海底廢墟 - Minecraft Wiki
文章推薦指數: 80 %
海底廢墟(Ocean Ruins)是主要由石磚或砂岩構成的較稀有海洋結構,有寒帶和熱帶兩個變種。
從大型的建築群到單獨的小屋,它們大小不一。
寒帶海底廢墟生成於海洋、寒冷 ...
MinecraftWiki除另有声明,转载时均必须注明出处若簡繁轉換出錯,請以遊戲內為準请勇于扩充与修正内容有兴趣逛逛我们的微博吗沟通交流,欢迎到社区专页需要协助,请在告示板留言
了解更多
MinecraftWiki
導覽
首頁
所有頁面
互動式地圖
人氣頁面
指令
附魔
藥水釀造
交易
紅石電路
教學
資源包
入門教學
新手手冊
方塊一覽
物品一覽
合成簡介
熔煉簡介
生物簡介
參與編輯
說明資訊
計畫
沙盒
溝通社群
社區專頁
管理員告示板
wiki微博
敬請參閲
wiki條例
wiki手冊
標準譯名清單
管理制度
FANDOM
遊戲
電影
電視
wiki
探索wiki
社群中心
建立wiki
註冊
尚未註冊?
登入
Advertisement
分類:
需要驗證、本地化模組需更新、原文如此、
以及
其他2個分類
環境
結構
臺灣正體
不转换
简体
繁體
大陆简体
香港繁體
澳門繁體
大马简体
新加坡简体
中文
Deutsch
English
Français
日本語
Polski
Português
Русский
海底廢墟
編輯
編輯原始碼
歷史
討論(0)
本文章介紹的是海洋中類似於村莊遺蹟的結構。
關於深海中的大型建築,請見「海底神殿」。
海底廢墟
生態域
海洋(所有變種)
沙灘(偶爾)
包含
見§結構
生成於既有世界
是
命名空間ID
見§資料值
“
我們再次搞廢了(ruined)這個遊戲。
”——NathanAdams[1]
“
想像一下在有著許多海帶、海草和魚的茫茫深海中游泳,你突然找到了一個荒廢的、規模龐大的村莊!這個村莊的背後有著怎樣的故事?你能在村莊裡找到寶藏嗎?也許你會重建遺蹟來把它當作你的海洋房屋?這一切都取決於你!
”——TomStone[2]
海底廢墟(OceanRuins)[n1]是主要由石磚或砂岩構成的較稀有海洋結構,有寒帶和熱帶兩個變種。
從大型的建築群到單獨的小屋,它們大小不一。
目次
1生成
2結構
3戰利品
4資料值
4.1ID
5成就
6歷史
7你知道嗎
8畫廊
8.1奇怪的生成
9注釋
10參考
生成[]
寒帶海底廢墟生成於海洋、寒冷海洋與寒凍海洋生態域,且包含了它們的深海變種,由石製材料構成。
熱帶海底廢墟則生成於溫暖海洋、溫和海洋以及溫和深海生態域,由砂岩和石製材料構成。
雖然大部分海底廢墟生成在水中,但它們有時也會生成在陸地上。
30%的海底廢墟會生成為大型廢墟,其餘70%生成為小型廢墟。
對於大型海底廢墟,其周圍有90%的概率再生成4-8個小型海底廢墟。
結構[]
海底廢墟的形狀和大小變化很大,而它們通常會成群地生成來組成遺蹟村莊。
除了兩種結構外,所有的結構都有一個戰利品箱。
根據海底廢墟結構的大小和類型,儲物箱內也有不同的戰利品,它們有可能會被礫石、沙等掩埋。
海底廢墟也有可能至少被部分掩埋,包括它們的空間。
寒帶海底廢墟主要由石磚和礫石構成,同時它們也會包含海磷石、沙、岩漿塊、海燈籠、拋光花崗岩、釉陶、紅磚、木材、鵝卵石、青苔鵝卵石、石磚階梯、黑曜石和/或一個戰利品箱。
熱帶海底廢墟主要由沙和砂岩構成,同時它們也會包含拋光花崗岩、拋光閃長岩、海燈籠、岩漿塊、礫石、陶土、砂岩階梯和/或一個戰利品箱。
有很多結構會生成沉屍(通常是1-2個,但也有一些結構有3或4個)。
注意,自然生成的海底廢墟遵循以下規則,可能與儲存的結構不完全匹配:對於熱帶海底廢墟,生成的大型廢墟的結構完整性為0.9,小型廢墟的結構完整性為0.8;對於寒帶海底廢墟,所有「brick」變種生成的結構完整性為0.9(大型)/0.8(小型),「crack」變種生成的結構完整性為0.7,「mossy」變種生成的結構完整性為0.5。
降低的結構完整性也有可能從結構中移除沉屍和戰利品箱。
[需要驗證]在生成時,所有的空氣方塊和結構方塊都會充當結構空位。
下面的每個結構都位於資料夾client.jar/data/minecraft/structures/underwater_ruin。
以下是一個結構的不完整列表,其中包含檔案名、描述及組成:
結構名稱
描述
組成
圖片
underwater_ruin/big_brick_1
一個區塊大小的結構,地面大部分是礫石地板,有一個大型多方向的拱門。
3個結構會互相組合。
239礫石
97石磚
8浮雕石磚
4海磷石
4岩漿塊
1沙
1儲物箱(隨機戰利品)
2沉屍
underwater_ruin/big_cracked_1
215礫石
97裂紋石磚
8浮雕石磚
5海磷石
4岩漿塊
2海燈籠
1沙
1儲物箱(隨機戰利品)
1沉屍
underwater_ruin/big_mossy_1
226礫石
97青苔石磚
8浮雕石磚
4海磷石
3岩漿塊
2海燈籠
1沙
1儲物箱(隨機戰利品)
1沉屍
underwater_ruin/big_brick_2
一個區塊大小的結構,由兩個互相連接的房間組成,其中會有一個相對較高的房間。
3個結構會互相組合。
209石磚
192礫石
39浮雕石磚
15拋光花崗岩
6海磷石
4紫色釉陶
2海燈籠
1岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
1沉屍
underwater_ruin/big_cracked_2
209裂紋石磚
206礫石
39浮雕石磚
15拋光花崗岩
5岩漿塊
5海磷石
4紫色釉陶
2海燈籠
1儲物箱(隨機戰利品)
2沉屍
underwater_ruin/big_mossy_2
209青苔石磚
199礫石
39浮雕石磚
15拋光花崗岩
7海磷石
4紫色釉陶
3岩漿塊
2海燈籠
1儲物箱(隨機戰利品)
2沉屍
underwater_ruin/big_brick_3
一個區塊大小的結構,由兩個大型不相接的房間構成,其中一個較高的房間頂端有一個開口。
3個結構會互相組合。
301石磚
205礫石
55浮雕石磚
17拋光花崗岩
10紅磚頭塊
6沙
2岩漿塊
2海燈籠
1儲物箱(隨機戰利品)
2沉屍
underwater_ruin/big_cracked_3
301裂紋石磚
217礫石
55浮雕石磚
17拋光花崗岩
10紅磚頭塊
2沙
2海燈籠
1岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
3沉屍
underwater_ruin/big_mossy_3
301青苔石磚
208礫石
55浮雕石磚
17拋光花崗岩
10紅磚頭塊
8沙
2岩漿塊
2海燈籠
1儲物箱(隨機戰利品)
1沉屍
underwater_ruin/big_brick_8
一個區塊大小的扁平結構,看起來就像是大型建築的平面圖。
有著殘留的木質的地板。
3個結構會互相組合。
210礫石
88石磚
12沙
9杉木材
8黑橡木材
3岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
2沉屍
underwater_ruin/big_cracked_8
224礫石
88裂紋石磚
9杉木材
8黑橡木材
8沙
3岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
1沉屍
underwater_ruin/big_mossy_8
221礫石
88青苔石磚
11沙
9杉木材
8黑橡木材
3岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
2沉屍
underwater_ruin/big_warm_4
一個區塊大小的結構,以大型的砂岩拱門為特色。
220沙
152切製砂岩
24拋光花崗岩
18浮雕砂岩
4海燈籠
3岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
2沉屍
underwater_ruin/big_warm_5
一個區塊大小的結構,中間有一根柱子,看起來就像是一個噴泉。
222沙
43切製砂岩
12砂岩
8拋光花崗岩
5岩漿塊
4拋光閃長岩
2海燈籠
1儲物箱(隨機戰利品)
4沉屍
underwater_ruin/big_warm_6
一個區塊的結構,特點是有著4個砂岩拱門。
219沙
129切製砂岩
4浮雕砂岩
4岩漿塊
2砂岩
2海燈籠
1儲物箱(隨機戰利品)
2沉屍
underwater_ruin/big_warm_7
一個區塊的結構,有著開放的砂岩圓頂結構。
202沙
100切製砂岩
24礫石
8浮雕砂岩
4拋光花崗岩
2岩漿塊
2砂岩
1海燈籠
1儲物箱(隨機戰利品)
2沉屍
underwater_ruin/brick_1
一個沒有屋頂的小建築。
3個結構會互相組合。
37石磚
36礫石
17青苔鵝卵石
1海燈籠
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/cracked_1
36礫石
35裂紋石磚
17青苔鵝卵石
1海燈籠
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/mossy_1
38礫石
32青苔石磚
19青苔鵝卵石
1岩漿塊
1海燈籠
1沉屍
underwater_ruin/brick_2
一個不是很高的小結構。
包含隨機放置的石磚和青苔鵝卵石。
3個結構會互相組合。
39礫石
9石磚
8青苔鵝卵石
2岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
2沉屍
underwater_ruin/cracked_2
30礫石
9裂紋石磚
6青苔鵝卵石
2岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/mossy_2
37礫石
10青苔鵝卵石
9青苔石磚
2岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/brick_3
一個小的結構,以石磚拱門為特色。
3個結構會互相組合。
30礫石
20石磚
2浮雕石磚
2岩漿塊
2石磚階梯
1鵝卵石
1沙
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/cracked_3
35礫石
20裂紋石磚
5沙
2石磚階梯
1浮雕石磚
1鵝卵石
1岩漿塊
1黑曜石
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/mossy_3
30礫石
21青苔石磚
4沙
2石磚階梯
1浮雕石磚
1鵝卵石
1岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/brick_4
一個小的結構,特色是一座小的圓頂建築。
3個結構會互相組合。
71石磚
30礫石
4黑橡木材
3沙
2杉木材
1岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
2沉屍
underwater_ruin/cracked_4
71裂紋石磚
35礫石
4沙
1黑橡木材
1石磚
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/mossy_4
70青苔石磚
27礫石
6黑橡木材
6沙
4岩漿塊
2杉木材
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/brick_5
一個小的結構,是一座小的矩形建築。
3個結構會互相組合。
39礫石
35石磚
9拋光花崗岩
8浮雕石磚
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/cracked_5
37礫石
35裂紋石磚
9拋光花崗岩
8浮雕石磚
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/mossy_5
39礫石
35青苔石磚
9拋光花崗岩
8浮雕石磚
1儲物箱(隨機戰利品)
1沉屍
underwater_ruin/brick_6
一個小的結構,外觀類似於城堡塔樓。
3個結構會互相組合。
58石磚
41礫石
24石磚階梯
3青苔鵝卵石
2浮雕石磚
2拋光花崗岩
1岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
4沉屍
underwater_ruin/cracked_6
58裂紋石磚
41礫石
24石磚階梯
2浮雕石磚
2拋光花崗岩
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/mossy_6
58青苔石磚
43礫石
24石磚階梯
3青苔鵝卵石
2浮雕石磚
2拋光花崗岩
1岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
1沉屍
underwater_ruin/brick_7
一個小的結構,非常類似於前面brick_5、cracked_5、mossy_5,差別在於本結構會有較高的屋頂。
3個結構會互相組合。
40石磚
35礫石
6青苔鵝卵石
4浮雕石磚
1岩漿塊
1拋光花崗岩
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/cracked_7
40裂紋石磚
35礫石
6青苔鵝卵石
4浮雕石磚
1岩漿塊
1拋光花崗岩
1儲物箱(隨機戰利品)
1沉屍
underwater_ruin/mossy_7
40青苔石磚
35礫石
6青苔鵝卵石
4浮雕石磚
1岩漿塊
1拋光花崗岩
1儲物箱(隨機戰利品)
1沉屍
underwater_ruin/brick_8
一個小的結構,外觀類似於雪屋但由石頭材料構成。
3個結構會互相組合。
41石磚
25礫石
11浮雕石磚
5黑橡木材
2岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
1沉屍
underwater_ruin/cracked_8
41裂紋石磚
28礫石
11浮雕石磚
5黑橡木材
1岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/mossy_8
41青苔石磚
27礫石
11浮雕石磚
3黑橡木材
1岩漿塊
1黑曜石
1儲物箱(隨機戰利品)
1沉屍
underwater_ruin/warm_1
一個有著開放的拱頂的小型結構,外觀像是小型化的big_warm_7。
75切製砂岩
47沙
7拋光花崗岩
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/warm_2
一個小的棚屋,前方有個大的空曠區域。
42沙
36切製砂岩
2淺藍色陶土
2拋光花崗岩
1儲物箱(隨機戰利品)
2沉屍
underwater_ruin/warm_3
一個小屋,有著對於所有方向的出入口。
36沙
24切製砂岩
13拋光花崗岩
2岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
1沉屍
underwater_ruin/warm_4
一個小的結構,特點在於有兩個小的拱門。
42沙
28切製砂岩
10砂岩階梯
2浮雕砂岩
1岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
1沉屍
underwater_ruin/warm_5
一個小的結構,基本上就是一個有多個支柱的屋頂。
37沙
34切製砂岩
1儲物箱(隨機戰利品)
1沉屍
underwater_ruin/warm_6
一個小屋,看起來類似於ruin5系列結構,但由砂岩紋理構成,此外此結構還被填充沙且出入口被阻擋了。
48沙
39切製砂岩
4淺藍色陶土
1岩漿塊
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/warm_7
一個小的結構,外觀類似於ruin2系列結構,但由砂岩紋理構成。
34沙
6切製砂岩
3拋光花崗岩
1儲物箱(隨機戰利品)
underwater_ruin/warm_8
一個有多扇"窗戶"的薄牆。
似乎是big_warm_4的小型截面。
56沙
19切製砂岩
5岩漿塊
4砂岩階梯
1儲物箱(隨機戰利品)
1沉屍
戰利品[]
參見:儲物箱戰利品
Java版與基岩版:
大型海底廢墟
物品
堆疊數
權重
機率
物品數
儲物箱數
2-8×
1×
2-8×
1×
煤炭
1-4
10/31
81.01%
2.03
1.2
金粒
1-3
10/31
81.01%
1.62
1.2
小麥
2-3
10/31
81.01%
2.03
1.2
藏寶圖
1
10/23
43.48%
0.43
2.3
附魔釣竿[3]
1
5/23
21.74%
0.22
4.6
附魔書[3]
1
5/23
21.74%
0.22
4.6
綠寶石
1
1/31
14.94%
0.15
6.7
黃金頭盔
1
1/23
4.35%
0.04
23.0
皮革上衣
1
1/23
4.35%
0.04
23.0
金蘋果
1
1/23
4.35%
0.04
23.0
小型海底廢墟
物品
堆疊數
權重
機率
物品數
儲物箱數
2-8×
1×
2-8×
1×
煤炭
1-4
10/28
84.22%
2.11
1.2
小麥
2-3
10/28
84.22%
2.11
1.2
腐肉
1
5/28
59.64%
0.60
1.7
附魔釣竿[3]
1
5/12
41.67%
0.42
2.4
藏寶圖
1
5/12
41.67%
0.42
2.4
石斧
1
2/28
30.2%
0.30
3.3
綠寶石
1
1/28
16.41%
0.16
6.1
黃金頭盔
1
1/12
8.33%
0.08
12.0
皮革上衣
1
1/12
8.33%
0.08
12.0
資料值[]
ID[]
為了便於表示,在下面列出了各結構名稱,但這些名稱實際上並不顯示在遊戲中。
Java版:
名稱命名空間ID結構標籤(JE)海底廢墟(寒冷海洋類)ocean_ruin_colddolphin_locatedocean_ruin
海底廢墟(溫暖海洋類)ocean_ruin_warm
基岩版:
名稱命名空間ID海底廢墟ruins
成就[]
主條目:成就
圖示
成就
遊戲內描述
實際需求(若異)
Xbox點數
獎盃(PS)
亞特蘭提斯?Atlantis?尋找水底廢墟[原文如此]–20G銀杯
歷史[]
Java版
2017年12月27日Minecraft.net上發布了一張圖片,右上角顯示了一個不太清晰的海底廢墟結構,當圖像變亮時清晰可見。
2018年2月15日Minecraft的Instagram頻道發布了一個影片剪輯,該影片顯示將在水域更新中加入海底廢墟。
1.1318w09a加入了海底廢墟。
18w10a藏寶圖現在生成於海底廢墟的儲物箱內。
18w16a沉屍現在會生成在海底廢墟裡。
1.1620w06a海底廢墟現在更少見了。
1.18.2pre1隨著ID類型由結構類型改為配置的結構,海底廢墟的ID根據其可以生成於的生態域,由ocean_ruin拆分為ocean_ruin_cold(生成於冷水類海洋中)和ocean_ruin_warm(生成於暖水類海洋中)。
基岩版
1.4.01.2.20.1加入了海底廢墟。
1.18.01.18.0.25海底廢墟現在更少見了。
原主機版
TU68 1.76Patch38 加入了海底廢墟。
教育版
1.4.0加入了海底廢墟。
你知道嗎[]
在基岩版中,海底廢墟在X和Z方向上以近似相等的間距生成。
在基岩版中,寶箱的上方總會自然生成一個水源方塊,目前不清楚這是否是被刻意設計的。
[4]然而在Java版中,並沒有出現上述情況。
[5]
畫廊[]
海底廢墟的第一張官方圖片
上一張圖片的照亮版
一個更大的海底廢墟的一部分露出海底
海底廢墟村莊
在一座大建築物裡發現的儲物箱
生成在惡地旁的海底廢墟
熱帶海洋生態域中生成的海底廢墟
一個在海底廢墟裡發現的儲物箱,它被隱藏在一個方塊下面,在旁觀者模式下觀看
另一張海底廢墟結構的截圖
珊瑚礁中的海底廢墟
一個由沉屍居住的廢墟村莊
在基岩版中一處生成於地面的海底廢墟,注意充水的儲物箱和其上方的水源方塊並沒有被更新
在Java版中一處生成於地面的海底廢墟。
注意儲物箱沒有充水且上方沒有水源方塊
奇怪的生成[]
一個廢墟村莊的一部分生成在了陸地上
生成在一個島嶼上的廢墟
在靠近水面的山上完全形成的海底廢墟
一個生成在寒凍海洋和沙灘上的廢墟村莊
生成於陸地上的廢墟,水隨著遺蹟生成後占據了儲物箱所在方塊及其頂部的方塊
一部分在山上的廢墟。
其餘的廢墟都在下方的海裡
一個廢墟村莊,在Java版的陸地上生成。
注意,一個戰利品箱是可見的,並沒有像基岩版那樣被充水
注釋[]
↑在Java版中被稱為海底廢墟(OceanRuins),在基岩版中被稱為水下廢墟(UnderwaterRuins)。
參考[]
↑"MinecraftSnapshot18w09a"–Minecraft.net,2018年3月1日
↑「HowWeRuin-edMinecraft」 – Minecraft.net
↑3.03.13.23.33.43.5所有附魔出現的機率相同,可以施加靈魂疾走和迅捷潛行以外的寶藏型附魔,附魔出現機率與附魔的等級無關。
↑MCPE-36793
↑MC-136156
環境參見:Template:Environment/content[編輯]
分類:
需要驗證
本地化模組需更新
原文如此
環境
結構
增加分類
取消
儲存
Deutsch
English
Français
日本語
Polski
Português
Русский
除非另有註明,否則社區內容均使用CCBY-NC-SA3.0授權條款。
Advertisement
FanFeed
1
附魔
2
交易
3
村民
MinecraftWiki
淡江人維基網
D4DJ維基
FollowonIG
TikTok
JoinFanLab
延伸文章資訊
- 1麥塊中十個出生點最容易最常見的結構。
第七名-海底廢墟. 1.13版本才加入麥塊,主要由石磚或砂岩構成的較稀有海洋結構,有寒帶和熱帶兩個變種。會生成沉屍,有機率包含戰利品儲物箱。
- 2海底廢墟 - Minecraft Wiki
海底廢墟(Ocean Ruins)是主要由石磚或砂岩構成的較稀有海洋結構,有寒帶和熱帶兩個變種。從大型的建築群到單獨的小屋,它們大小不一。 寒帶海底廢墟生成於海洋、寒冷 ...
- 3Minecraft 海底廢墟-在PTT/巴哈姆特上手遊推薦遊戲排行攻略整理
海底廢墟 · https://minecraft.fandom.com/zh/wiki/海底废墟?variant=zh-tw... 海底廢墟(Ocean Ruins)是主要由石磚或砂岩構成的較稀...
- 4minecraft海底废墟有什么用- 我的世界中文站
海底废墟(Ocean Ruins)或水下废墟(Underwater Ruins)是主要由石砖或砂岩构成的海洋结构。从大型村庄到独立的被毁坏的小屋,它们大小不一。
- 5如何在1秒內找到廢棄礦井和海底廢墟? | TapTap
廢棄礦井生成在主世界之中,有時也會生成在海洋下方~在礦坑里藏著非常多的箱子,可以開出附魔金蘋果和各種附魔書,也算是一個鑑定非酋的好地方! 海底 ...