召喚者峽谷資料站- Nocturne - 夜曲
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如果夜曲在技能結束後還待在目標周圍,則目標會被恐懼1/1.25/1.5/1.75/2 秒。
消耗:60/65/70/75/80 魔力; 冷卻:15/14/13/12/11 秒; 射程:500. 無盡夢魘(R).
SearchthissiteNocturne-夜曲永恆夢魘夜曲NocturneV1.0.0.113:(2011/3/15誕生)基礎生命440成長生命85生命回復7/5秒成長回血0.75/5秒基礎魔力215成長魔力35魔力回復6/5秒成長回魔0.45/5秒物理攻擊54成長物攻3.1攻擊速度0.665成長攻速2.7%物理防禦17成長物防3.5魔法防禦30成長魔防1.25基礎跑速320攻擊距離125黃昏渠道(Q)夜曲擲出影之刃,對路徑上的敵人造成60/110/160/210/260(+0.75額外物理攻擊)點物理傷害,並且留下闇影軌跡,持續5秒。
被擊中的敵方英雄也會留下闇影軌跡。
當夜曲位於闇影軌跡上時,會增加15/20/25/30/35%跑速和20/30/40/50/60點物理攻擊,並且無視單位碰撞。
消耗:60/65/70/75/80魔力冷卻:10秒射程:1200夜幕庇護(W)被動:夜曲強化他的雙刃,增加20/25/30/35/40%攻速。
主動:夜曲建立一層魔法護盾,持續2秒,能夠阻擋下一個敵方的技能。
若成功阻擋,則夜曲的被動效果加倍,持續5秒。
消耗:50魔力冷卻:20/18/16/14/12秒深宵斷魂(E)夜曲植入噩夢到目標的心中,在2秒內造成共50/100/150/200/250(+1.0魔法攻擊)點魔法傷害。
如果夜曲在技能結束後還待在目標周圍,則目標會被恐懼1/1.25/1.5/1.75/2秒。
消耗:60/65/70/75/80魔力冷卻:15/14/13/12/11秒射程:500無盡夢魘(R)夜曲減少所有敵方英雄的視野,並且切斷敵軍之間的視野連結,持續4秒。
當無盡夢魘啟動後,夜曲可以衝向一名敵方英雄,造成150/300/450(+1.2額外物理攻擊)點物理傷害。
消耗:100魔力冷卻:160/130/100秒射程:2500/3250/4000闇影幽刃(被動)夜曲的攻擊每隔一段時間就會襲擊週遭的敵人,造成(+1.2物理攻擊)點物理傷害,並回復15/20/25x攻擊目標數的生命。
此技能有10秒冷卻時間,夜曲的每次普攻可以減少其1秒冷卻時間。
V1.0.0.114:(2011/3/29)夜幕庇護(W)現在護盾亮度增加讓它更容易被看到V1.0.0.115:(2011/4/12)黃昏渠道(Q)額外增加物攻由20/30/40/50/60減少至15/25/35/45/55深宵斷魂(E)修正在快結束時就算打斷連接也是會被恐懼的BUG修正在連接中如果產生法術護盾將會打斷恐懼的BUGEX.女妖面紗無盡夢魘(R)飛行距離由2500/3250/4000縮短至2000/2750/3500V1.0.0.116:(2011/4/26)無盡夢魘(R)修正施法距離超過該等級設定距離的BUGV1.0.0.118:(2011/5/10)黃昏渠道(Q)傷害由60/110/160/210/260減少至60/105/150/195/240無盡夢魘(R)傷害由150/300/450減少至150/250/350修正第一次使用時會出現視覺干擾的小BUGV1.0.0.121:(2011/7/8)無盡夢魘(R)增加小地圖上的指標V1.0.0.123:(2011/8/9)無盡夢魘(R)現在遮蔽視野不會給予助攻線在飛行到目標身上會主動攻擊目標V1.0.0.125:(2011/9/14)深宵斷魂(E)扯斷距離由550減少至525V1.0.0.129:(2011/11/15)深宵斷魂(E)施法距離由475減少至425扯斷距離由525減少至465V1.0.0.135:(2012/2/29)闇影幽刃(被動)現在有倒數的計時器V1.0.0.139:(2012/5/1)深宵斷魂修正業火夜曲SKIN沒有顯示線的效果的BUGV1.0.0.140b:(2012/6/5)闇影幽刃(被動)每個單位提供回血由15/20/25減少至10/18/26V1.0.0.143:(2012/7/19)闇影幽刃(被動)更新說明夜幕庇護(W)護盾持續時間由2縮短至1.5秒無盡夢魘(R)冷卻時間由160/130/100延長至180/140/100秒V3.02:(2013/2/13)無盡夢魘(R)修正不會主動攻擊目標的BUGV3.14:(2013/11/20)黃昏渠道(Q)修正延伸的暗影軌跡不一致的錯誤。
V4.3:(2014/2/27)深宵斷魂(E)目標現在會緩慢地逃離夜曲,而非隨機亂跑。
V4.21:(2014/12/10)深宵斷魂(E)被動:現在追擊被恐懼的目標,會增加跑速。
對其他友方英雄造成的恐懼效果也有效!V5.6(2015/3/25)無盡夢魘(R)冷卻時間由180/140/100秒調整為150/125/100秒。
V5.9(2015/5/14)深宵斷魂(E)傷害由50/100/150/200/250調整為80/120/160/200/260。
現在朝被恐懼目標增加的跑速會正確地作用在被其他友軍(例:赫克林的暗影的逆襲和薩科的驚嚇魔盒)恐懼的目標上。
V5.17(2015/9/2)無盡夢魘(R)距離由2000/2750/3500調整為2500/3250/4000。
V6.7(2016/4/6)寒恐造型原畫更換為中國版本V6.10(2016/5/18)闇影幽刃(被動)現在每下會有額外0.15魔攻係數。
V6.18(2016/9/8)深宵斷魂(E)恐懼持續時間由1/1.25/1.5/1.75/2秒調整為1.25/1.5/1.75/2/2.25秒。
V6.21(2016/10/19)夜幕庇護(W)「虛空」及「寒恐」造型的魔法護盾粒子會與經典造型相同。
V7.5(2017/3/8)深宵斷魂(E)新增鏈結的範圍標示(只有夜曲自己看得到)。
無盡夢魘(R)新增技能命中前與命中後的視覺特效,其將與此技能的傷害同步。
V7.6(2017/3/22)無盡夢魘(R)修正敵方夜曲施放無盡夢魘(R)後,在自身視野外進入潛行狀態的友方英雄,來到視野內卻沒辦法正常看見他的錯誤。
V7.22(2017/11/8)基礎物理防禦從26.88調整為36。
基礎物理攻擊從59.21調整為67。
黃昏渠道(Q)基礎傷害從60/105/150/195/240調整為65/110/155/200/245。
V8.3(2018/2/7)基礎回血由8.26/5秒增加至8.5/5秒V8.5(2018/3/7)闇影幽刃(被動)普攻回復的生命值從10/18/26調整為15~40(等級1~18)【更新】現在夜曲每次對英雄的普攻將可以減少此效果2秒黃昏渠道(Q)發射的速度從1400調整為1600夜幕庇護(W)如果夜曲重新施放無盡夢魘(R)衝向目標的同時施放夜幕庇護(W),夜幕庇護(W)將持續啟動,直到夜曲抵達目標身邊無盡夢魘(R)夜曲遮蔽敵軍視野和重新施放的持續時間從4秒調整為6秒V8.6(2018/3/22)無盡夢魘(R)基礎傷害從150/250/350調整為150/275/400額外物理攻擊係數從1.2調整為1.5V8.7(208/4/4)黃昏渠道(Q)位於軌跡時獲得的額外物理攻擊從15/25/35/45/55調整為20/30/40/50/60V8.11(2018/5/31)基礎物理攻擊從67.21調整為65【新增】等級1的攻速加成:8%V8.13-July3rdHotfix(2018/7/3)基礎物理攻擊:65⇒62無盡夢魘(R)傷害係數:1.5額外物理攻擊⇒1.2額外物理攻擊V8.15(2018/8/1)深宵斷魂(E)夜曲使用深宵斷魂(E)恐懼敵方英雄時不再使他的攻擊中斷。
V9.16(2019/8/14)物理防禦:36⇒38生命:582.8⇒585魔力:273.8⇒275魔力回復:6.756⇒7夜幕庇護(W)額外攻擊速度:20/25/30/35/40%⇒30/35/40/45/50%ReportabuseGoogleSitesReportabuse
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並且猴子E技能途中一定是真身,. 極大的避開E到假猴的機率,. 並且悟空現身後被恐懼住,. 這時我們夜曲同時有Q的被動+W雙倍攻速+致命節奏+點燃,.
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