桌球發球規則@ fwj3515257ih - 隨意窩
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如果再發一次球還是觸網,是不是就換對方發球同時對方也得一分呢? ... 正確性,並且他或者副裁判員都不能確信該發球動作不合法,一場比賽中此現象第一次出現時,裁判 ...
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201303201054!!!桌球發球規則?未分類!!!桌球發球規則桌球規則急急急!!!桌球發球規則
想請問一下,桌球發球碰觸到網子以規則來說是要重新發球。
那這一顆發球是不是也算一球呢??如果再發一次球還是觸網,是不是就換對方發球同時對方也得一分呢???謝謝囉!!
桌球規則簡介轉載自"http://www.tabletennis.com.tw"『11分制細則』(2001年9月1日開始實行)大阪世乒賽期間,國際乒聯代表大會通過了11分制和修改發球規則的決議.國際乒聯在最新出版的2001年第7期《乒乓球》雜誌上全文刊登了這兩項規則,有關新賽制的細則是:2.11一局比賽2.11.1在一局比賽中,先得11分的一方為勝方.10平後,先多得2分的一方為勝方.2.12一場比賽2.12.1每場比賽由單數局組成.2.13發球,接發球和交換位置的順序2.13.3每獲2分之後,接發球方即成為發球方,依此類推,直至該局比賽結束.雙方比分都達到10分或者實行輪換發球法時,發球和接發球次序仍然不變,但每人只輪發一分球.2.13.6一局中首先發球的一方,在該場下一局變為接發球方.在雙打決勝局中,當一方先得5分時,接發球方應交換接發球次序.2.13.7一局中,在某一方位比賽的選手,在該場下一局應換到另一方位.在決勝局中,一方先得5分時,雙方應交換方位.2.15輪換發球法2.15.1如果一局比賽進行到10分鐘仍未結束(雙方都已獲得至少9分時除外),或者在此之前任何時間應雙方運動員要求,應實行輪換發球法.2.15.3輪換發球法一經實行,該場比賽剩餘的各局都必須實行輪換發球法.3.4.4間歇3.4.4.1除了一方選手提出要求外,比賽應該繼續進行.3.4.4.1.1在局與局之間,不超過一分鐘的休息時間.3.4.4.1.2每局比賽中,每得6分後,或決勝局交換方位時,有短暫的時間擦汗.(註:與原規則相同部份省略)
發球時,球應放在發球員不執拍手的手掌上,手掌張開和伸平,球應該是靜止的。
發球員用手將球幾乎垂直的向上拋起,不得使球旋轉,並使球在離開不執拍手的手掌之後上升不少于16厘米,球下降到被擊出前不能碰到任何物體。
當球從拋起的最高點下降時,發球員方可擊球,使球觸及本方台區,然後越過或繞過球網裝置,再觸及接發球員的台區,在雙打中,球應先後觸及發球員和接發球員的右半區。
從球離開發球員手掌的那一刻到球被擊中,球都應該在球台平面的高度之上和在發球員的端線之後。
當球與球拍接觸時,發球員或他的雙打同伴身體的任何部位和衣服,都不能在球網以及兩側網柱頂端與球進行連線所形成的虛擬三角形之內或上方–『上方』的高度,以不會擋住接發球員的視線為限。
運動員發球時,應該讓裁判員或副裁判員看球他是否按照合法發球的規定發球。
如果裁判員懷疑發球員某個發球動作的正確性,並且他或者副裁判員都不能確信該發球動作不合法,一場比賽中此現象第一次出現時,裁判員可以警告發球員而不予判分。
無論是否第一次或任何時候,只要發球員明顯沒有按照合法發球的規定發球,他將被判失一分,無需警告。
運動員因傷病而不能嚴格遵守合法發球的某些規定時,可由裁判員作出免予執行的決定,但須在賽前向裁判員說明。
1.不算。
2.不是。
現在的規則,發球觸網進到合格區,可以重發"無限次";而交換發球的話,一定是要等到"得失2分"才換對方發球。
桌球發球碰觸到網子以規則來說是要重新發球。
那這一顆發球是不算進球,應重新發球,直到沒有碰觸網為止。
附帶:發球方法(一)正手發奔球1、特點球速急、落點長、衝力大,發至對方右大角或中左位置,對對方威脅較大。
2、要點①拋球不宜太高;②提高擊球瞬間的揮拍速度;③第一落點要靠近本方臺面的端線;④擊球點與網同高或稍低於網。
(二)反手發急球與發急下旋球1、特點球速快、弧線低,前沖大,迫使對方後退接球,有利於搶攻,常與發急下旋球配合使用。
2、要點①擊球點應在身體的左前側與網同高或比網稍低;②注意手腕的抖動發力;③第一落點在本方台區的端線附近。
(三)發短球1、特點球速較慢,前衝力小,主要用相似的發球動作,製造旋轉變化去迷惑對方,造成對方接發球失誤或為自己搶攻創造機會。
2、要點①拋球不宜太高;②發轉球時,拍面稍後抑,切球的中下部;越是加轉球,越應注意手臂的前送動作;③發不轉球時,擊球瞬間減小拍面後仰角度,增加前推的力量。
(四)正手發轉與不轉球1、特點球速較慢,前衝力小,主要用相似的發球動作,製造旋轉變化去迷惑對方,造成對方接發球失誤或為自己搶攻創造機會。
2、要點①拋球不宜太高;②發轉球時,拍面稍後抑,切球的中下部;越是加轉球,越應注意手臂的前送動作;③發不轉球時,擊球瞬間減小拍面後仰角度,增加前推的力量。
(五)正手發左側上(下)旋球1、特點左側上(下)旋轉力較強,對方擋球時向其右側上(下)方反彈,一般站在中線偏左或側身發球。
2、要點:①發球時要收腹,擊球點不可遠離身體;②儘量加大由右向左揮動的幅度和弧線,以增強側旋強度。
③發左側上旋時,擊球瞬間手腕快速內收,球拍從球的正中向左上方摩擦。
④發左側下旋時,拍面稍後仰,球拍從球的中下部向左下方摩擦。
(六)反手發右側上(下)旋球1.特點右側上(下)旋球力強,對方擋住後,向其左側上(下)反彈。
發球落點以左方斜線長球配合中右近網短球為佳。
要點①注意收腹和轉腰動作;②充分利用手腕轉動配合前臂發力;③發右側上旋球時,擊球瞬間球拍從球的中部向右上方摩擦,手腕有一個上勾動作;④發右側下旋球時,拍面稍後仰,擊球瞬間球拍從球的中下部向右側下摩擦。
(七)下蹲發球1.特點下蹲發球屬於上手類發球,我國運動員早在50年代就開始使用。
橫拍選手發下蹲球比直拍選手方便些,直拍選手發球時需變化握拍方法,即將食指移放到球拍的背畫。
下蹲發球可以發出左側旋和右側旋,在對方不適應的情況下,威脅很大,關鍵時候發出高質量的球,往往能直接得分。
2.要點①注意拋球和揮拍擊球動作的配合,掌握好擊球時間。
②發球要有質量,發球動作要俐落,以防在還未完全站起時已被對方搶攻③發下蹲右側上、下旋球時,左腳稍前,身體略向右偏轉,揮拍路線為從左後方向右前方。
拍觸球中部向右側上摩擦為右側上旋;從球中下部向右側下摩擦為右側下旋。
④發下蹲左側上、下旋球時,站位稍平,身體基本正對球臺,揮拍路線為從右後方向左前方。
拍觸球右中部向左上方摩擦為左側上旋;從球中部向左下部摩擦為左側下旋。
⑤發左(右)側上、下旋球時,要特別注意快速做半圓形摩擦球的動作。
(八)正手高拋發球1、特點最顯著的特點是拋球高,增大了球下降時對拍的正壓力,發出的球速度快,衝力大,旋轉變化多,著台後拐彎飛行。
但高拋發球動作複雜,有一定的難度。
2、要點:①拋球勿離台及身體太遠。
②擊球點與網同高或比網稍低,在近腰的中右處(15釐米)為好③儘量加大向內擺動的幅度和弧線。
④發左側上、下旋球與低拋發球同。
⑤觸球後,附加一個向右前方的回收動作,可增加對方的判斷(結合發右側旋球,球,更有威力)。
懂規則、練好發球、先下手比較容易得分!
其實這個問題jsw兄及繞一圈兄已解釋得很清楚了,我再加個補充:以右手持拍為例:1、側旋短球可使用撥打方式來處理,但注意第一彈跳後球會改變方向,一樣在最高點擊球。
2、球的第二彈跳是落在桌球側外,表示球應該不會很短,反手位,跨左腳撥打即可。
3、若側旋短球發至你的正手位側檯外,表示(1)對手反手發球;(2)對手為左手持拍,若對手為以上兩者時,站位需靠中線一些,以防被較"衝"的球調動步法;短球出檯可處理的時間較長,球向下掉時帶右搓拉,改變球的旋轉,其實對手也不容易掌握。
4、較有質量的側旋球,不建議使用搓或擋防守方式回擊,以撥或打方式處理較不容易回擊成高球,讓對手有機會起板,側旋短球加上側下旋短球的搭配是許多人發球配套的策略之一,例如王勵勤。
5、對手發側旋短球,在回擊技巧未成熟前,若使用切短球或擺短都是很困難的(當然有例外),常常會回成高球,而成為對方的機會球哦!其實有質量的側旋短球確實很難處理,也是得分的利器,這種球路王勵勤最拿手了。
附上王勵勤的發球(該球為側下旋短球)http://lucioping.altervista.org/Video/tt-01-05.rm提供給您參考!ok
不算沒有沒有桌球單打比賽規則1.比賽開始以猜拳或其他方式決定誰先選擇。
選球者,對方選場地。
每人發2球後換邊發球。
比數X:Y,X+Y=2n則換邊發球。
比賽採每球得分制即發球方輸球由對方得分,贏球由己方得分。
2.發球時,球需置於手掌心,手掌需攤平,球需拋高16cm以上。
3.發球時,擊球位置需在檯桌端線後面,拋球時,手不可低於桌面底下。
4.發球時,擊球第一落球點需在自己的桌面彈跳一次再落在對方球檯上,回球需落在對方球檯上(第一次擊球稱為發球,第二次以後稱為回球。
)若對方回擊來球,球尚在桌緣內未落桌之前,不可觸球。
若觸球判對方得方。
但若球已飛出桌緣外,則判球出界,不管接球者有無觸球。
5.發球觸網(let)過(in)判重新發球。
6.發球觸網(let)不過或出界(out)判對方得分。
7.回球觸網過,比賽繼續進行。
回球觸網不過,對方得分。
8.合法擊球---以球拍或執球拍之手腕以下部位擊球。
9.有效擊球---回擊來球,使球越網或繞網或觸及球網合後,再觸及對方球檯區。
10.贏一局---某方先得11分並贏兩球以上。
Deuce比數為10:10或11:11比分相同,以此類推,需贏兩球以上,方為勝一局。
11.比賽分為五局三勝或七局四勝制,每局結束後需交換場地,先發球者變為接球者。
決勝局前半局如第一局的方式,但在某方先得五分後需交換場地,發球者繼續發未發完之球,誰先贏11分並贏兩球以上。
世坤宗于91.1.1日重編,本規則為教學時使用若有缺失或補充不足處,歡迎指教。
桌球雙打規則一.發球者在球桌右邊往對方斜對角發球,方為有效發球如圖: 每位發球者有2次發球的權利,A方發完2次後。
換B方發球,A方(A1)發完球者與隊友(A2)交換位置。
使隊友準備接對方(B1)的發球,A2接完2次發球後,即變發球者(換邊發球—發完球交換位置接完對方發球者變成發球者)二.桌球雙打比賽開始,由雙方球員選擇場地或發球,並決定第一局接發球順序如右:A1,→B1→A2→B2第二局比賽開始,需交換場地並逆轉接發球順序如:B1→A1→B2→A2決勝局前半局如第一局的接發方式。
但在某方先得五分後需交換場地,發球者繼續發未發完之球,原接球者與隊友互換接發球順序,接發方式如第二局。
三.發球者一定在右邊,回球則打回對方球檯即可,每人輪流打一次,不可同一人連續打兩次(犯規)。
四.除以上規定外,其他規則與單打相同。
世坤宗于91.01.01日重編。
本規則為教學時使用若有缺失或補充不足處,歡迎指教。
國內桌球規則(1)1.桌球規則按照國際桌球總會,以下簡稱國際桌總(ITTF)手冊第二章規則之規定實施。
2.國內比賽選擇發球、接發球或方位的權利,得以猜球、猜拳、或拋擲法定之。
3.國內比賽選擇比賽用球,得於比賽場地內為之。
4.國內競賽規程除本章訂定外依國際桌總手冊第三章國際競賽規程之之規定實施。
5.國內桌球規則及競賽規程適用於各種比賽,但主辦單位有特別規定時,應於比賽辦法規定之。
6.比賽器材由主辦單位就中華民國桌球協會現行核准之廠牌型號中選定之。
7.在國家級比賽的團體項目中,同隊球員應穿著相同的服裝,但其他比賽,除比賽辦法另有訂定之,不受「雙方球員應穿著明顯不同顏色的服裝」之限制。
8.國內比賽條件得予放寬,其可接受性概由裁判長決定。
9.國內比賽得僅設裁判員一人執行裁判工作。
10.比賽用球檯在比賽時間內,禁止在空球檯練球,違者適用判罰行為之規定,報請裁判長警告,再犯者得取消比賽資格。
11.比賽應設審判委員會,凡對於裁判長就規則或規程外管理問題之決定不服時,得向該會申訴由該會作最後之決定。
12.最後之決定不得變更,但當事人得循序提請中華民國桌球協會裁判委員會審議,以供嗣後判決參考。
13.比賽時間經大會宣告後,團體賽逾十分鐘或個人賽逾五分鐘未出場者,取消其比賽資格。
國際乒聯球例修訂19991.阻擋(球例2.5.8)對方擊球後,球尚未觸及本方檯區,亦未越過其端線,而觸及本方球或其穿帶的任何物品,稱為阻擋.註釋:在對方擊球後,球沒有落在己方檯區,縱使已越過比賽檯面,若球員在端線或其延至線內觸球,均屬阻擋.2.警告(球例2.6.6)在一場雙打比賽中,裁判員對其中一名球員的發球合法性有懷疑,作出警告後,若該對球員任何一人在同一場比賽的發球合法性再受到懷疑,裁判員毋須警告,應判對方得分.3.地板(球例3.2.3.7)地板表面不得光滑,及不準使用陶瓷磚塊.4.廣告(球例3.2.4.6)地面上的廣告可使用黑色.5.副裁判員(球例3.3.3)只可委派一名副裁判員,在執行時間管制計分法時,亦可由副裁判員擔任計分員.6.暫停(新例)在團體賽或單項賽事中,每方球員在一場比賽中均可享有一分鐘的暫停時間.暫停可以由球員本人,單項賽事的指定教練或團體賽的隊長/教練提出.備註:a.在團體賽的每一個別場次,雙方均可要求一次暫停.b.球員/教練/隊長可於一個回合結束時清晰叫「暫停」,並同時以「T」字手號表示,裁判員收到有關訊息,將示意一分鐘的暫停.c.在「暫停」期間,若球員返回圍板旁接受場外指導或歇息,必須將球拍放在球檯上.d.局與局之間的兩分鐘休息仍保持不變.7.不君子行為(球例3.5.2)球員在沒有知會裁判的情況下更換球拍將按照違反紀律程序處理,包括被判罰分,若再犯者,則可被取消資格.8.藥物測試(球例3.5.3.3)在國際乒聯的任何賽事或訓練,均可按照國際奧委會規則進行藥物測試.
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參考資料:http://tw.knowledge.yahoo.com/question/question?qid=1508011108422桌球規則fwjwjpqop/Xuite日誌/回應(0)/引用(0)沒有上一則|日誌首頁|沒有下一則回應
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