電腦下棋簡介
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程式人雜誌--2014年7月號(開放公益出版品)
電腦下棋簡介
電腦下棋簡介
自從有了電腦之後,人們就一直想讓電腦「學會」下棋的能力。
事實上、遠在1952年,那時的電腦雖然還不具備下棋的能力,但是資訊領域的理論派大師圖靈(AlanTuring)就已經在構思如何寫「電腦下棋」的程式了,以下是節錄自維基百科的一段描述:
1952年,圖靈寫了一個西洋棋程式。
可是,當時沒有一台電腦有足夠的運算能力去執行這個程式,他就模仿電腦,每走一步要用半小時。
他與一位同事下了一盤,結果程式輸了。