海洋- Minecraft Wiki,最詳細的Minecraft百科
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沉船和海底废墟会生成在海洋及其变种里,并且比其他生物群系中的其他结构更频繁地 ... 在溫和海洋和溫暖海洋中生成的海底廢墟由沙制材料組成,與其他海洋變種中的石製 ...
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海洋
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歷史
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海洋Ocean
種類
海洋
溫度
0.5
稀有程度
非常常見
結構
沉船海底廢墟
方塊
水礫石沙泥土海草海帶
草地顏色
#8EB971
樹葉顏色
#71A74D
水體顏色
#3F76E4[僅JE] #1787D4[僅BE]
水下迷霧顏色
#050533[僅JE] #1165B0[僅BE]
海洋(Ocean)是一種常見的生態域,也是面積最大的生態域。
海洋及其變種占主世界面積的25%-33%。
海洋頂層的高度預設為Y=63,該高度為世界的海平面高度。
目次
1描述
2變種
2.1深海
2.2寒凍海洋
2.2.1冰凍深海
2.3寒冷海洋
2.3.1寒冷深海
2.4溫和海洋
2.4.1溫和深海
2.5溫暖海洋
2.6寒凍海洋(舊版)
3音效
4資料值
4.1ID
5成就
6歷史
7畫廊
8參見
9參考
描述[]
海洋是廣闊的水域,從海平面一直延伸到海底,深度約為Y=45。
海底相當陡峭,有眾多山峰和山谷,主要由礫石組成,雖然也可能生成一些泥土和沙區域。
有些山峰可能足以在海洋表面形成島嶼;這些島嶼通常就是一片很小的普通生態域,如森林或平原,周圍有沙灘環繞。
海底覆蓋著很多海草和海帶,海帶構成的「森林」經常能夠到達水面。
鱈魚、魷魚、海豚等生物會在這裡生成。
沉船和海底廢墟會生成在海洋及其變種裡,並且比其他生態域中的其他結構更頻繁地生成。
由於海洋都是水,在海洋生存本身的是不切實際的,玩家如果決定在海洋中的島嶼上營地,將面臨相當困難的情況。
由於海洋如此遼闊,其中可能無法生成數千或者數百個方塊的大陸,這意味著玩家必須透過探險來取得更多的資源。
然而,由於島嶼一般較小,玩家唯一需要警惕的敵對生物是從海洋來的沉屍,這使得夜間不那麼具有挑戰性。
變種[]
海洋在遊戲裡有8個額外變種和2個[僅基岩版]未使用變種,總共有9個[僅Java版]或11個[僅基岩版]不同的海洋生態域。
深海[]
深海DeepOcean
種類
海洋
溫度
0.5
稀有程度
非常常見
結構
海底神殿沉船海底廢墟
方塊
水礫石沙泥土氣泡柱岩漿塊海草海帶
草地顏色
#8EB971
樹葉顏色
#71A74D
水體顏色
#3F76E4[僅JE] #1787D4[僅BE]
水下迷霧顏色
#050533[僅JE] #1463A5[僅BE]
深海(DeepOcean)的深度可超過30個方塊,為常規海洋的兩倍。
海底主要覆蓋著礫石。
深海守衛和遠古深海守衛會生成於深海中的海底神殿。
水下洞穴和峽谷經常在這裡生成,給人一種水下塹壕的幻覺。
在這些塹壕中露出的熔岩偶爾會變成岩漿塊,造成漩渦的氣泡柱,這可能會導致玩家被拖入險境,所以必須小心。
寒凍海洋[]
寒凍海洋FrozenOcean
種類
海洋
溫度
0.0
稀有程度
不常見
結構
冰山沉船海底廢墟
方塊
水冰雪塊冰磚藍冰礫石沙黏土海草海帶
草地顏色
#80B497
樹葉顏色
#60A17B
水體顏色
#3938C9[僅JE] #2570B5[僅BE]
水下迷霧顏色
#050533[僅JE] #174985[僅BE]
“
若不減少全球溫室氣體排放,不久之後世界上就僅存一小片寒凍海洋了——再接著,你就只能在Minecraft中看見它了。
這很可悲。
”——DuncanGeere[1]
寒凍海洋(FrozenOcean)的水呈現深紫色。
類似於寒冷海洋,寒凍海洋的海床由礫石組成,但表面的水大多是冰凍的。
由雪塊、冰和藍冰組成的大冰山經常在表面上生成,北極熊和流髑可能會生成在這些冰山上。
鮭魚和魷魚也可以在這裡生成,並且是唯一可以生成的被動水生生物。
在這裡會下雪而不會下雨。
冰凍深海[]
冰凍深海DeepFrozenOcean
種類
海洋
溫度
0.5
稀有程度
不常見
結構
冰山海底神殿沉船海底廢墟
方塊
水冰雪塊冰磚藍冰礫石沙黏土氣泡柱岩漿塊海草海帶
草地顏色
#8EB971
樹葉顏色
#71A74D
水體顏色
#3938C9[僅JE] #2570B5[僅BE]
水下迷霧顏色
#050533[僅JE] #1A4879[僅BE]
冰凍深海(DeepFrozenOcean)也包含了海底神殿和比正常海洋更深的海床。
與其對應的淺海不同,冰凍深海的表面不會凍結。
冰山仍可能生成,魷魚和鮭魚也仍然可能生成,冰山上敵對生物正常生成,不會生成流髑。
寒冷海洋[]
寒冷海洋ColdOcean
種類
海洋
溫度
0.5
稀有程度
常見
結構
沉船海底廢墟
方塊
水礫石泥土沙海草海帶
草地顏色
#8EB971
樹葉顏色
#71A74D
水體顏色
#3D57D6[僅JE] #2080C9[僅BE]
水下迷霧顏色
#050533[僅JE] #14559B[僅BE]
寒冷海洋(ColdOcean)的水呈現深藍色。
類似於常規的海洋和寒凍海洋,寒冷海洋的海床由礫石組成,但偶爾也會有一些泥土區域。
鮭魚、鱈魚、魷魚和沉屍可以在寒冷海洋裡生成。
寒冷深海[]
寒冷深海DeepColdOcean
種類
海洋
溫度
0.5
稀有程度
常見
結構
海底神殿沉船海底廢墟
方塊
水礫石泥土沙氣泡柱岩漿塊海草海帶
草地顏色
#8EB971
樹葉顏色
#71A74D
水體顏色
#3D57D6[僅JE] #2080C9[僅BE]
水下迷霧顏色
#050533[僅JE] #185390[僅BE]
寒冷深海(DeepColdOcean)類似於寒冷海洋,但深度是其兩倍。
與其他深海一樣,海底神殿可以在這裡生成,含有深海守衛、遠古深海守衛、海磷石和海綿。
溫和海洋[]
溫和海洋LukewarmOcean
種類
海洋
溫度
0.5
稀有程度
常見
結構
沉船海底廢墟
方塊
水沙泥土黏土海草海帶
草地顏色
#8EB971
樹葉顏色
#71A74D
水體顏色
#45ADF2[僅JE] #0D96DB[僅BE]
水下迷霧顏色
#041633[僅JE] #0A74C4[僅BE]
溫和海洋(LukewarmOcean)的水呈現淺青色。
其海床由沙組成,偶爾包含泥土和黏土,它包含海帶和海草。
在溫和海洋和溫暖海洋中生成的海底廢墟由沙制材料組成,與其他海洋變種中的石製材料不同。
熱帶魚和河豚會同其他水中生物一起在這裡生成。
溫和深海[]
溫和深海DeepLukewarmOcean
種類
海洋
溫度
0.5
稀有程度
常見
結構
海底神殿沉船海底廢墟
方塊
水沙泥土黏土氣泡柱岩漿塊海草海帶
草地顏色
#8EB971
樹葉顏色
#71A74D
水體顏色
#45ADF2[僅JE] #0D96DB[僅BE]
水下迷霧顏色
#041633[僅JE] #0E72B9[僅BE]
溫和深海(DeepLukewarmOcean)類似於溫和海洋,但深度是其兩倍。
由於溫和海洋是深海的變種,其中會生成海底神殿。
溫暖海洋[]
溫暖海洋WarmOcean
種類
海洋
溫度
0.5
稀有程度
不常見
結構
珊瑚礁沉船海底廢墟
方塊
水沙珊瑚方塊珊瑚扇狀珊瑚海鞘海草
草地顏色
#8EB971
樹葉顏色
#71A74D
水體顏色
#43D5EE[僅JE] #02B0E5[僅BE]
水下迷霧顏色
#041F33[僅JE] #0289D5[僅BE]
溫暖海洋(WarmOcean)的水呈現淺綠色。
類似於溫和海洋,溫暖海洋的海床由沙組成。
類似於其他海洋,其中會大量生成海草。
溫暖海洋有大珊瑚礁和許多海鞘,但海帶不會在這裡生成。
除了鱈魚和鮭魚不會生成之外,熱帶魚和河豚可能在這裡生成,就像在溫和海洋中一樣。
寒凍海洋(舊版)[]
此特性為基岩版獨有。
寒凍海洋(舊版)LegacyFrozenOcean
種類
海洋
溫度
0.0
稀有程度
不適用
結構
沉船海底廢墟
方塊
冰水礫石氣泡柱岩漿塊黑曜石海草海帶
寒凍海洋(舊版)(LegacyFrozenOcean)類似於現有的寒凍海洋生態域,但不會生成冰山,這使得它們看上去像一片平坦的冰原。
北極熊和流髑可以在此生成。
與普通的寒凍海洋不同,兔子會在此生成,且其外觀種類與積雪的生態域中的兔子相同。
還有一些不同之處在於,除了沉屍、骷髏和流髑,這裡不會生成其他敵對生物,且海帶也能在水中生成。
該生態域先前存在於攜帶版Alpha0.9.0。
該生態域不會自然生成,僅能透過生態域編輯器或外掛生成。
音效[]
Java版:
音效字幕分類描述命名空間ID本地化鍵名https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Underwater_Ambience.ogg無[音效1]環境水下循環音效ambient.underwater.loop無[音效1]
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles4.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles5.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bubbles6.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Water1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Water2.ogg無[音效1]環境水下循環附加音效ambient.underwater.loop.additions無[音效1]
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Animal1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bass_Whale1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Bass_Whale2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Crackles1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Crackles2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Driplets1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Driplets2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Earth_Crack.ogg無[音效1]環境水下稀有循環附加音效ambient.underwater.loop.additions.rare無[音效1]
https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Animal2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dark1.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dark2.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dark3.ogghttps://minecraft.fandom.com/zh/wiki/File:Dark4.ogg無[音效1]環境水下頂級稀有循環附加音效ambient.underwater.loop.additions.ultra_rare無[音效1]
↑1.01.11.21.31.41.51.61.7MC-91042
資料值[]
ID[]
Java版:
名稱命名空間ID生態域標籤(JE)本地化鍵名海洋oceanhas_structure/mineshafthas_structure/ocean_ruin_coldhas_structure/ruined_portal_oceanhas_structure/shipwreckhas_structure/strongholdis_oceanis_overworldplays_underwater_musicrequired_ocean_monument_surroundingwater_on_map_outlinesbiome.minecraft.ocean
寒冷海洋cold_oceanbiome.minecraft.cold_ocean
寒凍海洋frozen_oceanhas_structure/mineshafthas_structure/ocean_ruin_coldhas_structure/ruined_portal_oceanhas_structure/shipwreckhas_structure/strongholdis_oceanis_overworldplays_underwater_musicpolar_bears_spawn_on_alternate_blocksrequired_ocean_monument_surroundingspawns_cold_variant_frogswater_on_map_outlinesbiome.minecraft.frozen_ocean
深海deep_oceanhas_structure/mineshafthas_structure/ocean_monumenthas_structure/ocean_ruin_coldhas_structure/ruined_portal_oceanhas_structure/shipwreckhas_structure/strongholdis_deep_oceanis_oceanis_overworldplays_underwater_musicrequired_ocean_monument_surroundingwater_on_map_outlinesbiome.minecraft.deep_ocean
寒冷深海deep_cold_oceanbiome.minecraft.deep_cold_ocean
冰凍深海deep_frozen_oceanhas_structure/mineshafthas_structure/ocean_monumenthas_structure/ocean_ruin_coldhas_structure/ruined_portal_oceanhas_structure/shipwreckhas_structure/strongholdis_deep_oceanis_oceanis_overworldplays_underwater_musicpolar_bears_spawn_on_alternate_blocksrequired_ocean_monument_surroundingspawns_cold_variant_frogswater_on_map_outlinesbiome.minecraft.deep_frozen_ocean
溫和海洋lukewarm_oceanhas_structure/mineshafthas_structure/ocean_ruin_warmhas_structure/ruined_portal_oceanhas_structure/shipwreckhas_structure/strongholdis_oceanis_overworldplays_underwater_musicrequired_ocean_monument_surroundingwater_on_map_outlinesbiome.minecraft.lukewarm_ocean
溫暖海洋warm_oceanhas_structure/mineshafthas_structure/ocean_ruin_warmhas_structure/ruined_portal_oceanhas_structure/shipwreckhas_structure/strongholdis_oceanis_overworldplays_underwater_musicproduces_corals_from_bonemealrequired_ocean_monument_surroundingspawns_warm_variant_frogswater_on_map_outlinesbiome.minecraft.warm_ocean
溫和深海deep_lukewarm_oceanhas_structure/mineshafthas_structure/ocean_monumenthas_structure/ocean_ruin_warmhas_structure/ruined_portal_oceanhas_structure/shipwreckhas_structure/strongholdis_deep_oceanis_oceanis_overworldplays_underwater_musicrequired_ocean_monument_surroundingwater_on_map_outlinesbiome.minecraft.deep_lukewarm_ocean
基岩版:
名稱命名空間ID數字ID[無顯示名稱]ocean42
[無顯示名稱]deep_ocean24
[無顯示名稱]frozen_ocean10
[無顯示名稱]deep_frozen_ocean50
[無顯示名稱]cold_ocean46
[無顯示名稱]deep_cold_ocean49
[無顯示名稱]lukewarm_ocean45
[無顯示名稱]deep_lukewarm_ocean48
[無顯示名稱]warm_ocean44
[無顯示名稱]legacy_frozen_ocean43
成就[]
主條目:成就
圖示
成就
遊戲內描述
實際需求(若異)
Xbox點數
獎盃(PS)
七海揚帆Sailthe7Seas造訪所有海洋生態域–40G金杯
歷史[]
Java版Classic
0.0.12a現在世界由無限的海洋包圍。
Java版Alpha
v1.2.0preview加入了真正的生態域。
雖然海洋嚴格來說並不算獨立的生態域,但它們會作為「結構」在其他生態域之間生成,類似於山地。
Java版Beta
1.8pre1翻修了生態域,現在海洋成為了獨立的生態域。
海洋變得更大,占據了大部分世界,並以黏土、泥土和礫石混合構成其底部。
Java版
1.0.0Beta1.9-pre1加入了寒凍海洋,洋面被冰層覆蓋著。
寒凍海洋會沿著積雪生態域的岸邊小片生成。
1.7.213w36a加入了深海變種。
海洋不再是無限的了。
寒凍海洋不再自然生成。
1.814w25a加入了海底神殿,會生成在海洋裡。
1.1318w08a加入了海洋變種,包括溫暖海洋、溫和海洋、寒冷海洋、溫暖深海、溫和深海、寒冷深海、冰凍深海。
寒凍海洋循環再造,現在再次自然生成,但與以前不同。
18w08b溫暖深海不再自然生成。
18w09a加入了海底廢墟結構,會生成在所有海洋裡。
18w10d加入了珊瑚礁,會生成在溫暖海洋裡。
18w11a加入了沉船,會生成在所有海洋裡。
18w15a加入了冰山,會生成在寒凍海洋裡。
18w16a將寒凍海洋的英文名稱由「FrozenOcean」改為「FrozenOcean」。
18w19a將所有深海變種的英文名稱中的「Deep」一詞移到了最前。
pre5深海變種的ID也進行了上述變更。
1.16.220w28a現在冰凍深海的洋面被冰層覆蓋。
[2]
1.18exp1現在溫暖深海又會自然生成了。
21w43a移除了溫暖深海。
攜帶版Alpha
0.1.0加入了海洋和寒凍海洋。
雖然它們嚴格來說並不算獨立的生態域,但它們會作為「結構」在其他生態域之間生成,類似於山地。
0.9.0build1加入了深海。
翻修了生態域,現在海洋成為了獨立的生態域。
寒凍海洋不再自然生成。
0.16.0build1加入了海底神殿,會生成在海洋裡。
基岩版
1.4.01.2.14.2加入了溫暖海洋、溫和海洋、寒冷海洋,以及包括它們的變種,包括冰凍深海。
加入了沉船、冰山和珊瑚礁。
將舊的寒凍海洋ID重新命名為legacy_frozen_ocean。
1.2.20.1加入了海底廢墟。
1.17.301.17.30.23現在溫暖深海能夠自然生成,屬於實驗性玩法。
1.18.01.18.0.20溫暖深海不再屬於實驗性玩法。
1.18.0.25溫暖深海不再自然生成。
原主機版
TU5CU11.00Patch1 加入了海洋生態域。
TU31CU191.22Patch3加入了深海。
加入了海底神殿。
畫廊[]
一個深海生態域,背景中有一座海底神殿
Java版1.13前的一個寒凍海洋生態域,有霧遮蔽了距離
寒凍海洋生態域的另一個預覽
溫暖海洋的一片無珊瑚礁區域,有一些海鞘
參見[]
海灘
河流
蘑菇地
參考[]
↑「AroundtheBlock:FrozenOcean」 – Minecraft.net
↑MC-131587
生態域參見:Template:Biomes/content[編輯]
分類:
生態域
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取消
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