开发者工具新版本(1.05.2105170)渲染报错? - 微信开放社区

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Failed to execute 'texImage2D' on 'WebGLRenderingContext': Overload resolution failed. 代码大概如下:. gl.texImage2D(gl. 公告列表公告列表收藏分享扫描小程序码分享回答置顶开发者工具新版本(1.05.2105170)渲染报错?精选热门吕鹏2021-05-251235浏览问题模块: 开发者工具开启插件Failedtoexecute'texImage2D'on'WebGLRenderingContext':Overloadresolutionfailed代码大概如下:gl.texImage2D(gl.TEXTURE_2D,options.level,glFmt.internalFormat,glFmt.format,glFmt.pixelType,img);就是刚才(2021年5月25日下午4点左右)提醒我跟新IDE工具,然后已更新,IDE运行游戏就报渲染错误了。

不过用微信预览是没问题的。

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删除取消关闭确定删除?删除后不可恢复取消确定关闭关注“微信开放社区”公众号关注后,可在微信内接收相应的重要提醒。

请使用微信扫描二维码关注“微信开放社区”公众号关闭反馈确定取消2个回答工号0197432021-05-25加粗标红插入代码插入链接插入图片上传视频 请登录后发表内容 关闭新增或编辑超链接链接地址确认取消关闭插入视频视频链接确认取消发表请具体描述问题出现的流程,并提供能复现问题的简单代码片段(https://developers.weixin.qq.com/miniprogram/dev/devtools/minicode.html)。

你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。

待楼主反馈2021-05-25有用回复3吕鹏2021-05-26加粗标红插入代码插入链接插入图片上传视频 请登录后发表内容 关闭新增或编辑超链接链接地址确认取消关闭插入视频视频链接确认取消发表不好意思。

这个错误可能是误报。

我尝试建立代码片段,让将完全同样的代码复制并放到新项目里(采用通用的小程序AppID),就不报这个错误了然后我再切回原来的项目,还是报这个错。

我估计是IDE在更新的时候,某种缓存(比如一张png的图片缓存)出错了。

我尝试把之前的老项目删除,然后再建一个小游戏项目,就可以了。

非常感谢平台能快速回复!!你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。

待楼主反馈2021-05-26赞回复关闭请选择投诉理由广告内容违法违规恶意灌水内容其他吕鹏2021-05-27加粗标红插入代码插入链接插入图片上传视频 请登录后发表内容 关闭新增或编辑超链接链接地址确认取消关闭插入视频视频链接确认取消发表IDE又出问题了。





又是这个问题你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。

待楼主反馈2021-05-27赞回复关闭请选择投诉理由广告内容违法违规恶意灌水内容其他Mon2021-05-29加粗标红插入代码插入链接插入图片上传视频 请登录后发表内容 关闭新增或编辑超链接链接地址确认取消关闭插入视频视频链接确认取消发表同遇到这个问题,蹲一个解决方案你好,麻烦通过点击下方“反馈信息”按钮,提供出现问题的。

待楼主反馈2021-05-29赞回复关闭请选择投诉理由广告内容违法违规恶意灌水内容其他关闭请选择投诉理由广告内容违法违规恶意灌水内容其他吕鹏2021-05-27加粗标红插入代码插入链接插入图片上传视频 请登录后发表内容 关闭新增或编辑超链接链接地址确认取消关闭插入视频视频链接确认取消发表本来我删除了项目,在重新建小游戏项目,就好了。

但是我今天手一抖,又去选择微信sdk版本,好了,又开始报这个错误了,而且项目竟然删不掉了。





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待楼主反馈2021-05-27有用回复1Mon2021-07-08加粗标红插入代码插入链接插入图片上传视频 请登录后发表内容 关闭新增或编辑超链接链接地址确认取消关闭插入视频视频链接确认取消发表我看了cocos的文档,应该是开放域用了WebGL渲染的问题。

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待楼主反馈2021-07-08赞回复关闭请选择投诉理由广告内容违法违规恶意灌水内容其他关闭请选择投诉理由广告内容违法违规恶意灌水内容其他加粗标红插入代码插入链接插入图片上传视频 请登录后发表内容 关闭新增或编辑超链接链接地址确认取消关闭插入视频视频链接确认取消关闭关注“微信开放社区”公众号关注后,可在微信内接收相应的重要提醒。

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