Draw Something App 打動人心iPhone Android社交塗鴉遊戲
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然後對方畫面下方會給出一些字母,並且有空格來填入這些字母,猜出這個題目到底是指哪個單字。
對方無法要求你重畫,但可以透過右下方的「炸彈」來減少 ...
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作者:
EsorHuang
3月15,2012
我猜你聽過最近紅透半邊天的社交塗鴉問答遊戲:「DrawSomething」,如果你還沒開始玩,那麼我建議你就趕快拿起你的iPhone、iPad或Android裝置,下載一款免費版DrawSomethingFree,感受一下這款你畫我猜遊戲的迷人魅力。
DrawSomething遊戲方法很簡單,你找個人配對,兩個人輪流畫圖,讓對方猜出背後代表的單字意義,就跟我們以前玩比手畫腳之類的遊戲很像。
所以我本來也覺得這款遊戲沒什麼,而且看到還是要猜英文單字時,更是覺得缺乏動力,直到我膝蓋中了一箭,看到Facebook上很多朋友分享他們畫出來的有趣塗鴉猜謎,再加上有身邊的好朋友問我要不要一起來玩玩看,於是就這麼愈玩愈上癮,一頭栽入DrawSomething的世界。
DrawSomething遊戲性最高之處,就在於設計出一個有足夠限制但又能讓玩家在上面自由發揮的空間,讓玩家自己輕鬆的玩得很開心,而且又簡單的和社交機制結合在一起,可以成為朋友茶餘飯後的笑談話題,難怪,會有五週超越2000萬用戶的驚人成績。
DrawSomethingAndroid免費版:https://play.google.com/store/apps/details?id=com.omgpop.dstfreeDrawSomethingiOS免費版:http://itunes.apple.com/us/app/draw-something-free/id488628250?mt=8DrawSomethingiOS付費版:http://itunes.apple.com/us/app/draw-something-by-omgpop/id488627858?mt=8 前面我的真實經歷,點出了這款遊戲被如此快速傳播推薦的關鍵,那就是來自真實社交圈的一傳十、十傳百效應。
DrawSomething好玩之處有二。
第一點就在於它的社交互動機制「黏人」但「不擾人」,這真的太重要了,像我已經厭煩了臉書遊戲模式那種非得要朋友幫忙才能玩下去的遊戲方式,以及煩人的邀請操作方式(包含邀請與被邀請的流程都很繁瑣),但DrawSomething是一款道道地地更深入社交圈的遊戲,卻完全沒有上述毛病。
像是Zynga類遊戲最大的問題就是變得太過強調以社交手段來達成遊戲目的,我明明只是想蓋個房子,卻要麻煩朋友來幫忙,而且其社交手段又太像是垃圾訊息干擾,有種把社交當做利用工具的市儈感。
而DrawSomething最大的不同之處是「社交」就是他的目的,而非手段。
我找朋友來玩遊戲,就是真的在跟朋友玩,一對一的,非常直接而真實的互動,而不是把朋友拿來當做我蓋大樓的墊背。
然後很重要的,DrawSomething讓玩家「不需要即時」在場玩,一個玩家可以先畫好圖,他的朋友可以等到有時間時再慢慢猜,雙方不需同時在場,大家都可以自己抽空找時間回合互動。
對於一款休閒型遊戲來說,他的目標就是要讓玩家可以在上班、上學之外的空檔玩遊戲,最好是能在通勤時也能玩,所以這種非同步遊戲機制是很關鍵的。
第二點在於DrawSomething的遊戲機制設計很聰明,懂得給玩家「自由」但其實隱藏著很多恰到好處的「限制」。
限制很重要,試想,如果今天一個塗鴉遊戲讓你可以自己決定問題,天馬行空亂畫,沒有標準答案,朋友直接打出任何字回答你,然後你可以自己決定這個回答對不對,假如是這樣的社交遊戲機制還會好玩嗎?不會的。
所以DrawSomething很聰明的在塗鴉的玩法上給出了很多限制,這些限制讓玩家更輕鬆、更公平。
玩家不用自己想題目,DrawSomething會自動給玩家各種不同難度的有趣題目,這讓出題目的不需要動腦,而猜題目的也保證了對方不會亂想一些無聊的問題。
當然,這些遊戲限制也帶出了DrawSomething後續的收費營利模式,但我覺得更重要的是,這些限制是讓這款塗鴉問題可以火紅的重要原因,它讓問答遊戲可以維持水準,讓每個回合之間不會難度落差太多,讓問題是「可解決的」,這保證了遊戲可以一回合一回合的持續進行下去,不會很快就中斷。
你要知道,創意總是在一個有限制的環境裡更容易激盪出異想天開的火花。
讓我們實際來看看遊戲。
進入DrawSomething,一開始就會要求你登入Facebook帳戶,讓你可以找臉書上已經有安裝DrawSomething的朋友一起玩遊戲。
但是就算你不想找真實朋友玩,也可以透過〔Creategame〕中的「Random」,隨機找一位線上玩家配對開始塗鴉問答。
你可以同時開啟好幾個配對遊戲,前面說過,遊戲是非即時的,大家都可以等自己有空時再來出問題、答問題。
在主選單中如果想要退出一個遊戲,可以用手指由左滑到右,就能刪除這個配對。
進入遊戲後,出問題的這一方,DrawSomething會給你三種難度的題目,不同的難度可以獲得不同的金幣回報,而簡單的題目就會比較形象化,而困難的題目通常要你表達一種情境,或是畫出一個名人。
選擇好自己的單字題目,進入出問題的畫面後,可以利用上方的調色盤選擇畫筆顏色,利用下方的工具列選擇畫筆粗細,或是使用橡皮擦,也可以「撕掉」這一頁重畫一次。
畫好後,點下〔Done〕,就能發問題給對方。
對方收到你的問題後,就會開始「播放」你的出題過程。
是的,包含你完整的繪畫過程,也包含你撕掉重畫前的所有流程,對方能夠看到你全部的塗鴉動作。
然後對方畫面下方會給出一些字母,並且有空格來填入這些字母,猜出這個題目到底是指哪個單字。
對方無法要求你重畫,但可以透過右下方的「炸彈」來減少字母,或是透過右上方的「PASS」跳過這個問題。
順利猜出題目後雙方就會獲得金幣,累積金幣後,可以去購買更多顏色的畫筆,以及購買更多炸彈。
如果你購買正在特價中的DrawSomething付費版(0.99美金),那麼除了去除廣告外,還可以獲得額外的400金幣,讓你一開始就能購買新的畫筆顏色組。
這裡也有一個DrawSomething的巧思,雖然你必須花費金幣才能購買遊戲裡更厲害的道具,而且金幣很難收集,可是,不買也完全不會減低遊戲樂趣。
就跟「TinyTower」的付費精神很像,遊戲讓玩家完全就是為了「更好玩」才去付費,而不是為了「不得不買,買了才能破關」的原因去付費。
最後,你說害怕英文單字的問題?沒關係的,像我也是拿著一個字典,邊查邊玩這個遊戲啊!因為真的樂趣無窮呢!P.S.如果你有平板,那麼一定要在平板玩玩看,那完全就是開外掛作弊啊XD
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EsorHuang
電腦玩物站長Esor(異塵行者),在電腦玩物上的文章有別於單純的軟體和服務介紹,而是更強調軟體和服務背後的數位工作思維及方法,並說明實際應用後帶來的生活改變。
著有《電腦玩物站長的筆記思考術》、《大腦減壓的子彈筆記術:用Evernote打造快狠準系統》、《比別人快一步的Google工作術:從職場到人生的100個聰明改造提案》等暢銷書籍。
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匿名2012年3月15日上午8:52P...E...N...疑!?回覆刪除回覆回覆muki2012年3月15日上午9:30推平板是開外掛>
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一開始覺得還蠻好玩,但多玩幾次,就會發現題目很容易重覆,希望能增加資料庫,避免到後來失去真的猜的樂趣。鍵盤也不好按出,也希望能改進.
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