三國風雲2 - 中文百科知識
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《三國風雲II》是由北京崑崙線上網路科技有限公司研發,由要玩營運的一款帶有角色扮演元素的網頁戰爭策略遊戲(RSLG)。
遊戲以戰爭策略為核心,但加了角色扮演類遊戲的 ...
三國風雲2 《三國風雲II》是由北京崑崙線上網路科技有限公司研發,由要玩營運的一款帶有角色扮演元素的網頁戰爭策略遊戲(RSLG)。
遊戲以戰爭策略為核心,但加了角色扮演類遊戲的元素,並輔以團隊合作的遊戲模式,其豪放且細緻的水墨畫面完全可與客戶端遊戲媲美。
《三國風雲II》是三國策略SLG遊戲集大成之作,秉承了策略類遊戲的經典玩法,並在此基礎上大力創新,推出等諸多創新玩法,是2012年不可多得的經典頁游。
基本信息中文名:三國風雲2英文名:Thethreecountriesofthe2遊戲信息中文名稱:三國風雲2截圖製作發行:華義國際類型:即時策略語言:中文,國語發行時間2000年12月底線配置P23364M地區:大陸遊戲簡介注意:xp下要設定兼容模式,才能運行!!右鍵單擊捷徑,選擇屬性三國是「英雄造時勢、時勢造英雄」的時代,多少英雄豪傑在這風雲詭譎、變化萬千的時代里,競相爭霸。
縱使擁有四州兵力,稱雄一時的袁紹,也會因為烏巢劫糧而敗給曹操;赤壁之戰中,曹操的百萬雄兵,竟輸給周瑜與孔明的運籌帷幄;劉備為弟報仇,以數十萬大軍之姿,仍慘敗於陸遜的火計之下...。
戰無定局、運無定勢。
這就是謀略,這就是三國!也是中華民族的五千年歷史的一段光榮的傳奇!千軍萬馬 氣勢磅礴“三國風雲Ⅱ”最大的特點,就在於千軍萬馬的磅礴氣勢。
目前市面上最知名的即時戰略遊戲,在敵我雙方部隊到達一定數量時,整個遊戲速度就會降低,有時甚至會低到無法忍受的地步。
“三國風雲Ⅱ”在士兵數量及速度上做了最佳化的調整,即便戰場布滿上千名士兵,仍能順暢的運作不延遲。
此外,我們再看看這款續作的一些特點。
以民為本的資源系統‘民之所欲,常在我心’,戰爭只是一種手段,得到廣大人民的支持,才能成為真正的統治者。
“三國風雲Ⅱ”的每個戰場中,都散布著一些居住著平民的市鎮或村落,玩家必須占領並保護這些市鎮,才能藉由人民的納貢補充自己的財源。
但市鎮不單只是派兵占領等著每次收錢就可以了,一旦敵軍來犯,戰事連連,市鎮的戰亂值將不斷上升,相對將影響到市鎮的治安與民心;人民在你的統治的市鎮住的不快樂、不安全,就會集體‘移民’,遷居到別的城鎮去,到時候就沒有稅金可收了。
所以妥善的保護我方市鎮及人民,在治安不好時加派駐軍,承平時少派軍隊以免擾民,都是治理百姓的要訣!著重後勤補給的即時戰略有別於時下一般即時戰略遊戲,“三國風雲Ⅱ”的資源並不是以採礦或種田伐木的方式取得,而是藉由糧車來往於戰場與外界之間的交通要道來運補糧食。
不但這樣的做法較為真實合理,且玩家一旦摧毀敵方的糧倉之後,可使敵方陣營斷糧挨餓,不用一天,你就會看到敵方的士兵開始喊餓(真的會在士兵的頭上出現‘餓’字),體力持續下降,接下來就會不斷的逃亡或是叛變到我方的陣營,畢竟空著肚子是沒有辦法打仗的。
就像三國史上著名的官渡之戰,便是因為曹操偷襲烏巢燒毀了袁紹的糧草,而使袁紹十萬大軍一夜之間潰敗;這就是後勤的真實與重要性。
何況到了戰場上才開始種田挖礦,可能也有點為時已晚……。
軍師與法師鬥法軍師與法師在“三國風雲Ⅱ”中雖然不是重要的兵種,但玩過“三國風雲”一代的人應該知道,妥善運用三級弓箭手施放火弓箭(放火),再加上軍師呼風喚雨操控天象,可以在不費一兵一卒的情況下殲滅所有的敵軍。
尤其是在擁有像諸葛孔明這般的天才軍師時,施法的成功率幾乎是百分之百,又有足夠的法力施放‘落雷術’等破壞性法術時,敵人就像待宰的羔羊排成一排等著升天了!眾多的法術讓喜愛變化的玩家有了多樣的選擇,有軍師及法師都能使用的混亂術,可使敵軍在一定時間內原地打轉不受控制,任人宰割;以及可以改變風向影響大火燃燒方向的呼風法術;澆熄大火最好用的喚雨術;延緩敵人動作的遲緩術;加快我軍動作的疾行術。
另外有軍師才能使用的離間術,可以花大錢將敵軍整個市鎮‘買’過來歸順我軍;偽裝術可以將我軍士兵偽裝成為敵軍的裝扮,直攻敵營,甚至混進敵人防守的城池大開敵軍城門;落雷法術可攻擊大面積的敵軍部隊及建築,甚至戰場上的柵欄樹木都毀之一炬,無法倖免。
不讓軍師專美於前,法師也有許多法師才能使用的法術:地火術,可以到處放火燒死敵軍;可以化草為兵的稻草兵法術;由天空落雨無數大石砸死敵軍的飛石術……保證讓喜歡鬥法的玩家在“三國風雲Ⅱ”中也可以玩的十分盡興!在“三國風雲Ⅱ”中新增加了幾種法術,分別是可以將被混亂的士兵恢復原狀,還可以提振士氣的士氣提升法術,讓玩家可以對抗敵方所下的混亂術;以及恢復生命值的醫療術;還有一種只有超強的法師才能施行的終極法術──‘起死回生術’,可將戰場上的死屍喚醒變成我方的骷髏士兵,持續不斷的攻擊敵人,死了再起,永無止境……,不過幸好這種機會並不多,因為“三國風雲Ⅱ”企劃的重點是在於攻城掠地、領兵作戰時的快感,所以無論是軍師或是法師都有一個同樣的弱點:防守力超弱!焚膏繼晷,日以繼夜?玩即時戰略遊戲時常常會有一種迷思,似乎這些戰場上的小兵們都是不吃不睡的機器人,但事實上在戰爭中,必須要考量到自己手下士兵們的飢餓與體力的問題。
飢餓必須經由不停的運補糧食,使將士們不致空著肚子打仗;體力則需藉由適時調派部隊,回建築物中休息而得以恢復。
當戰場上的士兵體力不繼時,會對你發出‘弱’的訊息,希望玩家讓他回營休養,如果玩家置之不理,嘿嘿!士兵可能被你當場累死,不累死的也會叛變或逃跑,這樣可是得不償失的!但遊戲中有考量到合理的平衡問題,將日夜變化的速度調整到適當的時間,不致讓玩家仗沒打到就一直忙著安排部隊吃喝拉睡的問題。
也貼心的設計了疲勞自動回營的功能,及傷重自動回醫護營的功能,更厲害的是這些自動回營的部隊一旦恢復之後,都會回到之前的工作崗位,繼續先前的工作!挑戰電腦智慧極限“三國風雲Ⅱ”延續一代廣為玩家好評的電腦人工智慧,更加入了玩家所提供的一些建議來補強前一代的瑕疵,另外又增添了許多新的攻擊策略來對抗人類的玩家:1.埋伏誘敵“三國風雲Ⅱ”中的電腦部隊將會自行找尋適當的地點埋伏,並在埋伏足夠的兵力之後,派出少量士兵引誘玩家部隊到電腦埋伏的地點。
士兵若遭到埋伏,將會有一段時間因受伏而慌亂,在這段期間內攻擊與防守能力都將降低到原來的一半,而埋伏的士兵則會提升一半的攻擊及防守能力!2.勿蹈險地“三國風雲Ⅱ”中的電腦部隊在與玩家交戰之後,會不停的計算自己在各個地點的傷亡情形,如果電腦發現在一個地點遇到玩家強大的攻擊,造成自己傷亡慘重時,會儘可能避開重複攻擊這個地點,以免造成自己更大的傷亡。
3.集結兵力電腦在與玩家戰爭的過程中,會不斷的評量敵我雙方的態勢,來判斷是採取進攻型策略或是防守型策略。
並會在發現玩家集結大批兵力於某處時,停止以單兵攻擊玩家,相對的集結本身的部隊於另外一處與玩家抗衡,並在集結到一定數量之後,與玩家大規模的對決!美術及程式的完美配合“三國風雲Ⅱ”的美術工作原本在去年底時就已接近完成,但由於微軟“AOEⅡ”的出現使得我們做了一個重要的決定:將大部份的圖形重新製作。
這是一個痛苦的決定,但也使製作群將自己的目標訂在國際級的水準,所有的建築物尺寸都重新加大,並且更加的精美,其他包括界面、ICON、選單,甚至是載入中的畫面都重新一一製作。
另外為了達到和AOEⅡ中起伏不定的丘陵相同的效果,程式設計師與美術工程師不斷的嘗試各種方式,並考量到速度及上下坡時行走速度的變化,終於做到了許多即便是國外頂級遊戲亦沒有的效果,比如半透明顯示部隊,四方向視角切換,日夜交替等特殊效果,此外還有行進路徑指示、行走中途點設定、占領建築物、部隊著火、步兵騎馬成為騎兵等獨特的遊戲狀況。
電腦遊戲的趣味,就在於電腦能創造出一個世界,讓參與其中的玩家經歷真實生活中不可能接觸的世界,沉醉其中不可自拔。
而電腦所創造出的這個世界,要嘛就是充滿夢幻想像,不然就是儘可能表現出真實的情況,讓玩家仿佛身歷其境。
後者正是“三國風雲Ⅱ”的目標。
遊戲其他相關方面請大家登入遊戲特色《三國風雲》遊戲的特色主要體現在以下幾個方面1、文化氛圍《三國風雲》是一款依託於《三國志》、《三國演義》等歷史文獻、古典藝術著作的遊戲,強調純正的中國文化傳統,以及濃厚的三國文化氛圍。
從伺服器的命名方式、各種體現傳統的線上活動、再現歷史的史實武將系統,到遊戲的建築設計風格等,處都瀰漫著“三國味”。
2、無端網遊《三國風雲》是一款無需安裝客戶端就可以直接在瀏覽器上玩的MMOSLG(多人線上模擬策略)遊戲,只要能夠連線網際網路,無需下載安裝任何客戶端軟體就可以進行遊戲。
其採用的WEB技術使得遊戲在畫面、可玩性上跟傳統單機策略遊戲差不多,而且還加入了“無端”“便捷”“互動”等要素。
3、永久線上《三國風雲》全天24小時內,所有用戶全部為線上狀態,發布生產、建造、戰鬥、任務等指令後即使不登錄遊戲也能順利完成。
只要在下線前安排好需要執行的命令,那么即使下線以後系統也會自動執行,就算在睡覺的時候資源也會源源不斷地生產出來、建築也在自動建造升級,軍隊也會戰鬥指令。
4、完全免費只要打開網頁即可進行遊戲,而且不需要支付任何額外的費用。
遊戲中準備了多種收費服務,但即使不使用這些服務,城市依然會按部就班地按照指令發展,也能體驗到遊戲樂趣。
5、真人對戰《三國風雲》是一款多人線上的遊戲,遊戲中不僅有傳統模擬經營、戰爭策略的遊戲玩法,還是在與真人對弈,所遇到的不再是被人工智慧限定的對手,而是與現實中的玩家,國與國之間的關係就是玩家與玩家之間的關係。
系統攻略三國風雲2修改法這個終極秘技,是筆者無意間發現,主要作用是讓各位進入不同的版圖。
方法很簡單,只需到遊戲的SAVE資料夾裡面,再到一個叫ROUND的資料夾中,裡面便會有一些名為RoundXX.m98的檔案,只需將這些檔案抄到Save(Round旁邊的那個)的資料夾中,再將名稱改為Save-00.m98、Save-01.m98…之後再進行遊戲讀取進度便可以。
為了方便各位讀者,將各檔案與關數列表如下:檔案Round00.m98劉備轉戰雙關Round01.m98劉備義援北海Round02.m98劉備義援徐州Round03.m98劉備徐州之戰Round04.m98劉備汝南之戰Round05.m98劉備長阪英雄Round06.m98劉備英年早逝Round07.m98劉備埋伏誘敵Round08.m98劉備天盪山Round09.m98劉備定軍山Round20.m98曹操討伐漢賊Round21.m98曹操血戰濮陽Round22.m98曹操迎帝遷都Round23.m98曹操呂布未路Round24.m98曹操官渡之戰Round25.m98曹操鄰城之戰Round26.m98曹操潼關攻防Round27.m98曹操擊破陽平Round40.m98袁紹汜水之戰Round41.m98孫堅續進襄陽Round42.m98孫權吳郡之戰Round43.m98孫策會稽之戰Round44.m98孫權孫權妝露Round45.m98劉備赤壁之戰Round46.m98孫權南郡之役Round47.m98孫權夷陵之戰遊戲秘技鍵入指令前按enter,輸入一模一樣的字包括大小寫中括弧[FoodsAdd]=糧加10000[MoneyAdd]=金加10000[PassRound]=過關[OpenEye]=地圖全開[AttribAdd]=能力提升[FullLife]=框選部隊生命值法力全滿法術種類混亂法力消耗值:30使用[混亂]法術後,敵軍會搞不清楚方向而原地打轉,被混亂的部隊無法接受任何命令,即使被敵人攻擊,也只有乖乖挨打的份。
將領被混亂後,會視其智慧型而決定恢復的快慢,智慧型較高的武將會恢復得比智慧型較低的武將快。
呼風法力消耗值:20有兩個時機適合執行此命令,一是當起大霧阻擋視線時,[呼風]可以讓我方不受大霧影響甚至反讓敵軍陷於五里霧中;二是當火快燒到己方的時候,都可以[呼風]命令來改變風向、火勢或讓風停止。
選擇[呼風]命令後,游標會隨著所在位置變化,在畫面中央將使風力等於0,其它八個方向則會使風力瞬間達到7~9級。
喚雨法力消耗值:25當玩家的部隊或建築物被火燒到的時候,可讓軍師[喚雨]來滅火;若在已經下雨或下雪的時候執行此命令,則雨或雪就會停止。
若敵我雙方都有軍師,則敵方軍師也會根據當時情況呼風喚雨來和你對抗。
偽裝法力消耗值:40可以將己方的步兵、弓箭手、騎兵、軍師等四種類別的部隊加以偽裝來攻擊敵人,或偷偷占領敵方市鎮、破壞建築物...等。
偽裝後的部隊若遇到聰明的敵軍將領,則極有可能在接近他的時候被識破。
一旦攻擊敵人,偽裝也會自然解除。
玩家若發現你無法操作的部隊,別懷疑,那就是敵軍的奸細。
士氣法力消耗值:40使用此法術能夠提升部隊的士氣,高士氣的部隊攻擊力、防禦力都會提高,能夠發揮最大的戰力。
每當將領死亡或軍糧不夠時,我方軍隊的士氣就會開始下降,士氣下降後軍隊的攻擊力、防禦力也會跟著下降,如果士氣低落的情況無法改善,就會看到軍隊開始反叛變成敵軍。
落雷法力消耗值:80[落雷]是威力最強大的攻擊法術,只要在施法範圍中,無論敵我的部隊、建築物、大樹、橋樑、城牆都會受到損傷。
高智慧型的軍師能夠施行破壞力更強、持續時間更久也影響更大範圍的雷電攻擊。
醫療法力消耗值:30在我方軍隊或將領受傷瀕臨死亡危機而又無法立刻回到醫務營時,應讓軍師不容刻緩地使用[醫療]來救助同袍。
在戰況激烈忙到焦頭爛額時,尤其可以顯出[醫療]的重要性。
疾行法力消耗值:20被施行[疾行]的部隊,行走與攻擊動作都會較原來快,能夠讓指定部隊提早到達重要的戰略據點可讓我方得到極大的優勢。
只有將領本身已經跑得特別快時會看不出效果,而此法術對士兵或投石車等都適用。
遲緩法力消耗值:20和疾行相反,被成功施行[遲緩]的部隊,行走與攻擊動作都會較原來慢,可以讓敵軍的行軍能力減低進而達到分散兵力的作用。
如果配合疾行術後,對於兩軍之間的戰鬥差距,將明顯地表現出來。
地火法力消耗值:50陣營中沒有火弓箭兵,卻又急著放火焚燒敵軍重要建築物的時候,可以改為讓法師來施行地火此法術,其火勢會順著風向擴散,無情的烈焰將吞噬所有的建物與部隊,這是相當可怕的法術。
飛石法力消耗值:70除[落雷]之外,另一種能夠直接對範圍中所有軍隊、建築物、大樹、橋樑、城牆造成傷害的法術,就是飛石。
[飛石]的破壞力較[落雷]小,而攻擊範圍較[落雷]大,而施行[飛石]所需的法力也相對較小。
稻草兵法力消耗值:45施行[稻草兵]後軍師會在指定地點產生一個稻草人,一旦敵軍接近,稻草人就會變成步兵自動攻擊敵軍。
適合用於埋伏或是阻撓敵軍的前進,對於戰術套用有相當的幫助。
起死回生法力消耗值:50在戰爭中不可避免的就是傷亡,有傷亡就一定會有屍體,[起死回生]就是由此發展而來。
讓軍師把戰死的兵士屍體幻化為骷髏兵,就可操作著骷髏兵去襲擊敵人,不用犧牲自己的兵力去和敵軍交戰,這是一舉數得的好方法。
作戰心得三國風雲II的Manual最不足之處,是在於沒有詳細介紹作戰的部分,故初玩時令人有點不知所措。
在這裡,先由筆者講解一下自己的作戰心得,希望對有同類問題的玩者有點幫助:1.在遊戲裡面,除了我軍和敵軍之外,是會有一些NPC軍團的。
這些NPC軍團。
多數是玩者的同盟國,但就不受玩家控制。
所以要分敵我時,玩家可將游標放在懷疑敵人的身上,如果游標轉紅,則代表是敵人,可以按滑鼠右鍵攻擊。
否則的話,則代表是同盟國,不審不要攻擊為妙。
2.在一些版圖中,電腦會要求玩者消滅所有敵人。
不過,這其實有點誤導。
因為玩者在打倒所有敵武將後,其他敵後就會逃走,無需將所有敵人趕盡殺絕。
3.同樣道理,攻打關口和城池時,玩者就不應將注意力集中在城牆上,而是應以對付守城將軍為主。
因為在打敗守將後,士兵便會逃走,城池亦會不攻自破。
4.其實在城池未破之前,玩者仍是可以自由入城甚至穿過城池的,只需事先打破城門便可。
如果是和同盟軍一同作戰的話,就要較同盟軍先一步進城。
因為電腦差勁的AI,會令同盟軍塞在城門處一動也不動,到時要入城就很難了。
5.三國風雲II雖然可讓玩者攻擊敵方的建築物,不過筆者就認為占領會好得多。
當士兵攻打建築物時,駐守在建築物內的敵軍生命值便會減少。
當所有敵軍都死清後,再派士兵進入便可占領。
所以占領的其中一個重點,是要防止敵方援兵進入建築物入面,否則的話,攻擊的時間便會拖長。
6.同樣道理,當我方建築物被攻擊時,玩者應該在建築物上按滑鼠左鍵,再命令駐在裡面的士兵出來作戰。
否則的話,士兵只會站著被打,只有等死的份兒。
武將培養武將培養1.在遊戲中,玩家可以通過很多途徑提升武將的能力,比如提升其等級,或者提升其裝備,或者提升其某一方面的屬性。
2.遊戲的培養體系非常完善,玩家培養武將的過程中可以獲得莫大的成就感。
武將升階1.玩家可以提升武將的顏色。
2.點擊武將卡圖示,可以將其放入右側的消耗欄中,填滿3張即可升級武將顏色。
武將升星1.武將的星級會影響能力的發揮,星級越高,能力的放大效果越明顯。
提升星級對玩家而言是必須的。
2.獲得道具以後,點擊使用即可生效。
被動技能1.被動技能是重要的戰鬥技能,會在戰鬥中的某些時刻觸發,觸發後會給敵我雙方帶來不小的影響。
重視被動技能的搭配可以為玩家的戰鬥提供莫大的幫助。
2.被動技能還可以提升等級,使用相同的技能書就可以增長養成點數,達到升級條件後,點擊按鈕即可完成升級。
培養說明1.培養是對武將使用的操作,用於給武將增加額外屬性點。
2.玩家只能對現役武將培養。
3.培養時,玩家可以選擇是否接受結果。
1)如果接受,就用洗出的結果替代原值。
2)如果不接受,則保留原值。
4.成功培養後,下次培養時增加值增長。
1)培養時,可以選擇將魂培養。
消耗一定量的將魂,完成一次培養。
恢復1.玩家使用培養功能後,系統需自動保存其培養結果。
2.記錄包括本次在內的,最近5次培養的結果。
新手FAQ1、建立人物的時候那些職業?[8]答:步將:物理防禦能力優秀。
騎將:物理攻擊能力優秀。
弓將:物理攻擊、法術防禦能力優良。
智將:法術攻擊能力優秀。
儒將:物理和法術攻防能力均衡。
2、我選擇了一個職業了之後再也不能改變了嗎?答:玩家初次選擇了某個職業後將被決定該職業,沒有可改變的機會了,所以請玩家謹慎選擇。
3、人物的屬性代表什麼呢?答:武力:影響對物理攻擊力加成的大小。
統御:影響對物理防禦力加成的大小。
智力:影響對法術攻擊力加成的大小。
政治:影響對法術防禦力加成的大小。
4、剛進入遊戲就是不停地造房子招兵嗎?答:1、完成新手任務;2、建設主城資源;3、完成任務列表中的其他任務;4、參加塔防遊戲!6、種植地塊只能用元寶開地嗎?答:不光能用元寶,開地卡也能夠開啟種植地塊。
7、武將卡的顏色有什麼區別?答:答:武將卡顏色等級分6級分別是:白、綠、藍、紫、紅、橙;橙色為最高等級;武將卡顏色影響武將的主動技能等級,和培養增加的屬性上限。
8、怎樣提升武將的武將顏色階?答:玩家在武將界面使用同色階3張武將卡就能夠對武將進行升階。
9、武將星級怎么升級?答:點擊武將界面,可以使用霸者丹、英雄丹提升武將星級。
武將的星級會影響能力的發揮,星級越高,能力的放大效果越明顯。
9、為什麼提示我建築已經達到上限,不能升級了?答:系統默認建築佇列為2個,如果您的2佇列時間全滿,是不能進行其他建築的,需要等待佇列中的建築建設完畢,再建設其他建築!10、出徵令怎么獲得?答:每小時會自動恢復一個出徵令,同時完成塔防可以得到出徵令。
在征戰系統中也可以購買出徵令。
11、武將怎樣獲取經驗?答:武將在出征系統中打下關卡是可以獲取經驗的,也可以通過秀才經驗丹、舉人經驗丹、進士經驗丹、狀元經驗丹來獲取經驗。
將軍府也為武將開啟了專門的訓練武將位。
12、怎樣升級爵位?答:可以通過使用令牌增加朝廷貢獻度,來提升自身的爵位。
13、提升爵位有什麼好處?答:14、我到鄉侯了,鄉侯那個增加20軍令是什麼意思?答:爵位中描述的增加軍令是增加可購買軍令上限!15、答題幾點開始答:每天11點、19點,共兩次答題。
16、答題獲得獎勵在哪裡獲取?答:答題所獲得的獎勵一般是在玩家的郵件中可以獲取。
17、英魂譜有用么?我激活了一個的英魂譜,沒給我加對應的屬性?答:英魂譜的效果是隱形數值,不會在武將欄中的屬性中顯示,會在要在戰鬥效果中顯現。
18、多少級可以帶4個武將上場?答:將軍府到達40級後,將謀略的“將才”升至2級後,可以帶4個武將。
19、日常任務讓我收集"破損的盔甲"。
在那裡打到?答:此道具在征戰中有幾率掉落。
20、塔防獎勵的出徵令沒有給到包裹中?答:塔防給的出徵令會直接加在您的軍令次數中。
21、武將出征的時候發現士氣很底,有的武將士氣都是0。
有什麼辦法可以提高士氣?答:可以靠對敵方造成普通傷害和受到普通傷害來提升士氣!22、武將在征戰中顯示兵力不足怎么辦?答:可以在兵營中,消耗糧食獲取一定數量的兵力。
23、陣型是乾什麼用的?答:玩家設定陣型後可以提升玩家整體部隊的各種屬性。
新手卡禮包禮包內容初級銀兩卡*2、初級糧食卡*2、秀才經驗丹*3、青銅令牌*3領取步驟登入遊戲後左上角:三國風雲2新手卡禮包領取界面輸入兌換碼之後點擊確定:既可獲取相關道具;道具介紹初級銀兩卡:使用後可以獲得10000銀兩;初級糧食卡:使用後可以獲得10000糧食;秀才經驗丹:使用後增加1000點經驗;青銅令牌:使用後增加10點朝廷貢獻度;黃金令牌:使用後增加100點朝廷貢獻度。
【注意】1、每個激活碼只能使用一次,不能重複使用。
2、該活動的所有解釋權歸遊戲官方。
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