[Mockup設計]頁面設計|以Figma製作介面設計精稿
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風格設定與範例設計
使用者介面設計講義
Userinterfacedesign,UI
首頁/使用者介面設計講義
Mockup設計頁面設計|以Figma製作介面設計精稿
風格設定與範例設計
UI無障礙設計
FigmaMockup|精稿製作
功能與技巧
作業說明
[Mockup精稿]風格設定與範例設計
風格設定
風格與美學:以Wireframe完成溝通後,便開始著手風格與美學設計。
我們會跟客戶討論情緒板(mood-board)還有他們希望透過哪些配色來傳達訊息(例如融合品牌識別),以確定顏色組合緊密地配合UI元素和品牌形象。
UI元素及不同狀態:想取得設計靈感,市場上已存在大量免費的UI元件包可以使用。
不過如果你想別樹一幟,還是要透過產品來展現獨特的個人風格。
同時還會一邊參考其他設計作品集和內容,一邊收集靈感。
視覺稿:當大部份顏色組合定案以後,接著我們會開始進行mockup。
不過在取得客戶或PM的初步意見之前,建議不要一口氣完成所有mockup。
最好循序漸進地先完成主要的頁面,待收到反饋後才繼續餘下的設計(例如空白的狀態)。
既可以縮短反饋的時間,同時幫助客戶省下反覆修改主設計的不必要支出。
工作重點:1.設計插圖、圖示、圖像和UI元件。
2.從線框規劃到設計完稿,我們都會根據客戶已確認的設計風格、方向、UI元素及各種狀態進行設計。
資料來源:打造AppleAppStore得獎程式:我們的設計師是這樣設計的!
頁面設計風格|範例
插畫為主的APP
CaseStudy:ABetterWaytoHandleYourMoney|以黑白為主色彩簡潔的插畫風金融APP
KodaAppConcept
FoodOrderingSystem-UI/UXCaseStudy|外送服務APP
以女性為主要對象到插畫風格APP
色彩為主的APP
MobileAppforMuseums|優雅的博物館APP
Okkocinema-redesign.UX&UIstory|具有強烈對比色彩的影城APP
SophieMessagingappuikit|訊息APP
YogaAPP|女性柔性漸層色調瑜伽APP
XARA'SKITCHEN-FOODAPPCASESTUDY|以明亮黃色為主的餐廳APP
粉嫩色彩的果汁APP
以產品或圖片為主的APP
MaynoothFurnitureWebsite&Appdesign|風格優雅的家具網站及APP
RecipeAppUXCaseStudy|食譜APP
APP案例
LuvlyApp女生專屬的匿名社群
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UserInterfaceDesign|無障礙設計
無障礙網站的廣義目的是希望對於所有身障者、所有大眾,能有一個好操作無虞的網路環境,因此網站設計也要顧及更多面向,以下參考文章提供較為詳細的無障礙網頁設計說明,目前以參考【無障礙網頁祕技】介面設計大補丸,專注在「介面設計」上,在接下來的設計上,提醒更多需要注意的設計細節,讓介面設計更溫暖、更好理解,更好操作。
無障礙設計四原則
介面設計於無障礙設計上需注意之細節設計
於Figma中,製做prototype互動設計時,出現的灰色圓型,即代表手指大小,請注意每個需點選的設計,大小是否合宜?是否保持適當距離?點選時是否舒適順暢?都是在設計介面時的重要考量。
讓元件能輕易被點擊可點擊的元件,包含按鈕或icon,必須確保有一定的大小,不管是用電腦瀏覽、或是手機螢幕觸碰點擊,都能夠方便點選及辨識。
精簡的按鈕字數
保持按鈕間的間距
適當的文字與背景對比度
給予文字內容行高與段落間距
文字不能過小及過細
賦予元件強調樣式
更友善的表單設計
避免單靠顏色傳遞資訊
提供網站導覽頁
延伸閱讀|
【無障礙網頁祕技】介面設計大補丸
【無障礙網頁祕技】認識無障礙網頁與分級
可達性設計(DesignforAccessibility)—基於介面之上
符合無障礙規範一定要了解!把「通用設計」的思考融入骨子裡
我們都應該了解的無障礙網頁概念
[Mockup設計]頁面設計|以Figma製作介面設計精稿
FigmaMockup|製作步驟
確定APP尺寸
設定標準色、輔助色等樣式(ColorStyle)
設定字體及樣式(Style)
設定按鈕、表單、對話框等風格樣式,並設為組件(Component)
是否有插畫?繪製插畫及相關圖像
蒐集產品照片、相關圖片、出現的文字等相關資訊
開始製作,注意無障礙設計原則,並即時修改各項設定
手機下載FigmaMirror,並確認按鈕、文字大小是否適合?閱讀是否舒適?流程是否順暢?
範例影音
Mockup設計以Figma製作介面設計精稿|案例解析(109-2)
可參考範例影片,或參照以下製作步驟的逐步說明,以此延伸至其他頁面,完成精稿製作。
上課練習範例
確定APP尺寸
使用Frame(框架)工具,選擇右側APP尺寸,開始製作。
畫面選定的是iPhone11Pro/X,尺寸為375pxX812px。
設定標準色、輔助色等樣式
使用設定好的情緒板(MoodBoard),選取imagePalette|圖像配色提取工具,快速產生產品建議色彩。
可由這些色彩中調整為主色調與輔助色等。
當然也可以直接使用從photoshop中取得的色彩。
(上一張情緒板內容)
設定字體及樣式
請預先設定好幾種常用的字體樣式,以方便後續的設計與修改,建議的中文字體為思源黑體及明體,是用中英文字體,且有多種粗細變化:
NotoSansTC|非襯線字|思源黑體|七種粗細等級
NotoSerifTC|襯線字|思源明體|七種粗細等級
若覺得字體規格不符預期,也可以編輯修改樣式設定。
設定按鈕、表單、對話框等風格樣式
設計符合風格之按鈕、輸入框、功能列等,並將之建立為組件(CreateCompenent)。
課堂範例,暫時利用利用iconfy插件功能,設計『功能列表』,並將之建立為組件(CreateCompenent)。
實際製作,請以APP風格,設計屬於自己專屬的ICON功能列表。
製作歡迎頁
參考Figma範例,製作歡迎頁、註冊頁、列表頁。
歡迎頁,以圖片為背景,利用Unsplash插件功能,以及圖片編輯功能,加上漸層效果,使圖片更有層次,加上歡迎文字,以及設定好為組件的按鈕,修改文字
製作註冊頁
利用設定好的組件,修改文字,成為註冊頁
製作列表頁
利用設定好的組件,加以修改,並利用Unsplash插件功能,豐富畫面,成為列表頁,注意文字樣式的對應與層次感。
注意上方顯示列及下方功能列表的對齊方式,並勾選鎖定。
歡迎頁、註冊頁、列表頁
是否有插畫?繪製插畫及相關圖像
開始製作,注意無障礙設計原則,並即時修改各項設定
手機下載FigmaMirror,並確認按鈕、文字大小是否適合?閱讀是否舒適?流程是否順暢?
DesignSystem|參考範例
MaterialBaselineDesignKit(Community)
iOS/iPadOS13DesignUIKit(Community)
Figmaplugins|AutoLayout|自動排版|Tips&Tricks|小技巧
Figmaplugins|推薦
Unsplash|圖庫|可直接獲得免費高畫質圖庫相片|可以直接插入隨機圖像,或搜索特定圖像。
除了畫質精美外,Unsplash還允許將圖像免費用於商業和個人專案。
ImagePalette|圖像配色提取|ImagePalette幫你從所選圖片中提取5種顏色,很適合用來定義產品與品牌形象類型的介面色彩
Mapsicle|自動建置模擬地圖
ClayMockups3D|使用3D模型樣式的設備模型創建模型。
為您的模型自定義顏色,相機角度和設備模型。
包括適用於iPhone11,Pixel4和MacbookPro的型號。
Vectary3DElements|Figma的Vectary3D插件可在此處為2D設計添加缺少的三維尺寸。
將您的Figma設計放入預定義的3D模型中,或加載自定義3D元素以增強設計。
Webgradients|色彩漸層|可以協助設計師快速製作漸層,無須自己吸色選取。
內建多種漂亮的漸層配色
Blobs|創建不規則向量色塊|讓你輕鬆創建有機斑點形狀。
生成的每個形狀都是獨一的,很適合用來做Landingpage的背景。
透過設定可以控制形狀的節點數,形狀是使用SVG創建的,能得到不失真且線條優雅的曲線。
Figmotion|Figmotion是在Figma中內置的動畫工具。
由於不需要切換到完全獨立的運動工具(例如Principle,Haiku或AfterEffects),這使動畫製作變得更加輕鬆便捷。
為你試用-給Figmanewbies的21款plugin與資源
Automatework.Bringinrealdata.Extendwhat’spossiblewithFigmaPlugins.
AutoLayout|自動排版
AutoLayout|自動排版,是Figma2019年的新功能,可以使設計更為便利。
AutoLayout|自動排版|官方範例
Figma-Auto-Layout-playground-Community
使用自動排版創建動態設計|CreatedynamicdesignswithAutoLayout
使用自動排版設計,更多設計,更少尺寸|Designmore,resizeless,withAutoLayout
AutoLayout|自動排版|Tips&Tricks|小技巧|教學影片
FigmaTutorial:DeviceFramesandScrolling|Figma教程:裝置框架和滾動
Figma:裝置框架和滾動
Figma:AutoLayout:SimpleModal
FigmaTips&Tricks-UIDesigner'sSuperpower
作業說明
Mockup設計與製作
第十三週:開始製作Mockup,以及色彩樣式、文字樣式、組件等。
第十四週:製作Mockup精稿與設定DesignSystm設計系統。
第十五週:製作Prototype,互動式精稿
第十六週:期末報告,Behance發表
第十七週:期末報告,Behance發表
第十八週:期末報告,Behance發表,檢視期末成績與最後修改
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