迷宫---DFS和BFS解法_DoubleCake的专栏 - CSDN博客

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题目描述 Description在N*N的迷宫内,“#”为墙,“.”为路,“s”为起点,“e”为终点,一共4个方向可以走。

从左上角((0,0)“s”)位置处走到右下角((n-1 ... 迷宫---DFS和BFS解法 后知后jue 2015-03-1421:31:41 3571 收藏 2 分类专栏: 编程之路 文章标签: bfs dfs 栈 codevs 数据结构 版权声明:本文为博主原创文章,遵循CC4.0BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。

本文链接:https://blog.csdn.net/u013174702/article/details/44263557 版权 编程之路 专栏收录该内容 29篇文章 2订阅 订阅专栏 题目描述 Description 在N*N的迷宫内,“#”为墙,“.”为路,“s”为起点,“e”为终点,一共4个方向可以走。

从左上角((0,0)“s”)位置处走到右下角((n-1,n-1)“e”)位置处,可以走通则输出YES,不可以走则输出NO。

输入描述 InputDescription 输入的第一行为一个整数m,表示迷宫的数量。

 其后每个迷宫数据的第一行为一个整数n(n≤16),表示迷宫的边长,接下来的n行每行n个字符,字符之间没有空格分隔。

输出描述 OutputDescription 输出有m行,每行对应的迷宫能走,则输出YES,否则输出NO。

样例输入 SampleInput 17s...##..#..............#......#...####...#......e 样例输出 SampleOutput YES 数据范围及提示 DataSize&Hint 先讲讲DFS的解法,就是普通的搜索,从一个位置向四个方向搜索,但要记得要用一个记录数组记录一下当前位置是否被同样的方式访问过 #include #include #defineN25 charmap[N][N]; boolvisited[N][N][5]; intn,flag; //i,j代表坐标,d代表方向 voiddfs(inti,intj,intd){ if(flag==1||visited[i][j][d]) return; if(map[i][j]=='e'){ flag=1; printf("YES\n"); } visited[i][j][d]=1; //如果当前位置不是前一个位置向下走,则可以向上走 if(d!=2&&map[i-1][j]!='#'&&i-1>=0) dfs(i-1,j,1); if(d!=1&&map[i+1][j]!='#'&&i+1=0) dfs(i,j-1,3); if(d!=3&&map[i][j+1]!='#'&&j+1 #include #defineN25 charmap[N][N]; boolvisited[N][N]; structNode{ intx,y; }; structQueue{ Nodea[10000]; inthead,rear; Queue(){head=0;rear=0;} voidpush(inti,intj){ a[rear].x=i; a[rear++].y=j; } voidpop(Node*b){ b->x=a[head].x; b->y=a[head].y; head++; } boolisEmpty(){ returnhead>=rear; } }q; intmain(){ intm,n; scanf("%d",&m); while(m--){ intflag=0; memset(visited,0,sizeof(visited)); scanf("%d",&n); inti; for(i=0;i=0){ if(map[b.x-1][b.y]=='e'){ flag=1; break; } visited[b.x-1][b.y]=1; q.push(b.x-1,b.y); } //如果当前位置右面的点可以走 if(!visited[b.x][b.y+1]&&map[b.x][b.y+1]!='#'&&b.y+1=0){ if(map[b.x][b.y-1]=='e'){ flag=1; break; } visited[b.x][b.y-1]=1; q.push(b.x,b.y-1); } } if(flag==0) printf("NO\n"); elseprintf("YES\n"); } return0; } 推荐一个公众号,不吐槽,不毒舌,偶尔发发文章,偶尔推荐好物,欢迎关注或者有女票的程序狗们推荐给女票 后知后jue 关注 关注 2 点赞 踩 0 评论 2 收藏 一键三连 扫一扫,分享海报 专栏目录 android迷宫小游戏源代码 05-22 android迷宫游戏源代码,本所做的小游戏。

内有全部源代码,供大家学习交流。

12/15从迷宫问题看DFS、BFS 最新发布 JimBluesLin的博客 12-15 285 说白了,深搜就是递归的加强版 优先考虑深度,换句话说就是一条路走到黑,直到无路可走的情况下,才会选择回头,然后重新选择一条路 先看看迷宫问题的题目 intmaze[5][5]={ 0,1,0,0,0, 0,1,0,1,0, 0,0,0,0,0, 0,1,1,1,0, 0,0,0,1,0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

... 插入表情 添加代码片 HTML/XML objective-c Ruby PHP C C++ JavaScript Python Java CSS SQL 其它 还能输入1000个字符 迷宫(dfs与bfs) 二哈 03-05 423 1.问题描述: 【问题描述】 下图给出了一个迷宫的平面图,其中标记为1的为障碍,标记为0的为可以通行的地方。

010000 000100 001001 110000 迷宫的入口为左上角,出口为右下角,在迷宫中,只能从一个位置走到这个它的上、下、左、右四个方向之一。

对于上面的迷宫,从入口开始,可以按DRRURRDDDR的顺序通过迷宫,一共10步。

其中D、U、L、R分别表示... 迷宫问题(dfs,bfs) Skyed_blue的博客 03-14 772 迷宫问题 定义一个二维数组: intmaze[5][5]={ 0,1,0,0,0, 0,1,0,1,0, 0,0,0,0,0, 0,1,1,1,0, 0,0,0,1,0, }; 它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。

Input 一个5×5的二维数组,... 迷宫问题中的DFS和BFS qq_50857039的博客 11-06 302 迷宫问题与深搜和广搜 文章目录****迷宫问题与深搜和广搜****前言一、深度优先算法1)简介2)实例---->迷宫问题3)深搜的缺点二、广度优先搜索1)简介2)实例---->迷宫问题3)广搜的优缺点 前言 搜索算法是一种较为常见且基础的算法 最新在做迷宫问题的时候学习了深度优先搜索和广度优先搜索 写一个博客来总结一下也方便以后自己复习 提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考 一、深度优先算法 1)简介 深度优先算法(Depth-First-Search),可以简称为DFS, 迷宫问题—DFS与BFS区别及联系 lonely喆的博客 04-01 1106   以2019蓝桥杯C/C++B组的题目为例,来进行说明DFS和BFS的区别 题目描述 下图给出了一个迷宫的平面图,其中标记为1的为障碍,标记为0的为可 以通行的地方。

010000 000100 001001 110000 迷宫的入口为左上角,出口为右下角,在迷宫中,只能从一个位置走到这 个它的上、下、左、右四个方向之一。

对于上面的迷宫,从入口开始,可以按DRRURRDDDR的顺序... [Wikioi1215]迷宫 某沙茶的OI代码库 05-09 1232 #include #include #include #include #defineMAXN20 usingnamespacestd; intmap[MAXN][MAXN],n;//map[第i行][第j列]=0:该格无障碍,1:该格有障碍,mx=最终要到达的点的行数,my=最终要到达的点的列数 intvisit[MAXN][MAXN];//visit数组记录 USCOJ1072:迷宫 BacktoWin 04-25 1439 Description 在N*N的迷宫内,“#”为墙,“.”为路,“s”为起点,“e”为终点,一共4个方向可以走。

从左上角((0,0)“s”)位置处走到右下角((n-1,n-1)“e”)位置处,可以走通则输出YES,不可以走则输出NO。

Input 输入的第一行为一个整数m,表示迷宫的数量。

其后每个迷宫数据的第一行为一个整数n(n≤16),表示迷宫的边长,接下来的n 搜索与回溯1215:迷宫 走马观花 09-21 3546 【题目描述】 一天Extense在森林里探险的时候不小心走入了一个迷宫,迷宫可以看成是由n*n的格点组成,每个格点只有2种状态,.和#,前者表示可以通行后者表示不能通行。

同时当Extense处在某个格点时,他只能移动到东南西北(或者说上下左右)四个方向之一的相邻格点上,Extense想要从点A走到点B,问在不走出迷宫的情况下能不能办到。

如果起点或者终点有一个不能通行(为#),则看成无法办到。

... android迷宫游戏源代码 05-18 android迷宫游戏源代码,本人两三个星期内所做的小游戏。

有些小问题,但是可以运行,基于android2.2 《挑战程序设计竞赛》--初级篇习题POJ部分【动态规划】 qq_42873760的博客 07-18 3080 关于基本的动态规划和经典的动态规划,在之前已经总结过了,可以温习一下: 传送门 这次是延续上次的《挑战程序设计竞赛》初级篇,总结部分poj上的练习题,主要是DP方面的练习题: 一、基础的动态规划算法 1.CowBowing 题目大意:当牛去打保龄球的时候,它们不用真正的保龄球。

他们每人取一个数字(范围为0…99),然后排成一个标准的像保龄球针一样的三角形,就像这样: 7 * 38 * 810 * 2744 基于AndroidStudio的安卓迷宫游戏 ShervenLee的博客 07-06 2541 代码下载地址 原博客地址 介绍 基于AndroidStudio的安卓迷宫游戏 开发工具及环境等 支持AndroidStudio,Gradle 功能 1.选择困难度 2.展示游戏说明 3.上下左右点击按钮操作 android迷宫图像生成,Android-绘制一个迷宫,以平滑的角色移动的画布 weixin_34354231的博客 05-29 30 我目前正在创建一个基于Tile的游戏,它基本上使用2套布尔值数组绘制一个迷宫,以确定每个墙壁需要绘制的位置。

Android-绘制一个迷宫,以平滑的角色移动的画布我有这个所有的工作,因为它应该只有一个迷宫的5x5部分被绘制(总体迷宫大小是30x30)。

然而,我遇到的问题是当我移动角色时,整个屏幕跳跃,这是由于迷宫的下一部分正在绘制,以保持5x5纵横比。

我尝试了各种不同的事情,试图让这... DFS(深度优先搜索)和BFS(广度优先搜索)求迷宫路径问题的总结 子墨的博客 03-31 4059 如题,本篇博文的创作目的在于总结博主对DFS和BFS求解迷宫问题的一些看法 DFS简介——DFS即深度优先搜索算法,属于图的遍历算法中的一种,英文缩写为DFS即DepthFirstSearch.其搜索过程简要来说是对每一个可能的分支路径深入到不能再深入为止,而且每个节点都只会搜索一次。

个人对于DFS的理解是:不撞南墙不回头(如果撞了,那么可能回头,可能不回头;如果回头,那么回头的过程叫做... #搜索算法#从迷宫问题初步了解DFS&&BFS weixin_45944993的博客 03-18 117 *来源*啊哈算法! 有一天,小哈一个人去玩迷宫。

但是方向感不好的小哈很快就迷路了。

小哼得知后便去解救无助的小哈。

此时的小哼已经弄清楚了迷宫的地图,现在小哼要以最快的速度去解救小哈。

那么,问题来了… 输入 54 0010 0000 0010 0100 0001 1143 输出 7 我们先来分析一下可能的道路 如图 此图表现的思想就是DFS(深度优先搜索... 迷宫问题、最短路(BFS,DFS) 子非鱼的博客 08-02 2604 #include #include usingnamespacestd; constintN=100; charmap[N][N]; boolvis[N][N]={0};//访问记录 intpath[N][N];//记录路径0、1、2、3分别代表上下左右 intfx[4]={-1,1,0,0};//上下左右移动 intfy[4]={0, 迷宫路线方案(c语言经典习题) 09-22 在一个一元数组中用1和0表示迷宫的各个路线连通情况,1表示可以通,0表示不通。

有实验报告。

Android实现迷宫游戏 02-26 走迷宫是一款益智类经典小游戏。

本软件实现了迷宫的随机生成,用户进入欢迎页面后可以查看游戏说明,也可以直接开始游戏,游戏分为容易和困难两个等级。

选择等级进入游戏界面后,用户通过屏幕下方4个方向键控制行走路线,用户将小红点从左上角移动到右下角就视为成功闯关。

同时还提供了循环播放背景音乐,左下角的按键可以播放背景音乐,右下角的按键可以暂停背景音乐的播放。

android手机迷宫游戏 03-16 基于android手机的迷宫游戏,闯关,比较适合做人机交互课程设计 安卓走迷宫例子 06-27 安卓平台下深度优先搜索的应用--走迷宫的例子 ©️2021CSDN 皮肤主题:大白 设计师:CSDN官方博客 返回首页 后知后jue CSDN认证博客专家 CSDN认证企业博客 码龄8年 暂无认证 104 原创 5万+ 周排名 31万+ 总排名 17万+ 访问 等级 2748 积分 79 粉丝 116 获赞 71 评论 161 收藏 私信 关注 热门文章 Unity3D实现再鼠标单击的方向发射子弹 16391 快速幂取余算法总结详解 12097 装箱问题---动态规划 11590 QT在界面中显示动态图片 10473 安卓在子线程中如何修改ui界面 6757 分类专栏 职场经验 11篇 随笔 1篇 android面试系统复习 5篇 编程之路 29篇 记忆化搜索 4篇 实用数据结构 6篇 高精度入门 3篇 最短路 2篇 Unity3D 4篇 Android开发 21篇 andriod6-0 1篇 自定义View 1篇 单元测试 1篇 大前端 1篇 最新评论 数论初步---无平方因子的数 三金C_C: 程序有些错误哈,就是scanf()里面应该有%d%d的,还有最后一个循环i从n开始的 装箱问题---动态规划 yikeyoucaihua: 数组清零(如果没记错的话) 知乎好物副业做了半年,我的一些感受 老李说IT: 希望有更好的发展 再谈舒适区 ctotalk: 加油,不错。

装箱问题---动态规划 陈毓辰: memset(d,0,sizeof(d))有什么作用,我不太懂 您愿意向朋友推荐“博客详情页”吗? 强烈不推荐 不推荐 一般般 推荐 强烈推荐 提交 最新文章 逆水行舟,才能成为少数人 知乎好物推荐新手养号保姆级教程 重要的事情要说很多遍 2021年8篇 2020年13篇 2019年22篇 2018年3篇 2017年2篇 2016年7篇 2015年51篇 目录 目录 分类专栏 职场经验 11篇 随笔 1篇 android面试系统复习 5篇 编程之路 29篇 记忆化搜索 4篇 实用数据结构 6篇 高精度入门 3篇 最短路 2篇 Unity3D 4篇 Android开发 21篇 andriod6-0 1篇 自定义View 1篇 单元测试 1篇 大前端 1篇 实付元 使用余额支付 点击重新获取 扫码支付 钱包余额 0 抵扣说明: 1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。

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