[一般] 寶物箱子| 魔物-仙境傳說(RO)幻想廳(FTH)

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臺灣經驗值為200%獲得、但幻影魔物系列的經驗倍率實為100%。

除非kRO的魔物資料庫是錯誤經驗值,在此通知。

{[魔物基本經驗值×(太陽or月亮or星星的祝福)×(0.95+0.05×共鬥人數)×(0.8+組隊人數×0.2)/組隊人數]小數點捨去+1}×[伺服器經驗值加成×(1+呆呆+(合奏)經驗值倍增+準他強烈+裝備經驗加乘)+經驗書or提要經驗書or準他一般+職業經驗書orJOB經驗書]小數點捨去。

# 200% 100% 300% 250% 350% 400% 500% 600% 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) 基本等級 [等差倍率] (BaseExp / JobExp) 基本等級 <= 83 [40%] (0 / 0)基本等級 >= 84 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 85 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 86 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 87 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 88 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 89 [140%] (0 / 0)基本等級 >= 90 [135%] (0 / 0)基本等級 >= 91 [130%] (0 / 0)基本等級 >= 92 [125%] (0 / 0)基本等級 >= 93 [120%] (0 / 0)基本等級 >= 94 [115%] (0 / 0)基本等級 >= 95 [110%] (0 / 0)基本等級 >= 96 [105%] (0 / 0) 基本等級 >= 97 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 104 [100%] (0 / 0) 基本等級 >= 109 [95%] (0 / 0) 基本等級 >= 114 [90%] (0 / 0) 基本等級 >= 119 [85%] (0 / 0) 基本等級 >= 124 [60%] (0 / 0) 基本等級 >= 129 [35%] (0 / 0) 基本等級 >= 130 [10%] (0 / 0) 任務綁定道具掉落詳情  在接取相關特定任務後,將魔物擊殺完後以任務設定的機率掉落至道具欄上。

道具名稱  道具掉落詳情  將魔物擊殺完畢後以伺服器倍率百分比(與角色自身掉寶糖增益狀態的方式)一定機率掉落於魔物死亡處附近。

需注意、使用掉寶糖的增益狀態換算後最高掉落率僅有90%。

經確認該地圖魔物會掉落且不確定魔物為何、或資料不太明確時,則一律顯示為可能會掉落(不明確)。

經本站或手頭資料確認魔物確定會掉落且未知機率時,則一律顯示為會掉落(2020/06/01前的魔物均為0.01%,之後有更新該魔物時會調整為會掉落) 機率若是以符號問號、或數字0、或空格顯示時,則為尚未有資料來源但不確定掉落。

100% 200% 250% 300% 350% 400% 道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 &plus;4) 80 (等級懲罰 −9 或 &plus;7) 70 (等級懲罰 −12 或 &plus;10) 60 (等級懲罰 −15 或 &plus;13) 50 (等級懲罰 ±16)   神級材料寶箱 0.1  0.09  0.08  0.07  0.06  0.05    組織的團結力。

5  4.5  4  3.5  3  2.5    神秘箱子 90  81  72  63  54  45    老舊寶箱 50  45  40  35  30  25    高級武器箱子 0.4  0.36  0.32  0.28  0.24  0.2    寶石盒 0.4  0.36  0.32  0.28  0.24  0.2    老舊收集冊 5  4.5  4  3.5  3  2.5    城戰武器補給箱 0.1  0.09  0.08  0.07  0.06  0.05  道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 &plus;4) 80 (等級懲罰 −9 或 &plus;7) 70 (等級懲罰 −12 或 &plus;10) 60 (等級懲罰 −15 或 &plus;13) 50 (等級懲罰 ±16)   神級材料寶箱 0.2  0.19  0.18  0.17  0.16  0.15    組織的團結力。

10  9.5  9  8.5  8  7.5    神秘箱子 180  171  162  153  144  135    老舊寶箱 100  95  90  85  80  75    高級武器箱子 0.8  0.76  0.72  0.68  0.64  0.6    寶石盒 0.8  0.76  0.72  0.68  0.64  0.6    老舊收集冊 10  9.5  9  8.5  8  7.5    城戰武器補給箱 0.2  0.19  0.18  0.17  0.16  0.15  道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 &plus;4) 80 (等級懲罰 −9 或 &plus;7) 70 (等級懲罰 −12 或 &plus;10) 60 (等級懲罰 −15 或 &plus;13) 50 (等級懲罰 ±16)   神級材料寶箱 0.25  0.24  0.23  0.22  0.21  0.2    組織的團結力。

12.5  12  11.5  11  10.5  10    神秘箱子 225  216  207  198  189  180    老舊寶箱 125  120  115  110  105  100    高級武器箱子 1  0.96  0.92  0.88  0.84  0.8    寶石盒 1  0.96  0.92  0.88  0.84  0.8    老舊收集冊 12.5  12  11.5  11  10.5  10    城戰武器補給箱 0.25  0.24  0.23  0.22  0.21  0.2  道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 &plus;4) 80 (等級懲罰 −9 或 &plus;7) 70 (等級懲罰 −12 或 &plus;10) 60 (等級懲罰 −15 或 &plus;13) 50 (等級懲罰 ±16)   神級材料寶箱 0.3  0.29  0.28  0.27  0.26  0.25    組織的團結力。

15  14.5  14  13.5  13  12.5    神秘箱子 270  261  252  243  234  225    老舊寶箱 150  145  140  135  130  125    高級武器箱子 1.2  1.16  1.12  1.08  1.04  1    寶石盒 1.2  1.16  1.12  1.08  1.04  1    老舊收集冊 15  14.5  14  13.5  13  12.5    城戰武器補給箱 0.3  0.29  0.28  0.27  0.26  0.25  道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 &plus;4) 80 (等級懲罰 −9 或 &plus;7) 70 (等級懲罰 −12 或 &plus;10) 60 (等級懲罰 −15 或 &plus;13) 50 (等級懲罰 ±16)   神級材料寶箱 0.35  0.34  0.33  0.32  0.31  0.3    組織的團結力。

17.5  17  16.5  16  15.5  15    神秘箱子 315  306  297  288  279  270    老舊寶箱 175  170  165  160  155  150    高級武器箱子 1.4  1.36  1.32  1.28  1.24  1.2    寶石盒 1.4  1.36  1.32  1.28  1.24  1.2    老舊收集冊 17.5  17  16.5  16  15.5  15    城戰武器補給箱 0.35  0.34  0.33  0.32  0.31  0.3  道具名稱  掉落備註(等級懲罰解釋) 100 (等級懲罰 ±3) 90 (等級懲罰 −6 或 &plus;4) 80 (等級懲罰 −9 或 &plus;7) 70 (等級懲罰 −12 或 &plus;10) 60 (等級懲罰 −15 或 &plus;13) 50 (等級懲罰 ±16)   神級材料寶箱 0.4  0.39  0.38  0.37  0.36  0.35    組織的團結力。

20  19.5  19  18.5  18  17.5    神秘箱子 360  351  342  333  324  315    老舊寶箱 200  195  190  185  180  175    高級武器箱子 1.6  1.56  1.52  1.48  1.44  1.4    寶石盒 1.6  1.56  1.52  1.48  1.44  1.4    老舊收集冊 20  19.5  19  18.5  18  17.5    城戰武器補給箱 0.4  0.39  0.38  0.37  0.36  0.35  若您是遊玩臺灣官方版本確認會掉落可至支援廳的[論壇與網站]專區發文或者Discord[回報與詢問]回報(但最好是以內建錄影或遊戲截圖的方式提供給我們) 其他事項待寫 等級差異 懲罰詳情 範例解說  官方資料 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率 &plus;16以上 50% &plus;13至15 60% &plus;10至12 70% &plus;7至9 80% &plus;4至6 90% &plus;0至3或者−1至3 100% −4至6 90% −7至9 80% −10至12 70% −13至15 60% −16以上 50%  此為例子1(自身等級為95等,魔物等級為98等,相互扣除後則為-3,掉寶機率則為100%) 此為例子2(自身等級為120等,魔物等級為98等,相互扣除後則為22,掉寶機率則為50%) 自身95等 自身等級與魔物等級差距 掉寶機率 114等以上 &plus;16以上 50% 111等至113等 &plus;13至15 60% 108等至110等 &plus;10至12 70% 105等至107等 &plus;7至9 80% 102等至104等 &plus;4至6 90% 98等至101等或者95等至98等 &plus;0至3或者−1至3 100% 92等至96等 −4至6 90% 89等至91等 −7至9 80% 86等至88等 −10至12 70% 83等至85等 −13至15 60% 82等以下 −16以上 50% 施展技能詳情  技能名 施展等級 機率 出沒地帶 地圖 名稱 隻數 階層 重生時間 地圖 名稱 隻數 階層 重生時間 地圖分佈顯示表 世界地圖地圖導覽(米德相關)地圖導覽(北境)地圖導覽(本地化)地圖導覽(記憶迷宮)地圖導覽(幻影)



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