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沙漠(Desert)是一种荒芜、温暖的生物群系。
它是首批被加入到游戏中的生物群系之一。
沙漠通常面积巨大,而又相当贫瘠,仅有的植物是仙人掌、枯萎的灌木和甘蔗。
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沙漠
編輯
編輯原始碼
歷史
討論(0)
沙漠Desert
種類
乾燥/溫暖
溫度
2.0
稀有程度
不常見
結構
沙漠神殿村莊沙漠水井化石
掠奪者前哨站
方塊
沙砂岩仙人掌枯灌木
草地顏色
#BFB755
樹葉顏色
#AEA42A
水體顏色
#3F76E4[僅JE] #32A598[僅BE]
沙漠(Desert)是一種荒蕪、溫暖的生態域。
它是首批被加入到遊戲中的生態域之一。
目次
1描述
2資料值
2.1ID
3歷史
4畫廊
5參見
6參考
描述[]
沙漠通常面積巨大,而又相當貧瘠,僅有的植物是仙人掌、枯灌木和甘蔗。
在這裡可能生成的被動生物是兔子和村民,後者只會生成在沙漠村莊中。
沙漠地形平坦,表面完全由沙構成,砂岩在沙下面生成,以防止它落入下面的洞穴。
相對大量的建築物和結構彌補了沙漠的貧瘠,例如村莊、沙漠神殿、化石和沙漠水井。
村莊和沙漠神殿可以提供避難所和有價值的戰利品,沙漠水井可以作為稀有水源,罕見的化石可以提供大量的骨塊和骨粉。
沙漠通常與其他溫暖的生態域相鄰,如莽原和惡地。
如果生成獨立的惡地,沙漠也可能作為一個薄邊界在惡地周圍生成。
雖然有很多結構,但如果沒有攜帶其他的資源,沙漠中的生存仍然非常困難,因為沙漠幾乎沒有其獨有的資源。
原木無法在這裡獲得,不過枯灌木可作為木棒的來源。
尋找水源可能相當困難,因為僅有的沙漠水源來自村莊、沙漠水井以及偶爾生成的河流。
在晚上,在沙漠中生成的大多數殭屍被其變種屍殼取代,屍殼會造成飢餓效果並且不會在陽光下燃燒,使與敵對生物戰鬥變得也更加困難。
資料值[]
ID[]
Java版:
名稱命名空間ID生態域標籤(JE)本地化鍵名沙漠deserthas_structure/desert_pyramidhas_structure/mineshafthas_structure/pillager_outposthas_structure/ruined_portal_deserthas_structure/strongholdhas_structure/village_desertis_overworldonly_allows_snow_and_gold_rabbitsspawns_warm_variant_frogsstronghold_biased_tobiome.minecraft.desert
基岩版:
名稱命名空間ID數字ID[無顯示名稱]desert2
歷史[]
Java版Alpha
v1.2.0?加入了真正的生態域,包括沙漠。
Java版Beta
1.2加入了砂岩至沙漠。
1.6加入了枯灌木至沙漠。
1.8?作為生態域翻修的一部分,沙漠被移除。
Java版
1.0.02011年9月2日Notch打趣新沙漠生態域的截圖。
[1]
?重新加入了沙漠。
1.2.112w04a加入了沙漠水井至沙漠。
1.3.112w21a加入了沙漠神殿至沙漠。
?在沙漠的丘陵現在更高了。
1.6.113w17a湖泊現在不再生成於沙漠中。
1.7.213w36a加入了沙漠M變種和許多其他生態域。
1.1016w20a加入了化石,可能生成在沙漠中。
1.1318w16a整理生態域名稱,主要是填補空格,並將「M」改為「變種(Mutated)。
18w19a變更幾個生態域的名稱。
列出了確切的名稱變更此處。
pre5變更了一些生態域ID,主要是改為其名字,參見此處。
1.1418w47a加入了掠奪者前哨站,可以生成於沙漠。
18w50a更新了沙漠村民的外觀。
1.18exp1沙漠丘陵和沙漠湖泊不再自然生成。
21w40a移除了沙漠丘陵和沙漠湖泊。
攜帶版Alpha
0.1.0加入了生態域,包括沙漠。
0.1.3仙人掌現在會生成在沙漠中。
0.9.0build1加入了沙漠M變種與許多其他生態域。
0.11.0build1加入了沙漠水井至沙漠。
0.13.0build1加入了沙漠神殿至沙漠。
加入了兔子,可以生成於沙漠。
0.15.0build1加入了屍殼,很大概率會取代殭屍在沙漠中生成。
攜帶版
1.1.31.1.3.0加入了化石,可能生成在沙漠中。
基岩版
1.10.01.10.0.3加入了掠奪者前哨站,可以生成於沙漠。
1.11.01.11.0.1加入了掠奪者巡邏隊,可以生成於沙漠。
1.17.301.17.30.23現在開啟實驗性玩法後,沙漠丘陵和沙漠湖泊不再自然生成。
原主機版
TU5CU11.00Patch1 加入了沙漠生態域。
TU12加入了沙漠水井。
TU141.04加入了沙漠神殿。
在沙漠的丘陵現在弄得更高了。
TU19CU71.12湖泊現在不再生成於沙漠中。
TU31CU191.22Patch3加入了沙漠M變種與許多其他生態域。
TU43CU331.36Patch13加入了化石,可能生成在沙漠中。
1.91 加入了掠奪者前哨站,可以生成於沙漠。
畫廊[]
一個沙漠村莊,與被埋葬一部分的沙漠神殿
一個沙漠水井
沙漠裡的日出
參見[]
惡地
莽原
參考[]
↑https://twitter.com/notch/status/109713550209060864
生態域參見:Template:Biomes/content[編輯]
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