:因為我們是從最大高度發射物體,所以在這種情況下我們不需要計算最大高度。

讓我們看一些彈丸運動問題。

問題1:當粒子與投擲者的距離總是增加到地面的路徑末端時,θmax是多少?解決方案:物體行進的水平距離稱為其水平範圍,由下式給出:射程為45°時可達到最大射程。

因此,對於Rm最大角度θmax=45°。

問題2:如果一個球以速度u垂直向上拋,它上升的最後t秒所經過的距離是:解決方案:當球垂直投出時,射彈角𝛳=90°。

由於𝛳=90°其中Tm是物體達​​到最大高度所需的時間。

假設h表示一個物體在上升的最後t秒內移動的距離。

然後計算該時刻的速度如下:V=u–gᐧ(T–t)   =u–gᐧ(u/g–t)=gt因此,在最後t秒內覆蓋的距離是:h=vt–½gt2 =gt2–½噸2 =½噸23問題:一個粒子以60m/s的速度以10°的角度投射到地平線上方。

一段時間後,速度與水平面成30°角。

此時粒子的速度是?解決方案:速度的水平分量由下式給出:vx=uᐧcos𝛳在第一種情況下,投影角為60°,初始速度u=10m/s。

因此,vx=uᐧcos60=10×0.5 =5米/秒。

現在,速度v的垂直分量y在運動過程中發生變化,但vx保持不變。

因此,vx=vᐧcos𝛳2其中𝛳2=30°,v是物體與地平線夾角𝛳=30°時的速度。

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