處理器電源管理選項概觀 - Microsoft Docs
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Windows 10 processor 電源管理(PPM) 演算法會採用作業系統層級的功能, ... 此範例會將最低處理器效能狀態設定為100%,進而偏差CPU 的效能。
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處理器電源管理選項概觀
10/25/2021
本文內容
Windows10processor電源管理(PPM)演算法會採用作業系統層級的功能,藉由平衡使用者對效能和能源效率的期望,讓作業系統有效率地使用平臺上可用的處理資源。
演算法具有下列特性:
它們會從大型伺服器調整為平板電腦外型規格。
您可以透過靜態可設定的電源原則基礎結構來自訂這些設定。
它們的階層式和抽象化方式,可將平臺中立的演算法部分與平臺特定部分分開。
概括而言,WindowsPPM是由下列部分所組成:
核心停車引擎-進行工作負載的全球擴充性決策,並決定要執行的最佳計算核心集。
效能狀態引擎:讓每個處理器的效能調整決策。
平臺特定的控制項-可執行狀態轉換的機制,並選擇性地提供有關OS狀態決策和執行時間平臺條件約束之有效性的意見反應。
IHV合作夥伴可以針對不同硬體設定上的原則控制效果,啟用初步驗證和測量。
電源設定檔
您可以使用Windows布建架構來設定本節所述的處理器電源設定。
首先,使用Windows設定設計工具建立布建套件。
然後,您將編輯套件中包含的customizations.xml檔案,以包含出現在命名空間底下的電源設定Common\Power\Policy\Settings\Processor。
使用XML檔案做為WindowsConfigurationDesigner命令列介面的其中一個輸入,以產生包含電源設定的布建套件。
然後,您可以將布建套件套用至映射。
如需有關如何使用WindowsconfigurationdesignerCLI的詳細資訊,請參閱使用Windows設定設計工具命令列介面。
處理器命名空間分成三組相同的電源處理器設定,稱為「電源設定檔」。
Powerprocessor引擎會使用電源設定檔來調整各種系統使用案例的效能和停車演算法。
Windows10支援下列設定檔:
預設設定檔是大部分時間都處於使用中狀態的設定集。
這些設定會indentical至平衡電源配置的設定。
這會提供lternative方法,以透過windows布建架構設定平衡的電源配置設定。
LowLatency是在開機期間和應用程式啟動期間啟動的設定檔。
LowPower是在媒體播放案例的緩衝處理階段中啟動的設定檔。
當[遊戲模式]設定切換為開啟狀態,且使用者現正播放遊戲時,會啟用GameMode設定檔。
您可以使用此設定檔來微調具有遊戲模式之裝置的處理器設定。
MixedReality是當WindowsMixedReality耳機連接到系統,且使用者與MR應用程式互動時,會啟動的設定檔。
受限制的設定檔,是由適用于桌上出版本的Windows10省電模式功能所啟用的設定檔(Home、Pro、Enterprise和教育版)。
Windows10行動裝置版上無法使用此功能。
[關閉螢幕]是在新式待命系統上使用的設定檔。
當系統進入其長期睡眠階段時(所有系統靜止行為都已完成、沒有音訊現正播放,且沒有任何行動熱點正在參與),就會參與此活動。
當系統從睡眠狀態awakes時,它會被未佔用。
每個設定檔都支援下列設定:
CPMinCores
CPMaxCores
CPIncreaseTime
CPDecreaseTime
CPConcurrency
CPDistribution
CPHeadroom
CpLatencyHintUnpark
MaxPerformance
MinPerformance
PerfIncreaseThreshold
PerfIncreaseTime
PerfDecreaseThreshold
PerfDecreaseTime
PerfLatencyHint
PerfAutonomousMode
PerfEnergyPreference
在具有異類架構之處理器的系統上,效率類別1核心的設定設定會使用類似的命名慣例。
一般參數的尾碼為"1",以表示效率類別。
Hetero特定參數的前置詞為"Hetero"。
CPMinCores1
CPMaxCores1
HeteroIncreaseTime
HeteroDecreaseTime
HeteroIncreaseThreshold
HeteroDecreaseThreshold
CpLatencyHintUnpark1
MaxPerformance1
MinPerformance1
PerfIncreaseThreshold1
PerfIncreaseTime1
PerfDecreaseThreshold1
PerfDecreaseTime1
PerfLatencyHint1
HeteroClass1InitialPerf
HeteroClass0FloorPerf
遊戲模式設定檔
遊戲模式電源設定檔可作為OEM加入宣告的膝上型電腦,從Windows102019年5月更新(19H1)開始,而且您必須在映射建立期間透過布建套件來部署。
請參閱下面的自訂xml檔案範例,其中定義遊戲模式電源設定檔的處理器電源管理設定,並參閱「遊戲模式測試指示」檔,以取得自訂選項和部署的進一步指引。
此範例會將最低處理器效能狀態設定為100%,進而偏差CPU的效能。
如需更多微調指導方針,請與您的矽谷廠商聯繫。
請參閱下方的電源配置檔案清單及其對應的別名。
注意
PPM設定檔會由晶片廠商調整,以將處理器的電源和效能優化。
修改處理器電源管理設定之前,請洽詢您的矽谷廠商以取得微調指導方針。
Default
情況
低度延遲
LowLatency
低電源
"LowPower"
受限
強迫
關閉螢幕
掛起
遊戲模式
"GameMode"
混合實境
"SustainedPerf"
服務品質
電源設定檔提供整個系統的處理器電源管理設定,同時影響所有執行中的工作負載。
相反地,服務品質(QoS)功能為具有不同QoS層級的工作負載提供差異的效能和能力。
例如,這可讓微調前景HighQoS活動設定效能的優先順序,同時調整其他QoS層級以優先處理電源效率。
如需詳細資訊,請參閱服務品質。
每個QoS層級都支援下列設定:
MaxFrequency
MaxPerformance
MinPerformance
PerfAutonomousMode
PerfAutonomousWindow
PerfBoostMode
PerfEnergyPreference
PerfLatencyHint
SchedulingPolicy
ShortSchedulingPolicy
在具有異類架構之處理器的系統上,效率類別1核心的設定設定會使用類似的命名慣例。
一般參數的尾碼為"1",以表示效率類別。
MaxFrequency1
MaxPerformance1
MinPerformance1
PerfEnergyPreference1
PerfLatencyHint1
服務層級及其布建ProfileAlias的品質
例如,您可以使用自訂XML作為範例,藉由比對xml標記與其布建別名,為所有QoS層級建立布建套件
請參閱下面的QoS層級清單及其對應的別名。
注意
QoS層級是由晶片廠商調整,以將處理器的電源和效能優化。
修改處理器電源管理設定之前,請洽詢您的矽谷廠商以取得微調指導方針。
高
情況
中
"EntryLevelPerf"
低
底
生態
生態
媒體
彩信
期限
只使用來自「多媒體」設定檔的PerfLatencyHint
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