物理符號系統- 维基百科,自由的百科全书

文章推薦指數: 80 %
投票人數:10人

物理符號系統 ... 物理符號系统(又称为形式系统 )會將物理模式(符號)组合成结构(表达式)并操纵它们(使用處理程序)來产生新的表达式。

... 该主张意味着人类的思维是一 ... 物理符號系統 語言 監視 編輯 物理符號系統(又稱為形式系統)會將物理模式(符號)組合成結構(表達式)並操縱它們(使用處理程序)來產生新的表達式。

物理符號系統假設(英語:physicalsymbolsystemhypothesis,PSSH)是在人工智慧哲學中,由艾倫·紐厄爾和赫伯特·西蒙提出的一個觀點。

他們寫道: "物理符號系統具有充分且必要的手段進行通用智能行為。

"[1]——艾倫·紐厄爾與赫伯特·西蒙 該主張意味著人類的思維是一種符號處理(因為符號系統對於智慧來說是必要的),同時也意味著機器可以擁有智慧(因為符號系統對於智慧來說是充分的)。

[2]紐厄爾和西蒙指出,物理符號系統是由一組名為「符號」(symbols)的實體所組成,這些實體是物理圖形,可以作為另一種稱為「表達式」(或符號結構)的實體之元件。

因此,符號結構是由許多個例(instances或tokens)組成的,而這些個例以某種物理方式關聯著(例如符號緊鄰著另一個符號)。

在任何時候,系統都包含著這些符號結構的集合。

除了這些結構之外,系統還包含一組處理程序,它們會對表達式進行操作以生成其他表達式,像是「創建」、「修改」、「複製」和「破壞」。

物理符號系統是隨著時間產生不斷進化的符號結構集合的機器,這樣的系統存在於比這些符號表達式本身更加廣泛的客體世界中。

[3]這個想法的哲學根源來自於霍布斯(他聲稱推理「無非是推算」)、萊布尼茲(他試圖建立人類想法的邏輯演算)、休謨(他認為知覺可以被簡化為「原子印象」)和甚至是康德(他認為所有經驗都是由形式規則所控制)。

[4]最近的版本則與哲學家希拉蕊·普特南和傑里·福多有關,稱作心靈計算理論。

[5]雖然該假設受到了各方強烈批評,但它仍是AI研究的核心。

一種常見的批評觀點是,這種假設似乎適用於更高層次的智力,像是下棋,而不太適用於如視覺這樣的普通智力。

而與世界上的物體直接對應的高級符號(如),以及存在於機器(如神經網路)中的更為複雜的「符號」,我們通常會做出區分。

目次 1例子 2支持論點 3批評 3.1德雷福斯和無意識技能的優勢 3.2塞爾和他的中文房間 3.3布魯克斯和機器人專家 3.4聯結主義 3.5體化哲學 4參見 5參考文獻 例子編輯 形式邏輯:符號是諸如「與」、「或」、「非」、「對於所有x」之類的詞,依此類推。

表達式是形式邏輯中的語句,可以為真,也可以為假。

處理程序是邏輯推論的規則。

代數:符號為「+」、「×」、「x」、「y」、「1」、「2」、「3」等。

表達式為方程式。

處理程序是代數規則,允許人們操縱一種數學表達形式 數位電腦:符號是計算機記憶體的0和1,處理程序是CPU更改記憶體的操作。

棋:符號是棋子,處理程序是合法的棋子動作,表達式是棋盤上所有棋子的位置。

物理符號系統假設認為下面兩者都是物理符號系統的例子: 人類智慧的思維:這些符號被編碼在我們的大腦中。

表達式即為思想。

處理程序是思維的心理操作。

正在運行的人工智慧程式:符號是資料。

表達式是更多資料。

處理程序是處理資料的程式。

支持論點編輯 艾倫·紐厄爾和赫伯特·西蒙認為「『符號處理』是人類和機器智慧的本質」,這來自來兩點證據:「人工智慧程序的開發」和「對人類的心理實驗」。

首先,在人工智慧研究的最初幾十年裡,許多使用高級符號處理的程式非常成功,例如紐厄爾與西蒙的通用問題解決者,或是特里·威諾格拉德的SHRDLU。

[6]約翰·豪格蘭德(JohnHaugeland)將這類AI研究命名為「有效的老式人工智慧(GoodOldFashionedAI)」或"GOFAI"。

[7]專家系統和邏輯編程即為這些傳統程式派生的結果。

這些程序的成功表明,符號處理系統可以模擬任何智慧動作。

其次,同時進行的心理實驗發現,對於邏輯、計劃或任何形式的「謎題解決」中的難題,人們也使用這種符號處理。

AI研究人員能夠使用電腦程式模擬人類逐步解決問題的能力。

這種合作及其引發的議題最終導致認知科學領域的誕生。

[8](這類研究被稱為「認知模擬」)這方面的研究表明,人類解決問題的主要方法是處理高級符號。

在紐厄爾和西蒙的論據中,假設所指的"符號"代表世界上事物的物理對象,如具有可識別的含義(英語:Meaning(semiotics))或直指,並可以與其他符號組成以創建更複雜的符號。

然而,也可以把這個假設解釋為數位計算機記憶體中簡單抽象的「0和1」,或者是指透過機器人的感知設備的「0和1之流」。

從某種意義上講,這些也是符號,儘管我們並不總是能夠準確確定符號代表什麼。

在此假設的版本中,如托瑞基(DavidTouretzky)和波默洛(DeanPomerleau)所解釋的那樣「「符號」和「訊號」之間沒有區別」[9]在這種解釋下,物理符號系統假說僅斷言智慧可以被數位化,因此是個比較弱的陳述。

實際上,托瑞基和波默洛寫道,如果符號和訊號是同一回事,因為物理符號系統為圖靈通用的,所以除了二元論者或某種神秘主義者之外,就已經有了充分性。

[9]廣泛接受的邱奇-圖靈論題認為,只要有足夠的時間和記憶體,任何圖靈通用系統都能模擬可被數位化的過程。

由於任何數位計算機都是圖靈通用的,所以從理論上講,任何數位計算機都可以模擬任何可以數位化到足夠精確度的東西,包括智慧生物的行為。

物理符號系統假設的必要條件同樣可以被巧妙完善,這是因為我們願意接受幾乎任何訊號作為「符號」的形式,而所有智慧生物系統都有著訊號通路。

批評編輯 尼爾斯·尼爾森(NilsNilsson)提出了四個抨擊物理符號系統假設的主要「論題」或依據。

[2] 「『物理符號系統假設』缺少了符號基礎」這一錯誤主張被認為是通用智慧行為的必要條件。

普遍認為,AI需要非符號處理(例如,聯結主義架構可以提供非符號處理)。

普遍認為,大腦根本不是一臺計算機,目前所理解的計算並沒有為智力提供合適的模型。

最後,有些人也相信大腦本質上是無意識的,大部分發生的事情是化學反應,人類的智慧行為類似於蟻群所顯示的智慧行為。

德雷福斯和無意識技能的優勢編輯 主條目:休伯特·德雷福斯對AI的批判(英語:HubertDreyfus'sviewsonartificialintelligence) 休伯特·德雷福斯(HubertDreyfus)抨擊了物理符號系統假設的必要條件,他將其稱為「心理假設」,並定義如下: 可以將心靈視為「根據形式規則對資訊進行操作」的裝置。

[10]德雷福斯反駁了這一觀點,他指出,人類的智力和專業技能主要依賴於無意識的本能,而不是有意識的符號處理。

專家會透過直覺快速解決問題,而非一步一步的試誤搜索。

德雷福斯認為,這些無意識的技能永遠不可能在正式規則中體現出來[11] 塞爾和他的中文房間編輯 約翰·塞爾於1980年提出的中文屋論證試圖表明,程序(或任何物理符號系統)不能「理解」它所使用的符號;這些符號本身沒有任何意義或語義內容,因此,機器永遠不可能僅透過符號處理就可以實現真正的智慧。

[12] 布魯克斯和機器人專家編輯 主條目:人工智慧,定位方法(英語:Artificialintelligence,situatedapproach)、莫拉維克悖論 在六十年代和七十年代,數個實驗室試圖建立使用符號來代表世界並計劃行動的機器人(例如斯坦福購物車)。

這些項目取得的成功有限。

八十年代中期,麻省理工學院的羅德尼·布魯克斯(RodneyBrooks)能夠製造出具有出色的移動和生存能力的機器人,而根本無需使用符號推理。

布魯克斯(和其他人,例如漢斯·莫拉維克)發現我們最基本的動作、生存、感知、平衡等基本技能似乎根本不需要高級符號,實際上,使用高級符號會帶來更多複雜性,而且更難以成功。

在1990年的論文《大象不下棋(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)》中,機器人研究者羅德尼·布魯克斯矛頭直指物理符號系統假說,他認為符號並不總是必要的,因為"世界就是自己最好的模型。

它始終是最新的,總是知道每一個細節。

關鍵是要經常適當地感覺它。

"[13] 聯結主義編輯 主條目:聯結主義 體化哲學編輯 主條目:體化哲學 喬治·拉科夫、馬克·特納(MarkTurner)等人認為,我們在數學、倫理學和哲學等領域的抽象技能來自身體的無意識技能,而有意識的符號處理只是我們智力的一小部分。

參見編輯 人工智慧,定位方法(英語:Artificialintelligence,situatedapproach) 符號人工智慧參考文獻編輯 ^Newell&Simon1976,第116頁andRussell&Norvig2003,第18頁harvnberror:notarget:CITEREFRussellNorvig2003(help) ^2.02.1Nilsson2007,第1頁 ^AllenNewellandHerbertA.Simon.ComputerScienceasEmpiricalInquiry:SymbolsandSearch.CommunicationstheACM.March1976,.Volume19:p.116. 引文格式1維護:冗餘文本(link) ^Dreyfus1979,第156頁,Haugelandharvnberror:notarget:CITEREFHaugeland(help) ^Horst2005harvnberror:multipletargets(2×):CITEREFHorst2005(help) ^Dreyfus1979 ^Haugeland1985,第112頁 ^Dreyfus1979,第91–129,170–174頁 ^9.09.1ReconstructingPhysicalSymbolSystems DavidS.TouretzkyandDeanA.Pomerleau ComputerScienceDepartment CarnegieMellonUniversity CognitiveScience18(2):345–353,1994. https://www.cs.cmu.edu/~dst/pubs/simon-reply-www.ps.gz(頁面存檔備份,存於網際網路檔案館)引用錯誤:帶有name屬性「TouretzkyPomerleau1994」的標籤用不同內容定義了多次 ^Dreyfus1979,第156頁 ^Dreyfus1972harvnberror:multipletargets(2×):CITEREFDreyfus1972(help),Dreyfus1979,Dreyfus&Dreyfus1986.SeealsoRussell&Norvig2003harvnberror:notarget:CITEREFRussellNorvig2003(help),Crevier,1993&120–132harvnberror:notarget:CITEREFCrevier1993120–132(help)andHearn2007harvnberror:notarget:CITEREFHearn2007(help) ^Searle1980,Crevier1993harvnberror:notarget:CITEREFCrevier1993(help) ^Brooks1990,第3頁harvnberror:notarget:CITEREFBrooks_1990(help) Brooks,Rodney,ElephantsDon'tPlayChess(PDF),RoboticsandAutonomousSystems,1990,6(1–2):3–15[2007-08-30],doi:10.1016/S0921-8890(05)80025-9,(原始內容存檔(PDF)於2007-08-09) 。

Cole,David,TheChineseRoomArgument,Zalta,EdwardN.(編),TheStanfordEncyclopediaofPhilosophy,Fall2004[2019-11-25],(原始內容存檔於2021-02-27) Cole,David,TheChineseRoomArgument,Zalta,EdwardN.(編),TheStanfordEncyclopediaofPhilosophy,Fall2004[2019-11-25],(原始內容存檔於2021-02-27) 。

Crevier,Daniel(1993),人工智慧:人工智慧的全面探索,紐約,紐約:BasicBooks,ISBN0-465-02997-3 Dreyfus,Hubert,WhatComputersCan'tDo,NewYork:MITPress,1972,ISBN 978-0-06-011082-6 Dreyfus,Hubert,WhatComputersCan'tDo,NewYork:MITPress,1972,ISBN 978-0-06-011082-6  Dreyfus,Hubert,WhatComputersStillCan'tDo,NewYork:MITPress,1979 。

Dreyfus,Hubert;Dreyfus,Stuart,MindoverMachine:ThePowerofHumanIntuitionandExpertiseintheEraoftheComputer,Oxford,U.K.:Blackwell,1986  Gladwell,Malcolm,Blink:ThePowerofThinkingWithoutThinking,Boston:Little,Brown,2005,ISBN 978-0-316-17232-5 Gladwell,Malcolm,Blink:ThePowerofThinkingWithoutThinking,Boston:Little,Brown,2005,ISBN 978-0-316-17232-5 。

Haugeland,John,ArtificialIntelligence:TheVeryIdea,Cambridge,Mass.:MITPress,1985 。

Hobbes,Leviathan,1651 。

Horst,Steven,TheComputationalTheoryofMind,Zalta,EdwardN.(編),TheStanfordEncyclopediaofPhilosophy,Fall2005[2019-11-25],(原始內容存檔於2021-03-04) Horst,Steven,TheComputationalTheoryofMind,Zalta,EdwardN.(編),TheStanfordEncyclopediaofPhilosophy,Fall2005[2019-11-25],(原始內容存檔於2021-03-04) 。

Kurzweil,Ray,TheSingularityisNear,NewYork:VikingPress,2005,ISBN 978-0-670-03384-3 Kurzweil,Ray,TheSingularityisNear,NewYork:VikingPress,2005,ISBN 978-0-670-03384-3 。

McCarthy,John;Minsky,Marvin;Rochester,Nathan;Shannon,Claude,AProposalfortheDartmouthSummerResearchProjectonArtificialIntelligence,1955,(原始內容存檔於2008-09-30) 。

Newell,Allen;Simon,H.A.,GPS:AProgramthatSimulatesHumanThought,Feigenbaum,E.A.;Feldman,J.(編),ComputersandThought,NewYork:McGraw-Hill,1963  Newell,Allen;Simon,H.A.,ComputerScienceasEmpiricalInquiry:SymbolsandSearch,CommunicationsoftheACM,1976,19(3):113–126,doi:10.1145/360018.360022  Nilsson,Nils,Lungarella,M.,編,50YearsofAI(PDF),Festschrift,LNAI4850(Springer),2007:9–17[2019-11-25],(原始內容存檔(PDF)於2021-02-11) |contribution=被忽略(幫助) Russell,StuartJ.彼得·諾維格(2003),《人工智慧:現代方法》(第二版),新澤西州上薩德爾河,國際書號:PrenticeHall Russell,StuartJ. Searle,John,Minds,BrainsandPrograms(PDF),BehavioralandBrainSciences,1980,3(3):417–457,doi:10.1017/S0140525X00005756,(原始內容(PDF)存檔於2015-09-23)  Turing,Alan,Computingmachineryandintelligence,Mind,October1950,LIX(236):433–460,doi:10.1093/mind/LIX.236.433,(原始內容存檔於2008-07-02)  取自「https://zh.wikipedia.org/w/index.php?title=物理符號系統&oldid=72675107」



請為這篇文章評分?