十三個自學Scratch 最完整的公益開放課程 - 發現學習的美麗新 ...
文章推薦指數: 80 %
一、課程型態:教學影片/ 電子書/ 教學計畫表. 二、本領域每週學習節數(1)節。
三、本課程學習目標:. 1﹑學習SCRATCH 進行動畫與遊戲製作。
2﹑了解操作Scratch ...
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十三個自學Scratch最完整的公益開放課程
一、高慧君 老師:「程式設計輕鬆學 / Scratch12堂課」
二、大青蛙資訊出版社(F08):「SCRATCH遊戲、動畫、程式自由學」
三、大青蛙資訊出版社(F11):「遊戲製作自由學」
四、陳亦學 老師:「Scratch2.0程式積木X機器人」
五、彩虹國際文化有限公司:「Scratch自由新國度」
六、謝碧景 老師:「Scratch-程式設計」
七、蔡淑玲 老師:「KidsCodingStudio」
八、澎湖人自由軟體交流網:「Scratch教學手冊」
九、澎湖人自由軟體交流網:「Scratch研習講義」
十、胡信忠 老師:「Scratch程式設計教學」
十一、橘子蘋果 程式設計學苑:「橘子蘋果開放教材」
十二、黃文玉 老師:「阿玉Scratch作品集」
十三、嘰哩呱啦ACE:「WeDo-Scratch」
十四、臺北市100年度Scratch教師研習講義
1.
高慧君老師:「程式設計輕鬆學/Scratch12堂課」(內容已經移至均一平台)
課程型態:教學影片/講義/範例/心智圖/作業/練習
請點選下列的12堂課開始學習,當點選頁面展開之後,頁面的左側所顯示的是高老師所編纂Scratch1.4舊版本的教材,而頁面的右側則是該課程所對應之 Scratch2.0新版本更新教材的連結,目前新版本教材的網站仍在測試階段,您必須按照上述高慧君老師所提供的帳號和密碼登入之後,才能正常使用新版本教材。
閱讀>1分鐘
1.1
高慧君老師課程講義(下載)
2.
大青蛙資訊(F08):「SCRATCH遊戲、動畫、程式自由學」
課程型態:教學影片/範例
各課程範例檔需自行下載
2.1
第一課認識Scratch(教學影片)
2.2
第二課開始專案之前(教學影片)
2.3
第三課可愛小妖精(教學影片)
2.4
第四課小鳥發啊飛(教學影片)
2.5
第五課可愛小貓咪(教學影片)
2.6
第六課大魚吃小魚(教學影片)
2.7
第七課大家說英語(教學影片)
2.8
第八課奇妙海底世界(教學影片)
2.9
全部課程教學影音檔(下載)
3.
大青蛙資訊出版社(F11):「遊戲製作自由學」
課程型態:教學影片/電子書 /範例 /流程圖
範例檔已無法下載
3.1
全部課程電子書(線上瀏覽)
3.2
全部課程電子書(離線下載)
3.3
第一章迷宮尋寶(教學影片)
3.4
第二章打磚塊(教學影片)
3.5
第三章跨越障礙(教學影片)
3.6
第四章剪刀石頭布(教學影片)
3.7
第五章星際大戰(教學影片)
4.
陳亦學老師:「Scratch2.0程式積木X機器人」
一、課程型態:教學影片/電子書/教學計畫表
二、本領域每週學習節數(1)節。
三、本課程學習目標:
1﹑學習SCRATCH進行動畫與遊戲製作。
2﹑了解操作Scratch軟體時的正確知識,學會程式設計基本流程應用。
3﹑翻轉*積木*圖形化程式。
4﹑建立程式語言邏輯觀念與組織能力。
5﹑學習SCRATCH訓練學生邏輯組織觀念建立。
6﹑學生親手動手玩創意。
7﹑學生學習機器人程式設計。
8﹑程式教育增強組織建構能力。
4.1
「Scratch2.0程式積木X機器人」本書介紹
4.2
「Scratch2.0程式積木X機器人」教學影音檔目錄
4.3
「Scratch2.0程式積木X機器人」領域教學計畫表
4.4
第一章SCRATCH基本概念(第一週~第二週)
4.5
第二章品格教育--誠實--(第三週~第五週)
4.6
第三章射擊遊戲--瘋狂打蟲蟲--(第六週~第九週)
4.7
第四章接東西遊戲--螃蟹接蘋果--(第十週~第十一週)
4.8
第五章吃東西遊戲--小喵咪運動--(第十二週~第十四週)
4.9
第六章音樂遊戲--小演奏家--(第十五週~第十六週)
4.10
第七章 戰車PK噴火龍(第十七週~第十八週)
4.11
第八章 分享作品下載專案(第十九週~第廿週)
5.
彩虹國際文化有限公司:「Scratch自由新國度」
課程型態:電子書
5.1
電子書目錄
5.2
第一課與Scratch的第一次接觸
5.3
第二課我的第一個作品
5.4
第三課魚兒魚兒水中游
5.5
第四課猴子接香蕉
5.6
第五課我是最佳男主角
5.7
第六課遊戲包裝
6.
謝碧景老師:「Scratch-程式設計」
課程型態:教學影片/講義/範例/練習
一、簡介+軟體+學習指引 講義二、操作介面 講義
(一)指令區
(二)腳本區
(三)舞台區
(四)角色區三、動畫初探 講義
變換舞臺背景
匯入聲音
匯入角色造型
角色圖片去背
安排舞台程式
安排角色程式
設定角色初始
存檔四、控制:重複結構 講義
(一) 計次式迴圈
(二)條件式迴圈
(三)無窮迴圈五、選擇結構、角色分身 講義
(一)選擇結構→單向、雙向
(二)運算式→算術運算、比較運算、邏輯運算六、變數、列表 講義
(一)全域變數→適用於所有角色
(二)區域變數→只適用於某角色七、廣播&接收、綜合應用 講義八、轉檔(.exe)、將作品分享到網路上 講義
作品分享到網站教學影片(Scratch2.0)
作品分享到網站教學影片(Scratch1.4)
將檔案分享到Google雲端硬-1
將檔案分享到Google雲端硬-2
將作品分享到網路上
九、評量:成果發表 講義
7.
澎湖人自由軟體交流網:「Scratch教學手冊」
課程型態:講義/範例
7.1
Scratch的簡介
閱讀>1分鐘
7.2
Scratch入門課程
閱讀>1分鐘
7.3
Scratch進階課程-1--打蝙蝠--
閱讀>1分鐘
7.4
Scratch進階課程-2--打地鼠--
閱讀>1分鐘
7.5
Scratch專案-1--接球遊戲--
閱讀>1分鐘
7.6
Scratch專案-2--打磚塊遊戲--
8.
澎湖人自由軟體交流網:「Scratch研習講義」
課程型態:講義/範例/作業
閱讀>1分鐘
8.1
研習課程大綱
閱讀>1分鐘
8.2
Scratch下載與安裝
閱讀>1分鐘
8.3
新增背景、角色及角色的移動
閱讀>1分鐘
8.4
角色外觀的控制(走動人物)
閱讀>1分鐘
8.5
畫筆控制
閱讀>1分鐘
8.6
運算和變數
閱讀>1分鐘
8.7
實作-1--電流急急棒--
閱讀>1分鐘
8.8
實作-2--海底世界--
閱讀>1分鐘
8.9
實作-3--接球遊戲--
閱讀>1分鐘
8.10
實作-4--打地鼠--
閱讀>1分鐘
8.11
實作-5--打磚塊--
閱讀>1分鐘
8.12
實作-6--時鐘--
8.13
實作-7--射擊遊戲--
9.
胡信忠老師:「Scratch程式設計教學」
課程型態:教學影片/講義/範例/心智圖/ 練習
9.1
Scratch介紹
9.2
Scratch基本技巧
9.3
Scratch進階技巧
9.4
Scratch遊戲設計
9.5
Scratch創意運用
9.6
Scratch專案應用
10.
橘子蘋果程式設計學苑:「橘子蘋果開放教材」
課程型態:手冊/講義/範例
閱讀>1分鐘
10.1
「CreativeComputing創意程式思維」中文學習手冊v1
10.2
「從Scratch進入程式思維的18堂課」課程教案
閱讀>1分鐘
10.3
橘子蘋果程式設計學苑Scratch初級班學生手冊
閱讀>1分鐘
10.4
橘子蘋果程式設計學苑Scratch初級班教師手冊
閱讀>1分鐘
10.5
橘子蘋果開源教案-SCRATCH課程講義
11.
其他Scratch教學資源
11.1
黃文玉老師:「阿玉Scratch作品集」
11.2
嘰哩呱啦ACE"WeDo-Scratch"
11.3
臺北市100年度Scratch教師研習講義
已截止報名
2016-05-03~2016-06-3010432小時/每週生活與科技
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