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/locatebiome这条指令添加于1.16版本,其功能类似于当时的/locate指令,可以查找最近的生物群系并返回其位置。
也是很简单,但功能由于和locate太类似,Mojang就让它合并 ...
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第六十七章更高级的locate
(此章节于2022年7月13日重写) 近日,Mojang在MinecraftJava1.19.1版本中添加的PlayerReportingSystem(玩家举报系统)引起了轩然大波,许多Minecraft玩家认为这是Minecraft将要走向下坡路的前兆。
但这和我们暂时没有关系,相反,1.19荒野更新中的一些关于指令的更新更需要得到我们的注意。
比如1.19版本中,Mojang对指令/locate的更新。
在第二十一章,我们了解到了/locate指令的用法,也就是如下: Java1.19版本前 /locate 基岩1.19.10版本前 /locate[仅在未生成的区块中查找:布尔值] 看起来相当的简单,Mojang也这么认为。
但Mojang不只是认为这条指令简单,他们还认为这条指令简单到过于简陋。
于是,在MinecraftJava1.19和MinecraftBedrockEdition1.19.10更新中,Mojan对/locate指令进行了大更新,变成了如下模样: Java1.19及之后版本 /locatebiome /locatepoi /locatestructure 基岩版1.19.10及之后版本 /locatebiome /locatestructure[仅在未生成的区块中查找:布尔值] (注:基岩版的locate尚在更新中,有可能会发生变化) 看起来仍然相当的简单。
首先,/locate原来的功能,也就是『定位特殊的建筑(结构)』,被移植到了structure子命令中,这里我们就不细讲了。
然后,Mojang将/locatebiome这条指令合并到了/locate,变成了biome子命令。
最后,Mojang添加了一个新的子命令,叫做poi,可以用于查找兴趣点。
唉,什么是兴趣点?它有什么用?为什么会让我们兴趣? 待会我们会讲到,先让我们来看看这个/locatebiome命令又是什么。
/locatebiome 作用:寻找指定生物群系 存在版本:Java1.16-1.19快照 需要权限等级:2 需要作弊:否 格式: /locatebiome /locatebiome这条指令添加于1.16版本,其功能类似于当时的/locate指令,可以查找最近的生物群系并返回其位置。
也是很简单,但功能由于和locate太类似,Mojang就让它合并过来了。
现在我们再来看看poi子命令。
上面说了,poi子命令可以查找兴趣点。
兴趣点是什么? 兴趣点(pointofinterest),是在MinecraftJava1.14加入的一个东西,主要指的是能被村民或其他生物认领的方块(注:这是作者自己的定义,官方目前没有给出定义)。
也就是说,并不(只)是你会对这东西感兴趣,而是村民以及其他的一些生物会对这东西感兴趣。
有哪些方块是兴趣点呢? 截止目前(Java1.19.1),有如下兴趣点: \\能被村民认领的\\ 高炉(armorer) 烟熏炉(butcher) 制图台(cartographer) 酿造台(cleric) 堆肥桶(farmer) 木桶(fisherman) 制箭台(fletcher) 床(home) 炼药锅(leatherworker) 讲台(librarian) 切石机(mason) 钟(meeting) 织布机(shepherd) 锻造台(toolsmith) 砂轮(weaponsmith) \\跟蜜蜂有关的\\ 蜂巢(bee_nest) 蜂箱(beehive) \\跟玩家有关的\\ 避雷针(lightning_rod) 磁石(lodestone) 下界传送门(nether_portal) 举个例子。
比如我们要寻找最近的下界传送门,就可以运行如下指令: /locatepoiminecraft:nether_portal 蛮简单的,这个兴趣点看起来好像很高大上,实际上也没什么嘛。
现在,新版本的/locate算是介绍完了。
但还有一些问题: 在Java新版本中,各种村庄的ID被拆分了,虽然这对我们搜索特定种类的村庄有很大帮助,但万一我们仅仅只是想找个村庄该怎么办? 答案很简单:用标签。
还记得我们在『本书第一次大修新增章①』中提到的标签吧?在MinecraftJava1.18.2更新中,Mojang开始允许/locate和/locatebiome指令使用标签进行查找,就算/locate经过了如此大的更新,这个功能也没砍。
那有哪些标签,怎么使用呢? 对于结构来说: cats_spawn_as_black(会生成黑色的猫) cats_spawn_in(会生成猫) dolphin_located(会有海豚) eye_of_ender_located(会有末地传送门) mineshaft(是矿井) ocean_ruin(位于海里的废墟) on_ocean_explorer_maps(在海洋探险家地图上的) on_treasure_maps(在宝藏地图上的) on_woodland_explorer_maps(在林地探险家地图上的) ruined_portal(是破败的传送门) shipwreck(是船的废墟) village(是村庄) 对于生物群系来说: 非常多,不列了,自己去MinecraftWiki上查 对于兴趣点来说: acquirable_job_site(村民的工作站) bee_home(蜜蜂的家) village(跟村庄有关的) 比如,我们要查找最近的村庄,我们可以这么做: /locate#minecraft:village(Java1.18.2) /locatestructure#minecraft:village(Java1.19及之后) 我们要查找最近的山地类生物群系,我们可以这么做 /locatebiome#minecraft:is_mountain(Java1.18.2) /locatebiome#minecraft:is_mountain(Java1.19及之后) 那么本章就到这里了。
接下来,我们将正式开始学习execute的使用。
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