文創產業何去何從 - 通識·現代中國
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又稱創意產業、文化產業和版權產業。
具體而言,文化及創意產業包括以下11個組成界別:藝術品、古董及工藝品;文化教育及圖書館、檔案保存和博物館服務; ...
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今日香港/文創產業何去何從
文創產業何去何從
今日香港
文化及創意產業
科技力
本地生產總值
生活素質
六項優勢產業
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西九文化區內的戲曲中心於2019年1月開幕,旨在保存、推廣和發展戲曲藝術(圖片來源︰Shutterstock)
文化創意產業被視為香港最具活力的經濟環節之一,有助促進經濟增長和創造就業機會。
隨着西九文化區的設施陸續啟用,產業基建日漸完備,有利促進香港文化及創意產業的發展。
惟社會上有意見認為,政府的支援措施乏善可陳,欠缺藍圖,單是發展硬件,缺乏其他方面的配合,令香港的文創產業落後於鄰近地區。
對於推動文化及創意產業的長遠發展,有指需由多個界別在不同層面合作,配合科技發展,注入新元素,才能真正發揮效用。
時事看通識
文創產業效益多
過去十多年,全球各地政府大力推動文化及創意產業發展,建設「文化創意城市」更成為不少城市的施政目標,這很大程度上與文化創意產品帶來的龐大收益有關。
以北京故宮博物院為例,單是2017年的文創產品收入已達15億元人民幣,超過1,500家A股上市公司營收水平,是內地文創產業的成功範例。
另一方面,推出具本土文化特色之文創產品,能增強民眾的文化認同,是其中一個有利文化保育的方法。
文化及創意產業除了能帶來實際的經濟效益,更能產生無形的社會效益,對大眾在精神生活品質和價值觀方面產生正面影響。
根據著名心理學家馬斯洛(Maslow)的需求金字塔理論,當人類滿足了初級的、物質層面的需求後,便會產生更高層次的精神需求。
隨着現代社會的物質條件提升,消費者不再僅着重商品的功能,同時着重商品本身帶來的文化意象。
文化及創意產業則是各種文化的重要載體,能滿足人類的精神需求,以至提升民眾的生活素質,因而愈來愈受重視。
香港文創產業發展
2009年,時任行政長官曾蔭權在施政報告中,首次確定包括文化及創意產業的六項優勢產業*(有明顯優勢且具潛力作進一步發展的產業),藉以推動本港產業結構邁向多元化發展。
同年政府成立隸屬商務及經濟發展局通訊及創意產業科的創意香港,專責推動香港創意產業的發展。
創意香港負責執行和管理兩項資助計劃,分別為電影發展基金(1999年成立)和創意智優計劃(2009年推出,為七個非電影創意界別提供資助)。
根據2019年6月的數據,多年來電影發展基金獲批的承擔額合共有15.2億元,而創意智優計劃則獲注資合共20億元,為產業發展提供了一定的財政支援。
根據政府統計處資料,在2018年,本港文化及創意產業的增加價值約1,180億元,是六項優勢產業中對本地生產總值貢獻最大的產業。
除了帶來經濟效益,發展文創產業更創造了更多就業機會。
在2018年,香港文創產業的就業人數約21.7萬,佔總就業人數的5.6%。
可是近年文創產業增加價值佔本地生產總值百分比呈下降趨勢,由2014年的5.0%下降至2018年的4.4%。
雖然百分比與香港四個主要行業**中的旅遊業(4.5%)相若,但與貿易及物流(21.2%)、金融服務(19.8%)及專業服務及其他工商業支援服務(11.9%)有明顯的差距。
有意見指文化及創意產業發展停滯不前,與政府的支援欠規劃有關。
*六項優勢產業:文化及創意產業、教育產業、醫療產業、環保產業、創新科技活動及檢測及認證產業
**四個主要行業:又稱為四大支柱行業,包括貿易及物流、金融服務、專業服務及其他工商業支援服務,以及旅遊業
結合科技加速發展
現今科技資訊高度流通,世界發展瞬息萬變,發展文創產業不單需要結合文化與商業,同時需要加入科技此重要元素。
面對此趨勢,英國、南韓、台灣等經濟體均制訂政策,積極鼓勵藝術界與科技界的合作,推動產業發展。
亞太藝術創意教育交流協會會長林桂光曾批評,特區政府未有全面審視整個文化創意發展的生態及其需要,成立跨部門的專項政策局去全面規劃、統籌,令致本港文化、創意和產業在不同部門三分、割裂。
加上面對政策規範、資助條件、評審準則等多方限制,難以直接惠及真正需要支援的創作人士、團體及企業。
就此,林桂光建議政府調整規範,加強文創推廣,創造社會氛圍,建構有利創意事業自主發展的生態,認為比單只提供財政支援等硬件更為有效。
另一方面,香港亦有團體提出相關的政策倡議,建議特區政府設立專為創意創新研發及試驗而設的基礎建設,以及建設跨界的數碼文化平台,共享專業知識及範例經驗,促進創意界與科技界專才共同合作,提高文創產業結合科技創新應用之可能性。
針對現時文創產業欠缺針對性及全面策略的情況,特區政府應擔當統籌者的角色,制訂發展藝術科技的文化政策藍圖,協助跨界別合作,產生協同效應,才能使文創產業成為推動香港經濟增長的新動力。
想一想
指出及解釋促使各地政府積極發展文化及創業產業的原因。
參考資料及就你所知,指出一個影響香港文化及創業產業發展的因素,建議並解釋特區政府可如何推進這個產業的發展。
上載日期:2020年7月21日
通識關鍵概念
文化及創意產業culturalandcreativeindustries
又稱創意產業、文化產業和版權產業。
具體而言,文化及創意產業包括以下11個組成界別:藝術品、古董及工藝品;文化教育及圖書館、檔案保存和博物館服務;表演藝術;電影及錄像和音樂;電視及電台;出版;軟件、電腦遊戲及互動媒體;設計;建築;廣告;及娛樂服務。
軟實力softpower
是難以量化的國力要素,根據美國學者約瑟夫.奈(JosephS.Nye)的理論,軟實力是指一個國家通過吸引和說服,而非脅迫或收買,令其他國家達至其預設目標的能力。
軟實力也就是能夠影響他國意願的無形的精神力量,當中包括價值觀、文化吸引力和外交政策等。
生活素質qualityoflife
又稱為生活質量、生活品質或生活質素,其內涵和衡量準則會隨着社會、經濟、文化等方面的發展而不斷演變。
生活素質是指人民對其生活,包括物質和非物質生活各個範疇的滿意程度。
會以客觀數據和個人主觀感受作量度,藉以反映一個國家或地區的財富,以及當地人民的整體褔祉。
延伸參考連結
政府統計處《香港統計月刊》香港的文化及創意產業https://www.statistics.gov.hk/pub/B72006FA2020XXXXB0100.pdf
政府統計處四個主要行業及其他選定行業https://www.censtatd.gov.hk/hkstat/sub/sp80_tc.jsp
「香港政府一站通」香港便覽創意產業https://www.gov.hk/tc/about/abouthk/factsheets/docs/creative_industries.pdf
團結香港基金《共塑藝術科技締造創新思維》研究報告https://www.ourhkfoundation.org.hk/node/1198/
馬逢國:施政報告對文化藝術及創意產業欠支援https://www.thinkhk.com/article/2019-10/31/37386.html
立法會資訊科技及廣播事務委員會文件https://www.legco.gov.hk/yr18-19/chinese/panels/itb/papers/itb20190610cb1-1135-6-c.pdf
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