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設計
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設計主题
所謂設計,即「设想和计划,设想是目的,计划是过程安排」,通常是指有目標和計劃的創作行為及活动。
原意是“设置摆放其元素,并计量评估其效用”,现代通常指预先描绘出工作结果的样式、结构及形貌,通常要绘制图样。
设计现在在服饰、建筑、工程项目、产品开发以及艺术等领域起着重要的作用。
目录
1簡述
2設計類型
2.1大系統類型
2.2活躍的類型
2.3近代興起的類型
3參看
4参考文献
簡述[编辑]
最簡單的關於設計的定義,就是一種有目的的創作行為。
同時設計的過程是要經歷情報的收集及分析,再將不同的情報築起一件作品,故設計又可以叫作情報的建築。
然而設計也是一種職業,例如在電影業中有場景設計一職。
而由設計這個字沿伸出來有相當多的理論和議題,以設計為職業的社會環境通常就叫做設計界。
設計界因歐美國家發展理論歷史悠久,故設計史和设计艺术学相關理論,常以歐美的工業設計、建築設計為兩大主流。
在西方,大型的設計系統,往往以Architecture建築來稱呼。
這邊指的建築並非具體的建築學、而是一種抽象的形容。
設計類型[编辑]
設計的類型相當多,下面列出歷史較久、較廣為人知的設計類型。
更多的設計類型請參看設計下面的目錄。
大系統類型[编辑]
工業設計(IndustrialDesign)
计算机自动设计(Computer-AutomatedDesign,CAutoD)
家具設計(FurnitureDesign)
交通工具設計(TransportationDesign)
產品設計(ProductDesign)
软件设计(Softwaredesign)
系统設計(SystemDesign)
环境设计(EnvironmentDesign)
建筑设计(ArchitecturalDesign)
室内设计(InteriorDesign)
公共艺术设计(PublicArt)
城市规划设计(UrbanPlanDesign)
景观设计(LandscapeDesign)
視覺傳達設計(VisualDesign)
廣告設計(AdvertisementDesign)經常只以廣告代稱。
包裝設計(PackageDesign)
插畫設計(IllustrationDesign)
動畫設計(AnimationDesign)
網頁設計(WebDesign)
流行時尚設計(TrendDesign)
劇裝設計(CosmeticsDesign)
服裝設計(fashionDesign)
珠寶設計(JewelryDesign)
設計理論(DesignTheory)
设计史
设计批评
活躍的類型[编辑]
下面這兩者的領域往往極為相似、然而目前溝通設計因涵蓋範圍極有彈性,在學術上發展的極為快速。
包裝設計(PackageDesign)目前也歸在這兩種類型之下。
傳媒設計(Visualcommunication)有時也稱為溝通(中国大陆翻译为“传播”)藝術(CommunicationArts)或是視覺傳達設計(传播学界翻译为“視覺傳播”Visualcommunication)
平面設計(GraphicDesign)
形象設計(VIDesign)
近代興起的類型[编辑]
資訊設計(InformationDesign)
網頁設計(WebDesign)
互動設計(InteractionDesign)
動畫設計(AnimationDesign)
人機界面設計(UserInterfaceDesign)
通用設計(或全方位設計)
服務設計(ServiceDesign)
社會設計(SocialDesign)
參看[编辑]
設計運動
设计艺术学
美術
藝術
類型(藝術)
商業藝術(英语:Commercialart)
参考文献[编辑]
尹定邦.设计学概论.[M].湖南科学技术出版社.1997.
王受之.世界现代设计史.[M].新世界出版社.1995.
祝帅.“设计”的阐释焦虑.[J].美术观察.2004(1). 请检查|date=中的日期值(帮助)
查论编設計
设计纲要(英语:Outlineofdesign)
设计主题
設計師
学科传媒设计
廣告
裝幀
企业形象设计
展会设计
电影标题设计(英语:Filmtitledesign)
平面设计
运动图形设计(英语:Motiongraphicdesign)
邮票设计(英语:Postagestampdesign)
打印设计(英语:Printdesign)
插畫
信息设计
教学设计
新闻设计(英语:Newsdesign)
摄影
零售设计(英语:Retaildesign)
標示 /交通标志设计(英语:Trafficsigndesign)
字体排印学 /字体设计
视频设计(英语:Videodesign)
商品展示設計
环境设计
建筑
建筑光学
建筑设计
被动太阳能建筑设计(英语:Passivesolarbuildingdesign)
環境設計
环境影响设计(英语:Environmentalimpactdesign)
园林设计
电脑辅助园林设计(英语:Computer-aidedgardendesign)
健康社区设计(英语:Healthycommunitydesign)
旅店设计(英语:Hoteldesign)
室内建筑(英语:Interiorarchitecture)
室内设计
体验室内设计(英语:Experientialinteriordesign)
Keyline设计(英语:Keylinedesign)
景观建筑
可持续景观建筑(英语:Sustainablelandscapearchitecture)
景观设计(英语:Landscapedesign)
空间设计(英语:Spatialdesign)
城市设计
工业设计
汽車設計
汽车悬架设计(英语:Automotivesuspensiondesign)
CMF设计(英语:CMFdesign)
瓦楞纸箱设计(英语:Corrugatedboxdesign)
电吉他设计(英语:Electricguitardesign)
家具设计
可持续家具设计(英语:Sustainablefurnituredesign)
硬件接口设计(英语:Hardwareinterfacedesign)
摩托车设计(英语:Motorcycledesign)
包裝
摄影镜头设计(英语:Photographiclensdesign)
产品设计(英语:Productdesign)
美術指導
感官设计
服務設計
交互设计
體驗設計
员工体验设计(英语:Employeeexperiencedesign)
游戏设计
关卡设计(英语:Leveldesign)
电子游戏设计
硬件接口设计(英语:Hardwareinterfacedesign)
圖標設計
沉浸式设计(英语:Immersivedesign)
信息设计
声音交互设计
用户体验设计
用户界面设计
网页设计
其他应用艺术
公共藝術
陶艺 /玻璃设计(英语:Glassart)
時尚設計
劇裝設計
珠寶設計
花卉设计(英语:Floraldesign)
游戏艺术设计(英语:Gameartdesign)
道具设计师(英语:Propertydesigner)
风景设计(英语:Scenicdesign)
音效设计(英语:Sounddesign)
舞台/照明设计(英语:Lightingdesigner)
纺织设计(英语:Textiledesign)
其他设计和工程学
算法设计
锅炉设计(英语:Boilerdesign)
概念設計
数据库设计(英语:Databasedesign)
藥物設計
电动系统设计(英语:Electricalsystemdesign)
试验设计
滤波器设计
任务设计(英语:Jobdesign)
集成电路设计
电路设计
物理设计
电力网络设计(英语:Powernetworkdesign(IC))
核武器设计方案
核酸设计(英语:Nucleicaciddesign)
组织设计(英语:Organizationdesign)
程序設計(化工)
CPU设计
蛋白质设计(英语:Proteindesign)
研究设计(英语:Researchdesign)
社会设计(英语:Socialdesign)
软件设计
宇宙飞船设计(英语:Spacecraftdesign)
战略设计(英语:Strategicdesign)
系统设计(英语:Systemsdesign)
途径
以活动为中心设计(英语:Activity-centereddesign)
自适应网页设计(英语:Adaptivewebdesign)
情感设计(英语:Affectivedesign)
腦力激盪法
按委员会设计(英语:Designbycommittee)
契约式设计
概念知识理论(英语:C-Ktheory)
设计收敛
参与式设计(英语:Participatorydesign)
面向概念设计(英语:Concept-orienteddesign)
配置设计(英语:Configurationdesign)
语境设计(英语:Contextualdesign)
持续设计(英语:Continuousdesign)
從搖籃到搖籃設計
创造性解决问题(英语:Creativeproblem-solving)
创意技术(英语:Creativitytechniques)
关键设计(英语:Criticaldesign)
设计小说(英语:Designfiction)
防御性设计
设计-招标-建造(英语:Design–bid–build)
设计-建造
建筑师主导设计(英语:Architect-leddesign–build)
領域驅動設計
生态设计
能源中性设计(英语:Energyneutraldesign)
工程设计流程(英语:Engineeringdesignprocess)
概率设计(英语:Probabilisticdesign)
容错设计(英语:Error-tolerantdesign)
容许故障设计
面向框架设计(英语:Framework-orienteddesign)
为装配设计
为改变行为设计(英语:Designforbehaviourchange)
为制造设计
为六西格玛设计(英语:DesignforSixSigma)
可测试性设计
为X设计(英语:DesignforX)
实用设计(英语:Functionaldesign)
生成设计(英语:GenerativeDesign)
地理设计(英语:Geodesign)
顶层设计(英语:High-leveldesign)
集成设计(英语:Integrateddesign)
集成顶层设计(英语:Integratedtopsidedesign)
基于智能设计(英语:Intelligence-baseddesign)
迭代设计(英语:Iterativedesign)
KISS原则
底层设计(英语:Low-leveldesign)
元设计(英语:Metadesign)
心智图
模块化设计
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面向对象设计
开放设计(英语:Opendesign)
参数设计(英语:Parametricdesign)
参与设计(英语:Participatorydesign)
基于平台设计(英语:Platform-baseddesign)
基於原則設計
流程为中心设计(英语:Process-centereddesign)
公共利益设计(英语:Publicinterestdesign)
理性设计(英语:Rationaldesign)
可再生设计(英语:Regenerativedesign)
可靠度
基于研究设计(英语:Research-baseddesign)
责任驱动设计(英语:Responsibility-drivendesign)
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安全壽命設計
永續設計
系统设计(英语:SystemicDesign)
面向系统设计(英语:SystemsOrientedDesign)
無表格網頁設計
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自上而下和自下而上设计(英语:Top-downandbottom-updesign)
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隔代设计(英语:Transgenerationaldesign)
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以使用为中心设计(英语:Use-centereddesign)
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感情植入设计(英语:Empathicdesign)
用户创新
价值驱动设计(英语:Value-drivendesign)
价值敏感设计(英语:Valuesensitivedesign)
为隐私设计(英语:PrivacybyDesign)
设计选择(英语:Designchoice)
设计计算(英语:Designcomputing)
设计控制(英语:Designcontrols)
设计流程(英语:Designflow(EDA))
设计领导(英语:Designleadership)
设计管理(英语:Designmanagement)
设计标记(英语:Designmarker)
设计方法(英语:Designmethods)
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设计科学(英语:Designscience)
设计战略(英语:Designstrategy)
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虚拟家居设计软件(英语:Virtualhomedesignsoftware)
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