C++亂數 - 佑佑的語言

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亂數其實打一下標頭檔和程式碼就好,沒啥難的,很多遊戲也都拿它來用,當然給他學起來啦 · 產生固定亂數: · using namespace std; · int main() · cout << rand() ... 關閉廣告 佑佑的語言 跳到主文 歡迎光臨佑佑在痞客邦的小天地 技術文章:https://kroy1002.medium.com/ github:https://github.com/yoyoisaboy 部落格全站分類:不設分類 相簿 部落格 留言 名片 Feb09Thu201714:11 C++亂數 C++亂數 亂數其實打一下標頭檔和程式碼就好,沒啥難的,很多遊戲也都拿它來用,當然給他學起來啦   產生固定亂數:   一開始,標頭檔一定要打#include   #include #include usingnamespacestd;   intmain() {   cout< srand他是來設定亂數的起始,所以一定要設定在rand之前喔 種子數不同產生亂數也不同,是無號數喔 intmain() {   unsignedseed;   cout<>seed;   srand(seed);   cout<0~(丟)----> time(*指標)   *指標可以是空指標或指向time_t型態的變數指標,NULL是定義cstdlib與ctime標頭檔中常數為0 標頭檔一定要打#include   #include #include #include usingnamespacestd; intmain() {   srand(time(NULL));   cout<下限<=x<=上限   intmain() {    srand(time(NULL));    cout<<1+rand()%(10-1+1)<



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