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Sketch 是近年流行的UI 介面設計工具,簡單上手的設計讓許多設計師(包括我)紛紛從PS 和AI(以拉)等其他工具跳槽了。
Sketch目前只有Mac 版,官方 ...
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使用Sketch畫UI(含Prototyping簡易入門教學)
Sketch 是近年流行的UI介面設計工具,簡單上手的設計讓許多設計師(包括我)紛紛從PS和AI(以拉)等其他工具跳槽了。
Sketch目前只有Mac版,官方提供30天試用版,正式版為US99(約台幣三千)。
Sketch的優點
專門為UI設計而生(Web、App、Mobile等)
向量繪圖軟體(即使放大和縮小都不會失真)
比Adobe系列輕量(安裝後為46.6MB/Adobe至少1GB以上…)
簡單好上手(內建豐富和可擴充的UI模版)
可以取代大部分PS、AI功能
知名網路、科技公司都在用
一般在產品開發的過程中,設計師對應到工程師可能溝通不良的原因,除了設計流程的問題外,有很大一部分是因為對於彼此的世界不了解。
因此工程師和設計師若是試著了解對方的語言,就可以降低彼此的溝通成本囉!而Sketch就是扮演著設計師和工程師之間溝通橋樑的角色:設計師將腦海中設計的圖像用Sketch呈現,讓工程師了解設計方向與呈現方式。
在UI設計流程中,會有以下三種階段,Sketch就是在Mockup流程中,扮演設計師和工程師之間溝通橋樑的角色:
Wireframe(線框圖)
為初期討論產品架構和基本功能。
通常使用紙筆手繪,但建議於完成後電子化。
修改成本低。
Mockup(視覺稿)
於Mockup階段著重於整體視覺、排版的靜態討論和確認,而Sketch主要會是在Mockup階段進行設計。
Prototype(原型架構)
確認互動設計的流程並確認架構和視覺規劃是否有需要調整之處。
接近(或等於)最終產品、修改成本最高。
使用Sketch內建Template元件樣板庫
先 下載 開啟Sketch後,會看到以下畫面
可依專案內容,使用內建Templates或新增NewDocument,我們先選擇MaterialDesign,打開後有滿滿的免費元件樣版庫可以使用!
驚呼之餘,我們點選工具列左上方Insert>Artboard
接著就複製模板的元件,貼上至Artboard。
設計完成的畫面可以使用右上方Export 匯出或Share直接分享你的設計圖囉!
使用Sketch設計UI
接著來介紹一下Sketch工作空間的版面配置:
上方為工具列、中間是工作區、左邊是Pages(圖層區),右邊為屬性區(調整位置、圖片大小、透明度等)。
建立iPhoneX介面Artboard(Insert>Artboard)
右方屬性區有許多app樣板,選擇iPhoneX,再複製貼上樣版庫的元件,即可簡單輕鬆的設計iPhoneX的介面了!
是不是很簡單呢?(笑)
以下來介紹一些Sketch好用、強大的功能:
1.Artboard
類似以拉裡的Artboard,為每個你設計的流程畫面,Sketch用Page來區分不同Artboard,也可利用不同的Artboard來製作各種尺寸的icon。
2.建立可同步修改的Symbols、Styles
這應該是我從AI跳槽到Sketch的一大推力,把元素轉成同步的Symbols,像是一個模組一樣可以重複使用,若需要修改,只要改Symbols就可以同步完成!
假如以一個App來說,所有的畫面都有一個黑色的NavigationBar,萬一某天客戶說要全改成白色背景和修改文字顏色,在Photoshop或以拉要怎麼製作?
OS:可能會改到天荒地老哪…
3.Plugins常用外掛
推薦外掛管理工具 SketchToolbox ,已整理好超多外掛,直接下載安裝到指定目錄即可!
外掛管理工具SketchToolbox
Notebook註解好幫手
SketchFlinto從Mockup到Prototype
ContentGeneratorSketchPlugin生成假資料
SketchMeasure測量位置、大小
IconStamper簡單生成不同大小icon
關於作者:
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7netic2018-01-10T14:30:29+08:00
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