[一般] 寶物箱子| 魔物-仙境傳說(RO)幻想廳(FTH)
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提供RO新仙境傳說Online遊戲的各種資料庫. ... 寶物箱子. 站內暫譯. 簡中. Treasure Chest ... 高級武器箱子, 0.4, 0.36, 0.32, 0.28, 0.24, 0.2 ...
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系統
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[一般]寶物箱子
魔物導覽
TREASURE_BOX8ID1331
一般
寶物箱子
站內暫譯
簡中
TreasureChest
英文
日文
99
等級
10
血量
0
舊版血量
無形
種族
小
體型
無1
屬性
行為表
主動攻擊
群體攻擊
魔法反制
目標轉移
撿拾道具
可防光壁
不可移動
任務模式
護衛模式
天賜降低
固定攻擊值1
其它模式
能力素質表(顯示值以總值1000計算)
力量
0
敏捷
0
體力
0
智力
0
靈巧
255
幸運
0
其它外觀
攻擊外觀
陣亡外觀
備註
魔物詳情
物理防禦
:
~
魔法防禦
:
~
攻擊力
:
~
攻擊距離(格)
:
0
下回攻擊時間(毫秒)
:
0
攻擊預備時間(毫秒)
:
0
攻擊採取時間(毫秒)
:
0
移動速度(毫秒)
:
0
100%命中
:
~資料不足無法計算
95%迴避
:
~199
資料狀態
:
最後更新
:
2020-12-0221:48:45
血量範圍
:
血量範圍備註
:
模組體型
:
1
屬性抵抗表(顯示值以總值200%計算)
無屬性
100%
水屬性
100%
地屬性
100%
火屬性
100%
風屬性
100%
毒屬性
100%
聖屬性
100%
暗屬性
100%
念屬性
70%
不死屬
100%
經驗值詳情
將魔物擊殺完畢後以倍率百分比獲得基本經驗值與職業經驗值。
臺灣經驗值為200%獲得、但幻影魔物系列的經驗倍率實為100%。
除非kRO的魔物資料庫是錯誤經驗值,在此通知。
{[魔物基本經驗值×(太陽or月亮or星星的祝福)×(0.95+0.05×共鬥人數)×(0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去+1}×[伺服器經驗值加成×(1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘)+經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書orJOB經驗書]小數點捨去。
#
200%
100%
300%
250%
350%
400%
500%
600%
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0)
基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp)
基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0)
基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0)
基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0)
基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0)
基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0)
基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0)
基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0)
基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0)
任務綁定道具掉落詳情
在接取相關特定任務後,將魔物擊殺完後以任務設定的機率掉落至道具欄上。
道具名稱
道具掉落詳情
將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。
需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。
經確認該地圖魔物會掉落且不確定魔物為何、或資料不太明確時,則一律顯示為可能會掉落(不明確)。
經本站或手頭資料確認魔物確定會掉落且未知機率時,則一律顯示為會掉落(2020/06/01前的魔物均為0.01%,之後有更新該魔物時會調整為會掉落)
機率若是以符號問號、或數字0、或空格顯示時,則為尚未有資料來源但不確定掉落。
100%
200%
250%
300%
350%
400%
道具名稱
掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3)
90 (等級懲罰 −6 或 +4)
80 (等級懲罰 −9 或 +7)
70 (等級懲罰 −12 或 +10)
60 (等級懲罰 −15 或 +13)
50 (等級懲罰 ±16)
神級材料寶箱
0.1
0.09
0.08
0.07
0.06
0.05
組織的團結力。
5
4.5
4
3.5
3
2.5
神秘箱子
90
81
72
63
54
45
老舊寶箱
50
45
40
35
30
25
高級武器箱子
0.4
0.36
0.32
0.28
0.24
0.2
寶石盒
0.4
0.36
0.32
0.28
0.24
0.2
老舊收集冊
5
4.5
4
3.5
3
2.5
城戰武器補給箱
0.1
0.09
0.08
0.07
0.06
0.05
道具名稱
掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3)
90 (等級懲罰 −6 或 +4)
80 (等級懲罰 −9 或 +7)
70 (等級懲罰 −12 或 +10)
60 (等級懲罰 −15 或 +13)
50 (等級懲罰 ±16)
神級材料寶箱
0.2
0.19
0.18
0.17
0.16
0.15
組織的團結力。
10
9.5
9
8.5
8
7.5
神秘箱子
180
171
162
153
144
135
老舊寶箱
100
95
90
85
80
75
高級武器箱子
0.8
0.76
0.72
0.68
0.64
0.6
寶石盒
0.8
0.76
0.72
0.68
0.64
0.6
老舊收集冊
10
9.5
9
8.5
8
7.5
城戰武器補給箱
0.2
0.19
0.18
0.17
0.16
0.15
道具名稱
掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3)
90 (等級懲罰 −6 或 +4)
80 (等級懲罰 −9 或 +7)
70 (等級懲罰 −12 或 +10)
60 (等級懲罰 −15 或 +13)
50 (等級懲罰 ±16)
神級材料寶箱
0.25
0.24
0.23
0.22
0.21
0.2
組織的團結力。
12.5
12
11.5
11
10.5
10
神秘箱子
225
216
207
198
189
180
老舊寶箱
125
120
115
110
105
100
高級武器箱子
1
0.96
0.92
0.88
0.84
0.8
寶石盒
1
0.96
0.92
0.88
0.84
0.8
老舊收集冊
12.5
12
11.5
11
10.5
10
城戰武器補給箱
0.25
0.24
0.23
0.22
0.21
0.2
道具名稱
掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3)
90 (等級懲罰 −6 或 +4)
80 (等級懲罰 −9 或 +7)
70 (等級懲罰 −12 或 +10)
60 (等級懲罰 −15 或 +13)
50 (等級懲罰 ±16)
神級材料寶箱
0.3
0.29
0.28
0.27
0.26
0.25
組織的團結力。
15
14.5
14
13.5
13
12.5
神秘箱子
270
261
252
243
234
225
老舊寶箱
150
145
140
135
130
125
高級武器箱子
1.2
1.16
1.12
1.08
1.04
1
寶石盒
1.2
1.16
1.12
1.08
1.04
1
老舊收集冊
15
14.5
14
13.5
13
12.5
城戰武器補給箱
0.3
0.29
0.28
0.27
0.26
0.25
道具名稱
掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3)
90 (等級懲罰 −6 或 +4)
80 (等級懲罰 −9 或 +7)
70 (等級懲罰 −12 或 +10)
60 (等級懲罰 −15 或 +13)
50 (等級懲罰 ±16)
神級材料寶箱
0.35
0.34
0.33
0.32
0.31
0.3
組織的團結力。
17.5
17
16.5
16
15.5
15
神秘箱子
315
306
297
288
279
270
老舊寶箱
175
170
165
160
155
150
高級武器箱子
1.4
1.36
1.32
1.28
1.24
1.2
寶石盒
1.4
1.36
1.32
1.28
1.24
1.2
老舊收集冊
17.5
17
16.5
16
15.5
15
城戰武器補給箱
0.35
0.34
0.33
0.32
0.31
0.3
道具名稱
掉落備註(等級懲罰解釋)
100 (等級懲罰 ±3)
90 (等級懲罰 −6 或 +4)
80 (等級懲罰 −9 或 +7)
70 (等級懲罰 −12 或 +10)
60 (等級懲罰 −15 或 +13)
50 (等級懲罰 ±16)
神級材料寶箱
0.4
0.39
0.38
0.37
0.36
0.35
組織的團結力。
20
19.5
19
18.5
18
17.5
神秘箱子
360
351
342
333
324
315
老舊寶箱
200
195
190
185
180
175
高級武器箱子
1.6
1.56
1.52
1.48
1.44
1.4
寶石盒
1.6
1.56
1.52
1.48
1.44
1.4
老舊收集冊
20
19.5
19
18.5
18
17.5
城戰武器補給箱
0.4
0.39
0.38
0.37
0.36
0.35
若您是遊玩臺灣官方版本確認會掉落可至支援廳的[論壇與網站]專區發文或者Discord[回報與詢問]回報(但最好是以內建錄影或遊戲截圖的方式提供給我們)
其他事項待寫
等級差異
懲罰詳情
範例解說
官方資料
自身等級與魔物等級差距
掉寶機率
+16以上
50%
+13至15
60%
+10至12
70%
+7至9
80%
+4至6
90%
+0至3或者−1至3
100%
−4至6
90%
−7至9
80%
−10至12
70%
−13至15
60%
−16以上
50%
此為例子1(自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%)
此為例子2(自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%)
自身95等
自身等級與魔物等級差距
掉寶機率
114等以上
+16以上
50%
111等至113等
+13至15
60%
108等至110等
+10至12
70%
105等至107等
+7至9
80%
102等至104等
+4至6
90%
98等至101等或者95等至98等
+0至3或者−1至3
100%
92等至96等
−4至6
90%
89等至91等
−7至9
80%
86等至88等
−10至12
70%
83等至85等
−13至15
60%
82等以下
−16以上
50%
施展技能詳情
技能名
施展等級
機率
出沒地帶
地圖
名稱
隻數
階層
重生時間
地圖
名稱
隻數
階層
重生時間
地圖分佈顯示表
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