彩現

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打開導航. 彩現. 除了著色預覽以外,Rhino 也可以做有燈光、透明度、陰影、貼圖與凹凸效果的全彩彩現。

如果您未設定物件的彩現顏色、光澤度、反光、貼圖、透明度及 ... 打開導航 彩現 除了著色預覽以外,Rhino也可以做有燈光、透明度、陰影、貼圖與凹凸效果的全彩彩現。

如果您未設定物件的彩現顏色、光澤度、反光、貼圖、透明度及凹凸,物件預設是以淺灰色彩現,這些物件的彩現設定是由內容面板的材質頁面控制。

基本的模型彩現有四個步驟: ● 加入照明 ● 賦予材質 ● 設定環境與底平面 ● 彩現 前三個步驟並沒有絕對的先後順序,您必需持續調整這三個步驟的設定,不斷彩現測試得到自己覺得滿意的結果。

燈光 Rhino彩現時一定會有燈光參與彩現計算,如果您未在場景中加入任何燈光,Rhino會以預設的燈光彩現,預設的燈光是一盞位於您左肩上方的平行光。

加入室內燈光或太陽 4 建立聚光燈、平行光、管狀燈、點光源或矩形燈光。

4 或開啟太陽。

材質 材質可以設定物件彩現時的顏色、光澤度、透明度、貼圖與凹凸。

賦予圖層材質 1. 在圖層面板選取一個或數個圖層,按任一圖層的材質欄。

2. 在圖層材質對話框設定材質內容。

賦予物件材質 1. 選取一個物件。

2. 從編輯功能表選擇物件內容。

3. 在內容面板的材質頁面設定材質內容。

環境 環境是模型的彩現背景,具反射度的材質可以反射環境,環境也可以提供全面的照明。

設定彩現環境 彩現內容有一些環境設定,例如:背景顏色與環境貼圖。

1. 開啟環境編輯器面板。

2. 設定環境的內容。

底平面 底平面是一個可以賦予任何材質與設定高度的無限延伸的水平平面,底平面不用計算彩現網格,彩現速度比使用一個曲面做為背景快。

開啟底平面 1. 開啟底平面面板。

2. 設定底平面的內容。

彩現 彩現並儲存彩現影像。

彩現與儲存彩現影像 1. 從彩現功能表選擇彩現。

2. 從彩現視窗的檔案功能表選擇另存新檔。



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