macOS - 维基百科,自由的百科全书
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版本命名
macOS
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此條目介紹的是蘋果2001年之後發表的,為麥金塔(Mac/Macintosh)設計的專有圖形化使用者介面作業系統。
關於整個麥金塔作業系統家族,請見「麥金塔作業系統」。
macOSmacOS開發者蘋果公司程式語言
C
C++[1]
Objective-C[2][3]
Swift[4]
作業系統家族
麥金塔
Unix
運作狀態持續中原始碼模式閉源(含有開源部分)初始版本2001年3月24日,20年前(2001-03-24)最新版本12.0.1[5](21A559)[6](2021年10月25日,40天前(2021-10-25))[±]最新測試版本12.1beta[7](21C5021h)[8](2021年10月28日,37天前(2021-10-28))[±]市場取向個人電腦更新方式
「系統偏好設定」(10.14+)
MacAppStore(10.8-10.13)
「軟體升級」(10.0-10.7)
支援平台
ARM(11.0至今)
x86-64(10.4.7至今)
IA-32(10.4.4-10.6.8;已停止支援)
PowerPC(10.0-10.5.8;已停止支援)
核心類別混合(XNU)預設使用者介面圖形(Aqua)許可證商業軟體、專有軟體前一代ClassicMacOS官方網站www.apple.com/macos
macOS(/ˌmækʔoʊˈɛs/[9];2011年及之前稱MacOSX,2012年至2015年稱OSX)是蘋果公司推出的基於圖形化使用者介面作業系統,為麥金塔(Macintosh,簡稱Mac)系列電腦的主作業系統。
StatCounter在2018年8月的資料表示,在桌面作業系統中,macOS的市佔率為12.65%,次於Windows的82.51%位居第二[10]。
macOS是1999年發行的ClassicMacOS最終版本MacOS9的後繼者。
1999年發布macOSServer的首個版本MacOSXServer1.0,電腦版MacOSX10.0「Cheetah」於2001年3月24日發布。
2012年蘋果將MacOSX更名為OSX,第一個使用此命名的系統為「OSXMountainLion」。
以前版本的macOS以大型貓科動物命名,例如MacOSXv10.8被稱為「MountainLion」,但隨著2013年6月OSXMavericks的公布,命名開始採用加州地標。
2016年6月,蘋果公司宣布OSX更名為macOS,以便與蘋果其他作業系統iOS、watchOS和tvOS保持統一的命名風格。
最新版本macOSBigSur已於2020年6月23日發布,也在今年的WWDC21發布了macOSMonterey。
[11]
macOSServer也同時於2001年發售,架構上來說與工作站(客戶端)版本相同,只有在包含的工作群組管理和管理軟體工具上有所差異,提供對於關鍵網路服務的簡化存取,像是郵件傳輸伺服器、Samba軟體、輕型目錄存取協定伺服器以及域名系統。
同時它也有不同的授權類型。
macOS包含兩個主要的部分:核心名為Darwin,是以BSD原始碼和Mach微核心為基礎,由蘋果公司和獨立開發者社群合作開發;及一個由蘋果公司開發,名為Aqua的專利的圖形使用者介面。
目次
1歷史
2描述
2.1顯著特點
2.2兼容性
3版本
3.1版本命名
3.2版本歷史
3.2.1MacOSX10.0Cheetah
3.2.2MacOSX10.1Puma
3.2.3MacOSX10.2Jaguar
3.2.4MacOSX10.3Panther
3.2.5MacOSX10.4Tiger
3.2.6MacOSX10.5Leopard
3.2.7MacOSX10.6SnowLeopard
3.2.8MacOSX10.7Lion
3.2.9OSX10.8MountainLion
3.2.10OSX10.9Mavericks
3.2.11OSX10.10Yosemite
3.2.12OSX10.11ElCapitan
3.2.13macOS10.12Sierra
3.2.14macOS10.13HighSierra
3.2.15macOS10.14Mojave
3.2.16macOS10.15Catalina
3.2.17macOS11BigSur
3.2.18macOS12Monterey
4Unix認證
5參見
6參考資料
7外部連結
歷史[編輯]
主條目:MacOS§ 版本歷史
簡單來說,它是MacOS「版本10」的分支,然而它與早期發行的MacOS相比,在MacOS的歷史上是傾向獨立發展的。
它以Mach核心為基礎,加入UNIX的BSD實作,再整合到NeXTSTEP當中(NeXTSTEP為當時史蒂夫·賈伯斯(SteveJobs)於1985年被迫離開蘋果後,到NeXT公司所發展的)。
[12]
同時,蘋果電腦企圖創造一套獨家擁有的「新世代」作業系統,但只有少部份成功。
最後NeXT的作業系統(在當時稱作NeXTSTEP)被選為蘋果下個作業系統的基礎形式,然後蘋果電腦將NeXT公司全部買下來,並重新聘僱賈伯斯。
賈伯斯重回蘋果的領導階層後,帶領著蘋果公司把原本傾向便利程式設計師的OPENSTEP,轉換到蘋果電腦主要銷售的家用市場,以及受到專業人士歡迎的Rhapsody系統上。
經歷過打擊MacOS獨立開發者忠誠度的失算策略、MacOS9轉換到新系統,減輕轉變之後,Rhapsody演化為macOS。
描述[編輯]
MacOSX是與先前的MacOS徹底地分離開來的一個作業系統,它的底層程式碼與先前版本完全不同。
這個新的核心名為Darwin,是一套開放原始碼、符合POSIX標準的作業系統,伴隨著標準的Unix命令列與其強大的應用工具。
儘管最重要的架構改變是在表面之下,但是AquaGUI是最突出和引人注目的特色。
柔軟邊緣的使用,半透明顏色和細條紋(與第一台iMac的硬體相似)把更多的顏色和材質帶入到桌面上的視窗和控制項,比OS9所提供的外觀更多,引發了使用者間大量的爭論。
很多舊MacintoshOS使用者把這個介面描述得像是像玩具一樣,缺乏專業美感。
而其他的人則為新系統的新GUI創新感到恩喜。
這種外觀設計簡潔,即使在第一個macOS版本推出之前,第三方的開發者就開始針對可以換外表的程式像是Winamp製作類似Aqua介面的外表。
針對一些聲稱是有著作權設計下製造或散佈且提供這種介面軟體的人,蘋果採取法律行動,威脅那些聲稱他們。
macOS包含了自家的軟體開發程式,其重大的特色是名為Xcode的整合開發環境。
Xcode是一個能與數種編譯器溝通的介面,包括Apple的Swift、C、C++、Objective-C、以及Java。
可以編譯出目前OSXYosemite所執行的兩種硬體平台之執行檔,也可以用除了Swift以外的幾種語言編寫用於舊系統的程式。
還可以編譯成PowerPC平台專用,x86平台專用,或是跨越兩種平台的通用二進位。
純粹由系統銷售的數字來看,這種GUI和核心的組合現在變成最暢銷的Unix環境。
顯著特點[編輯]
macOS架構圖
雖然OSX10.9.1系統支援Unicode,但預載字型只包括到擴充B區。
要顯示新款的字詞,使用者需另外下載其他字型。
全64位元技術,可以通過第三方的ModeSelector進行64位元和32位元切換。
GrandCentralDispatch:幫助程式編譯人員使用多核心編譯,增強軟體多核心支援。
OpenCL:是一種讓圖像處理器發揮極致來加速應用程式效能的新技術
輔助功能:通過萬能輔助功能包含的VoiceOver2可以讀出任何Mac上的文字。
Multi-touch觸控版支援中文手寫。
含有40種以上盲文現實,支援藍牙模式。
它的Quartz影像模式使用PDF(可攜檔案格式,PortableDocumentFormat)的子集合當作基礎。
全彩,可連續縮放的小圖示(最大到128×128(10.5Leopard最大到512×512)像素)
在視窗周圍的陰影和分離的文字元素來提供深度的感覺。
依靠NeXT-型程式服務,提供全域拼寫檢查及其他功能強大的工具
專用介面工具集、文字、圖形和視窗元件的反鋸齒效果
新的介面元素,包括「紙單」sheets(文件模型對話方塊附帶於特殊窗口)和「抽屜」drawers.
色彩同步在核心繪圖引擎中內建色彩匹配(為印刷和多媒體專業人士).
OpenGL(在10.2版中納入)合成視窗到螢幕上,容許硬體加速繪圖。
這種技術稱為QuartzExtreme。
Exposé(在10.3版中納入)可以快速地排列視窗或是顯現桌面。
在10.6中進行大量改良,直接從Dock上啟用Exposé
在整個作業系統中普遍使用Unicode。
Spotlight搜尋技術(在10.4版中納入)允許以項目的特性或內容來快速的即時搜尋資料檔案、郵件訊息、相片、和其他資訊。
Automator(10.4版中加入)是一種設計來為不同的工作任務建立一種自動化的工作流程之應用程式。
相容性[編輯]
儘管蘋果官方聲稱,macOS只能在使用G3或更高階的微處理器的電腦上運行。
但實際上,透過修改,macOS亦能成功安裝並運行在較早期的PowerPC604e上;甚至有人[13]透過PearPC模擬器Linux版,在更早期的Centris650(25MHz)上安裝MacOSX10.3,只是以此方式安裝的macOS,沒有多大的實用價值可言(僅系統自我檢測便得花上數天時間)。
macOS透過提供一種稱為Classic環境的類比環境,保留了與較舊的MacOS應用程式的相容性,允許使用者在macOS中把MacOS9當作一個程式行程來執行,使大部分舊的應用程式就像在舊的作業系統下執行一樣。
另外,給MacOS9和macOS的CarbonAPI可以創造出允許在兩種系統執行的程式碼。
OpenStep的API也依然可以使用,但是蘋果現在把它稱為Cocoa技術。
(這個遺留下來的傳統可以在CocoaAPI中看到,大部分的類別名稱都是以NeXTSTEP的縮寫"NS"開頭。
)給開發者的第四個選項是可以在macOS當作"第一等公民"一樣的Java平台上寫應用程式—事實上這就是說Java應用程式儘可能的與作業系統合適地搭配而仍然能夠"跨平台(cross-platform)",以及他的GUI,是以Swing撰寫的,看起來幾乎完全地與天生的Cocoa介面類似。
只要他們能夠在這個平台上被編譯,macOS可以執行很多BSD或Linux軟體套件。
編譯過的程式碼通常是以macOS封裝的方式來散佈,但有些可能需要命令列的組態設定或是編譯。
像是Fink和DarwinPorts這樣的專案,提供很多標準套件之預先編譯或是預先格式好的封裝。
在10.3版開始,macOS已經包含AppleX11,這是給Unix應用程式的X11圖形介面的公司版本,當作是在安裝階段的選擇性元件。
蘋果是以XFree864.3和X11R6.6為基礎實作的,搭配一個模仿macOS外觀的視窗管理員,與macOS有更密切的整合,延展擴充到使用天生的Quartz顯像系統和加速OpenGL。
早期的macOS版本可使用XDarwin來執行X11應用程式。
對於早期的macOS版本,有支援的標準硬體平台是以PowerPCG3、G4、G5處理器的麥金塔電腦產品線(膝上型、桌上型、或是伺服器)。
後期的macOS版本不再支援某些老舊的硬體、舉例來說,Panther不支援"米黃色"G3,以及Tiger不支援蘋果在推出FireWire之前的系統。
然而,免費的工具像是XPostFacto可以使得蘋果官方宣稱不支援的某些舊系統可以安裝macOS,包含某些G3之前的系統。
作業系統針對所有支援的硬體提供相同的功能,除了基本硬體的限制之外(例如,CD-ROM不能燒錄CD)以及在更多先進配備上盡量增快效能(例如圖形加速)。
Mac向英特爾平台遷移
PowerPC
蘋果-英特爾架構(英語:Apple–Intelarchitecture)
通用二進位
啟動切換(BootCamp)
Rosetta
閱論編
於2005年6月6日,史蒂夫·賈伯斯在蘋果每年的蘋果公司全球軟體開發者年會中發表演說,表示接下來的兩年間蘋果將會從PowerPC轉換到Intel的微處理器[14],而且在這個轉變的期間,MacOSX都會支援兩種平台。
對於PowerPC平台的支援會一直持續到10.5版,但是同時支援兩種平台多久的時間並不清楚(MacOS對於摩托羅拉68k架構的支援一直持續到PowerPC系統推出後的約四年)。
新版的Xcode支援建造通用二進位,可以在兩種架構執行。
PowerPC程式碼在Intel為基礎的Mac會使用稱為Rosetta的模擬器來提供支援。
賈伯斯也證實先前的謠言,就是蘋果之前每一版的macOS開發週期都有Intel微處理器的版本。
像是跨平台的能力已經早就存在macOS的血統中-就是macOS的前身,OPENSTEP,已經被移植到很多個架構下,包含Intel的x86,以及macOS的核心作業系統AppleDarwin也移植到x86,早在macOS第一次推出就可以免費下載。
然而,蘋果聲明x86平台的macOS將不會支援Classic環境。
版本[編輯]
版本命名[編輯]
「X」這個字母是一個羅馬數字「10」,因此正式的發音為「十」(ten),它接續了先前的麥金塔作業系統MacOS8、MacOS9的編號。
另外一個原因,是蘋果公司傾向提及特別的版本,例如「MacOSX版本10.4」。
早期MacOSX版本是以大型貓科動物名稱為內部代號,如10.0版的代號是Cheetah,以及10.1版代號為Puma。
在MacOSX10.2版本以後,因為賈伯斯認為大家對早前版本的內部代號十分感興趣,蘋果開始公開地使用貓科名稱註冊作為產品商標,並作為系統版本簡稱。
MacOSX10.2命名為Jaguar,以及10.3相似地命名為Panther。
2011年蘋果推出OSXLion,改變了命名規則,在產品正式名稱中去掉了Mac字樣和版本號。
2012年又推出OSXMountainLion。
賈伯斯過世後,WWDC2013上發布OSXMavericks時,克雷格·費德里吉(CraigFederighi,1969年5月27日-)開玩笑說OSX10.9曾考慮命名為OSXSeaLion,但考慮到貓科動物名稱即將用盡,今後命名困難,所以系統定名為Mavericks,即加州北部的一處衝浪勝地。
隨後他宣布今後十年蘋果將會用給開發團隊靈感的加州景點名稱作為系統代號名,像是2014年發行的OSXYosemite,"Yosemite"即是加州的「優勝美地國家公園」。
由於蘋果在版本10.4使用「Tiger」這個名稱,因此一家品牌名稱中含有「Tiger」字樣的電腦零售商TigerDirect(英語:TigerDirect)曾對蘋果提出法律訴訟。
然而,在2005年5月16日,佛羅里達州聯邦法庭裁決蘋果電腦使用「Tiger」的名稱並沒有侵害到TigerDirect的商標。
從2020年的macOSBigSur開始,蘋果放棄了10.x系列版本號,並從11開始順序編號。
現在蘋果電腦的網站和文章中提及特殊的OS版本會以不同的方式呈現:
「macOSMonterey」,版本的正式名稱
「macOS12"Monterey"」,版本號碼和名稱,蘋果有時會省略引號(目前已停止使用此命名方式)
「Monterey」,版本簡稱及商標
蘋果在內部使用"構建編號(buildnumber)"來區別每一個macOS的開發版本。
每一周可能會有好幾個開發版本。
在蘋果的指導方針下,產品的第一個開發版本是由建造1A1開始。
小改版是以1A2、1A3、1A4等等來編號。
第一個主要的開發改版變成1B1(並且小改版會變成1B2、1B3等等),而下一個主要的改版會變成1C1,以此類推。
在最後一個1_系列的下一個主要改版會變成2A,接著是2B。
從一個字母到下一個的轉變發生在次要的推出編號。
舉例來說,像是Panther(10.3)的第一個建造編號是7A1。
第一個公開發行的編號是7B85;而最後一個10.3.9是7W98。
但是下一個macOS的版本是10.4,建造編號是8A1。
當一個建造被選為當作下一個公開釋出的macOS,則它會給定一個公開的版本編號。
編號4K78就是被選為macOS版本10.0,編號5G64變成10.1,編號6C115變成10.2,編號7B85變成10.3,以及編號8A428變成10.4。
版本歷史[編輯]
macOS版本歷史資訊
版本
代號
韌體支援
CPU支援
CPU架構支援
核心位元
經典環境
宣佈日期
發佈日期
最新版本
應用程式
核心擴展
系統核心
Rhapsody開發者版
Grail1Z4Titan1U
OpenFirmware
PowerPC
PPC32
PPC32
PPC32
32位元
MacOS8
不明
1997年8月31日
DR2版(1998年5月14日)
BIOS
Intel
IA-32
IA-32
IA-32
不適用
不明
MacOSXServer1.0
Hera
OpenFirmware
PowerPC
PPC32
PPC32
PPC32
MacOS8.5.1
不明
1999年3月16日
1.2v3(2000年10月27日)
MacOSX開發者預覽版
Kodiak[15]
不明
1998年5月11日
1999年3月16日
DP4版(2000年4月5日)
公開測試版
Cheetah(獵豹)
MacOS9.0.4[16]
不明
2000年9月13日
不適用
MacOSX10.0
Cheetah(獵豹)
MacOS9.1及後來版本
不明
2001年3月24日
10.0.4(2001年6月22日)
MacOSX10.1
Puma(美洲獅)
2001年7月18日
2001年9月25日
10.1.5(2002年6月6日)
MacOSX10.2
Jaguar(美洲虎)
PPC32(PPC64[17])
2002年5月6日
2002年8月24日
10.2.8(2003年10月3日)
MacOSX10.3
Panther(黑豹)
PPC32PPC64
32位元
2003年6月23日
2003年10月24日
10.3.9(2005年4月15日)
MacOSX10.4[18]
Tiger(虎)
PPC32PPC64(BSD應用)
2004年5月4日
2005年4月29日
10.4.11(2007年11月14日)
EFI32EFI32(64位元拓展模式)[19]
Intel
IA-32,PPC32Intel64[20](BSD應用)
IA-32
IA-32Intel64[21]
MicrosoftWindows[22]
2005年6月6日(10.4.1)
2006年1月10日(10.4.4)
Tiger(虎)通用碟
OpenFirmwareEFI32EFI32(64位元拓展模式)
PowerPCIntel
PPC32,IA-32PPC64(BSD應用)Intel64(BSD應用)
PPC32IA-32
PPC32IA-32PPC64Intel64
2006年8月10日(Server10.4.7)
2006年8月10日(Server10.4.7)
MacOSX10.5
Leopard(花豹)
PPC32,PPC64IA-32,Intel64
2006年6月26日
2007年10月26日
10.5.8(2009年8月5日)
MacOSX10.6
SnowLeopard(雪豹)
EFI32EFI32(64位元拓展模式)EFI64
Intel
IA-32,PPC32Intel64
IA-32Intel64
IA-32Intel64
32位元64位元
2008年6月9日
2009年8月28日
10.6.8v1.1(2011年7月25日)
MacOSX10.7
Lion(獅)
EFI32(64位元拓展模式)EFI64
Intel64
IA-32Intel64
Intel64
2010年10月20日
2011年7月20日
10.7.5(2012年9月19日)
OSX10.8
MountainLion(山獅)
EFI64
Intel64
Intel64
64位元
2012年2月16日
2012年7月25日
10.8.5(12F45)(2013年10月3日)
OSX10.9
Mavericks(衝浪灣)
2013年6月10日
2013年10月22日
10.9.5(13F1112)(2014年9月18日)
OSX10.10
Yosemite(優勝美地國家公園)
2014年6月2日
2014年10月16日
10.10.5(14F27)(2015年8月13日)
OSX10.11
ElCapitan(酋長岩)
2015年6月8日
2015年9月30日
10.11.5(15F34)(2016年5月16日)
macOS10.12
Sierra(內華達山脈)
2016年6月13日
2016年9月20日
10.12.6(16G29)(2017年7月19日)
macOS10.13
HighSierra(內華達高脊山脈)
2017年6月5日
2017年9月25日
10.13.6(17G65)(2018年7月24日)
macOS10.14
Mojave(莫哈維沙漠)
2018年6月4日
2018年9月25日
10.14.5(18E2034)(2019年5月14日)
macOS10.15
Catalina(聖卡塔利娜島)
Intel64
Intel64
2019年6月3日
2019年10月7日
10.15.4(19E266)(2020年3月24日)
macOS11
BigSur
(大瑟爾)
Intel64
ARM
Intel64
ARM
Intel64
ARM
Intel64
ARM
MicrosoftWindows(Intel)
不適用(ARM)
2020年6月22日
2020年11月12日
11.6.1(20G224)(2021年10月25日)
macOS12
Monterey
(蒙特利灣)
2021年6月7日
2020年10月25日
12.0.1(21A559)(2021年10月25日)
版本
代號
韌體支援
CPU支援
應用程式
核心擴展
系統核心
核心位元
經典環境
宣布日期
發布日期
最新版本
CPU架構
MacOSX10.0Cheetah[編輯]
主條目:MacOSXv10.0
在2001年3月24日,蘋果推出了MacOSXv10.0(內部代號為獵豹)。
其早期版本相當慢,功能也不齊全,僅有少量來自獨立開發商的應用軟體。
很多評論員認為它並不是一款成熟的大眾化產品,但不失為一項有潛力的開發專案。
蘋果從1996年就開始重寫Mac作業系統,對於翹首盼望多年的業界人士而言,是推出MacOSX10.0本身就是一項了不起的成就。
除去一些較小的修補程式,MacOSX的穩定性也頗具口碑,系統核心的錯誤比以往大大減少了。
對它的批評主要是慢,與2000年9月的MacOSX公開測試版相比,獵豹並沒有執行得更快些。
MacOSX10.1Puma[編輯]
主條目:MacOSXv10.1
在該年之後的2001年9月25日,MacOSXv10.1(代號為Puma)推出,增加了系統的效能和新的功能,像是DVD播放。
由於10.0的口碑不好,蘋果為10.0的使用者推出免費的升級CD,此為對於只有運行MacOS9的人推出$129美元的盒裝版本。
有人發現升級的CD其實就是完整的安裝光碟,只要移除一個特定的檔案就能夠在MacOS9系統使用;蘋果隨後重新推出該CD,實際上真的是把不必要的縮減掉,使得無法在這樣的系統上安裝。
MacOSX10.2Jaguar[編輯]
主條目:MacOSXv10.2
在2002年8月24日,蘋果接著推出MacOSXv10.2"Jaguar"。
這是蘋果第一次公開地使用他的貓科名稱作為產品商標推出,因為賈伯斯認為大家對之前版本的內部代號十分感興趣,就索性拿它來註冊商標了。
該版本帶來徹底的效能增強,新的且光鮮的外觀,以及很多巨大的改進(根據蘋果公司表示有150個),在這些中有:
增加對於MicrosoftWindows網路的支援
QuartzExtreme直接在顯示卡上合成圖形
以latentsemanticindexing為基礎,一個調適性的垃圾郵件過濾
在新的AppleAddressBook中對於聯絡資料的系統貯存空間
Rendezvous網路(蘋果的Zeroconf實作;於10.4更名為Bonjour)
iChat:以Apple為商標,官方支援的AOL即時通訊之客戶端
重新翻修的Finder,直接在每個視窗內建搜尋功能
很多的新AppleUniversalAccess特色
Sherlock3:網際網路資訊搜尋
CUPS:CommonUnixPrintingSystem,允許為不支援的印表機使用GIMP列印驅動程式,hpijs驅動程式等等。
它也允許列印到序列印表機。
雖然包裝和CD仍然是帶有Jaguar外觀的商標,由於與汽車製造商捷豹的協定,在英國官方上不曾把MacOSXv10.2和Jaguar關聯在一起。
MacOSX10.3Panther[編輯]
主條目:MacOSXv10.3
MacOSXv10.3"Panther"螢幕擷圖
MacOSXv10.3"Panther"於2003年10月24日推出。
除了提供更多效能的改進外,它也針對使用者介面有大規模的更新。
這些更新包含了跟該年之前Jaguar所有的多種特色。
另一方面,結束了對於某些老舊的G3米黃色世代電腦的支援。
"Panther"的新特色包含:
Finder更新,結合金屬觸感介面和快速搜尋
Exposé:用來操作視窗介面的新系統
快速使用者切換:允許使用者維持登入狀態而換另外一個使用者登入。
iChatAV增加了視訊會議功能到iChat
改進PDF顯現而使得PDF能夠極快速地瀏覽
內建支援傳真
更多與MicrosoftWindows的相容支援
FileVault:對於使用者目錄直接加密解密
針對PowerPCG5提供更多的支援,增加整個系統的速度
Safari:網頁瀏覽器
MacOSX10.4Tiger[編輯]
主條目:MacOSXv10.4
MacOSXv10.4"Tiger"是在2005年4月29日推出。
蘋果宣稱Tiger包含200種以上新功能,但就像是Panther的發行推出一樣,某些更老的機器已經從支援的硬體列表中去除。
在"Tiger"中有以下這些新特色:
Spotlight:一種快速的內容和metadata基礎的檔案搜尋工具,能夠快速地找到你所搜尋的關鍵字項目列表。
Dashboard:在桌面上只需要一次滑鼠點擊就出現且提供通用工作的Widget
iChat:為視訊會議支援H.264視訊編碼的新版本,且允許多方語音和影像聊天。
QuickTime7:包含H.264支援的新版本,以及完全重新撰寫的介面
Safari2:新版本的系統預設網頁瀏覽器,在其他新特色中,包含能夠直接在瀏覽器檢視RSSfeed的能力。
Automator:自動重複性的任務而不需要程式設計方式
CoreImage和CoreVideo:允許實現即時的影像或圖片編輯時額外的效果。
對於PowerPCG5的64位元記憶體支援,使用LP64系統
更新Unix的工具,像是cp和rsync,可以儲存HFSPlusmetadata和resourceforks
使用存取控制列表的擴充權限系統
MacOSX10.5Leopard[編輯]
主條目:MacOSXv10.5
MacOSX10.5「Leopard」
MacOSXv10.5「Leopard」是於2005年6月6日的蘋果全球開發者大會中所宣佈的。
在2006年8月7日美國舊金山舉行的2006年度會議上,蘋果電腦總裁史蒂夫·賈伯斯聲稱,Leopard將於「2007年春季」推出。
然而,為求iPhone能順利開發使其能在6月推出而將開發Leopard的部份人員調往iPhone以致Leopard預計將於10月上市,而在全球開發者大會蘋果公司會發表新的Leopard測試版。
蘋果電腦宣稱它將是最後一版同時支援PowerPC和Intel平台的MacOSX,以後的版本只支援Intel平台。
在2006年度的世界開發者大會上,蘋果預覽了部分Leopard的新功能,雖然蘋果說明「在MacOSXLeopard的提前預覽中公佈的內容有可能改變」,但由賈伯斯預覽的一些新功能包括:
TimeMachine(時光機)-允許使用者退回或恢復遺失或被誤刪除的檔案,也可以將某些檔案恢復到較早的版本。
Spaces-允許使用者創造多個的「虛擬桌面」或「空間」,並允許使用者在這些"桌面"切換,按照目的將各空間分類(如工作、娛樂,等等)。
對64位元應用程式的完整支援,包括圖像處理軟體。
當時蘋果macOS部門的SVP曾在WWDC上諷刺過對手微軟的WindowsVista系統,使用的標題聲稱「介紹Vista2.0」和「別了,Vista」等字句。
他也在發布SnowLeopard的WWDC上諷刺了Windows7。
2006年4月5日蘋果發佈了BootCamp軟體,能讓用於在裝有英特爾晶片的Mac電腦上進行分割磁區,分別運行macOS和微軟視窗WindowsXP系統。
蘋果還同時發佈了支援BIOS的硬體更新(因為Windows不支援英特爾Mac電腦中的拓展硬體介面(EFI)),BootCamp軟體自動將硬碟分成使用者指定大小,並把Windows驅動器刻錄成CD。
目前的BootCamp最新版本是5.0版本,已包含在最新系統內。
但前提是處理器必須支援SSE3指令集。
「Leopard」已經在2007年10月26日公開發行。
MacOSX10.6SnowLeopard[編輯]
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MacOSXv10.6SnowLeopard。
該系統於2008年6月9日在WWDC上由蘋果CEO史蒂夫·賈伯斯宣布,該作業系統將於自宣布開始"大約一年"後推出。
現已全球上市,升級版本分為個人版及家庭版,家庭版可供三部電腦使用。
從MacOSXLeopard升級為SnowLeopard,這是macOS一個簡單,功能更強大完善的版本。
它提供了大量的改進功能、新一代技術、開箱即可使用的MicrosoftExchangeServer支援以及新輔助功能。
該系統提供了多項面向開發者的改進,如編譯器升級到GCC4.2,並提供蘋果公司自行開發的Clang編譯器和LLVM中間碼優化器。
提供GCD優化系統的多核效率。
以及提供OpenCL進行GPU通用計算。
此版本起僅適用於IntelCPU的Mac,不再支援任何PowerPCCPU的Mac電腦。
本版本在OSXMountainLion發布後仍繼續發售,價格降為$29.
OSXLion的Flash包裝盒插圖
MacOSX10.7Lion[編輯]
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蘋果公司於2011年7月20日正式發表MacOSXv10.7,此版本僅適用於IntelCore2Duo或更新款CPU的Mac電腦。
它進一步去除了對PowerPC的支援,移除了Rosetta。
消費者可從MacAppStore(此功能已於v10.6.6的升級中推出)購買下載,售價29.99美元(需先更新版本至v10.6.8才可利用下載版進行升級安裝);另外亦可在Apple線上商店以69.99美元購買USB隨身碟版的OSXv10.7(10.7版不販售光碟版,此USB隨身碟可用於全新安裝)。
其顯著的新特性有從iPad移植的一些功能如Launchpad、全螢幕應用程式、MissionControl等。
現最新版本為10.7.5,支援MacBookPro(Retina顯示器)[23]。
OSX10.8MountainLion[編輯]
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蘋果公司於WWDC2012發布的新版美洲獅OSX,最新穩定版本12F45(OSXv10.8.5)。
(MountainLion又譯為山獅,目的避免與之前重複,發生混淆)。
該版本包含諸多新功能,例如資訊、提醒事項、備忘錄、通知中心、分享頁(ShareSheets)、GameCenter、AirPlay鏡像和Gatekeeper(英語:Gatekeeper(macOS))等,大部分源自iOS。
蘋果公司還重新設計了螢幕底部Dock的托盤,將原來的玻璃托盤及圓形執行指示燈改為金屬托盤和方形指示燈。
該系統可在MacAppStore下載,售價比OSXLion低,為19.99美元。
這次升級只可從執行MacOSXv10.6.8的最新版本或執行OSXLion電腦中的MacAppStore獲得。
OSX10.9Mavericks[編輯]
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蘋果公司於2013年10月22日正式發表OSXv10.9版本,是蘋果公司開發的個人電腦和伺服器作業系統OSX的第十個版本,免費提供。
蘋果於2013年6月10日公布了OSXMavericks,當日起進行開發者測試。
從這個版本起,蘋果公司不再以大型貓科動物來為其作業系統命名,改為採用給予團隊靈感的美國加州的景點名。
「Mavericks」一名來自加州的一個衝浪勝地。
該系統加入了iBooks電子書功能(DP5加入)和與iOS相同的地圖程式,Finder加入了標籤和分頁瀏覽模式。
同時該系統提供Safari7和iTunes11.1,以及應用新技術降低Ram(快閃記憶體)和CPU(處理器)的使用量以及降低用電,蘋果宣稱所有的舊產品都可以延長一個小時的續航。
Mavericks進一步提高了iCloud的整合能力。
Mavericks相較MountainLion有一些細微的使用者介面調整。
2013年10月22日開始免費提供。
支援OSXLion的電腦都可由MacOSXv10.6.8免費升級。
OSX10.10Yosemite[編輯]
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OSX10.10於WWDC2014發表(6月2日),秋季10月16日隨配備Retina5K顯示器的iMac正式推出。
7月25日開放給首100萬名登記的使用者下載測試,不再只限於繳交了99美元的開發者可以預先下載測試版。
「Yosemite」一名來自加州的優勝美地國家公園。
OSX10.11ElCapitan[編輯]
主條目:OSXElCapitan
以OSXYosemite為基礎的新OSX系統,具備更強大的視窗管理功能、更出色的內建app,以及更強大的Spotlight搜尋功能。
另外,OSXElCapitan一大重點就是效能提升,主要是因為把Metal繪圖技術整合在OSXElCapitan中,不僅提供全系統可見的效能提升,同時也能讓遊戲及專業app能更進一步發揮Mac繪圖處理器的完整效能。
macOS10.12Sierra[編輯]
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macOSSierra的新功能主要是整合了Siri與網頁版ApplePay,並採用UniversalClipboard與iOS等裝置共享剪貼簿,最佳化了iCloudDrive與本地磁碟檔案管理,媒體畫中畫。
同時,最為顯著的更改是將使用多年的「OSX」名稱變更為「macOS」。
WWDC2016首日2016年6月13日發布了首個開發者測試版,2016年7月5日發布了第二個開發者測試版,正式版於2016年9月發布。
macOS10.13HighSierra[編輯]
主條目:macOSHighSierra
macOSHighSierra用上全新的蘋果檔案系統(APFS,AppleFileSystem),同時提升了Safari、相片、電郵及其他設定。
WWDC在2017年6月5日發布首個開發者測試版,正式版於2017年9月25日發佈。
macOS10.14Mojave[編輯]
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macOSMojave針對使用者體驗有重大的變革,此次發表全新完整介面的暗色模式,並針對檔案管理的功能強化,如檔案堆疊功能加以整理桌面、強化Finder功能及增加「藝廊」(Gallery)檢視模式、QuickLook快速檢視的功能強化、螢幕截圖功能強化並新增錄影功能等。
除檔案管理強化之外,此次Mac帶來了新的家庭、新聞、股市、語音備忘錄等App、全新設計的MacAppStore、Continuity多裝置無縫連結、提升Mac安全性,Metal讓Mac在執行3D遊戲時更為順暢、CreateML開發人員工具,而APFS亦在此版本macOS正式支援FusionDrive。
WWDC2018首日2018年6月4日發布了首個開發者測試版,正式版已於2018年9月25日發佈[24]。
macOS10.15Catalina[編輯]
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macOSCatalina深化了macOS與iPadOS的整合,除了加入Sidecar,讓iPad可以被作為Mac的外接螢幕以外,更推出了Catalyst,讓開發者能輕鬆移植iPadOS的程式到macOS。
macOS11BigSur[編輯]
主條目:macOSBigSur
macOSBigSur採用精美的嶄新設計,一切煥然一新而又為人熟悉。
Safari滿載全新功能,包括可自訂的開始頁面、設計簡潔俐落且功能更強的分頁、便捷的翻譯,以及全新PrivacyReport。
經過更新的「訊息」app讓Mac使用者收發更加個人化和生動有趣的訊息,輕鬆緊貼群組訊息內容並進行互動。
「地圖」app亦帶來全新使用體驗,新增了多項引人入勝的功能,助使用者探索和遍覽世界。
[25]
macOS12Monterey[編輯]
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2021年6月7日,蘋果公司在WWDC上正式宣佈macOSMonterey。
主要更新了UniversalControl(允許輸入裝置同時與多個裝置一起使用),專注模式,iOS上的快捷指令,以及重新設計的Safari和FaceTime。
[26]
Unix認證[編輯]
TheOpenGroup曾批評蘋果將「Unix」字眼用於MacOSX的廣告宣傳,而蘋果並沒有讓作業系統獲得正式的認證,且使用這個字眼可能構成商標上的違法行為。
2007年發布的MacOSX10.5Leopard已經通過了TheOpenGroup的UNIX03認證。
參見[編輯]
麥金塔作業系統
ClassicMacOS
作業系統列表
PearPC,x86平台上的PowerPC模擬器,能夠類比PowerPC的部分macOS系統[27]
Hackintosh,將macOS移植到非蘋果電腦上的計劃
參考資料[編輯]
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外部連結[編輯]
官方網站
閱論編macOS版本
Server1.0Hera
PublicBetaKodiak
10.0Cheetah
10.1Puma
10.2Jaguar
10.3Panther
10.4Tiger
10.5Leopard
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10.9Mavericks
10.10Yosemite
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10.12Sierra
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預啟動執行環境
規範控制
WorldCatIdentities
GND:4642298-5
LCCN:n96060065
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VIAF:8146152942405251549
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