[情報] 較為複雜的大地遊戲,可以在外面玩的- 看板RSSH93_301

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大地遊戲介紹《傳橡皮筋》 遊戲簡述: 這是常常見到的一種大地遊戲,利用「傳物競速」的原理,並配合男女之間曖昧的氣氛而產生趣味的遊戲。

批踢踢實業坊 › 看板RSSH93_301 關於我們 聯絡資訊 返回看板 作者chinueen(雲)看板RSSH93_301標題[情報]較為複雜的大地遊戲,可以在外面玩的時間FriJun1622:35:252006 大地遊戲介紹《傳橡皮筋》 遊戲簡述: 這是常常見到的一種大地遊戲,利用「傳物競速」的原理,並配合男女之間曖昧的氣氛而 產生趣味的遊戲。

遊戲流程: ★將每隊成一列,並男女間隔。

★調整隊伍人數,使兩隊參加比賽的人數一定。

這時候可以利用隊輔來調整人數,如果 還是有差的話,可以分成數個回合,每一回合固定人數參賽來使每一個人都有參與感。

★介紹規則:哨音響後,第一位伙伴來帶領者這領取一條橡皮筋(或有人置於第一位嘴 上的牙籤),後面的伙伴以嘴含的牙籤來傳遞這條橡皮筋,時間到後,以傳完的橡皮筋來 決定勝負。

★開始比賽。

趣味玩法: ★大部份進行的方式,都是如果第一位已經傳好給第二位時,可以緊接著領取第二條的 方式,這樣前面傳好的人才不會太無聊。

★可以變化的方式之一:將牙籤折半。

★可以變化的方式之二:原本使用大橡皮筋,改為小橡皮筋。

★可以變化的方式之三:可改為吸管(因比較軟,會比較難);但吸管比較長,可以先 行剪短。

★可以變化的方式之四:中間段安排一個女生矇上眼睛,必需由前後兩名男生主動來做 接引的動作,這裡的失敗率會大增。

★可以變化的方式之五:可以在不同回合,或不同時間時,放不同節奏的音樂,有時抒 情、有時搖滾,會影響參賽者的節奏。

大地遊戲《拳王爭霸》 曾經有網友留言詢問大地遊戲部份,自本期開始,將陸續介紹我以前曾帶過,或接觸過較 好玩的大地遊戲。

遊戲簡述: 利用多種不同的拳來決勝負。

拳法種類: ★黑白猜 ★超人拳 ★公雞拳(我家的我家的我家猜) ★殭屍拳 ★數字拳 ★自創拳(可以自己發明許多配合活動環境或營隊氣氛的拳) 趣味玩法: ★許多拳在大家熟悉之後,如果分不出勝負,如公雞拳,可以將動作更換(贏的做輸的 動作)。

★建議將所有想的到的拳法做成籤,讓參賽者來抽! ★所有的拳不論有沒有「教」的動作,都儘量讓雙方都可以先練習一次,才正式比賽。

★如果每一關的時間在15分鐘左右,建議每一隊派出五名參賽者來比賽即可! ★如果出乎意外的,五位比完後,時間還有很多。

可以變相地採加分制比賽,讓雙方再 派出一名最強的人,來做比賽! 大地遊戲介紹《眼花瞭亂》 遊戲簡述: 運用報紙來組字,並以競速的方式而進行的遊戲。

遊戲流程: ★將每隊成一群。

★發給每一隊一疊報紙。

★介紹規則:哨音響後,主持人宣布題目(如:今天早上天氣很好),每一隊的人需從 報紙上找到這些字(可分散),並剪下來貼到答案卷上,最快拼完的那一隊獲勝。

★開始比賽。

趣味玩法: ★可以變化的方式之一:設計一封勒索信,取代一道道的題目,不過,這樣的做法只能 玩一次,最好是最後一題採用。

★可以變化的方式之二:可在題目中空一段字串,需伙伴自行拼。

如題目是:我的名字 叫(人名),最愛吃的水果是(水果名)。

伙伴必需填入人名或水果名。

★可以變化的方式之三:一開始不發報紙,所有報紙都放在前面並分類(旅遊版、副版 、體育版),是目宣布完後,每一隊有專一一個人在哨音響後去搶報紙。

注意事項: ★訂定的題目的字,必需是常用的,不要訂一些很冷的字,如:我被撞了,我找司機訐 譙。

★題目最好由淺入深,最後一題可以用勒索信或「子不語怪力亂神」這種文言文來結尾 。

大地遊戲介紹《兩軍對峙》 遊戲簡述: 運用猜拳分勝負的趣味性,加上反應力的較量所產生的效果。

遊戲流程: ★介紹場地:一條中線,距中線約五~八公尺處各有一條安全線。

★介紹規則:開賽時,每一隊各派出一定數量的代表,一對一地對峙在中線的兩側;嗶 一聲猜拳後,贏的去抓輸的,輸的必需逃進背後的安全線。

結算每一隊抓的人數來定這一 回合的輸贏。

★開始比賽。

趣味玩法: ★可以變化的方式之一:嗶一聲後,改成輸的抓贏的。

★可以變化的方式之二:嗶一聲後,裁判唸一個數字,如果是單數,是贏的抓輸的,如 果是雙數,則是輸的抓贏的。

★可以變化的方式之三:與上面的規定相反。

★可以變化的方式之四:嗶一聲後,裁判唸一個問題,如果答案是單數,則是就的抓輸 的,如果是雙數,則反之。

★可以變化的方式之五:與上列規則相反。

注意事項: 一、千要注意~如果有人逃跑的路線太彎曲,必需制止,否則會大亂。

二、避免發生男生與女生對抗的情況。

三、避免造成傷害,可將規則定為:摸到就算是抓到了! 四、現到變化的時候,一定會有人搞不清楚,可以拿來說笑點。

五、不一定上列的變化都要玩到,必需看伙伴們的熟悉狀況。

六、嗶一聲後唸的數字或題目最好簡單一點、清楚一點,以免造成反效果。

大地遊戲介紹《求神問卜》 遊戲簡述: 運用鞋子以及接力賽跑的方式來進行。

遊戲流程: ★介紹場地:介紹起跑點以及終點 ★介紹規則:哨音嚮後,由各隊的第一棒開始出發,至終點時,將鞋子脫下來往身後丟 ,若出現一支鞋面朝上,一支鞋面朝右(或左),就可以回來換下一棒;若出現兩支鞋子 都是鞋面朝上或平倒,則再丟一次。

★調整人數:如果兩隊人數不均,可將隊輔一起加入,或是分次進行,每一次的人數五 人。

★開始進行 趣味玩法: ★可以變化的方式之一:行進的方式可為:跑、單腳跑、爬行等 注意事項: 一、注意安全,尤其是行進路線是否會有危險 二、可於正式開始前,先讓伙伴將鞋子的鞋帶解下,以方便脫鞋 大地遊戲介紹《搶龍尾》 遊戲簡述: 運用團體的合作性及動能,達到娛樂的目的。

遊戲流程: ★介紹規則:每一隊排成一列,每個人並以雙手搭在前面人的肩上,不可放開;最前面 的一個人就是龍頭,最後一個人就是龍尾。

龍尾的人在背後腰上綁一條手帕。

哨音響後, 龍頭就必需去抓對方龍尾的手帕,先抓到的為勝方。

★開始比賽。

趣味玩法: ★可以變化的方式之一:排成一列時,男女間隔 ★可以變化的方式之二:將搭肩改成扶住前者的腰 ★可以變化的方式之三:所有扮演龍身的人都可以伸出一隻手來搶手帕 ★可以變化的方式之四:可以改成不用手帕,而在每一個人的腳上綁氣球,在一個時間 內,龍頭必需去踩對方龍身的氣球,踩較多者為勝。

注意事項: 一、雙方的龍頭最好是同性,不要發生一男一女,免得會不公平。

二、如果一隊的人數過多,可以分回合來玩,或是每一隊拆成兩條龍來玩。

三、在同一回合中,雙方的龍人數最好一樣。

四、注意若是有人在比賽過程中不小心鬆手,應立刻暫停或判定勝負。

五、場地選擇上必需小心,最好是草地,切忌不平的石子地或水泥地。

六、主持人應特別小心伙伴的安全。

七、可以配樂以助聲勢。

大地遊戲介紹《打電話》 遊戲簡述: 利用簡單的團體動作及速度來增加遊戲的趣味。

遊戲流程: ★介紹規則:同一隊的人手牽手,第一個人與第二個人中間有一個洞,稱為「1」,依次 類推。

當帶領者喊到哪一個數時,每一隊的頭及尾巴就要從這個洞中穿過去,先回原位置 的那一隊為勝。

★編號:請每一組人喊號碼,並將手舉起來,以熟悉自己所扮演的號碼。



★開始遊戲:由帶領者出題,並吹哨後開始進行。

趣味玩法: ★可以變化的方式之一:如果人數太多,可搭配ABC。

★可以變化的方式之二:如果大家都玩的很熟,可以將頭尾的伙伴眼睛矇上。

★可以變化的方式之三:可以玩的依序有:單一一個數字、一串數字、電話號碼、一個 算術問題 注意事項: 一、如果人數超過10人,可以加入「0」或是「A、B、C」 二、如果人數過少,可以有一個洞為通用碼,也就是所有沒被定義的符號,都是穿通用碼 三、主持人必須注意小隊員的手是不是都接的很好 大地遊戲介紹《捉對廝殺》 遊戲簡述: 利用將吃士、士吃象的原理來產生的遊戲。

遊戲流程: ★介紹規則:每一隊都有一陣地,同時,每一個人的手上有一象徵身份的證明(可以是 象棋、也可以是樸克牌);哨音嚮後,後方交換陣地,同時,兩軍人馬可以捉對廝殺,互 相亮出自己的證明,若是比較低的人就出局,相同的就互相沒事。

★整軍:雙方各至第一次的陣地,同時圍在一起將證明分發給每個人。

★第一回合:雙方互陣地,同時,陣亡的人需出來,贏的人才可以到陣地去。

★討論:雙方可以討論一分鐘,這時可以與自己出局的人討論對方的安排以及自己各人 待會捉對的對象。

★第二~N回合:可進行約三至五次,依雙方人數倖存的多寡來判定勝負。

趣味玩法: ★可以變化的方式之一:如果雙方平手時,以猜拳來判定勝負。

★可以變化的方式之二:可於每一會回時,雙方各可以要求對方一人公布身份。

★可以變化的方式之三:可改成單腳跳來交換陣地。

★可以變化的方式之四:在每一回合的交換陣地時,可以捉不只一個人來比。

注意事項: 一、雙方參賽的人數一定要調成一樣。

二、通常王只有一個,而可以吃王的身份會比較多(因為通常都是最小的),這和象棋的 原理是一樣的。

三、可以配樂來助興。

四、通常場地不需要太大,以免光是交換陣地就累死了! 大地遊戲介紹《千里傳音》 遊戲簡述: 運用聲音的自然特性,來培養團隊精神。

遊戲流程: ★介紹規則:每一隊選出一位「傳令兵」,負責在離小隊約十公尺的地方將題目大面喊 出,而敵隊可以在這十公尺中隨意叫喊或動作,以阻擾題目被猜出。

★遊戲進行:每一回合,兩個小隊分別進行攻、守各一次。

每一次的時間大約為30秒。

以最後的勝負來評定。

趣味玩法: ★可以變化的方式之一:隊形可變化成圓形(傳令兵在中間,同一隊的人圍成約十公尺 的圓) ★可以變化的方式之二:傳令兵可在一定的範圍中來回奔跑。

★可以變化的方式之三:題目可由一句話、改成一個數學問題(攻方小隊需答出答案) 、或是唱一首歌(攻方小隊需答出這首歌的歌名) 注意事項: 一、傳令兵的挑選可規定性別(免得女生沒機會),或是規定每一次都要不一樣的人。

二、當大家排好隊形後,主持人方才向傳令兵宣布題目。

三、每一次的攻守時,雙方可約有一分鐘的時間來制定策略。

四、地點最好是可以避風的地方,不要選一個風在身邊呼呼地吹的空地。

五、如果題目是一句話,最好不要太多虛字,如「我的名字是小明」。

六、傳令兵的題目除了唱歌之外。

最好不要超過五個字。

七、如果發現雙方的音量勢力太過懸殊(可能是人數所致),可將傳令兵的距離拉長,而 守方每次只可以派出四名防守隊員,以平衡雙方的差距。

大地遊戲介紹《選美比賽》 遊戲簡述: 運用各式的道具及參賽者的創意來製造趣味的遊戲。

遊戲流程: ★介紹規則:每一隊必需選出一位選美先生(男生會比較趣味),其餘的伙伴必需利用 各式各樣的道具來將選美先生給化妝的「美艷動人」 ★介紹評分方式:創意占50%,主題性占20%,美感占30%。

★開始進行化妝及評分 趣味玩法: ★可以變化的方式之一:可以在評分及遊戲本體中加入走舞台階段,同時,每一小隊在 選美先生走台時,小隊必需唸一段準備好的講稿,會很有趣。

★可以變化的方式之二:可以要求最後在評分時,每位選美先生必需表演出兩個自選姿 勢,是最能夠表現出自己的「美麗」。

★可以變化的方式之三:被化妝的人可以變成一男一女,兩者的搭配必需有一個主題。

注意事項: 一、事先準備一些可能會運用到的小道具,如:化妝品、假髮、耳環、狗鏈等。

二、如果遊戲環境附近有花時,需要求伙伴不可以隨意攀折花朵。

三、可以配樂來助興。

四、同時也要準備一些供選美先生卸妝的用品。

大地遊戲介紹《含水傳話》 遊戲簡述: 利用嘴巴含住水時,會口齒不清的清形來造成的趣味。

遊戲流程: ★介紹規則:每一隊排成一列,並發一個杯子(裝滿水);主持人會告訴第一個人題目 ,第一個人需含住水時向第二個傳題目,以後依此類推。

★開始進行 趣味玩法: ★可以變化的方式之一:每次一小隊進行時,另一小隊可以用任何不接觸肢體的方式來 逗進行中的小隊員。

★可以變化的方式之二:題目可由敵隊來訂,但必需在一定的字數之內。

★可以變化的方式之三:可以改成同一道題目,每一隊派出一位代表,以含水的方式來 傳達給隊員,先猜中的小隊即贏。

注意事項: 一、注意每題及每題之間的倒水流程。

二、如果是雙方出題,不可出一些不是句子的句子,如:兩眼老冬。

三、如果有人因敵隊的挑逗而將水噴出來,必需再含一杯繼續。

四、避免在風沙太大或是馬路旁。

大地遊戲《駭客任務》 遊戲簡述: 運用最簡單的接力觀念所進行的遊戲。

遊戲流程: ★介紹場地:基本上,和一般接力遊戲一樣,有起跑線和折返線;在折返處放一張桌子 。

★介紹規則:兩隊先分別在起跑線排成一列;哨音嚮後,第一位就往前跑。

到了桌子處 ,抽一張籤,裡面有各種不同的任務需要他完成,完成後才可以返回交棒。

★開始進行 ★任務內容 這些任務可能有: 一、伏立挺身20下 二、找出三根15公分以上的草 三、蛙跳20下 四、九九乘法背一次 五、念一段繞口令 六、原地金雞獨立一分鐘(掉下重來) 七、搜集五支原子筆 趣味玩法: ★可以變化的方式之一:每次兩個人進行,題目也要因此來調整。

注意事項: 一、所有的題目必需可以在三分鐘之內進行完,不要太久。

二、兩隊的題目最好是都一樣,免得不公平。

三、可以配樂來增加氣氛。

四、所有的題目必需是可行的。

大地遊戲《踩方塊》 遊戲簡述: 運用簡單的跳、猜拳及接力的概念來產生趣味的遊戲。

遊戲流程: ★介紹場地:在一塊大場地,且地上是以大理石或類似的磚所砌成(每一塊約一平方公 尺以上);介紹兩隊的起點線(在比賽場地的兩端)。

★介紹規則:每次各隊派出一個人,雙方在猜拳後,決定第一跳的主動權;擁有主動權 的人喊「跳」後,雙方必需跳入場中,如果沒有主動權的人跳到和擁有主動權的人在同一 行或同一列,即出局。

如果沒有,則主動權換人;一直玩到有人出局為止。

★開始進行:每一隊一但有人出局後,下一棒即上場,哪一隊的人先全出局即輸。

趣味玩法: ★可以變化的方式之一:「跳」的動令改由主持人的哨音決定。

★可以變化的方式之二:可以改成每一次都必需要猜拳,而不是輪流握有主控權。

★可以變化的方式之三:可以改成必需在鄰格才算出局,並不限制是同一行或同一列。

★可以變化的方式之四:可以加一些條件,如:踩到線或腳踏兩格都算出局、不可以跳 到原來的同格、不可以慢起跳。

★可以變化的方式之五:勝利的一小隊也必需換人,但勝利者可以排在隊伍的後面,表 示沒有出局;如此可以讓大家都有玩到的機會。

★可以變化的方式之六:利用一些有色的貼紙,隨時伺機貼在地上;而貼上的表示是地 雷區,踩到者死。

注意事項: 一、注意不要讓雙方的速度太快,以免受傷。

二、比賽場地最好不要鄰牆,以免有人不小心跳到牆上。

三、比賽場地的磚,儘量不要有破裂、碎石、多砂情況產生。

四、雖然這個遊戲無關性別,但還是盡可能讓同性別的人一起比賽。

大地遊戲介紹《攜物接力》 遊戲簡述: 這是一種非常簡單的團體遊戲,利用接力賽的性質來製作競爭性及趣味性。

遊戲流程: ★介紹規則:每一隊於出發點處排成一列,以特定方式將一物品帶著繞指定路線一周後 ,回原點換手接力。

★遊戲開始 趣味玩法: ★可以變化的方式之一:可將接力的物品改變,如從籃球變成網球,再變成桌球。

★可以變化的方式之二:在行進的路線途中設定障礙,如一張椅子,而雙賽者需帶著物 品跳過椅子。

★可以變化的方式之三:行進時可改成單腳跳等方式。

★可以變化的方式之四:可改成兩人共同協力來進行。

★可以變化的方式之五:如所攜之物品是屬於容易掉的,規定物品掉落時的處罰,如: 蹲下來唱「兩隻老虎」,唱完才可以繼續前進。

★可以變化的方式之六:可加入攻擊模式,如嘴巴含著一條橡皮筋,但可用已準備好的 紙團來丟擲對方。

★可以變化的方式之七:接力時,一般都是將物品以手傳給下一棒,可規定完全不用手 ,就有點類似「傳橡皮筋」的變化。

注意事項: 一、雙方參賽的人數一定要調成一樣。

二、所準備的物品必需是合理的,像是電冰箱就不行。

三、可以配樂來助興。

四、上述的變化太多,真正在執行時,只是其中一、兩個就夠用了。

五、地形最好是平坦的草地。

大地遊戲《吹粉找錢》 遊戲簡述: 運用簡單的接力賽方式來進行。

遊戲流程: ★介紹場地:基本上,和一般接力遊戲一樣,有起跑線和折返線;在折返處放一張桌子 ,桌子上有一盤子,裡面放厚厚一層麵粉。



★介紹規則:兩隊先分別在起跑線排成一列;哨音嚮後,第一位就往前跑。

對著盤子裡 的麵粉用力吹,直到找到麵粉裡的一枚錢幣,拿回來,換下一棒。

為了讓每一棒都有麵粉 可以吹,各隊選一個人擔任裝填敵隊麵粉的任務。

★開始進行 趣味玩法: ★可以變化的方式之一:將錢幣改成紙條;麵粉裡面放進一堆字(可湊成一句子);每 一個跑者只可以在麵粉前吹五下,將看到的字帶回來,哪一隊先拼出這一句話者獲勝。

★可以變化的方式之二:桌上放置兩個盆子,一個裝滿麵粉,一個是空的。

每一棒出去 可以吹五次,將麵粉吹向空的盆子,結束後,誰的盆子(原來空的)比較重即贏。

★可以變化的方式之三:將一堆綠豆放進麵粉中,每一棒去吹麵粉時,必需咬出(不可 用手)五顆綠豆放進另一個杯子裡,哪一隊先全部完成獲勝。

★可以變化的方式之四:將一堆橡皮筋放進麵粉,每一棒嘴咬牙籤去撈一根上來~其餘 方式如上。

注意事項: 一、麵粉的量要準備的夠 二、可以準備一些食用水~以供參賽者洗口 三、遊戲進行的地點避免在風大的地方 四、接力賽跑不是重點,所以跑步的距離不用太遠 五、建議可以規定參賽者必需面對大家來吹~這樣可以看到他臉上的表情 六、可以配樂來增加氣氛 大地遊戲《選美大賽》 遊戲簡述: 激發伙伴們的創意以及運用大自然的物品。

遊戲流程: ★介紹規則:兩隊各選出一名參賽的佳麗(男生),在五分鐘之內,各隊的伙伴運用各 式各樣的道具來將他化妝。

★開始進行 ★走台步:化妝時間到後,兩位參賽佳麗必需站來來以走台步的方式繞一圈。

趣味玩法: ★可以變化的方式之一:可以選出一男一女,男伙伴化妝成參賽佳麗,女伙伴化妝成陪 伴佳麗走台步的帥哥。

★可以變化的方式之二:在走完台步後,主持人可以要求佳麗們原地跳三正、或是跳過 一張椅子,以身上的東西掉下來為少者為贏。

★可以變化的方式之三:將「走台步」改為讓佳麗們去「色誘」敵隊的一位男伙伴。

★可以變化的方式之四:可以設定主題,如:「今夏流行服飾裝」、「印第安人美女」 等。

注意事項: 一、道具可以是事先準備好的~如唇膏、眼影等;也可以是大自然的花花草草。

但若是在 公園裡,需告知伙伴不可以攀折花朵。

二、必需保留時間讓佳麗們卸妝。

三、可以配樂來增加氣氛。

四、必要時,可以準備相機,讓每個小隊可以和同隊的佳麗拍照留念。

五、注意化妝伙伴的安全及意願,如:是不是有人拿膠水塗頭髮、拿泥土塗在臉上。

大地遊戲-旗開得勝(尋寶類) 1.器材:軍旗一支 2.規則: 將參加人員均分成兩隊以上。

事先讓全體人員看清楚軍旗的模樣,然後派員將軍旗藏放於祕密地點。

先將軍旗尋獲的小隊即為優勝。

尋找軍旗時,小隊成員必須手牽手一起尋找。

大地遊戲-鹿死誰手(交戰類) (一)鹿死誰手(交戰類) 1.器材:彩帶或縐紋紙(兩種顏色)、軍旗兩支。

2.作法: 參加人員分成甲、乙兩隊。

每人在手臂上掛一彩帶代表生命(每隊一色)。

各隊達一適當地點當作堡壘,堡壘半徑五公尺內為該隊的陣地,陣地後方設一戰俘營,每 隊留五位隊員護守軍旗,其餘隊員皆當攻擊手。

一旦進入對方陣地即喪失攻擊能力,只能閃避守衛人員,並伺機奪取軍旗。

攻擊方式:雙方攻擊手碰面時彼此握手猜拳,輸的逃,贏的追,如被追到,即交出生命 彩帶,到戰俘營報到。

軍旗被奪即判輸,否則時間一副,雙方清點持有生命彩帶之總數,多者為勝。

活動場地中必須設置裁判數人。

大地遊戲-《攻佔陣地》   1.方法: (1)甲、乙兩隊,各守一方,以一獨立物為大本營。

(2)雙方伙伴互相進攻對方陣地,遇對方即拍手猜拳,輸的逃、贏的追,再被拍到 即算被俘虜。

(3)被俘者,以手觸對方之大本營,若有同隊伙伴,能衝破對方防守圈,拍到俘虜 者,便算救人成功。

(4)在一定時間內,以被俘虜人數多寡為優勝標準。

2.變化: (1)每人有一號碼牌,雙手互碰:出示號碼牌,以號碼牌小的逃,被拍到的即為俘 虜。

(2)以象棋、撲克牌,或自編一套(如:公主、王子、皇后、皇帝…….)分配角 色,以進行遊戲。

*為增加趣味性,每人號碼或角色牌,可隨時由各方自行調整,同時避免追逐太累,可限 制一追逐範圍。

大地遊戲-《偷寶大盜》 方法: 區分甲、乙兩隊,各隊伙伴不規則地,分散在場地上,並達一一地點為安全區,由甲隊搪 任善察,乙隊擔任海盜,並祕密推選一人為偷渡者,身分不可外洩,只能讓警察知道。

開始時,乙隊伙伴可用盡方法,掩護這名偷渡者,抵達安全區,而甲隊人員可分布四週, 凡兩隊伙伴相遇,乙隊伙伴被甲隊伙伴拍到身體,以猜拳決定勝負,若甲隊伙伴獲勝則被 帶回當俘虜,反之,乙隊伙伴則可繼續前進。

偷渡者儘量利用混亂場面,突破種種困難,抵達安全區,並避免與警察相遇,以免猜拳輸 了,被逮就算失敗。

偷渡者被逮到就算失敗,反之,抵達安全區,就算突圍成功,在一定時間內攻防交換,看 那隊能以最短時間,抵達安全區。

方可兩隊畫一界線,各放10件寶物,兩隊互侵入對方陣地,設法奪寶物,每次每人只能奪 取一件寶物,最後以寶物最多的隊伍為優勝。

大地遊戲-《小心地雷》   1.方法: 區分甲、乙兩隊,甲隊伙伴先用布矇住眼睛,前進至目標擔任坦克車,乙隊擔任地雷,在 甲隊行徑路上,不規則地固定站立,甲隊另派2名伙伴至目標處,擔任雷達,指引坦克車 前進。

遊戲開始時,擔任雷達的伙伴,以喊叫聲音指引坦克車前進,如:xxx前進、後退。

同左 、向右,避免觸及地雷。

觸到乙隊伙伴身體任何一部分,就算觸及地雷。

觸及地雷後,自 己也變成了地雷,必須站立在原地上。

擔任地雷者,可發出各種錯誤的聲音,引誘坦克車觸及地雷。

在一定時間內,再攻防互換 。

最後以抵達目標處人數之多寡,決定勝敗。

若無矇布則伙伴改用倒退走方式前進,擔任地雷者仍須固定站立,但可將雙手伸出增加接 觸面積,同時在行進時,嚴禁回頭尋找前進路線。

大地遊戲-《狙殺行動》 方法: 設置一情報局為指揮中心,發全體伙伴兩張卡片,請伙伴在一張卡片上,寫下自己的姓名 和編號,在另一張卡片上描述自己的特徵,暗示自己長相,及可能會帶在身上的物品(可 取下),交至情報局。

情報局人員,將兩張卡片編上同樣號碼,然後發下描述卡片,採點名方式,讓給伙伴,另 一張卡片則留在情報局當檔案資料。

遊戲開始時,每人手持一張卡片,展開獵殺行動,活動中要求個人絕對誠實,按卡片描述 獵殺, 若發現可疑人物,即上前盤問,盤問時不可使用暴力,但可運用「色情」, 盤問前必須先猜拳,贏的人才有盤問權。

盤問內容自行想像,可根據描述卡片, 問他:「是不是?」, 每個人都有權利回答:「我不是。

」, 若問完後覺得此人可疑,則將此人帶回情報局驗名正身。

若情報局驗名正身後,確定獵殺對象正確,狙殺者牽著被獵殺者的手,繼續獵殺下一對象 ,若狙殺錯誤則角色互換。

被殺者或殺錯人的伙伴,必須將身上狙殺卡片交予對方,被狙殺者有義務幫獵殺者,找尋 獵殺對象。

最後選出殺人最多者為「○○七情報員」。

(本資料選自團康祕岌,王百祥,眾文圖書公司,78年3月) 大地遊戲介紹《星際大戰》 遊戲名稱:星際大戰 遊戲方式: 故事背景:西元2878年,天文物理學家阿不拉博士發現了星門(Stargate), 從此地球上的人們接觸到宇宙中不同的文明,他們之中有和平的、有好戰的 , 而位於天狼星系的亞利安人為了與地球人爭奪銀河之寶----反重力裝置,因 此點燃了戰火……。

(一)雙方擁有之各型戰艦: 1.宇宙戰艦級,雙方各一艘,威力最強大,唯一怕中子艦。

以紅卡代表。

2.銀河戰艦級,雙方各三艘,威力次於宇宙戰艦。

以黃卡代表。

3.星河戰艦級,雙方各五艘,威力次於銀河戰艦。

以綠卡代表。

4.護航艦,雙方各十艘,威力次於星河戰艦。

以藍卡代表。

5.中子艦,雙方各三艘,威力最小,卻能克制宇宙戰艦。

以黑卡代表。

(二)雙方戰艦相遇後出示卡月,威力較小的判定遭擊落,卡月交給對方且必須至中 立的戰艦修護中心修護;威力相同者以猜拳決定勝負,負的一方同樣交出卡片, 並至修護中心修護。

(三)修護中心得依戰艦威力大小,決定修護時間;通過者方可領一張新卡繼續參加遊戲。

(四)計分方式:紅卡5分;黃卡4分;綠卡3分;藍卡2分;黑卡1分。

(五)比賽時間終了,統計雙方分數,以決定優勝的一方。

-- -- ※發信站:批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆From:140.116.112.119 推TRIU:收下嚕.謝謝影帝~感恩06/1714:34 推knightfox:影帝~~受我一拜06/1823:36



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