迷宫---DFS和BFS解法_DoubleCake的专栏 - CSDN博客
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题目描述 Description在N*N的迷宫内,“#”为墙,“.”为路,“s”为起点,“e”为终点,一共4个方向可以走。
从左上角((0,0)“s”)位置处走到右下角((n-1 ...
迷宫---DFS和BFS解法
后知后jue
2015-03-1421:31:41
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编程之路
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bfs
dfs
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codevs
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编程之路
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题目描述 Description
在N*N的迷宫内,“#”为墙,“.”为路,“s”为起点,“e”为终点,一共4个方向可以走。
从左上角((0,0)“s”)位置处走到右下角((n-1,n-1)“e”)位置处,可以走通则输出YES,不可以走则输出NO。
输入描述 InputDescription
输入的第一行为一个整数m,表示迷宫的数量。
其后每个迷宫数据的第一行为一个整数n(n≤16),表示迷宫的边长,接下来的n行每行n个字符,字符之间没有空格分隔。
输出描述 OutputDescription
输出有m行,每行对应的迷宫能走,则输出YES,否则输出NO。
样例输入 SampleInput
17s...##..#..............#......#...####...#......e
样例输出 SampleOutput
YES
数据范围及提示 DataSize&Hint
先讲讲DFS的解法,就是普通的搜索,从一个位置向四个方向搜索,但要记得要用一个记录数组记录一下当前位置是否被同样的方式访问过
#include
内有全部源代码,供大家学习交流。
12/15从迷宫问题看DFS、BFS
最新发布
JimBluesLin的博客
12-15
285
说白了,深搜就是递归的加强版
优先考虑深度,换句话说就是一条路走到黑,直到无路可走的情况下,才会选择回头,然后重新选择一条路
先看看迷宫问题的题目
intmaze[5][5]={
0,1,0,0,0,
0,1,0,1,0,
0,0,0,0,0,
0,1,1,1,0,
0,0,0,1,0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
...
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objective-c
Ruby
PHP
C
C++
JavaScript
Python
Java
CSS
SQL
其它
还能输入1000个字符
迷宫(dfs与bfs)
二哈
03-05
423
1.问题描述:
【问题描述】
下图给出了一个迷宫的平面图,其中标记为1的为障碍,标记为0的为可以通行的地方。
010000
000100
001001
110000
迷宫的入口为左上角,出口为右下角,在迷宫中,只能从一个位置走到这个它的上、下、左、右四个方向之一。
对于上面的迷宫,从入口开始,可以按DRRURRDDDR的顺序通过迷宫,一共10步。
其中D、U、L、R分别表示...
迷宫问题(dfs,bfs)
Skyed_blue的博客
03-14
772
迷宫问题
定义一个二维数组:
intmaze[5][5]={
0,1,0,0,0,
0,1,0,1,0,
0,0,0,0,0,
0,1,1,1,0,
0,0,0,1,0,
};
它表示一个迷宫,其中的1表示墙壁,0表示可以走的路,只能横着走或竖着走,不能斜着走,要求编程序找出从左上角到右下角的最短路线。
Input
一个5×5的二维数组,...
迷宫问题中的DFS和BFS
qq_50857039的博客
11-06
302
迷宫问题与深搜和广搜
文章目录****迷宫问题与深搜和广搜****前言一、深度优先算法1)简介2)实例---->迷宫问题3)深搜的缺点二、广度优先搜索1)简介2)实例---->迷宫问题3)广搜的优缺点
前言
搜索算法是一种较为常见且基础的算法
最新在做迷宫问题的时候学习了深度优先搜索和广度优先搜索
写一个博客来总结一下也方便以后自己复习
提示:以下是本篇文章正文内容,下面案例可供参考
一、深度优先算法
1)简介
深度优先算法(Depth-First-Search),可以简称为DFS,
迷宫问题—DFS与BFS区别及联系
lonely喆的博客
04-01
1106
以2019蓝桥杯C/C++B组的题目为例,来进行说明DFS和BFS的区别
题目描述
下图给出了一个迷宫的平面图,其中标记为1的为障碍,标记为0的为可
以通行的地方。
010000
000100
001001
110000
迷宫的入口为左上角,出口为右下角,在迷宫中,只能从一个位置走到这
个它的上、下、左、右四个方向之一。
对于上面的迷宫,从入口开始,可以按DRRURRDDDR的顺序...
[Wikioi1215]迷宫
某沙茶的OI代码库
05-09
1232
#include
#include
#include
#include
#defineMAXN20
usingnamespacestd;
intmap[MAXN][MAXN],n;//map[第i行][第j列]=0:该格无障碍,1:该格有障碍,mx=最终要到达的点的行数,my=最终要到达的点的列数
intvisit[MAXN][MAXN];//visit数组记录
USCOJ1072:迷宫
BacktoWin
04-25
1439
Description
在N*N的迷宫内,“#”为墙,“.”为路,“s”为起点,“e”为终点,一共4个方向可以走。
从左上角((0,0)“s”)位置处走到右下角((n-1,n-1)“e”)位置处,可以走通则输出YES,不可以走则输出NO。
Input
输入的第一行为一个整数m,表示迷宫的数量。
其后每个迷宫数据的第一行为一个整数n(n≤16),表示迷宫的边长,接下来的n
搜索与回溯1215:迷宫
走马观花
09-21
3546
【题目描述】
一天Extense在森林里探险的时候不小心走入了一个迷宫,迷宫可以看成是由n*n的格点组成,每个格点只有2种状态,.和#,前者表示可以通行后者表示不能通行。
同时当Extense处在某个格点时,他只能移动到东南西北(或者说上下左右)四个方向之一的相邻格点上,Extense想要从点A走到点B,问在不走出迷宫的情况下能不能办到。
如果起点或者终点有一个不能通行(为#),则看成无法办到。
...
android迷宫游戏源代码
05-18
android迷宫游戏源代码,本人两三个星期内所做的小游戏。
有些小问题,但是可以运行,基于android2.2
《挑战程序设计竞赛》--初级篇习题POJ部分【动态规划】
qq_42873760的博客
07-18
3080
关于基本的动态规划和经典的动态规划,在之前已经总结过了,可以温习一下:
传送门
这次是延续上次的《挑战程序设计竞赛》初级篇,总结部分poj上的练习题,主要是DP方面的练习题:
一、基础的动态规划算法
1.CowBowing
题目大意:当牛去打保龄球的时候,它们不用真正的保龄球。
他们每人取一个数字(范围为0…99),然后排成一个标准的像保龄球针一样的三角形,就像这样:
7
*
38
*
810
*
2744
基于AndroidStudio的安卓迷宫游戏
ShervenLee的博客
07-06
2541
代码下载地址
原博客地址
介绍
基于AndroidStudio的安卓迷宫游戏
开发工具及环境等
支持AndroidStudio,Gradle
功能
1.选择困难度
2.展示游戏说明
3.上下左右点击按钮操作
android迷宫图像生成,Android-绘制一个迷宫,以平滑的角色移动的画布
weixin_34354231的博客
05-29
30
我目前正在创建一个基于Tile的游戏,它基本上使用2套布尔值数组绘制一个迷宫,以确定每个墙壁需要绘制的位置。
Android-绘制一个迷宫,以平滑的角色移动的画布我有这个所有的工作,因为它应该只有一个迷宫的5x5部分被绘制(总体迷宫大小是30x30)。
然而,我遇到的问题是当我移动角色时,整个屏幕跳跃,这是由于迷宫的下一部分正在绘制,以保持5x5纵横比。
我尝试了各种不同的事情,试图让这...
DFS(深度优先搜索)和BFS(广度优先搜索)求迷宫路径问题的总结
子墨的博客
03-31
4059
如题,本篇博文的创作目的在于总结博主对DFS和BFS求解迷宫问题的一些看法
DFS简介——DFS即深度优先搜索算法,属于图的遍历算法中的一种,英文缩写为DFS即DepthFirstSearch.其搜索过程简要来说是对每一个可能的分支路径深入到不能再深入为止,而且每个节点都只会搜索一次。
个人对于DFS的理解是:不撞南墙不回头(如果撞了,那么可能回头,可能不回头;如果回头,那么回头的过程叫做...
#搜索算法#从迷宫问题初步了解DFS&&BFS
weixin_45944993的博客
03-18
117
*来源*啊哈算法!
有一天,小哈一个人去玩迷宫。
但是方向感不好的小哈很快就迷路了。
小哼得知后便去解救无助的小哈。
此时的小哼已经弄清楚了迷宫的地图,现在小哼要以最快的速度去解救小哈。
那么,问题来了…
输入
54
0010
0000
0010
0100
0001
1143
输出
7
我们先来分析一下可能的道路
如图
此图表现的思想就是DFS(深度优先搜索...
迷宫问题、最短路(BFS,DFS)
子非鱼的博客
08-02
2604
#include
#include
usingnamespacestd;
constintN=100;
charmap[N][N];
boolvis[N][N]={0};//访问记录
intpath[N][N];//记录路径0、1、2、3分别代表上下左右
intfx[4]={-1,1,0,0};//上下左右移动
intfy[4]={0,
迷宫路线方案(c语言经典习题)
09-22
在一个一元数组中用1和0表示迷宫的各个路线连通情况,1表示可以通,0表示不通。
有实验报告。
Android实现迷宫游戏
02-26
走迷宫是一款益智类经典小游戏。
本软件实现了迷宫的随机生成,用户进入欢迎页面后可以查看游戏说明,也可以直接开始游戏,游戏分为容易和困难两个等级。
选择等级进入游戏界面后,用户通过屏幕下方4个方向键控制行走路线,用户将小红点从左上角移动到右下角就视为成功闯关。
同时还提供了循环播放背景音乐,左下角的按键可以播放背景音乐,右下角的按键可以暂停背景音乐的播放。
android手机迷宫游戏
03-16
基于android手机的迷宫游戏,闯关,比较适合做人机交互课程设计
安卓走迷宫例子
06-27
安卓平台下深度优先搜索的应用--走迷宫的例子
©️2021CSDN
皮肤主题:大白
设计师:CSDN官方博客
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数组清零(如果没记错的话)
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2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、C币套餐、付费专栏及课程。
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