海底廢墟 - Minecraft Wiki

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海底廢墟(Ocean Ruins)是主要由石磚或砂岩構成的較稀有海洋結構,有寒帶和熱帶兩個變種。

從大型的建築群到單獨的小屋,它們大小不一。

寒帶海底廢墟生成於海洋、寒冷 ... MinecraftWiki除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博吗沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言 了解更多 MinecraftWiki 導覽 首頁 所有頁面 互動式地圖 人氣頁面 指令 附魔 藥水釀造 交易 紅石電路 教學 資源包 入門教學 新手手冊 方塊一覽 物品一覽 合成簡介 熔煉簡介 生物簡介 參與編輯 說明資訊 計畫 沙盒 溝通社群 社區專頁 管理員告示板 wiki微博 敬請參閲 wiki條例 wiki手冊 標準譯名清單 管理制度 FANDOM 遊戲 電影 電視 wiki 探索wiki 社群中心 建立wiki 註冊 尚未註冊? 登入 Advertisement 分類: 需要驗證、​本地化模組需更新、​原文如此、 以及 其他2個分類 環境 結構 臺灣正體 不转换 简体 繁體 大陆简体 香港繁體 澳門繁體 大马简体 新加坡简体 中文 Deutsch English Français 日本語 Polski Português Русский 海底廢墟 編輯 編輯原始碼 歷史 討論(0)   本文章介紹的是海洋中類似於村莊遺蹟的結構。

關於深海中的大型建築,請見「海底神殿」。

海底廢墟 生態域 海洋(所有變種) 沙灘(偶爾) 包含 見§結構 生成於既有世界 是 命名空間ID 見§資料值 “ 我們再次搞廢了(ruined)這個遊戲。

”——NathanAdams[1] “ 想像一下在有著許多海帶、海草和魚的茫茫深海中游泳,你突然找到了一個荒廢的、規模龐大的村莊!這個村莊的背後有著怎樣的故事?你能在村莊裡找到寶藏嗎?也許你會重建遺蹟來把它當作你的海洋房屋?這一切都取決於你! ”——TomStone[2] 海底廢墟(OceanRuins)[n1]是主要由石磚或砂岩構成的較稀有海洋結構,有寒帶和熱帶兩個變種。

從大型的建築群到單獨的小屋,它們大小不一。

目次 1生成 2結構 3戰利品 4資料值 4.1ID 5成就 6歷史 7你知道嗎 8畫廊 8.1奇怪的生成 9注釋 10參考 生成[] 寒帶海底廢墟生成於海洋、寒冷海洋與寒凍海洋生態域,且包含了它們的深海變種,由石製材料構成。

熱帶海底廢墟則生成於溫暖海洋、溫和海洋以及溫和深海生態域,由砂岩和石製材料構成。

雖然大部分海底廢墟生成在水中,但它們有時也會生成在陸地上。

30%的海底廢墟會生成為大型廢墟,其餘70%生成為小型廢墟。

對於大型海底廢墟,其周圍有90%的概率再生成4-8個小型海底廢墟。

結構[] 海底廢墟的形狀和大小變化很大,而它們通常會成群地生成來組成遺蹟村莊。

除了兩種結構外,所有的結構都有一個戰利品箱。

根據海底廢墟結構的大小和類型,儲物箱內也有不同的戰利品,它們有可能會被礫石、沙等掩埋。

海底廢墟也有可能至少被部分掩埋,包括它們的空間。

寒帶海底廢墟主要由石磚和礫石構成,同時它們也會包含海磷石、沙、岩漿塊、海燈籠、拋光花崗岩、釉陶、紅磚、木材、鵝卵石、青苔鵝卵石、石磚階梯、黑曜石和/或一個戰利品箱。

熱帶海底廢墟主要由沙和砂岩構成,同時它們也會包含拋光花崗岩、拋光閃長岩、海燈籠、岩漿塊、礫石、陶土、砂岩階梯和/或一個戰利品箱。

有很多結構會生成沉屍(通常是1-2個,但也有一些結構有3或4個)。

注意,自然生成的海底廢墟遵循以下規則,可能與儲存的結構不完全匹配:對於熱帶海底廢墟,生成的大型廢墟的結構完整性為0.9,小型廢墟的結構完整性為0.8;對於寒帶海底廢墟,所有「brick」變種生成的結構完整性為0.9(大型)/0.8(小型),「crack」變種生成的結構完整性為0.7,「mossy」變種生成的結構完整性為0.5。

降低的結構完整性也有可能從結構中移除沉屍和戰利品箱。

[需要驗證]在生成時,所有的空氣方塊和結構方塊都會充當結構空位。

下面的每個結構都位於資料夾client.jar/data/minecraft/structures/underwater_ruin。

以下是一個結構的不完整列表,其中包含檔案名、描述及組成: 結構名稱 描述 組成 圖片 underwater_ruin/big_brick_1 一個區塊大小的結構,地面大部分是礫石地板,有一個大型多方向的拱門。

3個結構會互相組合。

239礫石 97石磚 8浮雕石磚 4海磷石 4岩漿塊 1沙 1儲物箱(隨機戰利品) 2沉屍 underwater_ruin/big_cracked_1 215礫石 97裂紋石磚 8浮雕石磚 5海磷石 4岩漿塊 2海燈籠 1沙 1儲物箱(隨機戰利品) 1沉屍 underwater_ruin/big_mossy_1 226礫石 97青苔石磚 8浮雕石磚 4海磷石 3岩漿塊 2海燈籠 1沙 1儲物箱(隨機戰利品) 1沉屍 underwater_ruin/big_brick_2 一個區塊大小的結構,由兩個互相連接的房間組成,其中會有一個相對較高的房間。

3個結構會互相組合。

209石磚 192礫石 39浮雕石磚 15拋光花崗岩 6海磷石 4紫色釉陶 2海燈籠 1岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) 1沉屍 underwater_ruin/big_cracked_2 209裂紋石磚 206礫石 39浮雕石磚 15拋光花崗岩 5岩漿塊 5海磷石 4紫色釉陶 2海燈籠 1儲物箱(隨機戰利品) 2沉屍 underwater_ruin/big_mossy_2 209青苔石磚 199礫石 39浮雕石磚 15拋光花崗岩 7海磷石 4紫色釉陶 3岩漿塊 2海燈籠 1儲物箱(隨機戰利品) 2沉屍 underwater_ruin/big_brick_3 一個區塊大小的結構,由兩個大型不相接的房間構成,其中一個較高的房間頂端有一個開口。

3個結構會互相組合。

301石磚 205礫石 55浮雕石磚 17拋光花崗岩 10紅磚頭塊 6沙 2岩漿塊 2海燈籠 1儲物箱(隨機戰利品) 2沉屍 underwater_ruin/big_cracked_3 301裂紋石磚 217礫石 55浮雕石磚 17拋光花崗岩 10紅磚頭塊 2沙 2海燈籠 1岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) 3沉屍 underwater_ruin/big_mossy_3 301青苔石磚 208礫石 55浮雕石磚 17拋光花崗岩 10紅磚頭塊 8沙 2岩漿塊 2海燈籠 1儲物箱(隨機戰利品) 1沉屍 underwater_ruin/big_brick_8 一個區塊大小的扁平結構,看起來就像是大型建築的平面圖。

有著殘留的木質的地板。

3個結構會互相組合。

210礫石 88石磚 12沙 9杉木材 8黑橡木材 3岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) 2沉屍 underwater_ruin/big_cracked_8 224礫石 88裂紋石磚 9杉木材 8黑橡木材 8沙 3岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) 1沉屍 underwater_ruin/big_mossy_8 221礫石 88青苔石磚 11沙 9杉木材 8黑橡木材 3岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) 2沉屍 underwater_ruin/big_warm_4 一個區塊大小的結構,以大型的砂岩拱門為特色。

220沙 152切製砂岩 24拋光花崗岩 18浮雕砂岩 4海燈籠 3岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) 2沉屍 underwater_ruin/big_warm_5 一個區塊大小的結構,中間有一根柱子,看起來就像是一個噴泉。

222沙 43切製砂岩 12砂岩 8拋光花崗岩 5岩漿塊 4拋光閃長岩 2海燈籠 1儲物箱(隨機戰利品) 4沉屍 underwater_ruin/big_warm_6 一個區塊的結構,特點是有著4個砂岩拱門。

219沙 129切製砂岩 4浮雕砂岩 4岩漿塊 2砂岩 2海燈籠 1儲物箱(隨機戰利品) 2沉屍 underwater_ruin/big_warm_7 一個區塊的結構,有著開放的砂岩圓頂結構。

202沙 100切製砂岩 24礫石 8浮雕砂岩 4拋光花崗岩 2岩漿塊 2砂岩 1海燈籠 1儲物箱(隨機戰利品) 2沉屍 underwater_ruin/brick_1 一個沒有屋頂的小建築。

3個結構會互相組合。

37石磚 36礫石 17青苔鵝卵石 1海燈籠 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/cracked_1 36礫石 35裂紋石磚 17青苔鵝卵石 1海燈籠 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/mossy_1 38礫石 32青苔石磚 19青苔鵝卵石 1岩漿塊 1海燈籠 1沉屍 underwater_ruin/brick_2 一個不是很高的小結構。

包含隨機放置的石磚和青苔鵝卵石。

3個結構會互相組合。

39礫石 9石磚 8青苔鵝卵石 2岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) 2沉屍 underwater_ruin/cracked_2 30礫石 9裂紋石磚 6青苔鵝卵石 2岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/mossy_2 37礫石 10青苔鵝卵石 9青苔石磚 2岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/brick_3 一個小的結構,以石磚拱門為特色。

3個結構會互相組合。

30礫石 20石磚 2浮雕石磚 2岩漿塊 2石磚階梯 1鵝卵石 1沙 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/cracked_3 35礫石 20裂紋石磚 5沙 2石磚階梯 1浮雕石磚 1鵝卵石 1岩漿塊 1黑曜石 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/mossy_3 30礫石 21青苔石磚 4沙 2石磚階梯 1浮雕石磚 1鵝卵石 1岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/brick_4 一個小的結構,特色是一座小的圓頂建築。

3個結構會互相組合。

71石磚 30礫石 4黑橡木材 3沙 2杉木材 1岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) 2沉屍 underwater_ruin/cracked_4 71裂紋石磚 35礫石 4沙 1黑橡木材 1石磚 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/mossy_4 70青苔石磚 27礫石 6黑橡木材 6沙 4岩漿塊 2杉木材 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/brick_5 一個小的結構,是一座小的矩形建築。

3個結構會互相組合。

39礫石 35石磚 9拋光花崗岩 8浮雕石磚 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/cracked_5 37礫石 35裂紋石磚 9拋光花崗岩 8浮雕石磚 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/mossy_5 39礫石 35青苔石磚 9拋光花崗岩 8浮雕石磚 1儲物箱(隨機戰利品) 1沉屍 underwater_ruin/brick_6 一個小的結構,外觀類似於城堡塔樓。

3個結構會互相組合。

58石磚 41礫石 24石磚階梯 3青苔鵝卵石 2浮雕石磚 2拋光花崗岩 1岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) 4沉屍 underwater_ruin/cracked_6 58裂紋石磚 41礫石 24石磚階梯 2浮雕石磚 2拋光花崗岩 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/mossy_6 58青苔石磚 43礫石 24石磚階梯 3青苔鵝卵石 2浮雕石磚 2拋光花崗岩 1岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) 1沉屍 underwater_ruin/brick_7 一個小的結構,非常類似於前面brick_5、cracked_5、mossy_5,差別在於本結構會有較高的屋頂。

3個結構會互相組合。

40石磚 35礫石 6青苔鵝卵石 4浮雕石磚 1岩漿塊 1拋光花崗岩 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/cracked_7 40裂紋石磚 35礫石 6青苔鵝卵石 4浮雕石磚 1岩漿塊 1拋光花崗岩 1儲物箱(隨機戰利品) 1沉屍 underwater_ruin/mossy_7 40青苔石磚 35礫石 6青苔鵝卵石 4浮雕石磚 1岩漿塊 1拋光花崗岩 1儲物箱(隨機戰利品) 1沉屍 underwater_ruin/brick_8 一個小的結構,外觀類似於雪屋但由石頭材料構成。

3個結構會互相組合。

41石磚 25礫石 11浮雕石磚 5黑橡木材 2岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) 1沉屍 underwater_ruin/cracked_8 41裂紋石磚 28礫石 11浮雕石磚 5黑橡木材 1岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/mossy_8 41青苔石磚 27礫石 11浮雕石磚 3黑橡木材 1岩漿塊 1黑曜石 1儲物箱(隨機戰利品) 1沉屍 underwater_ruin/warm_1 一個有著開放的拱頂的小型結構,外觀像是小型化的big_warm_7。

75切製砂岩 47沙 7拋光花崗岩 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/warm_2 一個小的棚屋,前方有個大的空曠區域。

42沙 36切製砂岩 2淺藍色陶土 2拋光花崗岩 1儲物箱(隨機戰利品) 2沉屍 underwater_ruin/warm_3 一個小屋,有著對於所有方向的出入口。

36沙 24切製砂岩 13拋光花崗岩 2岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) 1沉屍 underwater_ruin/warm_4 一個小的結構,特點在於有兩個小的拱門。

42沙 28切製砂岩 10砂岩階梯 2浮雕砂岩 1岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) 1沉屍 underwater_ruin/warm_5 一個小的結構,基本上就是一個有多個支柱的屋頂。

37沙 34切製砂岩 1儲物箱(隨機戰利品) 1沉屍 underwater_ruin/warm_6 一個小屋,看起來類似於ruin5系列結構,但由砂岩紋理構成,此外此結構還被填充沙且出入口被阻擋了。

48沙 39切製砂岩 4淺藍色陶土 1岩漿塊 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/warm_7 一個小的結構,外觀類似於ruin2系列結構,但由砂岩紋理構成。

34沙 6切製砂岩 3拋光花崗岩 1儲物箱(隨機戰利品) underwater_ruin/warm_8 一個有多扇"窗戶"的薄牆。

似乎是big_warm_4的小型截面。

56沙 19切製砂岩 5岩漿塊 4砂岩階梯 1儲物箱(隨機戰利品) 1沉屍 戰利品[] 參見:儲物箱戰利品 Java版與基岩版: 大型海底廢墟 物品 堆疊數 權重 機率 物品數 儲物箱數 2-8× 1× 2-8× 1× 煤炭 1-4 10/31 81.01% 2.03 1.2 金粒 1-3 10/31 81.01% 1.62 1.2 小麥 2-3 10/31 81.01% 2.03 1.2 藏寶圖 1 10/23 43.48% 0.43 2.3 附魔釣竿[3] 1 5/23 21.74% 0.22 4.6 附魔書[3] 1 5/23 21.74% 0.22 4.6 綠寶石 1 1/31 14.94% 0.15 6.7 黃金頭盔 1 1/23 4.35% 0.04 23.0 皮革上衣 1 1/23 4.35% 0.04 23.0 金蘋果 1 1/23 4.35% 0.04 23.0 小型海底廢墟 物品 堆疊數 權重 機率 物品數 儲物箱數 2-8× 1× 2-8× 1× 煤炭 1-4 10/28 84.22% 2.11 1.2 小麥 2-3 10/28 84.22% 2.11 1.2 腐肉 1 5/28 59.64% 0.60 1.7 附魔釣竿[3] 1 5/12 41.67% 0.42 2.4 藏寶圖 1 5/12 41.67% 0.42 2.4 石斧 1 2/28 30.2% 0.30 3.3 綠寶石 1 1/28 16.41% 0.16 6.1 黃金頭盔 1 1/12 8.33% 0.08 12.0 皮革上衣 1 1/12 8.33% 0.08 12.0 資料值[] ID[] 為了便於表示,在下面列出了各結構名稱,但這些名稱實際上並不顯示在遊戲中。

Java版: 名稱命名空間ID結構標籤(JE)海底廢墟(寒冷海洋類)ocean_ruin_colddolphin_locatedocean_ruin 海底廢墟(溫暖海洋類)ocean_ruin_warm 基岩版: 名稱命名空間ID海底廢墟ruins 成就[] 主條目:成就 圖示 成就 遊戲內描述 實際需求(若異) Xbox點數 獎盃(PS) 亞特蘭提斯?Atlantis?尋找水底廢墟[原文如此]–20G銀杯 歷史[] Java版 2017年12月27日Minecraft.net上發布了一張圖片,右上角顯示了一個不太清晰的海底廢墟結構,當圖像變亮時清晰可見。

2018年2月15日Minecraft的Instagram頻道發布了一個影片剪輯,該影片顯示將在水域更新中加入海底廢墟。

1.1318w09a加入了海底廢墟。

18w10a藏寶圖現在生成於海底廢墟的儲物箱內。

18w16a沉屍現在會生成在海底廢墟裡。

1.1620w06a海底廢墟現在更少見了。

1.18.2pre1隨著ID類型由結構類型改為配置的結構,海底廢墟的ID根據其可以生成於的生態域,由ocean_ruin拆分為ocean_ruin_cold(生成於冷水類海洋中)和ocean_ruin_warm(生成於暖水類海洋中)。

基岩版 1.4.01.2.20.1加入了海底廢墟。

1.18.01.18.0.25海底廢墟現在更少見了。

原主機版 TU68 1.76Patch38 加入了海底廢墟。

教育版 1.4.0加入了海底廢墟。

你知道嗎[] 在基岩版中,海底廢墟在X和Z方向上以近似相等的間距生成。

在基岩版中,寶箱的上方總會自然生成一個水源方塊,目前不清楚這是否是被刻意設計的。

[4]然而在Java版中,並沒有出現上述情況。

[5] 畫廊[] 海底廢墟的第一張官方圖片 上一張圖片的照亮版 一個更大的海底廢墟的一部分露出海底 海底廢墟村莊 在一座大建築物裡發現的儲物箱 生成在惡地旁的海底廢墟 熱帶海洋生態域中生成的海底廢墟 一個在海底廢墟裡發現的儲物箱,它被隱藏在一個方塊下面,在旁觀者模式下觀看 另一張海底廢墟結構的截圖 珊瑚礁中的海底廢墟 一個由沉屍居住的廢墟村莊 在基岩版中一處生成於地面的海底廢墟,注意充水的儲物箱和其上方的水源方塊並沒有被更新 在Java版中一處生成於地面的海底廢墟。

注意儲物箱沒有充水且上方沒有水源方塊 奇怪的生成[] 一個廢墟村莊的一部分生成在了陸地上 生成在一個島嶼上的廢墟 在靠近水面的山上完全形成的海底廢墟 一個生成在寒凍海洋和沙灘上的廢墟村莊 生成於陸地上的廢墟,水隨著遺蹟生成後占據了儲物箱所在方塊及其頂部的方塊 一部分在山上的廢墟。

其餘的廢墟都在下方的海裡 一個廢墟村莊,在Java版的陸地上生成。

注意,一個戰利品箱是可見的,並沒有像基岩版那樣被充水 注釋[] ↑在Java版中被稱為海底廢墟(OceanRuins),在基岩版中被稱為水下廢墟(UnderwaterRuins)。

參考[] ↑"MinecraftSnapshot18w09a"–Minecraft.net,2018年3月1日 ↑「HowWeRuin-edMinecraft」 – Minecraft.net ↑3.03.13.23.33.43.5所有附魔出現的機率相同,可以施加靈魂疾走和迅捷潛行以外的寶藏型附魔,附魔出現機率與附魔的等級無關。

↑MCPE-36793 ↑MC-136156 環境參見:Template:Environment/content[編輯] 分類:​ 需要驗證 本地化模組需更新 原文如此 環境 結構 增加分類 取消 儲存 Deutsch English Français 日本語 Polski Português Русский 除非另有註明,否則社區內容均使用CCBY-NC-SA3.0授權條款。

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