[心得] 光明之響白金心得- 看板PlayStation - 批踢踢實業坊
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今天終於打到白金了,總遊戲時數89 小時。
最後一個獎盃花了30 小時吧,就那個血尿的Lv100 獎盃orz 本作為個人的第一片Shining Tony,被OP 曲「虹の ...
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作者Bencrie()看板PlayStation標題[心得]光明之響白金心得時間SunJan1117:28:312015
今天終於打到白金了,總遊戲時數89小時。
最後一個獎盃花了30小時吧,就那個血尿的Lv100獎盃orz
本作為個人的第一片ShiningTony,被OP曲「虹の旋律」推坑
前幾作PSP遊戲幾乎都是看過實況就倒彈XD
ShiningResonance就總體來說我認為還不錯玩,不過很多地方
看起來像是「預算不足」的樣子,算是蠻可惜的。
DLC的部份個人是建議對皇女奈々跟那個沒朋友的傢伙有愛再買,
商城賣的消耗品應該是用不太到。
GameOver重來券其實不要太依賴
OP龍裝導致等級不足(主線劇情走太快),應該是用不到的。
以下是給新手玩家的一些遊戲提示:
1.城鎮裡的NPC支線任務其實蠻重要的,尤其是調律師跟煉金工坊。
每個角色的養成模式其實蠻固定的,角色能用的調律其實就那一兩個。
煉金工坊任務要解的原因是只靠打素材沒辦法開全部配方,很多
好用的技能一定要解完任務才能做。
2.請勿放生另外那兩位男角。
要放生請打完第七章後再放。
這兩位普攻速度都很慢,而且不像主角
Breakattack有倒地效果。
當初兩位男角都有跟上隊伍等級,打第七
章最後還是蠻累的,靠火法連發RisingBlaze+灌水。
3.普通怪的等級會隨隊伍等級一起提昇,隊伍越強怪越強。
雖然他有上限大約
Lv70左右。
最終Boss等級83,隊伍大約60左右就可以破。
等級大於怪10級經驗值會變超級少,所以你練到Lv80的時候等級上升
速度會慢下來。
這個時候就只能找破關後出現的Boss,等級固定100,
考慮效率的話可以找ShadowKnights,一場7000多exp,雖然死亡率
很高...
4.共鳴系統請上網找資料,這個部份遊戲內沒寫詳細說明。
官網跟攻略wiki
都有寫發動後的效果,雖然個人是沒在依賴這個左右戰況啦。
再來是角色養成的部份
主角ユーマ(悠瑪)
初期龍裝OP,讓キリカ唱「日輪の煌き」後開龍裝一直按圈就可以把王吃死
但是MP在耗到一半以後有機會暴走。
調律用Skyroar拚攻速,攻速在本遊戲很重要,MP來源是普攻圈
和三角Break攻擊,一次hit加一次MP。
一刀砍到很多人就可以多次回MP。
(龍裝攻速也會被影響)
第二階段龍裝平常會飛在空中,內建高迴避跟大範圍攻擊,噴火不知道什麼屬性
範圍閃光是光屬性攻擊,物理攻擊好像只有撲上去抓那一下,最後噴的光彈
屬性也不太清楚。
因為有高低差,所以離太近的敵人很容易打不到。
優點大概就迴避跟大範圍攻擊,然後如果開BAND演奏有讓龍裝撐到演奏完
(從滿到空不中斷)最後可以看煌龍發動「毀滅的噴射白光」。
後來發現後宮性能比龍裝、人形還強大,主角就被我放生了...
後期我是讓主角改練GroundRoar加上一堆有的沒的攻擊skill努力撐高
攻擊(Lv100+GroundRoarLv21攻擊2500左右),讓AI自己去放大絕
光導爆跟DragonSquare。
王女ソニア(Sonia)
本遊戲的主坦,但是要到第五章以後才會正式成型
可坦、可補、可控制、可輸出(攻速快)、容易break。
技能掛RoyalGuard防禦不損血
Force有
覚悟の盾幫範圍內的隊友防禦
癒しの領域範圍內補血
オーラブレード(AuraBlade)Lv50的大絕,最強控制技。
「私の全身全霊 受けてみなさい」
AuraBlade是單體大絕,可以強制中斷敵人現在的動作外加大傷害。
連Boss詠唱或大絕動作中都可以中斷。
調律掛「チャーム・ストリング」,最大物理攻擊輸出加上吸怪,又不減攻速。
Lv100+Lv30攻擊約1700+。
當主控是不錯的選擇,雖然我平常不太用啦XDD
精靈使リンナ(琳娜)
萬能OP角色,可補、可控制、可輸出、無限續戰力。
我太晚發現她的真實價值,在打最終Boss之前一直都把她
當超級補姬在用。
一開始調律也選「カラドリウスの囀り」
增加回復系法術的效果。
後來才發現她一開始的調律「魔女の囁き」才是最佳解。
效果是魔力最大化,MP兩倍。
「いただきます」抽魔量
是看MP最大值,MP越多抽越多,所以後期抽一次就夠你放大招。
要補的話回復的HP量是由魔力決定的,魔力越高補越多,除了
復活是固定25%以外。
Break攻擊和魔法輸出也是靠魔力決定傷害。
技能搭配的話,請盡早做出イービルウィッチ(EvilWitch)
效果是異常狀態發生率Up,效果非常顯著。
做出來以後
就可以用ルミナンス(Luminance)當普攻,除了劇情Boss
和少數不怕暈的怪,其他場合可以全部用這招敷衍。
怕光的怪
還蠻多的說,就算不怕光也不見得不怕暈。
海岸洞窟中的「ケルブ」
就是光屬性無效但是會暈的那種。
另外還建議裝「気の体現」詠唱速度減半(代價是詠唱也會耗AP,約一下普攻的量)
視需求再看要不要補「精神集中」讓詠唱最速化。
技能「コトワリノチカラ(断りの力)」要MP夠高才能超越「魔神の真理」,
解完琳娜的支線任務入手。
總之技能就
詠唱加速+(異常狀態/魔力提昇/詠唱加速)+魔力提昇
視需求調配,到了Lv100大概連暈都懶了,直接最速詠唱進場大風吹收工。
沒魔?抽魔連點五秒左右MP就滿了(Lv100+Lv30MP914魔力2572)最耗魔的
StormMP-72,抽一次回魔破百。
要當無限補姬也可以
MPカット・ヒール(回復系MP-40%)+セイントウィッチ(-50%)+MPカット(-10%)
補血不用錢,很浪費就是XD
皇女エクセラ
各方面來說不太好用,外型很帥...然後CV是奈々,可以開來聽歌
調律千萬不要選「重圧の魔笛」雖然攻擊補正73%,但是降攻速跟移動
速度太傷,救不回來。
她的攻擊速度本來就很慢了,攻擊動作又很爛(雖然好看)
尤其是轉圈,判定範圍超級小還只有2hits,又停一段時間才戳最後一下。
選重壓不裝「電光石火」和「紫電一閃」你會發現角色像是另一個時空來的...
裝了那兩個你還有詠唱太慢的問題要解
雖然唱「重力からの開放」可以拉速度,但是有效時間太短。
MP又要25。
攻擊慢表示MP回得慢,各種緩慢還是把它封印吧orz
挑「解放の魔笛」是不錯的選擇,後期有四個洞可以配技能。
掛「気の体現」和「MPリカバー・C」以及其他攻擊補正
好像還可以用。
Force用「因果の手招き」集中怪,看是要普攻回魔還是
「ランス・ブラスター」(LanceBlaster)噴雷射光(物理傷害純看力量)。
大招「ドラグーンダイブ」(DragonDive)為單體高傷害兼移動技
不知道跳的時候有沒有無敵XD
魔法「アースグラビトン」大招,命中後強制倒地,但是倒地時間
不長所以不太好用。
目前等級81,跟著Lv100的隊友們去找蓋爺報殺父之仇
沒砍到幾刀就被琳娜收拾掉了。
天翔ける刻の翼唱沒兩圈就
被趕下台orz
歌巫女キリカ
初期補姬,射速慢火力低下回魔慢。
調律「精霊ノ神楽」有最大魔力
補正和詠唱加速,但是不夠讓「巫女の歌声」成為實用招式。
(終極補血招,全體滿血復活解狀態,詠唱時間最長?)
考慮讓她轉純射手,目前不知道弓箭技有沒有看魔力的。
早期就只是專門唱歌跟琳娜一起幫補,續戰力低下。
以後再看看怎麼練比較好...如果我有玩下一圈的話XDD
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※編輯:Bencrie(220.135.245.63),01/11/201517:44:20
推lancerfin:推~也在白金努力中01/1118:02
→lancerfin:順便問有人知道PVC的霧香海灘裙怎麼拆嗎?不太敢亂動...01/1118:04
推iccoffee:目前到第五章持續放生男腳中…後面有強制要用他們嗎?!01/1118:14
→blackone979:亞格南......01/1118:18
→Bencrie:第七章那兩位要挑戰魔銃兵01/1118:25
推STerry1986:lv100花30個小時也太誇張了,我85->100差不多2.5h01/1118:51
→Bencrie:其實三十個小時包含打寶做技能啦XD01/1118:52
推firezeus:第五章基本上可以做出技能意象訓練,後備裝在身上可以拿01/1118:53
→firezeus:到經驗值。
01/1118:53
推ffxx:PVC可以把腰拔起來拆海灘裙腰間接縫大因為是可以拔的01/1119:15
推cih3121181:用狩獵蛋精可以升很快吧近迷宮也幾乎會再掉狩獵蛋精01/1121:24
推hyuchi0202:七章沒練改簡單+靠技能補品能硬過,應該一堆人被婊到01/1122:12
推future314:已經放生了...這遊戲後補隊友等級真難練01/1123:20
→future314:差了10等就爛得要死升級經驗也沒比較低...01/1123:21
→Bencrie:其實是機體本身就不好用(?01/1123:48
→SEGAPSO:單論戰鬥,怪物強度跟不上角色成長,主角大劍無雙到破關...01/1212:15
→SEGAPSO:在3個角色有掛偷東西+神之手情況下,Boss依然廢的掉渣01/1212:18
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