遊漫談:寶可夢對戰“招式優先順序”教學,比速度更快的技能 ...
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像是遊戲中可能經常會發現明明自己的寶可夢等級高,速度快,但是對方寶可夢的“電光石火”就是能先打出來,這就是優先順序招式的判定.
您現在的位置是:首頁 > 單機遊戲首頁單機遊戲遊漫談:寶可夢對戰“招式優先順序”教學,比速度更快的技能優先度由 遊漫日記 發表于 單機遊戲2021-09-06寶可夢招式優先順序對戰速度簡介像是遊戲中可能經常會發現明明自己的寶可夢等級高,速度快,但是對方寶可夢的“電光石火”就是能先打出來,這就是優先順序招式的判定憤怒粉持續幾回合寶可夢對戰圈不同於普通的寶可夢單機玩法,這群玩家更講究寶可夢的種族值、培養、配招等各個方面,每一隻寶可夢都是經過千挑萬選,悉心培養出來的。
對於對戰黨們來說,一隻寶可夢如何贏得勝利不僅僅是看技能的威力,還有很多因素需要考慮,像是自身種族值、所攜帶的道具、寶可夢的特性在什麼環境下能發揮出百分之百的威力,甚至性格的挑選等等。
通常我們在單機通關流程中,都想要先發制人,速度至上。
最簡單的方法就是找一些速度種族值高的寶可夢,或者攜帶先制之爪抽機率。
不過在寶可夢的對戰不僅僅講究這些,速度只是基礎因素,比速度更快的還要數各種各樣的“優先順序設定”,像是招式的優先順序。
如果你是一名萌新寶可夢玩家,首先要記得每個招式都有屬於它自己的優先順序設定。
當兩隻寶可夢對戰時,系統會先判定誰的優先順序更高。
優先順序高的招式會無視速度直接出招。
相反,優先順序較低的招式,就算寶可夢的速度值再快,也會後出招。
像是遊戲中可能經常會發現明明自己的寶可夢等級高,速度快,但是對方寶可夢的“電光石火”就是能先打出來,這就是優先順序招式的判定。
如今寶可夢對戰環境正處於第八世代《寶可夢劍盾》當中,玩家們如果想要聯機對戰的話,需要牢記的是一些常見的優先順序判定招式。
它們分別用“+”和“-”來區分出來了:目前+5級別的招式為“幫助”;+4級別的招式為“守住、看穿、挺住、王者盾牌、尖刺防守、碉堡、攔堵、極巨防壁”;+3級別招式為“擊掌奇襲、快速防守、廣域防守”;+2級別招式為“神速、看我嘛、憤怒粉、交換場地、迎頭一擊”;+1級別為“水流噴射、子彈拳、冰礫、音速拳、電光一閃、影子偷襲、突襲、圓瞳”。
而招式判定較低的招式常見的就只有幾種而已,分別是-5級別的“雙倍奉還、鏡面反射”;-6級別的“吼叫、吹飛、龍尾”以及最低判定的招式“戲法空間”。
再舉個常見的對戰例項:假設在雙打對戰中對面玩家使用了波克基斯這隻強力的歐皇寶可夢,它想要使用技能“看我嘛(+2優先度)”來吸引己方玩家的攻擊目標。
但是己方玩家的寶可夢使用技能“擊掌奇襲(+3優先度)”時,此時“擊掌奇襲”就會比“看我嘛”先出招,產生特殊效果使波克基斯畏縮1回合。
由此就達到了己方寶可夢不受“看我嘛”影響,從而可以攻擊對方另一隻寶可夢的目的了。
除了招式的優先順序之外,對戰環境還要考慮瀕死的優先順序。
如果雙方寶可夢因為種種原因而同時瀕死,其實並不存在“平局”的現象,此時就要利用優先順序來判定誰勝誰負了。
往往這種情況下的判斷依靠寶可夢的速度。
速度越快的寶可夢越先倒下,前提是場上不存在“戲法空間(5回合內速度慢的寶可夢先行動)”環境。
以上就是此次寶可夢對戰“招式優先順序”的教學。
不難看出如果想要聯機對戰的話,只知道速度種族值的優先順序遠遠不夠,訓練家們還需要仔細掌握配招方面的優先順序,這樣才能最大程度提升勝率哦。
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