【社群媒體行銷】 - twitter
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【社群媒體行銷】 - twitter. 2022/05/09 By indie.guider 編輯 ...
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【社群媒體行銷】-twitter
2022/05/09
By
indie.guider編輯
twitter
https://twitter.com/
在歐美、日本都是主流的社群媒體,有著非常廣大的用戶群,同時也是許多遊戲公司及獨立開發者發布訊息、維護社群關係的重要工具。
這篇我們彙整有關如何經營twitter的資訊文章,希望有助遊戲開發者更好的推廣遊戲。
SIGONO:Twitter的觀察筆記和實用的經營技巧
遊戲開發團隊SIGONO的Sissi,在遊戲開發社群中分享了她們長期經營Twitter的觀察筆記和實用的經營技巧:
( 來源:涂亞庭-Facebook )
(圖為Twitonomy服務示意/來源:Talkwalker)
品牌等非個人帳號,適合在Twitter上做什麼樣的操作?
發布最新消息、跟時事:Twitter是被分在新聞類的App,相較一般的社群平台,Twitter使用者的聯繫範圍超越朋友與家庭,能與全球各處串連,隨時知道全球有什麼事正在發生。
而因為沒有演算法,資訊更加即時,讓Twitter擁有更強的新聞傳播屬性。
因此分享、評論並參與全球性的對話顯得重要。
分享自身觀點與見聞:一般社群平台貼文通常都是在叫人「Lookatme」,讓朋友、家人把焦點放在自己身上,而Twitter是在做「Lookatthis」,是分享自己看到了什麼、有怎樣的觀點。
因此品牌在貼文時不要都只發內部自產的產品推廣貼文,適時轉推分享別人的觀點、報導等ugc內容也很重要。
參與Twitter節慶:Twitter上有許多外人不熟悉但在Twitter上討論量、曝光量爆表的節日。
一個節日即是一個與粉絲互動與對話的機會。
參與一些符合自己定位的Twitter話題節日,無論是大至舉辦一個節日專屬campaign,或小至在節日當天說句話、留個言。
(留言下收Twitter官方高曝光節慶日曆)
與用戶展開對話:Twitter貼文發生奇蹟的地方往往不是原推文,而是回覆。
不要害怕發布純文字貼文。
創造對話可以從一個問句、一個觀察、或者是一個請求粉絲回覆的動作開始。
客服的重要性:Twitter用戶習慣在產品有問題時直接發文@品牌方,許多品牌經營Twitter的原因也是因為能即時知道用戶需求,為顧客服務。
因此,與用戶直接在Twitter溝通是很重要的。
使用hashtag:設定專屬hashtag(例如ANCH),能讓用戶留下印象並加強被潛在用戶搜尋到的機會。
有什麼技巧可以帶來更高的觸及與互動?
找到具關鍵影響力的粉絲(Influencer):一位有引響力的人,即使只是like你的貼文,都有可能讓貼文多出數千觸及。
利用分析工具找到具關鍵影響力的粉絲,並做一個影響力的粉絲清單。
隨時觀察他們,當有新的或有用的資訊時便分享給他們,保持良好關係。
找出他們的上線時間,在他們在的期間發文。
聊聊有名的大人物:
多與Twitter上的產業名人互動,能為帳號帶來不少關注,提升互動與觸及。
即使只是提及產業名人、tag他們,或分享他們的貼文,都有機會創造好的成效。
留意發文頻率:
品牌一天發布1-3篇貼文是理想的發文頻率,能創造最高的互動品質。
如果一天要發多則貼文,需要均勻的分散發文時間,才能盡可能提升觸及的不重複用戶數,並因此創造較高的互動。
留意發文時間:
貼文壽命的平均半衰期發生在發文之後的半小時,接著互動與觸及便開始趨緩。
而93%的retweet發生在發文之後的ㄧ小時內,這顯示Twitter用戶沒有習慣爬歷史Timeline去與過往的文章做互動。
因此發文時間在Twitter相當重要。
Twitter用戶一天的發文高峰落在午間時段,此段時間貼文競爭度高,不一定能被用戶看見,因此建議在離峰時段發文,最好是一大早人們在通勤的時段或晚間。
(我們用戶多為國外玩家,各族群習慣可能不同,不代表你的用戶也適用以上的建議喔)
有效利用素材:
貼文字數理想是短一點較好,俗擱有力!
一目瞭然的圖片、影像勝過大多的敘述性文字。
GIF:有統計指出帶有GIF的貼文能帶動55%的互動增長,這邊我們沒有太多實測,不過大家可以試試看。
Twitter用戶觀看影片的時間,比其他主流社群平台用戶多出13%以上。
有影片的貼文有可能創造出一般貼文10倍以上的互動。
Twitter上93%的影片是在手機上被觀看的。
因此Twitter影片的製作要點之一是即使在無聲情況下也能吸引人。
保持貼文簡短:在Twitter上,文章短一點總是更吸引人互動。
最佳字元數在80-110間,如果想講的東西太長無法在這個字數內達成,最好把他們拆開變成「thread」。
使用hashtag:使用hashtag的貼文平均比沒使用hashtag的貼文多出33%的retweet。
使用正確的hashtag有助於讓你找到願意跟你互動的新用戶,也讓你的貼文更容易被既有用戶看見。
使用強而有力的字眼:
如使用Improve、Immediately、Bonus、Exclusive、Protect、Howto、Complete等。
舉例:「TheBestWaystoIncreaseYourFollowersOnTwitterFast」效果大於「IncreaseYourFollowersonTwitter」。
經營TWITTER必備小工具↓
*Hashtagify:找出適合跟風的trendinghashtag
*Twitonomy:分析自己的帳號活躍度,找出哪些網紅默默follow了你
*Twitter高曝光節慶日曆
SIGONO的遊戲作品屢獲國際許多遊戲獎項及推薦,同時也獲得許多遊戲玩家的支持,喜歡他們的分享的話,不妨也瀏覽他們的作品。
OPUS:龍脈常歌
SIGONO官方網站、SIGONOBLOG、SIGONOSTEAM
Howtomarketagame
專門分享獨立遊戲如何做推廣的網站HOWTOMARKETAGAME,也有多篇文章分享如何善用twitter
如何獲得更多TWITTER關注者並推廣你的獨立遊戲
透過twitter發布有趣的內容,能很大程度的吸引到用戶追隨。
撰文者透過twitter數據分析網站觀察研究他對twitter經營的建議。
Technique1:BeFunnyonTwitter
Technique2:Haveabeautiful/GIFablegamegame
Technique3:HaveagamethatTwitterjustloves
Technique4:Releaseagame
Technique5:MarketyourgameoutsideofTwitter
HOWTOGETMORETWITTERFOLLOWERSANDPROMOTEYOURINDIEGAME
如何使用TWITTER推銷你的遊戲
•在這篇文章的觀點中認為twitter並不是很合適的銷售用途平台,因為tweet的點擊率通常不高。
那麼twitter上適合做甚麼呢?
•引起出版商的注意
•受到遊戲開發工具公司的關注
•被流量主、Streamer注意到
•結交遊戲開發朋友
•尋找記者
•快速掌握人脈
HOWTOUSETWITTERTOMARKETYOURGAME
您應該在TWITTER上關注並與誰交談
ThinkofTwitterisa24-hourconventionforprofessionals
這篇文章的觀點著重在應該關注哪些人,以及與哪些人有所交流的建議。
•Developersmakinggamessimilartoyours
•Localdevelopers
•JournalistsandInfluencerswhowroteaboutthegamesin#1
•Organizersofonlinefestivals
•Thedeveloperswhomakethetoolsyouuse
WHOYOUSHOULDFOLLOWANDTALKTOONTWITTER
PlatformsArePeopleToo:TheImportanceofFindingYourChampion
上面文章分享到的這則GDC影片中,平台商分享他們也很積極在尋找適合他們宣傳用的遊戲,因此建議開發者也可以嘗試向這些平台、第三方服務商進行接觸,以獲得更好的遊戲曝光機會。
PlatformsArePeopleToo:TheImportanceofFindingYourChampion
Gamedeveloper.com/Gamesindustry.biz
知名遊戲媒體網站 Gamedeveloper以及 Gamesindustry.biz上包含了許多產業人士分享的產業資訊、開發討論以及推廣行銷的文章,也包含了幾篇有關twitter經營的分享。
Twitter秘密:提出問題以提高參與度
這篇文章分享在twitter上運用提問的方式,有機會獲得較高的twitter用戶參與度。
TwitterSecrets:AskQuestionstoIncreaseEngagement
HowtoGrowonTwitterin2020asaGamedev-SpaceChefDevlog#1
遊戲SpaceChef開發者分享經營twitter的50個小技巧,包含在三大部分:
•Part1-Theperfectprofile
•Part2-Howtotweet
•Part3-Howtonetwork
HowtoGrowonTwitterin2020asaGamedev-SpaceChefDevlog#1
遊戲開發者改善 Twitter的12個技巧
遊戲開發者MariuszKowalczyk分享他本身twitter追隨從450快速增加到1561的經驗。
Tip1:Interestinggamethatlooksinterestingtoo.
Tip2:Postattherighttime.
Tip3:Useupto4besthashtagspertweet.
Tip4:PostalmostonlyVideosandGifs.
Tip5:Don'tadvertise,startaconversation.
Tip6:Followotherdevelopersandanswertotheirtweets.
Tip7:Don'ttalkaboutyouandyourlife.
Tip8:Posteverydayfrom1to4tweets.
Tip9:Whattopost?Yourgameprogress.
Tip10:Repostyourcontent.
Tip11:Don'tmassivefollowothers!
Tip12:Yourprofile.
12tipstoimproveyourTwitterforgamedev
Notsurewhichhashtagsshouldyouusein#gamedevtweets?
Hashtag的使用在twitter上非常普遍,在貼文上加入hashtag有機會能為該貼文增加曝光,但遊戲推廣該使用甚麼 hashtag關鍵字呢?遊戲開發者MariuszKowalczyk 也分享了有關Hashtag的建議。
Notsurewhichhashtagsshouldyouusein#gamedevtweets?
ToTweetornottoTweet:Socialmediaandtheindie
對不少開發者而言,即便他們知道很多人建議他們經營社群媒體,但不願意經營的原因有很多,這篇文章對開發者經營或是選擇不經營社群媒體,做了些探討。
ToTweetornottoTweet:Socialmediaandtheindie
FallGuys:UltimateKnockout背後的社交媒體策略
遊戲公司Mediatonic的社群經理分享他們經營twitter的策略。
•Oftheplatform,notjustonit
•Dothingsthatdon'tscale
•Value
•Learnfrominfluencers
•Collaboration
•Data-driven
•Honest,authenticandopen
•Listenandacknowledge
•Positivity
•Focusongrowth
•Empowerthecommunity
•Strengthinnumbers
•FallGuys'strengths
•Platforms
•Finalthoughts:marketingandcommunityManagementisamultiplierontheproductitself.
ThesocialmediastrategybehindFallGuys:UltimateKnockout
TheIndieGuideToMarketing
推廣並不只有大型公司才需要,獨立遊戲也需要注重如何推廣。
這篇文章精要地介紹獨立遊戲開發者可以做哪些推廣的準備。
社交媒體對於以下方面非常寶貴:
建立有價值的聯繫
建立品牌知名度
以最少或不花錢的方式增加您的追隨者
為您的工作室和遊戲發聲
TheIndieGuideToMarketing
Socialmediaforgamers:Howtolevelupyourvideogamemarketing
如果還是不知道該發布甚麼樣的貼文,不妨參考這篇文章,這篇文章介紹了幾個方式並提供了其他遊戲的案例作參考。
1.Focusonhypingupliveeventssuchasstreams,announcementsandcompetitions
2.Partnerwithstreamersandup-and-cominggamers
3.Whenindoubt,leanintohumorandmemes
4.Empoweryourcommunitytomarketonyourbehalf
5.Betransparentwhenthere’saproblem
6.Maintainathickskinwhendealingwithtrolls
7.Understandthebestpracticesofeachplatform
8.Postregularlyandconsistently
Socialmediaforgamers:Howtolevelupyourvideogamemarketing
日本CEDEC&社群媒體經營服務公司
日本也是twitter使用者非常多且活躍的國家之一,以下是日本方面對twitter經營建議的相關文章。
【CEDEC2015】遊戲廠商推特賬號操作方法是什麼?
在日本的遊戲開發論壇CEDEC2015上的推特帳號經營的議程筆記。
【CEDEC2015】ゲームメーカーのTwitterアカウント運用術とは?総合力が勝負
增加預註冊用戶數。
提高TwitterInstantWin成功率的唯一兩點是什麼?
社群經營公司分享如何善用twitter的InstantWin功能來獲得事前登錄的用戶。
事前登録者を増やす。
Twitterインスタントウィンの成功確率を上げるたった2つのポイントとは
使用SNS/Twitter進行智能手機遊戲的一般原則
社群媒體經營公司透過實務案例,探討及分享以下主題:
•使用SNS進行手機遊戲的行銷問題
•每個公司使用SNS進行行銷的原因
•利用SNS進行行銷的“三個目的”
•使用SNS評估行銷 KPI和措施
•應該怎麼做才能在未來繼續產生結果?
異業種にも役に立つ!?成果につながるスマホゲームのSNS/Twitter活用の大原則〜あの企業に根掘り葉掘り聞いてみた〜
ゲーム業界のSNS/コミュニティマーケティングの取り組みと考え方の基本
•為什麼“用戶交流”和“社群”在遊戲中很重要
•為什麼“社群行銷”難
•重要的是“衡量行動的標準是什麼?”
•著名的SNS/社群行銷案例
ゲーム業界のSNS/コミュニティマーケティングの取り組みと考え方の基本〜ゲームをもっと楽しくするインフォメーションとコミュニケーション
Twitterの使い方
社群媒體經營公司在其官網分享許多有關twitter經營技巧與知識文章。
Twitterの使い方
本篇關於twitter經營的彙整就介紹到此,若還想閱讀更多有關社群媒體經營的文章,也能參考這篇:【社群媒體行銷】-Discord社交平台。
如果各位開發者們如果有不錯的經驗分享,也歡迎加入我們的Discord頻道一起討論與交流。
Indie-guiderDiscord頻道:https://discord.gg/3DGnwmSSC5
indie-guider專欄推薦:
■ indie-guider網站使用方式,歡迎註冊加入網站,並可登錄您的遊戲,增加團隊或作品的曝光。
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《STEAM遊戲上架》專題系列:許多遊戲開發者選擇Steam作為上架平台,我們彙整了Steam遊戲上架銷售、推廣所需的知識與資訊,協助開發者更好的銷售他們的作品。
■ STEAM商店頁面(Storepage)
■ STEAM願望清單(Wishlists)
■ STEAM上的經營與推廣
■ STEAM數據剖析
《遊戲發行上架 》
■ 【社群媒體行銷】-Discord社交平台
■ 【PITCH|發行商】文章彙整
■ 【遊戲發行合約】文章彙整
■ AppStore&GooglePlay上架防雷指南
《遊戲開發 》
■文化內容策進院發布『2020台灣文化內容產業調查報告』
■ 『我想做遊戲!』系列專題I-什麼是遊戲?什麼是遊戲開發?
■ 『我想做遊戲!』系列專題II-進入遊戲行業的準備
■在台灣的國際開發者圓桌對談─公司或團隊的工作文化、體制有甚麼差異?
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