《戰地風雲5》評測瑜不掩瑕的掙扎- ezone.hk - 遊戲動漫

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今年不少大作FPS遊戲都慘遭「滑鐵盧」,最後一款大作《戰地風雲5》終於在一片爭議下推出。

百聞不如一玩,或許今集未必令人驚豔,不妨給作品一點時間 ... × 搜尋 《戰地風雲5》評測瑜不掩瑕的掙扎 | RON |28-11-201819:35|| 今年不少大作FPS遊戲都慘遭「滑鐵盧」,最後一款大作《戰地風雲5》終於在一片爭議下推出。

百聞不如一玩,或許今集未必令人驚豔,不妨給作品一點時間改進。

《戰地風雲5》在發表之初,其回歸經典二戰的概念似乎受到質疑,畢竟對家作品《決勝時刻》去年以同樣題材,風評也是不理想,而且首發宣傳片風格亦似乎跟玩家內心期許的二戰印象背道而馳,令廣大粉絲一直擔心,遊戲稍為延期後終於正式推出,雖說不上表現完美,還是保持到系列核心玩法及風格,並有不少改良之處。

《戰地風雲5》仍然保留有單機及多人模式,對比其他作品似乎已經是莫大的「恩賜」。

今集單機模式有幾個不同小故事,描寫角度及玩法都有不同,有些是英雄式任務,有些是史詩式步兵戰等,有潛行有衝鋒,而且地圖廣闊任務目標亦有一定自由度,加上收集要素等,可玩度算是令人滿意,但各個故事的演出效果就有點參差不齊,亦是部分希望忠於史實玩家不滿的地方。

《戰地風雲5》的多人模式在吸收玩家意見後,今集不單在玩法有創新有借鏡參考,槍械系統及操作靈活度亦有改良,加入更多技術要求及團隊合作。

玩家不容易在戰場上以單打獨鬥,最好是和朋友合組連隊,每人分工不同職業角色,看似沒大火力的醫療兵及射不準的重機槍支援兵,在據點交戰時更加重要。

今集的隊友重生及據點加固功能,都十分依賴玩家如何善用這些輔助單位,不再只有狙擊兵及突擊兵獨大,攻防仍然考驗玩家合作及戰略。

《戰地風雲》系列一向都是賣大型戰爭場面,最好玩仍然是64人步兵及載具對戰,今集再將傳統征服模式延伸,變成「大行動」及「戰情浪潮」,簡單來說就是兩陣營的玩家要連續在多張地圖上領先,才可真正取得勝利,地圖之間亦會因應上一張地圖的戰果而有微妙變化,能否絕地反攻,當然是看玩家之間的合作。

遊戲在PC上對應次世代畫質技術,但需要配合最新電腦顯示卡,而在遊戲主機方面,暫時只有XboxOneX效果最理想,最接近PC版畫面水準。

不同玩家對《戰地風雲5》的感覺兩極,有玩家基於預告片誇張的角色設定而對遊戲反感,有玩家認為玩起來跟上一集《戰地風雲1》太相像。

但實際玩起來,其實仍然維持到《戰地風雲》系列的感覺,而且行軍部署到操作感也有點不同,算不上是前作的「倒模」換造型更新。

「課金」付費內容方面,今集加入大量造型內容,可使用遊戲內貨幣購買,遊戲貨幣可通過完成每日小任務、挑戰及完成一場遊戲取得,跟改版後的《星球大戰:戰場前線II》相似。

武器裝備類則是按玩家等級進度解鎖,沒有「PaytoWin」條件,算是做得相對平衡。

遊戲尚有部分內容要隨後陸續更新,仍在觀望的玩家可多加留意。

玩家或許認為遊戲今集是瑜不掩瑕,不值得第一時間入手,但經過一定時間更新後,應可給它一個機會。

也許二戰題材近年被廠商挪用得太密集,令玩家出現疲憊感覺,但二戰電影還不是長拍長有嗎?都是看廠商的創作概念和誠意而已。

名稱:戰地風雲5平台:PC/PS4/XB1類型:射擊語言:英文語音/中文字幕 【相關報道】【實測】GFRTX2080Ti新卡雖然快升級太貴 【相關報道】DXR光線追蹤實試《BattlefieldV》PC版大降速 Source:ezone.hk 遊戲 PS4 XBOX PC 相關文章 不一樣的二戰國度BattlefieldV正式發表 《BattlefieldV》PC版預覽遊戲引擎表現意外 DXR光線追蹤實試《BattlefieldV》PC版大降速 【E32018】EA新作速報!FIFA19、戰地風雲5、冒險聖歌登場 Page1of21 科技焦點 iPhone 5G流動 電腦 數碼 智能家居 科技汽車 網絡生活 網絡熱話 生活情報 筍買着數 旅遊筍料     遊戲動漫 手遊攻略 電競遊戲 動漫玩具 教學評測 應用秘技 新品測試 Apps情報 ITTimes 業界頭條 AI策略 名家專欄 其他 私隱政策 免責聲明 聯絡/關於我們 ©2021e-zone.AllRightsReserved.



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