雖然AirPods 不支援無損音質,但還是建議升級Apple Music
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CD 般音質是大家衡量歌曲時愛用的標準,而Apple Music 能帶來看齊CD 甚至超越CD 的音訊檔格式。
不小的遺憾是,無損音樂服務支援iPhone、iPad、Mac 等大 ...
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每天起床時很多人都會習慣性點開音樂App的每日推薦,用音樂喚醒渾沌的大腦。
儘管我們獲得音樂的方式越來越容易,對音樂產業來說卻不輕鬆。
據國際唱片行業協會最新的《全球音樂報告》,2020年全球唱片收入達216億美元,這是音樂產業經歷近20年衰退後,終於勉強持平20年前的產業水準。
(Source:Statista)
對比20年前會發現,音樂產業收入組成大不相同,20年來唱片產業經歷數位音樂挑戰實體唱片、串流媒體音樂取代數位音樂的兩次巨大轉變。
而音樂產業每個轉折點,都能看到蘋果熟悉的身影──iPod直接衝擊實體音樂、iTunes開啟數位音樂時代、AppleMusic見證串流媒體音樂起飛,蘋果音樂服務改變大多數人聽音樂的方式。
5月18日蘋果宣布將在6月為AppleMusic訂閱用戶帶來無損(Lossless)音樂和杜比全景聲(DolbyAtmos)服務,並維持原訂閱價格不變。
AppleMusic的介紹,蘋果稱此次為「全新音樂體驗」,這會是蘋果音樂故事又或全球音樂產業的新篇章?
也許我們應該放下「無損崇拜」
與其他音樂App需要碰運氣才聽到無損音樂(只有部分音樂有無損音質)不同,AppleMusic無損格式升級是全曲庫7,500萬首歌曲。
歌曲升級從CD級44.1kHz/16bit起步,更高一級為48kHz/24bit,針對音樂發燒友,蘋果還提供最高達192kHz/24bit高解析無損音質。
看不懂複雜數據也沒關係,只要知道這些標準之高,足夠滿足大多數設備對高傳真音源的需求。
CD般音質是大家衡量歌曲時愛用的標準,而AppleMusic能帶來看齊CD甚至超越CD的音訊檔格式。
不小的遺憾是,無損音樂服務支援iPhone、iPad、Mac等大多數蘋果設備播放,也支援第三方耳機(非藍牙),但不支援AirPodsMax等AirPods系列和Beats系列耳機。
《蘋果也要玩Hi-Fi,AirPods這次會升級音質嗎?》已解析,簡單來說,蘋果更新藍牙編碼格式前,AirPods或其他無線耳機都無法發揮無損音樂全部實力。
但不用灰心,AirPods不一定永遠與無損無緣,據AppleInsider爆料,蘋果很有可能正在開發高傳真音訊傳輸格式,讓AirPods系列耳機也能有極致音質表現。
如果爆料準確,會賦予AirPods系列強大的競爭優勢,因即便業界頂尖LDAC協議,仍稱不上是無損傳輸,屆時音質不再是選擇無線耳機的阻礙,這就像更有力的「剪刀」,剪掉有線耳機的線。
不過之前讓我們回到更現實的問題,你真的需要無損音樂嗎?
我們對無損有難以言喻的崇拜,這是因為生活在「有損壓縮」填滿的世界──壓縮過的影片、圖片、音樂,網路每個文件格式都要求壓縮到最小。
沒人會否認1080P影片比720P、480P清晰,因一眼可辨認差距,但當解析度到8K與4K,就得更認真才能認出差距,這並不是8K解析度不夠清晰,而是4K的清晰度已經不低。
與無限增長的數字不同,人的感官有極限,且隨著清晰度增加,感官會越來越不敏感,音訊清晰度也是如此。
能否聽到無損音訊的高傳真表現,與播放設備及傳輸有很大關係,以AppleMusic最高192kHz/24bit為例,蘋果推薦搭配DAC設備播放,對發燒友以外用戶來說是不低的門檻。
如果你用iPhone附贈EarPods聽不出是無損音樂,別太自責,這不是耳朵的錯。
(Source:蘋果)
換句話說,無損音質是為極少部分音樂發燒者用戶準備的,對大部分普通聽眾來說,提供無損音質其實更像心理慰藉:「我可以不用,你不能沒有」。
但你會發現,蘋果全曲庫7,500萬首歌曲的無損更新「雲淡風輕」,因這些音樂上傳到音樂庫時就嚴格按照高標準。
據蘋果最新的《iTunes影片和音訊素材指南》介紹,蘋果接受的音訊最低標準為採樣率44.1kHz、解析度為16Bit,也就是說其實蘋果裡一直都有無損資源,為什麼近20年一直提供壓縮的AAC音樂?
某領域達到極致一直不是蘋果設計新產品的思路,無論第一代iMac、iPod、iPhone還是AppleWatch、AirPods,極致表現向來不是誕生之初考慮的首要問題,獨一無二的開創性才是。
蘋果對音樂也是如此。
也許,無損音樂並不是這次更新重點,一同更新的杜比全景聲才是蘋果更關注的「開創性」所在。
杜比全景聲才是蘋果押注的「音樂未來」
提到杜比全景聲,愛看電影的朋友應該不陌生。
支援杜比全景聲系統的電影院,可聽到子彈在面前穿梭,直升機在頭頂呼嘯而過、爆炸擦身而過掀起的氣流,這種空間距離感呈現,就是杜比全景聲最大的提升。
聽覺是人類形成空間知覺的重要部分,耳朵可藉由聲音大小和方向判斷並定位音源,為空間感形成提供線索,因此杜比全景聲的空間環繞效果能有更強沉浸感。
與視覺體驗相類比,杜比全景聲與立體聲的差別就像3D電影之於2D電影,有更多維度創作可能,多元可能性不僅針對電影音效,對音樂藝術家而言,也意味更多可能性。
聲音記錄經歷單聲道(MONO)、立體聲(Stereo)、全景聲發展,每次轉變都伴隨更多創作可能。
1960年代,大多數人的播放設備都還是單一大喇叭,單聲道是錄製和播放音樂的主流格式。
戴上耳機聽披頭四的早期音樂時,你會發現人聲與伴奏分到左右耳朵,這是因為披頭四錄製CD時採用單聲道而不是立體聲混音,將一層層聲音疊進同一音軌。
隨著立體聲設備普及成熟,披頭四、貓王等也採用立體聲標準創作音樂,音樂開始變成我們熟悉的樣子,多聲道環繞效果讓我們聽到創作者更多巧思。
如皇后樂團1975創作的《波西米亞狂想曲》,至今仍然是流行音樂史上最精心設計和複雜作品之一。
2018年上映的同名電影有個細節,為了幫《波西米亞狂想曲》營造歌劇合唱團感覺,樂團成員梅、默丘里和泰勒每天連續唱自己的聲部10~12小時,創造出180個音軌,再合併為連續次混音,最終營造出宏偉的歌劇感。
▲《波西米亞狂想曲》劇照。
當立體聲升級為杜比全景聲,創作豐富性將進一步提高,2019年杜比曾經聯合Coldplay等眾多藝人共同探索音樂表現力,全景聲加持下,聲音不再來自左右,而是四面八方。
與無損音樂高門檻不同,杜比全景聲適用大眾,大部分人都能聽出聲音從平面變成立體,這也許就是蘋果想要的「開創性體驗」。
回到AppleMusic杜比全景聲服務,適用AirPods、Beats等所有蘋果自家耳機產品,也適用iPhone、iPad、Mac等揚聲器,甚至包括第三方耳機設備,都能體驗杜比全景聲的空間音訊。
杜比全景聲音訊格式大小約為普通AAC格式3倍,無損音樂也差不多,相近的頻寬負擔也讓人懷疑,蘋果也許是因推出杜比全景聲才順便帶上無損音樂,儘管大多數人更關心後者。
蘋果會再次改變音樂產業嗎?
杜比全景聲不是唯一關注未來音訊趨勢的技術,同樣是音樂業的「頂級玩家」Sony,也有推出相似空間音訊標準:360RealityAudio。
Sony同樣想用360RealityAudio為創作者和聽眾增強音樂的空間表現力,不過管道和設備普及與杜比全景聲還有一點距離。
例如曲目數量(約1,000多首)、串流媒體合作夥伴(Deezer、Tidal、AmazonMusicHD和nugs.net)規模與AppleMusic相比都有差距,就獲取空間音訊的便利性而言,AppleMusic也許最方便。
就目前來看,無論360RealityAudio、杜比全景聲還是其他空間音訊標準,以歌曲數量分辨各平台孰優孰劣還為時尚早,這些「新音樂」就像剛埋下地的種子,想看未來能長多高,還得看「澆多少水」。
最近杜比與環球音樂集團合作,除了以杜比全景聲格式發行製作數千首歌曲,還為CapitolStudio、AbbyRoadStudio等名錄音室配置杜比全景聲錄音標準,推動空間音訊普及。
且AppleMusic每週都會帶來新杜比全景聲內容,可看出蘋果積極將新音樂形式帶入主流視野,新音樂體驗很可能刺激AppleMusic訂閱增長。
(Source:Dolby)
無損讓人聽到更多「聲音細節」,空間音訊則讓人聽到更多「聲音可能」,後者帶給創作者的創作空間更大。
蘋果押寶空間音訊,也因視聽內容互動發生改變,AR、VR內容逐漸成熟,虛擬演唱會更常態化,我們聽聲音時不滿足於「聽到了什麼」,而是將聽覺轉變為構建虛擬空間的一部分,變成「感覺到什麼」。
《要塞英雄》TravisScott的2,770萬人演唱會是虛擬內容的轉折點,證明虛擬內容能帶來前所未有的影響力和感染力,而空間音訊是組成沉浸式虛擬體驗不可或缺的部分。
試想閉上眼睛,聽BTS唱著新歌向你走來,睜開眼睛透過VR眼鏡看到虛擬的「偶像」拿著麥克風站在面前,這種臨場感是5MBMP3格式不能提供的。
那麼問題來了,蘋果會再次改變音樂產業嗎?
蘋果對杜比音效的關注,也許會激發音樂人對於空間音訊創作的熱情,這不一定會為串流媒體音樂產業創造更高收入,但這可能創造出更有創意、更有感染力的音樂作品。
對音樂最不容小覷的就是「創意」,就像單聲道時代,誰也未曾想到《波西米亞狂想曲》的誕生。
(本文由愛范兒授權轉載;首圖來源:Unsplash)
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關鍵字:AirPods,AppleMusic,AppleMusicHi-Fi,串流影音,杜比全景聲,蘋果
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