Khronos twitter
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延伸文章資訊
- 1GLSL_百度百科
GLSL(GL Shading Language)的着色器代碼分成2個部分:Vertex Shader(頂點着色器)和Fragment(片斷着色 ... 它可以得到當前OpenGL 中的狀態,G...
- 2GLSL - 维基百科,自由的百科全书
GLSL - OpenGL Shading Language 也稱作GLslang,是一個以C語言為基礎的高階著色語言。它是由OpenGL ARB 所建立,提供開發者對繪圖管線更多的直接控制,而...
- 3GLSL-to-HLSL 參考- UWP applications | Microsoft Docs
當您將圖形架構從OpenGL ES 2.0 移植到Direct3D 11 以建立通用Windows 平台(UWP) 遊戲時,也必須將OpenGL 著色器語言(GLSL) 程式碼移植到Micros...
- 4Core Language (GLSL) - OpenGL Wiki - Khronos Group
Core Language (GLSL) ... Shader stages: ... The OpenGL Shading Language is a C-style language, so...
- 5Shaders - LearnOpenGL
GLSL. Shaders are written in the C-like language GLSL. GLSL is tailored for use with graphics and...