The Pokémon Company - 神奇寶貝百科,關於寶可夢的百科全書

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The Pokémon Company(日文︰株式会社ポケモン,英文︰The Pokémon Company)是寶可夢品牌的版權公司,由任天堂、GAME FREAK與Creatures三家公司合資 ... 《宝可梦》系列最新作品《朱/紫》预定于2022年11月18日发售!【点此查看详情】 提供超越以往《宝可梦》系列常识的新体验!《传说阿尔宙斯》已于2022年1月28日发售!【点此查看详情】 欢迎来到神奇宝贝百科!您可以注册一个符合用户名方针的账户来参与百科的建设! 编辑百科其实很容易!如果您在百科发现了一些内容出现缺失或错误,您可以直接注册一个账号来修改它们~ 如果搜索不到想要的内容,您可以阅读神奇宝贝百科:浏览了解如何搜寻到想要的内容。

ThePokémonCompany 出自神奇宝贝百科 跳至導覽 跳至搜尋 ThePokémonCompany(日文︰株式会社ポケモン,英文︰ThePokémonCompany)是寶可夢品牌的版權公司,由任天堂、GAMEFREAK與Creatures三家公司合資創立,主要負責發行、授權與銷售寶可夢的相關商品,如寶可夢遊戲、集換式卡牌、動畫和電影等,並在世界各地經營販售寶可夢商品的寶可夢中心。

石原恆和為ThePokémonCompany董事長兼執行長。

ThePokémonCompany的企業理念為,透過寶可夢的存在,將現實世界與虛擬世界兩者均變得豐富多彩。

目錄 1歷史 2旗下業務 2.1業務板塊 2.2企劃項目 2.2.1POKÉMONwithYOU 2.2.2MyFirstPokémon 2.2.3PokémonAirAdventures 2.2.4寶可夢化石博物館 3辦公室地點 3.1總部 3.2ThePokémonCompanyInternational 3.3PokémonKorea,Inc. 3.4PokémonSingaporePte.Ltd. 3.5寶可夢(上海)玩具有限公司 3.6ThePokémonCompanyInternationalIrelandLimited 3.7日商寶可夢遊戲發行股份有限公司台灣分公司 4銷售成績 5細節 6外部連結 6.1官方網站 6.2社群媒體 7參考資料 歷史 ThePokémonCompany在1998年4月23日創立,起初公司名稱為ThePokémonCenterCompany(日文︰ポケモンセンター株式会社),只負責經營販售寶可夢商品的寶可夢中心。

2000年10月,由於開始負責遊戲相關的業務,名稱也更為了現在的ThePokémonCompany。

2000年12月,開始負責寶可夢的授權業務。

2001年2月,為了支援美國業務,創立了PokémonUSA,Inc.子公司[1]。

在澳大利亞與紐西蘭,寶可夢品牌則由任天堂澳洲子公司NintendoAustraliaPty.Ltd.所經營。

2002年11月,寶可夢的官方網站正式上線。

2003年3月,在英國倫敦成立代表處,負責歐洲業務。

2004年1月,寶可夢發燒友俱樂部網站正式上線。

2006年8月28,創立PokémonKorea,Inc.經營在南韓的業務。

2009年,PokémonUSA和PokémonUK合併為ThePokémonCompanyInternational(TPCi)[2],主要負責美洲與歐洲的寶可夢品牌推廣與商品販售。

2010年3月8日,為了增加對亞洲客群的接觸,而創立了子公司ThePokémonCommunicationsCompany(日文︰株式会社ポケモンコミュニケーションズ),由伊藤憲二郎擔任主管。

2011年8月25日,在旗下設立了寶可夢中心Tokyo公司(日文︰株式会社ポケモンセンタートウキョー),後更名為PokémonCenterCo.Ltd(日文︰株式会社ポケモンセンター),董事長為上郷頼臣,負責直營商店PokémonCenter、PokémonStore、寶可夢咖啡廳和線上商店PokémonCenterOnline以及自動販賣機PokémonStand的運營,以及面向中國大陸的跨境電子商務事業[3]。

2017年3月,ThePokémonCommunicationsCompany併入ThePokémonCompany各部門。

2018年5月7日,在新加坡成立PokémonSingaporePte.Ltd.,負責運營新加坡寶可夢中心。

2020年7月20日,在中國大陸成立全資子公司寶可夢(上海)玩具有限公司,簡稱為寶可夢上海(英文︰PokémonShanghai)。

法定代表人為杉本敦司,總經理為伊藤憲二郎。

寶可夢上海負責寶可夢在中國大陸的品牌管理、IP授權、市場推廣、電視動畫播出、電影上映等相關工作。

2020年8月19日,在愛爾蘭設立ThePokémonCompanyInternationalIrelandLimited,主管為MrO'Donnell,坐落於都柏林,負責英國脫歐之後歐盟地區的業務。

業務調整後,ThePokémonCompanyInternational西雅圖辦公室負責美國、澳大利亞、新西蘭地區業務,倫敦辦公室僅負責英國業務。

2021年11月18日,在台灣成立日商寶可夢遊戲發行股份有限公司台灣分公司。

負責人為井內政雄,公司業務主要負責部分寶可夢遊戲在台灣的發行工作。

ThePokémonCompany的標誌變體 PokémonUSA,Inc.的標誌 ThePokémonCompanyInternational的標誌 PokémonKorea,Inc.的標誌 寶可夢上海PokémonShanghai的標誌 ThePokémonCommunicationsCompany的標誌 PokémonCenterCo.Ltd的標誌 旗下業務 業務板塊 依據ThePokémonCompany官方網站,公司業務分為7個板塊(相較舊版進行了整合): 板塊名稱 標語 業務 遊戲(日文︰ビデオゲーム,英文︰VideoGames) “ すべてのコンテンツの原點となる「ゲーム」のプロデュース。

” “ WeproducethevideogamesfromwhichallPokémoncontentoriginates. ” “ 所有與寶可夢聯結的原點(電子)遊戲的製作方。

” 公開免費的寶可夢圖鑑高質量的翻譯和本地化嚴格的標準確保道德和文化上的正確性寶可夢世界錦標賽 集換式卡牌遊戲(日文︰カードゲーム,英文︰TradingCardGame) “ 「対戦する」「集める」を現実の世界でも。

” “ Takingthefunofbattleandcollectingtotherealworld ” “ 享受延伸到現實世界的對戰和收集的樂趣 ” 激動人心的公開比賽許多企業和幕後志願者都在促進遊戲玩法改變便利商店 移動應用(日文︰アプリ,英文︰Apps) “ アプリを通じて、「現実」と「仮想」がつながる。

” “ Aplatformthatconnectstherealandvirtualworlds ” “ 聯結現實和虛擬世界的平台。

” 遊戲創作者的非凡合作遠程的影線監督跨域國家與地區邊界和文化的下載 影視(日文︰映像,英文︰Video) “ 映像の世界へ、ポケモンをのびのびと放つ。

” “ UnleashingPokémonintothebig,boldworldoffilm ” “ 去影視的世界讓寶可夢大放異彩。

” 電視動畫寶可夢的第一個英語創作 直營商店(日文︰直営店舗,英文︰OfficialShops) “ 自分の好きなポケモンが必ずいる場所。

” “ WhereplayersandfansaresuretoalwaysfindtheirfavoritePokémon ” “ 總能找到自己喜歡的寶可夢的地方。

” 生日禮物在等待著來訪者的地方寶可夢咖啡廳,一種新的業務形式 授權與聯名(日文︰ライセンス/タイアップ,英文︰LicensingandTie-ins) “ ポケモンとの出會いをもっと多様に、もっと身近に。

” “ Continuouslydevelopingnew,diverseencounterswithPokémon ” “ 不斷發展與寶可夢的新的、多樣化的相遇 ” 針對每個市場量身定製的產品開發我們一起乘Pi!car!兜風吧!新加坡警察與寶可夢 海外事業(日文︰海外事業,英文︰InternationalBusiness) “ ThinkGlobally,ActLocally ” “ 地球規模で考え、地域で行動しよう ” “ 全球化的思考,本土化的行動 ” 該地區獨有的有趣熱門產品海外宣傳篇中隱藏的秘密 在舊版官網中,公司業務分為10個板塊(新版進行了整合): 板塊名稱 標語 簡介 遊戲(日文︰ゲーム,英文︰Game) “ "ゲーム"は、ポケモンに関するすべてのコンテンツの原點です。

” “ AllPokémoncontentoriginateswiththevideogame. ” “ (電子)遊戲是一切與寶可夢聯結的原點。

” 寶可夢遊戲系列創始於1996年,是一個充滿樂趣的角色扮演遊戲,使玩家可以體驗遊戲的各種元素,例如通過捉住和養成寶可夢來進行收集,以及通過與朋友交換和對戰來進行交流。

寶可夢系列遊戲也衍生出很多其它旁支電子遊戲,通過製作這些遊戲來確保這些遊戲充滿寶可夢的驚喜和吸引力。

卡牌遊戲(日文︰カードゲーム,英文︰Cards) “ "カードゲーム"は、ゲームの「対戦」を、カードで再現した遊びです。

” “ Cardgamesrecreatethebattleaspectofthevideogames. ” “ 卡牌遊戲以卡牌的形式再現了遊戲中的「對戰」。

” 集換式卡牌遊戲於1996年10月推出,是日本最早也是最古老的集換式卡牌遊戲。

每張卡都有其自己的效果,這意味著玩家可以享受建立自己選擇的套牌,然後在與對手的戰略戰鬥中使用該套牌的樂趣。

卡牌遊戲的樂趣之一是所特有面對面交流,例如在戰鬥開始和結束時交換問候和握手。

影視(日文︰映像,英文︰Video) “ シナジーをもたらす映像作品を製作しています。

” “ Weproducevideoworksthatcreatesynergy. ” “ 製作創造合作的視頻作品 ” 電視動畫系列始於1997年4月,至今維持著高收視率,第一部電影於1998年7月上映,現已成為暑假的主要內容。

《名偵探皮卡丘》於2019年發行。

此外,ThePokémonCompany還製作了許多其他影視作品,包括資訊綜藝節目和在YouTube上發布的寶可夢KidsTV。

從企劃階段即參與,合作開發遊戲,商品,聯動推廣等等。

周邊商品(日文︰グッズ,英文︰Merchandise) “ 価値ある商品を生み出すために、ひとつひとつ目を通しています。

” “ Welookovereachandeverypiecesowecanensureourproductsmaintainvalue. ” “ 我們仔細檢查每一個細節,以確保產品質量。

” 向我們的業務合作夥伴授予許可證可以使許多公司發布寶可夢商品。

我們通過每周一次的會議來檢查和批准概念和設計,這些會議旨在控制此類商品的質量,至今已經發布了了數十萬計的項目。

同時,我們一直在尋找新的想法,與我們特別的原創產品開發團隊一起為每一個寶可夢創造最大的吸引力。

聯動推廣(日文︰タイアッププロモーション,英文︰Cross-Promotion) “ パートナーと協力して、商品・サービスをより魅力的に。

” “ Collaboratingwithpartnersforevenmoreappealingproductsandservices. ” “ 與合作夥伴合作,提供更具吸引力的產品和服務。

” 像我們的商品銷售一樣,聯動推廣是我們許可業務的重要組成部分。

我們提供只有寶可夢能提供的與持牌人得合作,以促進他們希望實施的促銷活動。

我們共同計劃和運營一些項目,這些項目使被許可人的服務更具吸引力,不僅創造遊戲、動畫和商品,而且創造更多的受眾可以通過在各種環境中與寶可夢進行互動的機會而享受的內容。

線下活動(日文︰イベント,英文︰Event) “ 「もっとポケモンと觸れ合いたい」そんな思いを実現します。

” “ MakingthedreamofinteractingwithPokémonareality. ” “ 實現與寶可夢互動的夢想 ” 從孩子到大人,各個年齡段的人都會微笑!通過舉辦各種活動來幫助實現這一時刻。

藉助包括受歡迎的寶可夢(如皮卡丘)在內的互動活動以及全面的卡牌遊戲錦標賽,為廣大寶可夢愛好者提供了聚會的空間,體驗前所未有的事物,從而對寶可夢產生更多的熱愛。

直營商店(日文︰直営店舗,英文︰OfficialShops) “ 多様な需要に応える店舗形態で、オフィシャルショップを運営しています。

” “ OfficialShopsinaVarietyofFormstoMeetDiverseDemands. ” “ 各式的官方商店形態應對多樣的需求。

” 官方商店PokémonCenter可以重現遊戲世界中的寶可夢中心,目前在日本和海外都有營業。

除了出售原創商品外,每個商店還針對每個地點進行獨特製作的活動,並提供最新的寶可夢資訊。

除了這些商店之外,我們還在機場和旅遊景點開發了小型的PokémonShop,並經營了在線商店PokémonCenterOnline。

此外,在寶可夢咖啡廳還提供受歡迎的菜單,忠實再現寶可夢的世界。

海外事業(日文︰海外事業,英文︰InternationalBusiness) “ 世界中で、もっとも楽しまれる存在を目指しています。

” “ Weaimtocreatethemostentertainingpresenceintheuniverse. ” “ 我們的目標是成為世界上最有趣的存在。

” 國際市場對於在全球範圍內發展寶可夢業務至關重要,因此,ThePokémonCompany與我們的關聯公司ThePokémonCompanyInternational和PokémonKorea,Inc.在全球範圍內管理寶可夢品牌。

儘管世界各地的語言和文化背景差異很大,但寶可夢通過在各地本土化的定位確保其內容適合每個地區,與此同時努力確保世界各地的人們都可以在享受這種樂趣,以「全球化的思考,本土化的行動(暫譯,英文︰ThinkGlobally,ActLocally)」的理念全球範圍內發行九種不同語言文字的新遊戲軟件。

移動應用(日文︰アプリ,英文︰Apps) “ 新しい喜び、新しい驚きのために展開するアプリというプラットフォーム。

” “ Apps,aplatformdevelopedtoproducenewdelightsandsurprises. ” “ APP,製造新喜悅和驚喜的平台。

” 正在開發一系列針對智慧型手機和平板電腦的應用程序項目。

與電子遊戲相比,通過使用這些應用提供的娛樂方式略有不同,我們已經能夠接觸到以前無法接觸的人,從而將寶可夢吸推廣向更大的受眾。

將應用開發基於富有想像力的思想時,寶可夢將保持廣闊的視野並展望資訊技術的重大發展。

為了我們的孩子們的未來(日文︰子どもたちの未来のために,英文︰ForOurChildren'sFuture) “ 未來を生きる子どもたちの"チカラ"となるよう、努めてまいります。

” “ Westrivetobeapillarofstrengthforthechildrenofthefuture. ” “ 我們努力成為未來兒童的力量支柱。

” 設立「POKÉMONwithYOU」救災項目的初衷是希望讓受東日本大地震影響的兒童安心並幫助人們恢復微笑,並且自2011年以來一直在與寶可夢有關的公司的支持下繼續開展。

2012年12月,在東北地區的宮城縣仙台市成立了寶可夢中心東北商店。

所有收益將通過救濟活動和活動費用支持日本東北地區的孩子們。

企劃項目 POKÉMONwithYOU 寶可夢和你們在一起(暫譯,日文︰ポケモンはいつもキミといっしょ,英文︰POKÉMONwithYOU)是一個救災項目。

其設立初衷是希望讓受東日本大地震影響的兒童安心並幫助人們恢復微笑,並且自2011年以來一直在與寶可夢有關的公司的支持下繼續開展。

2012年12月,在東北地區的宮城縣仙台市成立了寶可夢中心東北商店。

所有收益將通過救濟活動和活動費用支持日本東北地區的孩子們。

[4] MyFirstPokémon 我最初的寶可夢項目(暫譯,日文︰MyFirstPokémonプロジェクト,英文︰MyFirstPokémonProject)於2018年8月設立,旨在為兒童創造與寶可夢首次接觸的機會,以使寶可夢對孩子具有吸引力。

旗下包括負責兒童影音作品的YouTube官方頻道「寶可夢KidsTV」[5],面向日本國內教育和保育目工作的寶可夢素材提供服務「PokémonIllust-lab」[6],並推動出版了原創繪本寶可夢之島。

PokémonAirAdventures 飛翔皮卡丘計畫(日文︰そらとぶピカチュウプロジェクト,英文︰PokémonAirAdventures)。

現在正在進行廣泛的努力,以便在時機成熟時,飛翔皮卡丘計畫透過皮卡丘噴氣機連接世界的天空,讓飛翔皮卡丘和朋友們無論走到哪裡都能創造美好的回憶。

[7]。

寶可夢化石博物館 巡迴展覽寶可夢化石博物館(暫譯,日文︰ポケモン化石博物館,英文︰PokémonFossilMuseum)的主題是「化石寶可夢」,它們將作為獨特的古生物學展覽的學習體驗的一部分。

參觀者將能夠將寶可夢化石與現實世界化石中長髮現的類似的史前生命形態進行比較。

我們的「化石博士」和「挖掘皮卡丘」將與現實世界的專家一起導覽,就如何比較兩個世界的化石提供幫助。

[8]。

辦公室地點 總部 〒106-6108 東京都港區六本木6-10-1六本木新城森大樓8樓 代表取締役社長石原恆和 代表取締役宇都宮崇人 (早期地址為:18樓) ThePokémonCompanyInternational 美國:601108thAveNE,Suite1600,Bellevue,WA98004,USA 英國:1stFloor,Building4,ChiswickPark566ChiswickHighRoad,LondonW45YEUnitedKingdom(前身為PokémonUK) PokémonKorea,Inc. (株)寶可夢:京畿道龍仁市水池區新水路801,4樓(東川洞185-294樓) CEO:임재범(ImJae-Beom) (早期地址為:首爾特別市江南區島山大路59街26,4樓(清潭洞隱山之家)) PokémonSingaporePte.Ltd. 60PayaLebarRoad,#12-15,PayaLebarSquare,新加坡 寶可夢(上海)玩具有限公司 上海市長寧區長寧路1133號36層08單元(實際樓層34層) ThePokémonCompanyInternationalIrelandLimited 3rdand4thFloors2CentralPlaza,Dublin2,Dublin,Ireland 日商寶可夢遊戲發行股份有限公司台灣分公司 臺北市信義區基隆路2段51號14樓 銷售成績 截至2022年3月:[9] 寶可夢系列遊戲在全世界已經銷售了超過4.4億套,是世界遊戲銷售史上第二暢銷的電子遊戲軟件系列,僅次於瑪利歐系列。

其中的《寶可夢》系列包含了9個語言。

寶可夢集換式卡牌遊戲在全世界的銷量超過432億張,卡片擁有13種不同語言的版本並在77個國家和地區發行。

寶可夢動畫已在192個國家和地區播放。

細節 ThePokémonCompany在華語地區有精靈寶可夢株式會社、株式會社Pokémon、株式會社寶可夢、株式會社精靈寶可夢等中文名稱被代理商或其他相關部門在不同場合下使用過。

外部連結 官方網站 ThePokémonCompany官方網站(日文) ThePokémonCompany官方網站(英文) 寶可夢(上海)玩具有限公司官方網站(簡體中文) 社群媒體 Facebook(日文) Twitter(日文) YouTube(日文) Instagram(日文) LINE(日文) 參考資料 ↑https://www.pokemon.co.jp/corporate/en/history/ ↑PokémonMergesNorthAmerican,EuropeanOperations ↑公司概要 ↑POKÉMONwithYOU官方網站 ↑寶可夢KidsTV官方YouTube ↑PokémonIllust-lab官方頁面 ↑PokémonAirAdventures官方網站 ↑寶可夢化石博物館官方網站 ↑https://corporate.pokemon.co.jp/aboutus/figures/ 寶可夢相關企業 日本、美國及其他 中國大陸、台灣、港澳 版權方 任天堂•Creatures•GAMEFREAK•ThePokémonCompany 遊戲 小學館•HAL研究所•GeniusSonority•Niantic•萬代南夢宮SpikeChunsoft•Ambrella•世嘉•DeNA•Marvelous!SELECTBUTTON•MediaFactory•威世智•現代•ILCA 神遊科技•世雅育樂•展碁國際•傑仕登•網易•騰訊•萬信名卡•麗嬰國際•奧迪雙鑽•華立科技•MTGMintCard孩之寶•JFLTrading 動畫、電影及音像製品 東京電視台•ShoPro•JR企畫•東寶•OLM•傳奇影業•網飛華納兄弟•迪士尼•索尼音樂•皮卡丘唱片•OVERLAP 曼迪傳播•有線寬頻‎•IMMG•傑外•嗶哩嗶哩•迪美•群英社意妍堂‎•瞬心文化•TVB•寰宇•羚邦•阿里影業•CCTV6 圖書出版物 小學館•碧日•OVERLAP•傳奇漫畫 青文•正文社•吉美文化•21世紀輕工業•接力•大然•根華•士耘 玩具及其他 PokémonCenter•多美•萬代•世嘉•全日空OriginalStitch•優衣庫•極優•GSC•壽屋•Jazwares海洋堂•RE-MENT•KitanClub•KAWADA•SCARP 曼迪傳播•阿里魚•優揚傳媒•萬代南夢宮上海玩具萬信•瑞華行•奧迪雙鑽•利佳 取自「https://wiki.52poke.com/index.php?title=The_Pokémon_Company&oldid=2069215」 分類:相關企業 導覽選單 個人工具 建立帳號登入 命名空間 頁面討論 繁體 視圖 閱讀檢視原始碼檢視歷史 更多 搜尋 導覽 首頁神奇寶貝部落格部落格討論區會議室沙盒近期變更隨機頁面 快速導航 全國圖鑑招式列表道具列表地點列表遊戲動畫特別篇PTCG版本列表個體值計算器(Ⅶ)個體值計算器(Ⅵ)個體值計算器 新手指引 幫助台首頁工具台 工具 連結至此的頁面相關變更特殊頁面可列印版固定連結頁面資訊 其他語言 DeutschEnglishEspañolFrançaisItaliano日本語



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