[心得] HUMANKIND 一些小心得與吐槽- steam - PTT遊戲區
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最難的難度就是humankind,與遊戲齊名。
倒數第二是civilization...似乎暗暗表示自己壓過civ一頭啊好了廢話不多說拋磚引玉分享一下遊戲的小心得紀念 ...
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[心得]HUMANKIND一些小心得與吐槽
[心得]HUMANKIND一些小心得與吐槽
看板
Steam
作者
redsgm
時間
2021-09-0218:33:08
留言
15則留言,12人參與討論
推噓
10
(
11推
1噓
3→
)
延期半年的humankind確實是一款好作品,以原版不含dlc的civ6相比多了些巧思
與新設計。
遊戲性目前當然還是不能跟全版本的civ6相比,但也已經是今年本人玩過最好
的策略遊戲。
優美的畫面,高低起伏的地形無論是荒地雪原森林都能看出人類文明在劈荊斬棘開拓後留
下偉大的足跡,請記得按下shift+f10關閉ui來欣賞自己偉大文明的傑作。
可惜瑕疵就是後期車輛可以垂直爬山跟走鐵軌,然後換文明有時候會造成區域破圖。
一貫以來完美的配樂從endless系列開始便是招牌,到這甚至賣你音樂dlc==請錢多的網
友分享好聽不好聽...
遊戲文本也是非常幽默,連難度表可能也是其中一個梗。
最難的難度就是humankind,與
遊戲齊名。
倒數第二是civilization...似乎暗暗表示自己壓過civ一頭啊
好了廢話不多說拋磚引玉分享一下遊戲的小心得紀念自己過了人類難度
從文明難度開始電腦便開始明顯作弊,可以明顯看出電腦資源加成跟生兵頻率在初期對玩
家產生極大的挑戰
人類難度ai單位的原始戰鬥力更是比玩家多2逼玩家要在其他方面取得優勢,如果ai還有
其他加成戰力的個性更是可能同單位可以多4點戰力可惜ai還是不會善用地形且會直衝防
守嚴密的高地,合理善用地形跟讓單位待命騙反擊是非常有效的手段。
以下分幾點分享些小心得
1.遠古時代請盡量蒐集10個好奇點會有加成三選一,好奇點會重生在探索過的陰暗處
2.善用高地、森林單殺大象,第一回合騙反擊第二回合打一下通常第三回合大象撞上來
就自己陣亡了,
3.開局能開前哨在自然奇觀能+5影響力,在初期非常重要,而且前哨一排即有不用等完
成
4.電腦文明或小民族開城0人口時可以馬上占城,可以在旁邊等跟civ一樣白白撿城
5.請在初期2~3城時保持2隊滿編獵殺小民族賺取軍事星星並保持威懾力,文明難度電腦就
不會讓你好好種田
6.可以上g2g下載別人的模板,替換ai腳色。
我才不會告訴你我解人類難度最大圖9ai成就
ai都是白板腳色
7.要吃飯了之後想到再回來補
--
※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc),來自:219.85.95.12(臺灣)
※文章網址:https://www.ptt.cc/bbs/Steam/M.1630578790.A.A1D.html
1F推kaj1983:難度有梗,不錯!XD09/0218:48
2F推whale12:這公司配樂一直都超讚的09/0218:57
3F→kaj1983:官方YT的音樂真的好聽,中式曲風超讚09/0219:06
4F推maychandler:推,最近玩這玩得滿開心的,畫面真的舒服09/0219:14
5F推LAODIE:不是這類遊戲ai作弊正常吧09/0219:19
6F推toto0327:這款好玩,新的時光屋,未來很有潛力09/0304:34
7F推michael1989:昨天放假玩玩就玩到半夜@@09/0307:27
8F噓rewqasdf:難聽難玩09/0308:01
9F推ODFans:這類型AI不作弊很難贏玩家吧?畢竟AI不是阿法狗系統09/0308:23
10F推otis1713:還有更高自虐的AI啦,打過最高級Ai是Ai會直接合作圍爐09/0311:19
11F→otis1713:玩家的09/0311:19
12F→otis1713:當Ai的條件不是自己要贏而是要讓玩家輸就很麻煩了09/0311:20
13F推hinanaitenco:太強AI只能NN模擬會太慢09/0315:26
14F推guest8888:我太笨了只進過一次V09/0319:51
15F推chuckni:工業會堆積之後後期連奇觀都是秒蓋09/0710:13
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