優先度- 神奇寶貝百科,關於寶可夢的百科全書 - 神奇宝贝百科
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概述 · 招式優先度的影響在戲法空間之上。
· 道具先制之爪、釋陀果、後攻之尾、飽腹薰香與特性慢出、速擊可以改變招式使用的順序,但並不影響招式的優先度。
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非官方譯名
優先度
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優先度(日文︰優先度,英文︰Priority)是決定對戰中雙方使用招式先後的其中一個因素。
目錄
1概述
2擁有優先度的招式
2.1優先度變更
3可以變更優先度的特性
4細節
概述
每個招式都有自己的優先度。
當對戰中要判定兩隻寶可夢誰先進行攻擊時,必須要先判定優先度,當一方使用的招式優先度較高時,這隻寶可夢將無視速度,比對方更快地使出招式。
相反,當一方的招式優先度較低時,就算牠速度再高也會比對手慢出。
只有在雙方使用的招式優先度相同時,才要求判定速度。
招式優先度的影響在戲法空間之上。
如果一方使用的招式優先度高,即使牠的速度在對方之上,並且當前在戲法空間的效果影響下,這隻寶可夢仍然會比對方先出招。
道具先制之爪、釋陀果、後攻之尾、飽腹薰香與特性慢出、速擊可以改變招式使用的順序,但並不影響招式的優先度。
它們的效果都會被優先度的效果覆蓋。
即若多個效果同時發動,則招式的發出順序為:優先度高的招式→先制之爪、釋陀果、速擊的發動者使用的招式→普通招式→後攻之尾、飽腹薰香、慢出的發動者使用的招式→優先度低的招式。
地面上的寶可夢在精神場地上、有鮮艷之軀、女王的威嚴作為特性的寶可夢在場時、或對方場地為快速防守狀態使用優先度大於0的招式將會失敗。
如果有目標在本回合內準備替換下場,追打優先度比以上所有招式高,但在使用追打前,寶可夢已經瀕死,則優先級仍依照原先招式的順序。
擁有優先度的招式
優先度
招式
+5
幫助、陷阱甲殼(設下陷阱)、鳥嘴加農炮(加熱鳥嘴)、真氣拳(聚氣)
+4
魔法反射、搶奪、守住、看穿、挺住、王者盾牌、尖刺防守、碉堡、攔堵、極巨防壁
+3
擊掌奇襲、快速防守、廣域防守、戲法防守、聚光燈
+2
佯攻、神速、看我嘛、憤怒粉、迎頭一擊、交換場地、電電加速
+1
水流噴射、忍耐、子彈拳、冰礫、音速拳、電光一閃、影子偷襲、突襲、真空波、飛水手裡劍、圓瞳、等離子浴、粉塵、衝岩、青草滑梯(擁有青草場地)
0
所有其他的招式
-1
借力摔
-2
暫無
-3
陷阱甲殼(攻擊)、真氣拳(攻擊)、鳥嘴加農炮(攻擊)
-4
雪崩、報復
-5
雙倍奉還、鏡面反射
-6
吼叫、吹飛、龍尾、巴投、瞬間移動
-7
戲法空間、逃走
優先度變更
招式
優先度
變更世代
變更前
變更後
吹飛、吼叫
0
-1
第二世代
吹飛、吼叫
-1
-6
第三世代
忍耐
0
1
第四世代
擊掌奇襲
1
3
第五世代
神速
1
2
第五世代
守住、看穿、挺住
3
4
第五世代
報復
0
-4
第五世代
憤怒粉、看我嘛
3
2
第六世代
魔法空間、奇妙空間
-7
0
第六世代
交換場地
1
2
第七世代
瞬間移動
0
-6
第七世代*
可以變更優先度的特性
特性名稱
特性效果
惡作劇之心
變化招式的優先度+1
疾風之翼
HP全滿時,飛行屬性的招式的優先度+1
先行治療
治癒類招式的優先度+3
細節
真氣拳的優先度高於雪崩、報復、雙倍奉還、龍尾與巴投。
這五個招式也是少數無法打斷真氣拳的攻擊招式。
擊掌奇襲是固定優先度最高的攻擊招式,如果不計優先度可變的追打。
《寶可夢》系列相關術語寶可夢種族相關屬性•特性•種族值•形態變化•地區形態•異色寶可夢•進化•蛋群•捕獲率寶可夢個體相關能力•個體值•基礎點數•等級•經驗值•個性•性格•性格值•性別友好度(親密度)•GO力量•奮鬥等級•尺寸•狀態•體能野生寶可夢相關收服寶可夢•精靈球•大量出現•釣魚•現象•埋伏相遇•捕獲率•頭目•時空歪曲寶可夢分類相關最初的夥伴•搭檔寶可夢•傳說的寶可夢(究極異獸)•幻之寶可夢•「大器晚成」的寶可夢寶可夢對戰相關經驗值•替換寶可夢•逃走•能力變化•異常狀態•狀態變化•擊中要害回合•行動順序•超級進化•原始回歸•究極爆發•極巨化•太晶化招式相關威力•命中•屬性•PP•優先度•傷害•屬性一致加成•追加效果傳授招式•蛋招式•Z招式•搭檔招式•極巨招式•精通招式傳送和連線相關連線交換•跨世代傳送•連線對戰•活動贈送其他相關邪惡組織•登入名人堂•寶可夢培育•寶可病毒•天氣•更換服裝
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取自「https://wiki.52poke.com/index.php?title=优先度&oldid=2090698」
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