【遊戲心得】伊斯坦堡+雙擴充(咖啡與小費,信封與密封)

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遊戲心得伊斯坦堡+雙擴充(咖啡與小費、信封與密封) ​ 回應之前來部落格留言的朋友雖然因為我有點忙所以拖了點 ... 更多Kures 的桌遊短評心得 推薦文章. 漫遊者的營火堆 跳到主文 我們都是人生的漫遊者,我們所有人都會在營火堆前,訴說人生的故事 部落格全站分類:心情日記 相簿 部落格 留言 名片 Jan08Sun201715:10 【遊戲心得】伊斯坦堡+雙擴充(咖啡與小費,信封與密封) 遊戲心得 伊斯坦堡+雙擴充(咖啡與小費、信封與密封)     ​ 回應之前來部落格留言的朋友 雖然因為我有點忙所以拖了點時間才打完這篇文章 既然是擴充的遊戲心得,我就廢話不多說直接開始吧   Q1.擴充值不值得買? 回答這個問題之前,我們先來個評斷標準一致 首先,你喜歡伊斯坦堡的地方是甚麼? 如果,你是喜歡這個遊戲簡單好教學好上手,那擴充可能不太適合你 如果,你是喜歡這個遊戲的機制跟策略進行,擴充絕對能夠滿足你的期待 因為我是喜歡這個遊戲的機制跟策略進行,所以我對擴充的評價一直都很高 但是因為擴充的板塊變多了,一擴5X4,兩擴5X5,取的寶石的方式變多,相對資訊就更多了 當然執行上更加的複雜,對於只是喜歡好教學跟好上手的玩家來說,擴充多太多東西真的不太適合 ​ (之前教學場時的版面配置,這是下了兩個擴充的配置)   Q2.英文版會不會很吃力 坦白講,伊斯坦堡我會很喜歡的原因一直都是不吃文字 雖然咖啡與小費擴充有文字需求(20張公會卡),不過網路上找的到中文化,就算找不到... 老實說我也覺得那單字夠簡單了 至於信封與密封擴充則是完全沒有文字需求   Q3.兩個擴充的差異? 老實說,因為我只玩過基本版+咖啡與小費的擴充 沒有單獨玩過基本版+信封與密封的擴充 所以有點難比較這個問題,我玩過的組合只有基本版+咖啡與小費跟基本版+咖啡與小費+信封與密封 以下就依照我玩過的經驗來做討論,基本版+信封與密封的擴充可能就無法說明   基本版+咖啡與小費 這個擴充多了兩個可以取得紅寶石的方式,除了基本板那幾個可以取得紅寶石的方式之外,又多了兩個 一個是利用咖費豆去換紅寶石,另一個也是用咖啡豆,只不過還要配合其他貨物 另一個的動作影響比較大一點,因為他拿紅寶石的方式是從"可以獲得紅寶石的地方直接拿走一顆" 也就是寶石商跟蘇丹皇宮以及這個擴充才有的咖啡屋,因為這一個動作的關係,讓有些從走茶館賭錢流的玩家有時候會漏算錢而買不到 這對遊戲進行其實影響很大,畢竟有時候差那麼一步XDDDD   而這個擴充咖啡豆的運用上多了很多功能,例如可以遇到行走商人不用給錢的板塊,跟可以取消走一步到兩步,改為水平或垂直移動 並且多了"路障",路障除了用來擋人之外,還可以當作家庭成員的功能使用,是一個額外干涉機制,還可以順便卡人用   不過之前只有這個擴充的時候,很多人都覺得公會卡不是一個很好的設計 依照我打伊斯坦堡的經驗,公會卡的設計大概是一步半的動作(有的是兩步),也就是非常挑使用時機,如果用的好,是真的會有過強的狀況發生 只是我打的場次沒有十來場也有二十幾場,單純靠公會卡贏的場次大概只有一成,比較多是配合得好,或是其他路線取勝 雖然在玩的時候可能會有「窩曹,這卡的功能怎麼這麼誇張?」不過也就那樣而已,時機使用比較是重點   基本版+信封與密封 實話說我是沒玩過,只是覺得單純加上這個版本,這個遊戲會變得很歡樂 因為各種卡人各種給錢,下面有兩個擴充的綜合論述   基本版+咖啡與小費+信封與密封 這個版本倒是精采了很多,版圖變5X5,想做的事情變多,相對來說能夠使用的東西更多 大致上分為三個部分說明 以機制面來說 機制上多了一個同伴,簡單來說就是第二商人頭,雖然他只能移動一步,但是因為5X5圖版的關係,為了同時進行兩個端點的動作,這個同伴算是很好用的東西,因為就算有咖啡豆擴充可以直線移動的版塊,仍然會有一些不太順的地方,而同伴有時候也能解決這個問題,算是策略進化的一個強項 (各家人物的同伴,也可以說是本擴的核心之一)   以信封來說 信封的丟密封(以下稱郵戳)可以增加回合動數這點,使得公會卡的強勢又浮上水面 不過因為要儲備信封跟公會卡,而且公會卡要挑到合時機的,其實略有難度,反倒是其他的動作還比較適合使用 取得紅寶石的方式多了一個,就是用郵戳去換紅寶石,只不過他也是從可以拿紅寶石的地方直接拿走一顆,這等於是變相使用咖啡豆的同樣方法 只是郵戳更快速,因為信封要翻成郵戳那面很簡單,所以只要認真拿信,郵戳絕對不會少,但是一直執著於要把信封變郵戳,也算是挺浪費時間的,雖然說信封變成郵戳的方式只要玩家任何人在指定的數字版塊(即便是夥計)就會立即翻面,而且還不限數量,也就是你有同一個地點的N封信,一次翻N封 而且,一開始的信封也有一個郵戳,就算不刻意去翻成兩個郵戳,也可以拿來使用 只是郵戳給我的覺得跟公會卡一樣,關鍵的回合使用,可以說是影響勝負的關鍵,也是提升容錯率的一個好東西   (此為信封,但是記得喔,它內建一個郵戳) (此為密封,也就是上面所說的郵戳)   再來就是以版塊來說 加上這個擴充增加了許多互動版塊跟不確定因素 像是拍賣屋→競標兩張獎勵卡,執行這個動作的人有兩次喊價機會 起初我一開始覺得這個版塊效果其實普通而已,後來發現這個版塊其實有一定程度的強勢,怎麼說? 因為拍賣到的錢是直接給執行動作的玩家,這是一點之外,兩個擴充下去之後,獎勵卡的內容物其實很多很強的效果,就算沒有,基本版的獎勵卡也算是強勢,那一定有人會說換到沒用的怎麼辦?沒用就收著,再怎樣也能去換咖啡豆(如果有咖費豆擴充的話),這個不確定性會讓許多玩家思考的策略上會有所變更,當然也讓互動性更增加了許多   另外一個是涼亭版塊→執行動作的玩家拿一個信封+翻出人數+1的版塊,每位玩家都可以拿取一個板塊執行動作或蓋掉 (涼亭板塊又稱為大家樂,但是有時候會變成大家苦) 版塊效果有時候不到很強,但是互動性的提升是一定的,因為可以去慫恿別人去做一些有的沒的事情,也順便讓玩家們知道說大家現在進行到哪裡去了   並且,因為有地下通道這個神奇的動作→獲得五個資源其中一個,將整疊商人移動到一個板塊上面,但是不能做任何事情跟遭遇 這個板塊老實說雖然不是說非常好用,但是如果真的在某些很關鍵的情況下,這板塊提供了許多容錯空間   總結 以上就是我對伊斯坦堡遊戲擴充的心得,我個人私心當然是覺得兩個擴充一起下會比較好玩,如果有「買哪個擴充比較好」的顧慮,我只能說抱歉,我沒辦法回答。

因為我是真的很喜歡這個遊戲,因為用情至深,所以缺點甚麼的都可以包容(喂)感謝大家看完,如果有甚麼想法或問題都可以一起來討論 文章標籤 遊戲心得 伊斯坦堡 咖啡與小費 信封與密封 全站熱搜 創作者介紹 Kures 漫遊者的營火堆 Kures發表在痞客邦留言(0)人氣() E-mail轉寄 全站分類:心情日記個人分類:桌遊短評心得此分類上一篇:【桌遊心得】台灣妖怪鬪陣 此分類下一篇:【桌遊感想】值得一玩但卻可惜的HitZRoad 上一篇:2016年最後一次揪團 下一篇:好久不見的揪團(2/13) ▲top 留言列表 發表留言 最新文章 熱門文章 文章分類 小說大集合!!(0) 桌遊玩樂區(8) 桌遊教學區(8)桌遊相關討論(21)桌遊遊玩日記(36)TRPG(1)桌遊短評心得(34)LCG相關(15)桌遊人生哲學(0)桌遊知識錦集(0) 營火堆(6) 夢境實錄(1)電影及小說(0)故事記錄(0)漫遊者們(0)塔羅時間(1)旅行紀錄(1) 應用文(0)雜七雜八的開箱(3)我的小小日記(0) 站方公告 [公告]2022/09/02相簿、部落格功能維護公告[公告]2022/08/22、08/23應用市集部分功能維護公告[公告]痞客邦APP全新服務上線-美食優惠券 活動快報 痞客邦來吧!旅遊趣 【痞客邦來吧!旅遊趣】需要網友們一起來分享你部... 看更多活動好康 我的好友 最新留言 動態訂閱 文章精選 文章精選 2019八月(1) 2018六月(4) 2018三月(1) 2018二月(1) 2018一月(2) 2017十二月(1) 2017十一月(1) 2017十月(1) 2017六月(2) 2017五月(2) 2017二月(3) 2017一月(1) 2016十二月(5) 2016十一月(9) 2016十月(3) 2016九月(8) 2016八月(5) 2016七月(4) 2016六月(7) 2016五月(11) 2016三月(3) 2015十二月(4) 2015十一月(1) 2015十月(6) 2015九月(10) 2015八月(9) 2015七月(2) 2015六月(2) 2015五月(8) 2015四月(4) 所有文章列表 文章搜尋 新聞交換(RSS) 誰來我家 參觀人氣 本日人氣: 累積人氣: Plurk POWEREDBY (登入) 月曆 « 十月2022 » 日 一 二 三 四 五 六             1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31           回到頁首 回到主文 免費註冊 客服中心 痞客邦首頁 ©2003-2022PIXNET 關閉視窗



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