[閒聊] 對馬戰鬼最後的結局(雷) - Play Station - PS | PTT遊戲區

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今天全破對馬戰鬼我對結局選項有些疑惑舅舅的這一刀真的有人砍的下去嗎? 因為劇情並沒有帶出因為遵守武士道而造成什麼嚴重的後果就一場戰役一次進攻 ... Togglenavigation PTT遊戲區 熱門文章 遊戲列表 最新文章 寶可夢GO 傳說對決 LOL 天堂M 首頁 PlayStation-PS [閒聊]對馬戰鬼最後的結局(雷) [閒聊]對馬戰鬼最後的結局(雷) 看板 Playstation 時間 2020-08-0503:45:20 留言 211則留言,63人參與討論 推噓 77  ( 79推 2噓 130→ ) 討論串 4 --本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- ----------以上內容需要使用請留下不需使用的可以ctrl+y整行刪除------------ 防雷頁... 今天全破對馬戰鬼 我對結局選項有些疑惑 舅舅的這一刀真的有人砍的下去嗎? 因為劇情並沒有帶出因為遵守武士道而造成什麼嚴重的後果 就一場戰役一次進攻幾位武士被火馬車過去 反倒仁成為戰鬼,一個村莊就被拿去試毒 走到結局基本是沒辦法否定兩個人的立場 特別因為操作的是仁 我們知道仁一路走來並沒有走偏 他很清楚戰鬼下的他就是對付入侵的蒙古人 對自己人就算曾經是匪也會給機會 所以仁的立場真的有砍舅舅這刀的理由嗎 何況舅舅也沒有黑化,戰爭都還沒結束呢 我甚至以為仁拔刀是要自刎 因為仁一定是把對馬島放在個人性命之上的 把重要選項交給玩家決定這當然是好事 只是這刀如果下去有符合仁的人設嗎? 純疑問 -- 1F→dieorrun:最後一刀砍下去是尊重舅舅的武士道你好像沒看懂08/0504:02 2F推ericliao1:你可以去找砍下去的劇情對話豐富很多明顯是官方的默08/0504:15 3F→ericliao1:認結局08/0504:15 4F推kent24245:我就砍了08/0504:20 5F→kent24245:這刀不砍,JOJO日後被將軍究責,武士當不成不說,重則08/0504:20 6F→kent24245:以死謝罪,就算將軍不賜死,JOJO鬧出這種家醜,還要這08/0504:20 7F→kent24245:年紀去當浪人,以他自尊肯定也是切腹死了乾淨,不如我08/0504:20 8F→kent24245:現在送他一程。

我反而覺得不殺是個很詭異的選項,不乾08/0504:20 9F→kent24245:不脆,也不合邏輯。

真的要二擇應該是仁自己切腹/殺JOJ08/0504:20 10F→kent24245:O來選比較合理(拔刀前就該出現選項了),兩種都是合情08/0504:20 11F→kent24245:合理的發展,也都很淒美。

以仁的個性來說,二話不說就08/0504:20 12F→kent24245:拔刀不太對勁,打贏了卻不殺更是兩邊的人設邏輯都崩了08/0504:20 13F→kent24245:…08/0504:20 14F推st002650:不殺就是完全捨棄武士道,成為徹頭徹尾的戰鬼啊!08/0504:23 15F推ice76824:殺了才對得起舅舅,讓他貫徹武士道08/0504:26 16F→st002650:這一路來,不就是從遵守制度的武士道,一路走向面對自08/0504:29 17F→st002650:身情感的戰鬼之道,就連舅舅責備他也說他被自己的情緒08/0504:29 18F→st002650:控制,最後不殺不就是面對自己的情感,不甩武士道那套08/0504:29 19F→dieorrun:不殺沒有不合理仁已是戰鬼選擇親情>>>那些武士規矩而已08/0504:29 20F推darit:以日本文化來說仁給JOJO介錯應該是比較合理的結局08/0504:29 21F→darit:我看歐美實況主都偏向不殺居多就是08/0504:30 22F→dieorrun:最後的選擇不如說是仁的意志或是舅舅的意志的抉擇08/0504:32 23F推st002650:我覺得殺舅舅就比較還不是戰鬼,仁心中還重視榮譽,也08/0504:33 24F→st002650:重視舅舅的榮譽>>舅舅的性命,重視榮譽大於性命,那就08/0504:33 25F→st002650:不是戰鬼;反之不殺就是徹底跟武士道做對抗,才是戰鬼08/0504:33 26F→st002650:哪怕之後舅舅可能會死,可能會身敗名裂,但在當下舅舅08/0504:35 27F→st002650:讓舅舅活下來,之後都還有機會能夠活下去08/0504:35 28F推ifyoutry:如果要幫舅舅設想到那麼遠,我會認為如果將軍敢亂來我就08/0505:00 29F→ifyoutry:讓他雞犬不寧,必要時回本島找他聊天也行,才不會讓舅舅08/0505:01 30F→ifyoutry:自生自滅.08/0505:02 31F推Askalaphos:https://i.imgur.com/UgZ4lt0.jpg08/0505:21 32F→Askalaphos:不殺與殺,好催淚,遊戲片尾曲很感人好聽08/0505:21 33F→shcjosh:我沒有榮譽可言,但我不殺親人。

感覺這才是戰鬼,完全捨08/0505:35 34F→shcjosh:棄武士道了。

08/0505:35 35F推Vakabird:最後選擇不殺舅舅有活下來嗎?有人說支線有提到他死了08/0505:54 36F推jhihansyu:殺與不殺,我都選擇過,二種結局都有足夠的動機支持08/0505:58 37F→jhihansyu:,我個人更喜歡選殺的演出,強度贏不殺非常多。

08/0505:58 38F推nekogogogo2:心軟不殺....08/0506:05 39F推EXZ57:我也選擇殺了,這刀不下去太汙辱JOJO的武士道了08/0506:08 40F推notj4:我本來以為把全蒙古陣營都掃蕩完再進入對決就有切腹結局,08/0507:31 41F→notj4:但看來也是沒有@@08/0507:31 42F→notj4:====08/0507:34 43F→notj4:遇到百合子前有沒有把旁邊的蒙古兵營解決,08/0507:34 44F→notj4:拿蘆葦的任務指定位置會不同~08/0507:34 45F推babuturtle:不殺的話JOJO大概也會被將軍那邊要求領養一個本島的08/0507:49 46F→babuturtle:義子然後把位子都傳給他 這樣將軍就能放開追殺冥人08/0507:50 47F→babuturtle:大概還很大機會是那個男鹿家的隨便找個當義子08/0507:51 48F→babuturtle:殺的話將軍一樣可以讓男鹿家直接接手志村的一切08/0507:51 49F推Askalaphos:伏筆啊~後續戰鬼與將軍間的...08/0507:54 50F→Askalaphos:功高震主>>>>甘,我將軍當然地位會動搖到QQ08/0507:55 51F推roea68roea68:殺=武士榮譽不殺=為了人民為了親情的戰鬼08/0508:15 52F→hoe1101:殺了將軍剛好可以把全島民+蒙古人都殺光08/0508:28 53F→hoe1101:殺了,08/0508:28 54F→chaosic:我也覺得不殺才符合身為戰鬼的仁之道08/0508:30 55F推HarukaJ:你就算去找JOJO最終決戰前把所有蒙軍營地都清光劇情還08/0508:43 56F→HarukaJ:是會認定成那時間點島上還有蒙軍在肆虐得證對馬島上的08/0508:43 57F→HarukaJ:蒙軍應該除了使毒以外還學會了分裂跟斷裂生殖08/0508:43 58F推lovez04wj06:殺了就走武士道,沒殺就是戰鬼08/0508:51 59F推lavendin82:為什麼要切腹他就說還有一堆蒙古人在島上待驅逐阿08/0509:02 60F推notj4:不過就算把蒙古人驅趕光了應該也不會切腹,08/0509:13 61F→notj4:死了一個赫叔,還會有下一個08/0509:13 62F推tp950016:都變戰鬼了,當時的仁不可能切腹08/0509:15 63F推Scorpion0302:他都覺得武士道是奴隸了選擇不殺才是自由的象徵08/0509:28 64F→Scorpion0302:反倒是殺了那個情感很矛盾兜了一大圈硬是要做回08/0509:28 65F→Scorpion0302:奴隸08/0509:28 66F推notj4:只要蒙古人尚在,他就是戰鬼這是肯定的,08/0509:31 67F→notj4:但蒙古人不在,他在“精神上”想不想要恢復成武士倒是個未08/0509:31 68F→notj4:知數@@08/0509:31 69F→notj4:可能或不可能切腹都說得通。

08/0509:31 70F→notj4:龍三也在第一章往事說過,仁本質是不擇手段解決事情的人。

08/0509:31 71F→notj4:所以當武士我認為多少是順從舅舅的尊重,08/0509:31 72F→notj4:但會化身成戰鬼跟他本身就務實主義也有關係。

08/0509:31 73F推jhihansyu:仁最後看著自己家族的戰旗,也說不會讓世人忘記境井家08/0509:38 74F→jhihansyu:,其實也是細節之一。

08/0509:38 75F推EdwardXIII:話說按照史實的話仁之後就算去找將軍應該也沒什麼用,08/0509:39 76F→EdwardXIII:因為鐮倉幕府的實權是在北條氏手上,把將軍幹掉也影響08/0509:39 77F→EdwardXIII:不了什麼,不過遊戲裡面的幕府權力結構不知道長怎樣就08/0509:39 78F→EdwardXIII:是了08/0509:39 79F推dos32408:考慮到舅舅活下去日後被究責志村徹底的玩完了對舅舅這08/0509:44 80F→dos32408:個重榮譽的人來說當下送他上路還比較仁慈08/0509:44 81F推hjk56789:反觀西雅圖...08/0509:49 82F推notj4:雖然說舅舅表面重視榮譽,08/0510:08 83F→notj4:但明知道戰鬼的作為還是想將對馬的頭領衣缽傳承給他,08/0510:08 84F→notj4:另外發現毒殺醜聞隱瞞不住,馬上想要嫁禍給結奈,08/0510:08 85F→notj4:所以我是認為舅舅的08/0510:09 86F→notj4:親情VS政治VS榮譽08/0510:09 87F→notj4:是有灰色地帶的....,08/0510:09 88F→strayfrog:如果把蒙古營地死完才進這決鬥,阿仁切腹機率大增08/0510:13 89F→strayfrog:而且大塚明夫我真的砍不下去...08/0510:13 90F推notj4:1.仁為了拯救故鄉放下了武士的名譽08/0510:24 91F→notj4:2..和尚最後捨棄佛祖的教義化身成復仇惡鬼08/0510:24 92F→notj4:==08/0510:24 93F→notj4:3.龍三為了自身的性命,可以在決鬥前求仁去撒謊求情08/0510:24 94F→notj4:==08/0510:24 95F→notj4:4.舅舅為了仁的安危,不惜手段要嫁禍無辜的人08/0510:24 96F→notj4:人非得要面對不可逃避的選擇時,才會發現自己要的是什麼,08/0510:24 97F→notj4:而不是信念@@08/0510:24 98F→notj4:我覺得tlou2最後結局也有這個意思在。

08/0510:24 99F噓KobeMamba:哇塞真的有人沒砍喔08/0510:26 100F→angierlee:如果有全滅蒙古營地進決鬥是自殺的隱藏設定,我就再買08/0510:27 101F→angierlee:一片08/0510:27 102F→KobeMamba:堂堂正正的決鬥打輸還被放走你覺得舅舅會高興?根本08/0510:28 103F→KobeMamba:對武士的最大羞辱吧你也太狠08/0510:28 104F推kiderself:沒砍也要被噓喔,我也沒砍啊,就個人選擇不是嗎?08/0510:35 105F→kiderself:仁這刀砍下去了,就落實了舅舅在決鬥之前說的戰鬼以下08/0510:35 106F→kiderself:犯上的事實了,將軍接著就會派其他人來取戰鬼的腦袋了08/0510:36 107F→kiderself:那些擁護戰鬼的百姓有可能眼睜睜看著本土來的人殺了拯08/0510:37 108F→kiderself:救自己性命的英雄嗎?只會讓百姓起身反抗將軍,讓整個08/0510:37 109F→kiderself:對馬變成第二個鎗川。

08/0510:37 110F→kiderself:砍了是以武士的方式思考,不砍是以戰鬼的角度思考。

08/0510:38 111F→kiderself:這才是最後遊戲給玩家抉擇的醍醐味。

08/0510:38 112F噓Jiajun0724:我就沒砍啦不想剁親人08/0510:44 113F推chaosic:砍了就是尊重舅舅的武士道精神,不砍就是遵循仁自己的戰08/0510:45 114F→chaosic:鬼之道,大概就是這樣08/0510:45 115F→aaronpwyu:正常本來就該砍下去啊叔父也叫你砍08/0510:46 116F推e04su3no:正常勒,都給你選項了還自以為自己才是對的哦08/0510:49 117F→shindo1:呵呵正常那把你關在牢裡時你有沒有乖乖待好08/0510:49 118F推kiderself:JOJO叫你砍就砍,是當仁沒有自主想法嗎?08/0510:50 119F→Jiajun0724:仁之道貫通整個遊戲玩家就是仁啦哪來一定要砍的理由08/0510:51 120F→kiderself:這麼聽JOJO的話,就沒有對馬戰鬼的故事了。

08/0510:51 121F推dos32408:不過日配版捅下去的演出很棒,在仁撕心裂肺的哭喊中結08/0510:52 122F→dos32408:束很淒美08/0510:52 123F→hoe1101:舅舅:啊我叫你當武士你怎就不當了08/0510:53 124F→dos32408:不捅的則是對馬蝙蝠俠08/0510:54 125F推chenhom:仁在面對同伴和親人還是一個武士對敵人才是戰鬼08/0510:57 126F→chenhom:打BOOS戰時仁大多是用武士的身份去PK的08/0510:59 127F推EXGG:沒殺阿我都不小心被舅殺了四次08/0511:07 128F推notj4:其實生還者2聖塔芭芭拉篇的心境也跟石川師父的立場意外契合08/0511:08 129F→notj4:,08/0511:08 130F→notj4:表面上是要殺掉巴大義滅親,雖然說用這個準則在行動,08/0511:08 131F→notj4:但真正要下殺手的那一刻卻動不了手,08/0511:08 132F→notj4:面對真正二分法選擇,人就是會順從自己的心意XD08/0511:08 133F→notj4:即使整個支線看起來變得毫無結果像是白白繞一大圈也是XD08/0511:08 134F推EXGG:最後第五次才打贏原本想殺死但算了大人有大量08/0511:09 135F→EXGG:放了一條命08/0511:10 136F推kiderself:不過我其實已經在潛入志村城的任務殺過一次JOJO了,08/0511:17 137F→kiderself:最後就放過JOJO。

08/0511:17 138F推b34mac2:"原諒我...仁"這句話我聽了至少5次所以打贏後我直接砍了08/0511:27 139F推Rsew:都當戰鬼了去他的武士道08/0511:31 140F→Rienne:我就選擇砍下去啊武士道就是這樣08/0511:36 141F推isoe:我是選砍了的劇情,沒砍的等道具回收完才會去看。

08/0512:16 142F→isoe:為了對JOJO的尊重,這一刀非下不可。

08/0512:16 143F推Aqery:我砍了,因為我覺得這樣才是尊重QQ08/0512:20 144F推BSpowerx:砍阿,這群武士只想死得漂亮08/0512:37 145F→BSpowerx:武士文化也算滿病態的,全世界會把自殺當美德的沒幾個了08/0512:38 146F推jaychen99:兩個選項沒有對錯,就是劇情理解的角度問題,我個人是08/0512:40 147F→jaychen99:選擇不砍,因為仁在旅途中已經明白武士道的問題,當他08/0512:40 148F→jaychen99:決定用毒就已經把武士道精神拋棄了,所以最後那句我已08/0512:40 149F→jaychen99:沒有榮譽就是貫徹戰鬼的核心價值,我覺得符合我對這遊08/0512:40 150F→jaychen99:戲的理解,當然有人覺得仁依然要貫徹武士道來給JOJO報08/0512:40 151F→jaychen99:恩我覺得也合理,只是我更喜歡不砍的氛圍罷了。

08/0512:40 152F推hosen:武士道是假的,那個時代武士不過是傭兵,那有什麼武士道08/0512:48 153F→hosen:現在講的武士道精神都是德川家康為了統治建立的08/0512:49 154F推MadMagician:有領地不是傭兵吧08/0512:55 155F推jaychen99:你前面說是假的,後面又說有,自打臉?對馬戰鬼本來就08/0512:59 156F→jaychen99:是個半虛構的故事,大家都知道真實哪來的戰鬼,而他在08/0512:59 157F→jaychen99:探討的武士道也跟你說的為了統治而發展出來的架構一致08/0512:59 158F→jaychen99:,只是時空背景虛構了一下而已08/0512:59 159F推hosen:有人連時空背景都搞不清楚,當時的幕府是北條好嗎,差了幾08/0513:03 160F→hosen:百年08/0513:03 161F推jhihansyu:1274年08/0513:03 162F推kdash:那個年代也沒有切腹榮不榮耀這回事XD08/0513:05 163F→kdash:但好的故事就是讓玩家的選擇都有理由.才可以一直討論下去XD08/0513:07 164F推murasa67:notj4幹你根本引喻失義吧jojo跟仁情同父子巴更是石川08/0513:07 165F→murasa67:師父一手教出來的弟子相比之下艾莉跟艾比才見三次面加08/0513:07 166F→murasa67:起來不知道有沒有一個小時還是殺父仇人你跟我說這兩08/0513:07 167F→murasa67:個可以拿來比較屁啦!!!08/0513:07 168F推ifyoutry:討論遊戲的劇情要用遊戲內的設定吧.08/0513:07 169F推YunHung46:兩個結局都跑過殺的那個結局配片尾音樂比較搭08/0513:19 170F推Horse129:舅舅叫你不要當戰鬼你有聽嗎呵呵08/0513:30 171F推Horse129:某人一直拿最後2來比笑死想洗白喔08/0513:31 172F推hunter0034:孩子不就是有時候不聽話有時候又會聽話嗎08/0514:02 173F→hunter0034:違抗了那麼久的JOJO,最後完成他懇求的心願也沒什麼不08/0514:02 174F→hunter0034:好08/0514:03 175F推roverchi:我是不知道其他人啦~我給他捅下去啦~08/0514:06 176F推alvis000:不殺其實更對不起jojo08/0514:06 177F推shinchung:硬要扯10/10真的很難看08/0514:15 178F推jhihansyu:人家對馬邏輯跟演出都比10/10自然多了08/0514:21 179F推atleen:因為潛入志村城我對jojo丟過炸彈,所以結局我沒砍放過他08/0514:30 180F推Horse129:殺舅舅根本挖洞給自己留跳正式宣告謀反08/0515:10 181F推Askalaphos:片尾曲真的催淚08/0515:18 182F推Askalaphos:大仁哥~08/0515:35 183F→Askalaphos:先是蒙古人,後來是將軍大人,我竟然如此受人注目。

08/0515:35 184F推kent24245:看完討論,我一開始講不砍崩人設的確太誇張了,不過自08/0515:40 185F→kent24245:己不當武士,不代表不能尊重jojo的武士尊嚴,個人覺得08/0515:40 186F→kent24245:不砍有點自己不屌武士道,還要拖jojo下水的感覺,當然08/0515:40 187F→kent24245:有人覺得戰鬼就是不屌這些禮俗尊嚴,親人活著最重要,08/0515:40 188F→kent24245:也是合情合理,如果真的像上面說的做一個清版之後切腹08/0515:40 189F→kent24245:的隱藏結局就真神作了08/0515:40 190F推ping8999:不管武士道了還切腹幹嘛?08/0515:52 191F→ping8999:舅舅自己這麼堅持武士道是不會自己自殺喔08/0515:53 192F推roverchi:JOJO要切腹,被俘被救都可以死啊~他就沒要死咩~08/0516:10 193F推ifyoutry:仁會走到這一步就是不想讓人為了所謂武士原則白白犧牲,08/0516:13 194F→ifyoutry:要說遇到舅舅想法不同是可以,但沒那麼理所當然吧.08/0516:15 195F推arthurhsu123:我就砍只是發現不砍天氣好就反悔了晴天>>>>>>all08/0516:26 196F推kenny890429:我認真覺得不殺舅舅才是成為真正的戰鬼08/0516:41 197F推Isinging:我倒覺得馬死了像是仁心中那塊武士的部分也跟著死了08/0517:52 198F→Isinging:所以後來我選擇不殺因為仁已經不是武士也沒有所謂的榮08/0517:53 199F→Isinging:譽了08/0517:53 200F推notj4:嗯嗯,在這裡討論別的遊戲結局也有捏他跟亂主題的問題,08/0518:02 201F→notj4:這邊跟大家及原po說聲抱歉^^08/0518:02 202F推HarukaJ:事實證明結尾這個二擇真的很成功下手跟不下手都有其道08/0518:17 203F→HarukaJ:理沒有絕對正確的選項08/0518:17 204F推willie0171:要貫徹武士道,舅舅戰敗俘虜時就該自殺才對,對馬還需08/0610:18 205F→willie0171:要舅舅,只怕將軍責難,仁也貫徹自己的鬼道,不殺感覺08/0610:18 206F→willie0171:比較適合08/0610:18 207F推firewill:會對養大自己的jojo拔刀,基本上就邏輯不通了...08/0621:45 208F推ul66:直接開砍尊重舅舅08/0622:20 209F推c93cj3:之前沒先存檔打贏後想了一下砍了JOJO08/0900:20 210F推jimmylily:我覺得兩個結局都合情合理啦,不過我覺得以戲劇來說砍08/1705:09 211F→jimmylily:下去比較動人,結尾配上歌有流幾滴淚08/1705:09 ‣返回playstation看板 完整討論串 17 Re:[閒聊]對馬戰鬼最後的結局(雷) 30 playstation 2020-08-0518:16 17 Re:[閒聊]對馬戰鬼最後的結局(雷) 32 playstation 2020-08-0518:49 18 Re:[閒聊]對馬戰鬼最後的結局(雷) 41 playstation 2020-08-0617:23 29 Re:[閒聊]對馬戰鬼最後的結局(雷) 59 playstation 2020-08-1006:42 PlayStation-PS最新熱門文章 20 [情報]Cyberpunk2077釋出純PS5/XSX版 24 playstation 2022-02-1600:25 16 [問題]蜘蛛人特典問題 26 playstation 2022-02-1518:03 45 [情報]Lego地平線西域禁地 59 playstation 2022-02-1517:07 16 [情報]2.5DARPG《Mandragora》宣傳影片 38 playstation 2022-02-1516:39 23 [問題]ps5有大搖嗎 45 playstation 2022-02-1514:00 37 [問題][問題]現階段PS5在哪個國家買有區別? 90 playstation 2022-02-1510:31 116 [情報]地平線2在ps4上的性能表現並不差 275 playstation 2022-02-1503:50 42 [閒聊]地平線:西域禁地預購PS4跟PS5版差別 86 playstation 2022-02-1421:46 23 [問題]有沒有人的PS5會自動開機的? 51 playstation 2022-02-1420:47 36 [心得]一口氣玩黑暗靈魂123感想 71 playstation 2022-02-1420:31 42 [閒聊]就閒聊異域神兵會不會重製啊 104 playstation 2022-02-1420:03 137 [情報]地平線西域禁地評分解禁MC平均89分 245 playstation 2022-02-1416:49 60 [情報]《越南大戰:覺醒》將於PS平台推出 88 playstation 2022-02-1413:06 64 [閒聊]碧血狂殺2玩了兩天還沒下山 153 playstation 2022-02-1411:49 128 [閒聊]蝦皮商城預購PS5… 257 playstation 2022-02-1408:49 36 [閒聊]為什麼ps商店不放評論打分機制 94 playstation 2022-02-1407:51 15 Fw:[軌跡]黎之軌跡一破關雜感(雷+猜測雷) 26 playstation 2022-02-1322:39 43 Fw:[情報]跑車浪漫旅玩家小心了!Sony開發最強賽車 106 playstation 2022-02-1313:34 15 [心得]羅德斯島戰記蒂德城白金攻略 34 playstation 2022-02-1309:24 43 [情報]《重力異想世界》10週年,外山圭一郎訪談 71 playstation 2022-02-1222:22 23 [問題]仁王2遊戲流程疑問 54 playstation 2022-02-1220:51 27 Fw:[情報]決勝時刻2022新作消息 46 playstation 2022-02-1208:46 115 [情報]索尼和諧新遊戲MarthaisDead 263 playstation 2022-02-1208:30 46 [情報]Sifu突破50萬份 71 playstation 2022-02-1207:36 17 Re:[問題]仁王2妖怪化疑問 25 playstation 2022-02-1205:26 最新熱門文章 [閒聊]十週年送220石! [puzzledragon] [心得]PCS的變化 [lol] [實況]八年七班熊班長/口口口口qaq [lol] [情報]龍族拼圖Switch版 [puzzledragon] [閒聊]薛喜的靈壓 [hearthstone] [問題]2077的PS4光碟版整組壞寥寥? [playstation] [情報]索尼官方活動尋找代碼將有機會贏得PS5 [playstation] [原神]快速說一下0命八重感想 [mihoyo] [閒聊]巴哈開獎(2月下旬到貨) [playstation] [問題]印度神劍能先玩2再玩1嗎? [nswitch] [交易]波利賣雜裝,順便發錢 [ro] Re:[情報]SwitchSports封測 [nswitch]



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