給想打AD的各位:鑽石以下沒有天份論(720更新剎雅,汎)
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發這篇文主要是最近很少打Lol了,看能不能分享自己的經驗幫助你們,上一季我 ... 信長沒人了,在信長我也最愛玩雜賀稻姬之類角色,跑來這裡很自然的打AD,前十場 ...
給想打AD的各位:鑽石以下沒有天份論(720更新剎雅,汎)
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前言:發這篇文主要是最近很少打Lol了,看能不能分享自己的經驗幫助你們,上一季我也是打了兩百場卡在鑽石的人,S5菁英一陣子掉去大師,S6以後穩定鑽石大師跑來跑去,但我沒有拍過圖也懶得用了,要信不信隨便你。
TPA奪冠後開始玩,主要是因為信長沒人了,在信長我也最愛玩雜賀稻姬之類角色,跑來這裡很自然的打AD,前十場上了銀牌,再一個月後上了金牌,再三個月後上了白金,再半年後上了鑽3,再半年後直衝菁英(中間都是斷斷續續的信長,英雄聯盟兩邊跑)ad絕對不是一個好爬分的位子,如果你要穩穩爬請你改中上野甚至輔助,甚至連我自己之前卡白金一上不了鑽石的時間,也是拿逆命才上的。
對線期就像那句老話,sup占了7成,你只能撿撿兵配合他打,更別想說中低端會配合你兇一波。
基本上白金以下的ad能上去最簡單的就是你單路直接對線打爆去支援隊友,但這也代表你起碼要高出你現在區段的平均水準一個階層,畢竟你要先肩負自己贏雙人線,再代替jg肩負支援隊友,甚至還要肩負開戰,難度真d偏大。
很觀念的是,前期的幾顆頭甚至一兩座甚至三座外塔根本不乾勝負甚麼事情,一個布甲一個長劍只有在大師以上才有差,吃兵殺人數都重要但不是唯一,你要知道的是ad該想的是,隊友帶領你前期的遊戲,你就要帶給它們中後期的勝利。
首先給銅銀金的各位:這區你不需要太強的走位,太華麗的操作,精準到50滴的換血,隨時出沒在隊友身邊的地圖觀。
你需要的只有了解一些基本的觀念,每隻角色的基本特性(ex:牛在塔下會Q閃你回去,對面是布朗母基本上就不要主動去開戰,有瑟雷西你要隨時提防燈籠配閃現回刷3人GK,遇到泡娘要一直推她線,諸如此類)給白金的各位:這區你需要些小走位去打出優勢,需要知道對線時期換血到如何可以一套秒殺對面(類似炮娘6等那波傷害沒什麼人擋得住,伊澤配任何法師型6等以後沒兵又定到對面AD可以馬上Allin配點燃帶走),知道JG來的時間點跟能塔殺或推塔的時間點,但這區更需要知道你去邊線的時候隊友被開的機率會是80%(很莫名的準,目前在打前十場,三場是這樣輸掉)給鑽石的各位:基本上鑽石以後注重的就是細節,誰細節做的越好越容易贏,包括每一次普功,每個小走位都是成敗的關鍵(但鑽四以下跟白金根本沒什麼差,甚至更可怕。
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)陸續拿角色出來說好了,慢慢補,也開放提問我也會補(以下出裝跟天賦花五秒去OPGG看勝率第一的就好,我在此不多提,浪費版面)1.伊澤瑞爾使用者:你要了解這是一隻很全能的角色,你會戰時期主要的進攻手段並不是Q而是你的普功加上靈活的E,畢竟你是少數能不太靠隊友保而A人的AD英雄。
如果對面沒有一招定勝負(ex:鉤子,蜘蛛的綁,酒桶的e閃)甚至可以用EQ配紅Buff留人的方式開戰。
對線主要就是QQQ,大部分就是q的越準那把越能贏線,we的poke方式可以用,但不要太常用,而且千萬不能e完把自己暴露在一個會被cc到的位子,那你跟別的ad角色就沒有兩樣搶2搶3可以用Q開始集被動,這時期大家普功差不多痛但你硬生生可以多A3~4下 差很多最近流行的就是魔劍冰拳"死亡之舞",這裝備不知道何時開始起飛,裝載了40%CDR,沒事就往對面亂刷(沒有吸血/軟皮,C位優先),而且可以往對面刺客臉上跳,十分牛逼會戰期開啟先刷大,拿你的被動50%攻速開始普攻人,WQ隨便丟但以對面C位為主,其他就沒什麼好注意的了,但建議會戰開始前你可以在不吃CC的狀態下站最前面去Q配冰拳POKE對手:你要知道這支角色同時也是少數越後期越垃圾的英雄,四大裝以後跟他拚會戰ad會戰傷害會比他低通常代表對面陣容針對你,這時候你只能祈禱隊友保你,畢竟沒有他的5秒閃現可以揮霍。
2.路西恩使用者:你要知道這是一隻幾乎全靠操作的角色,而且其實容錯率是很低的,畢竟手太短你打的到人的時候基本上也是被集火的時候了,別想說自己有E就亂囂張,你並不是樓上那位可以Q來Q去跳來跳去。
對線期要等到1300以後再瘋狂打架,不然其實沒有到那麼穩,也不要為了兇人而讓自己被打殘,被白打死一波你這場勝負就不在你身上了,被白打死兩波你這場就是副作用的廢物。
目前本人出裝一律 吸魔刀->綠雙->無盡,這個出法可以在中後期單挑贏凱莎,遇到法洛或者sup很poke的時候可以塞一件吸血鬼權杖,對線會比較舒服一等點w,跑速可以追著a出三下強攻拉掉,搶二e上去a兩下w觸發加速+強攻,如果打得出這套東西起碼六等前都是個合格的路西恩但對線是要你跟sup一起兇,最好ping個燈再上,很多人想說打不贏是因為每次一個找兩個換血才會輸的。
單殺模式:we加速跳出來追著a,等對面交位移開r逼位子,逼到普功距離到了以後關ra接q基本上都能幹掉對手:你要知道他前期很兇,非常兇,特別是出了1300以後不太可能打贏他,前面一對一的時候WER一定能逼出你的閃,盡量打中後期再跟他拚會戰,他會戰真的沒有你想像中的強。
3.達瑞文順便講一下達瑞文好了,這是一隻比較特殊的角色,我打別路看到下路對面是達瑞文我就知道這場只能幫別路或自己凱瑞了。
他不是一個難以處裡的英雄,但對線千萬不要跟他拚,你們的重點絕對是會戰。
這隻角色只要會接刀,你叫白金去打鑽一鑽二對線也不太會輸,Call jg來也是白送,他對線期的傷害可以說絕對是所有ad之冠,所以乖乖農兵放塔。
而到會戰他根本不可能發揮,除非你隊友太菜。
我曾經玩一場牛,前期理所陪ad躺了兩波送了塔,但到中間會戰期以後基本上他會戰沒有砍超過三刀,最後傷害跟我們卡牌一樣低XD4.凱沙使用者:這隻算是很全面很棒的一支AD,前期沒有汎來的劣勢,清兵快,後期團戰輸出排名AD前幾高,切坦快切軟皮更快,自保招式多,而手短這個缺點也被他的e以及R帶來的隱身跟護盾變得沒有那麼嚴重了。
但唯一的缺點是:沒有位移。
對線期不用強迫自己一定要打架或農兵,看你們SUP跟對面SUP玩的長怎樣再決定保守還是打架。
但值得一提的是這支很適合拿來配前期JG的野區入侵甚至推兵去中路遊走,R的距離真的挺長的。
會戰期的話很簡單的概念:隊友衝誰就衝誰。
隊友是刺客都衝後排了,躲在旁邊按E接著衝R去秒對面AD。
隊友要保你的話就乖乖站在後面打前排,砍坦克除了汎都不輸。
對手:前面不要被他W揮到尻到四層,一次大概就半血了。
對線期簡單來講遇到他可以盡量壓他沒什麼問題,要把握住他沒進化的時間點最好讓他頭爆開,除非你是汎不然不要跟他拚後期。
會戰期你該注意的是會戰前如何Poke到他殘血,例如壓他塔,讓他的隊友就算得到先手權也不敢開。
沒有位移跟手短始終還是他的硬傷,挑這點打。
而CC要比平常更注意,就算你有水銀,但被卡牌黃卡到他飛你你還是死去,後面AD很少能跟開完E後的凱沙單挑,大概只有汎吧。
5.滑板鞋使用者:這是ad英雄裡面前三需要操作的角色,當你上下牆壁不會卡住的時候我才推薦你們選他。
如果你自認具有高出你現在階層的操作確實不錯,開戰輸出都不差,重點是台服很容易崩潰,不論是前期用qe不斷騷擾的到人抑或是r配合jg開戰。
對線期重要的就是w配合sup的那一刀傷害,出了彎刀之後一打一前期很好打,彎刀or殞落配合e小兵留人,六等後r閃現配合jg快速開戰都是很容易的。
值得一提的是滑板鞋比很多AD都有快速推線權,推完可以搭JG不管入野或是GK中路都是很好發揮的事情。
前中期的會戰傷害比也是很高,沒有刺客的情況下很好發揮,但大後期輸很多角色,就看你前中期的操作有沒有辦法奠定勝局。
對手:對線期被壓也是很正常,畢竟對面有無限的E。
千萬要注意對面六等以後的那一波,沒位移就乖乖控兵線,殞落颶風出完是他最強勢的時期,能避開則避開。
對面六等只要消失就請你狂PING燈在你的隊友臉上,他GK人真的很強。
等到三件半以後大部分AD都能屌虐滑板鞋,慢慢來,打後期吧。
6.希維爾(私人最main的角色,很熟,歡迎發問)使用者:基本上這支很簡單,可以說是AD入門我最推薦的一支角色,對線開W沒有人能推得贏你,對面還會莫名奇妙的殘血,趁對面尾炮車往前走的那一霎丟他Q,刮到來回基本上都有1/4血量。
Q從頭到尾都超痛,W刷兵順便刷人,E彌補所有走位的失誤直接康特所有一招定勝負的SUP,R不管是GK還是被GK或開戰或者撿助攻(希維爾前面第二大的經濟來源)都超無敵。
對線期很簡單,開著W一路嚕過去,沒魔就去開E吃招,對面敢上來打就AWAQ接他一套,回家買紅眼插在對面心裡,六等以後配合小兵很好打一些二打三的操作。
會戰期更簡單,開大往前砸前排,丟一丟後排也順便死光。
很莫名其妙的一支角色,從前期一路猛到後期。
對手:對線期除非你隊友是卡蜜兒或是嘉文,不然基本上要騙出他的E才能GK他,或者蹲在草叢打一波,畢竟躲掉他的Q之後其實傷害並不是太夠,前面傷害的招只有一招Q。
但到後期請你小心點跟他打,爆擊三件套後他的AWA連招配Q甚至是可以瞬間把軟皮秒殺的。
盡量在前面趁他去吃兵跟他打單挑或2V2,或者是配合J4卡密兒之流的去沖臉GK,希維爾最怕衝臉陣,關起來除非有閃現不然必死。
會戰期的話盡量跟你隊友站開一點,W彈到極其痛,而且他超不顯眼,他打一輪配隨便幾招餘波你就冤死大海了,玩汎,凱沙之類的建議直接繞他背後砍死他,不然就等著跟隊友一起被彈死。
7.凱特琳使用者:這是一隻對線少數不太看Sup臉色的AD,而且配上一支Poke型sup近乎對線期壓制所有的角色除了瑞文,但即使是瑞文也能打個46甚至到55波,這就取決雙方sup了。
很極端的一隻M曲線的角色,前期依靠手長猛到哭,中期傷害廢到哭也沒有任何幫助團隊的技能,後期會戰手長配上火炮又能用普功Poke,站遠遠的加上ew的保命很難被抓到,被動的爆頭跟時不時的夾子也很難纏,甚至有時候能抓到機會越過千軍萬馬點到對面AD的腦袋?對線期的小技巧就是對面來A每隻兵最後一下你就a他往後拉一點撤離小兵護主距離,記住,是每隻兵。
盡量站在對面兵跟敵人成一直線,一個q推兵順便推人,這個好處是很難被發現,不用想說傷害會變低太多,打得到人比較重要,而且其實還是挺痛的。
但重點是前面盡量壓塔,把對面jg吸過來看能不能反蹲,就算不能也要浪費它的時間讓隊友形成中上野3v2 你們下路2v3,放夾子盡量壓塔轉線繼續壓塔保持節奏,只要回家一定要帶紅眼,這比甚麼鞋子長劍還重要,鞋子是幫助你跑得快,紅眼是告訴你開始跑。
拿到火炮後盡量跟你家jg要
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